Команда Каста:

Ens-Entium
Tacktik
CAST_BENDER
CAHEK21
[RUS]_Ket_

Команда Ветра:

Don_Stason
Zabyl
x-layer
Bemep
NeroWolF

Прямая трансляция

Результат: Победа команды Ветра на 42 ходу.

Автосейвы (загрузятся только в Game monitor modе)

Обзор игры:

В матче 5 на 5 лидеры и цивилизации не выпадают случайно, а выбираются специальным образом.
Вкратце поясню, как это делается, сначала каждому игроку капитаны по очереди выбирают любую из еще не занятых цивилизаций.
Первым выбирал в этой игре Каст, вторым Ветер. Выбрали они следующее:
Мали - Египет
Зулу - Ацтек
Индия - Рим
Майя - Кельты
Индейцы - Инки

Затем для тех же игроков, но в обратном порядке выбираются произвольные лидеры из еще не занятых. Причем первым лидера выбирает другой капитан, т.е. Ветер
Здесь выбор был следующим:

Жоао - Шака
Ченгиз - Боудика
Сталин - Хубилай
Вашингтон - Токугава
Сурьяварман - Мао

Таким образом игроки команд получили следующих лидеров:

Санек21 (Мао малийский)
Stasich (Сурьяварман египетский)
Ens-entium (Токугава зулуский)
Zabyl (Вашингтон ацтекский)
Pchojla (Хубилай индийский)
Nerowolf (Сталин римский)
Тактик (Боудика майская)
x-layer (Ченгиз кельтский)
Каст (Шака индейский)
Ветер (Жоао инкийский)

В начальной стадии игры, на северной половине (2 на 2), игроки ограничились позиционными маневрами.

На южной половине (3 на 3) игроки пошли в активный прессинг. Х-layer и Пчела (расстояние между столицами 8 клеток) послали друг друга в леса луков и дубов. Х-layerу удалось весь удачно окопать в лесах около Дели двух воинов и лука.

А CAST_BENDER и Ens-entium атаковали 2 в 1 Nerowolf, пытаясь не дать подключить Риму железо и максимально замедлить его развитие. Стасич находился очень близко к Неро и имел вдобавок медь в столице. Он своевременно прислал соседу военную помощь. Заблокировать подключение железа не удалось, пришлось довольствоваться разрушением нескольких улучшений.

Пчеле повезло меньше, иксу удалось вовремя подтянуть к Дели 2 коляски и стащить у нее 1 рабочего, разрушить единственное улучшение и отогнать от столицы второго рабочего.

Хроника событий в картинках:
39 ход появились 2 коляски,
40 ход разрушена ферма,
41 ход захвачен рабочий.

В 1600ВС команда Ветра, силами ацтека Zabylа, построила Оракул, взяв им Математику. В этот момент никто из команды Каста даже не начал его строить.
Ходом позже команда Ветра построила Стоунхендж (силами Nerowolfа).

Игра закончилась на 42 ходу. Капитан команды признал поражение. Команда не совсем согласилась с его решением, но возобновить игру не удалось.

Положение на 42 ход следующее:

Вот так выглядит миникарты со стороны играющих команд (сверху миникарта команды Каста).

По науке команда Ветра изучает Монархию (за 9 ходов), команда Каста Математику (за 6 ходов).

На севере расположились
Bemep и Zabyl против
Санька21 и Тактика

Кто что успел построить:
Bemep - 4 города, 4 рабочих, 3 топора, 3 лука, 1 копье, 1 кечуа, 1 скаут;
Zabyl - 3 города, 3 рабочих, 4 лука, 2 ягуара, 1 копье;

Санек21 - 3 города, 4 рабочих, 3 скирма, 1 топор, 1 дуб
Тактик - 2 города, 3 рабочих, 1 поселенец, 3 холкана, 1 топор, 1 дуб

На юге имеем следующую картину
NeroWolf , Stasich и x-layer
против
CAST_BENDER , Ens Entium, Pchojla.

Здесь соотношение сил следующее:
NeroWolf - 2 города, 3 рабочих, 3 лука, 1 претор, 1 топор, 1 дуб;
Stasich - 1 город, 2 поселенца, 3 рабочих, 3 топора, 1 скаут;
x-layer - 1 город 4 рабочих, 1 поселенец, 3 лука, 2 коляски, 2 дуба
против
CAST_BENDER - 3 города, 3 рабочих, 3 коляски, 1 лук, 1 импи, 1 дог, 1 дуб, 1 скаут;
Ens-Entium - 3 города, 2 рабочих, 1 быстрый рабочий, 3 импи, 1 лук;
Pchojla - 1 город, 2 лука.

Имеет ли Команда Ветра преимущество? Да. Достаточно ли оно для безусловной победы? Скорее нет.

На севере комада Ветра в лице Ветра и Забыла имеет преимущество по развитию на югом. С другой стороны на юге команда Каста в лице Каст и Енса превосходят по развитию Неро, Стасича и икса вместе взятых. Рим несмотря на наличие железа имеет не самую лучшую землю для развертывания массового производства преторианцев.

Кроме того, у команды Каста существует хорошая возможность атаковать Ветра фактически 4 в 1. Наверно нужно было попробовать ее реализовать !?