<div align="center"><span style="font-family:Times New Roman">[b]http://www.civfanatics.ru/forum/inde...howtopic=11212</a></div>
Васяка инкорпорейтед представляет: Master of Star Control
1ый результат тестирования:
При приближении шторма появляется сообщение
- "В близи города такого-то появилась новая растительность (шторм)"
Всё это происходит с характерным звуком "выростания леса".
<div class='quotetop'>Цитата(papa1 * 24.9.2009, 3:10) [snapback]308173[/snapback]</div>Естественно. Так и льды вырастают.1ый результат тестирования:
При приближении шторма появляется сообщение
- "В близи города такого-то появилась новая растительность (шторм)"
Всё это происходит с характерным звуком "выростания леса".
[/b]
Надо наверное заменить "вырастают" на "появляются".
И поискать где ставится другой звук.
Васяка инкорпорейтед представляет: Master of Star Control
<div class='quotetop'>Цитата(chkalovec * 24.9.2009, 13:42) [snapback]308239[/snapback]</div>Это не глюк мода, а особенность русификации наш-фанатиков. Для поддержки русской раскладки в игре используй LangFusion:поставил 38, и случайно выяснил, что не 38 не в 36 не могу менять название города в русском языке, могу написать по англицки, а при переходе на русский пишет ЯЯЯЯ, русификация нашихфанатиков для BTS 3.19
Что делать?
[/b]
<div class='quotetop'>Цитата</div>Исполняемый файл LangFusion.exe кладется в папку с исполняемым файлом игры и запускается вместо исполняемого файла игры (он сам запустит игру с поддержкой ввода кириллицы)[/b]
<div class='quotetop'>Цитата(Sylexz * 24.9.2009, 19:56) [snapback]308338[/snapback]</div><div class='quotetop'>Цитата(chkalovec * 24.9.2009, 13:42) [snapback]308239[/snapback]Это не глюк мода, а особенность русификации наш-фанатиков. Для поддержки русской раскладки в игре используй LangFusion:поставил 38, и случайно выяснил, что не 38 не в 36 не могу менять название города в русском языке, могу написать по англицки, а при переходе на русский пишет ЯЯЯЯ, русификация нашихфанатиков для BTS 3.19
Что делать?
[/b]
<div class='quotetop'>Цитата</div>[/b][/quote]Исполняемый файл LangFusion.exe кладется в папку с исполняемым файлом игры и запускается вместо исполняемого файла игры (он сам запустит игру с поддержкой ввода кириллицы)[/b]
спасибо, когда старил русик не поставил ее не внимательно прочел наверное инструкцию, все понял переделаю. Еще раз спасибо
про форты:
в целом очень понравилась концепция, однако, как и раньше мне не удалось понять как их вообще использовать прикрывая границы, строятся долго клетки не улучшают кроме защиты. В городах абсолютно бесполезны, то есть не растут. Не в городах очень часто большая и открытая местность, противник просто обходит их, а построить цепочку и расположить юниты не хватает времени и средств.
<div class='quotetop'>Цитата(Sylexz * 24.9.2009, 19:56) [snapback]308338[/snapback]</div><div class='quotetop'>Цитата(chkalovec * 24.9.2009, 13:42) [snapback]308239[/snapback]Это не глюк мода, а особенность русификации наш-фанатиков. Для поддержки русской раскладки в игре используй LangFusion:поставил 38, и случайно выяснил, что не 38 не в 36 не могу менять название города в русском языке, могу написать по англицки, а при переходе на русский пишет ЯЯЯЯ, русификация нашихфанатиков для BTS 3.19
Что делать?
[/b]
<div class='quotetop'>Цитата</div>[/b][/quote]Исполняемый файл LangFusion.exe кладется в папку с исполняемым файлом игры и запускается вместо исполняемого файла игры (он сам запустит игру с поддержкой ввода кириллицы)[/b]
Кстати, ты случайно не знаешь, как дело обстоит у 1с? Там писать на русском можно? И если да, то что там отвечает за возможность писать на русском?
<div class='quotetop'>Цитата(chkalovec * 25.9.2009, 0:11) [snapback]308358[/snapback]</div>В целом реализация свежая и естественно будет корректироваться.про форты:
в целом очень понравилась концепция, однако, как и раньше мне не удалось понять как их вообще использовать прикрывая границы, строятся долго клетки не улучшают кроме защиты. В городах абсолютно бесполезны, то есть не растут. Не в городах очень часто большая и открытая местность, противник просто обходит их, а построить цепочку и расположить юниты не хватает времени и средств.
[/b]
Очень мало государств, которые занимаются охраной собственных границ. С колючей проволокой, с распаханной землёй, с пограничниками. Это очень дорогостоящий процесс.
Да и в древности я знаю только один пример - Великая китайская стена. Сколько было потрачено времени и ресурсов для этого? Поэтому строительство фортов должно быть оправдано гео-политически. Не для каждой страны это желательное решение.
Скриншоты приводить не буду, но в последней игре у меня сгенерировалась карта, в которой большой полуостров перекрывается двумя фортами.
И города пограничные должны строиться для обеспечения фортов. То есть где будут специально выделяться жители для роста фортов.
Васяка инкорпорейтед представляет: Master of Star Control
<div class='quotetop'>Цитата</div>Писать на 1С нельзя так же, после патча 3.19 так стало, раньше было нормально, только в инет играх для чата требовался langfusion.exe.Кстати, ты случайно не знаешь, как дело обстоит у 1с? Там писать на русском можно? И если да, то что там отвечает за возможность писать на русском?[/b]
Не важно... что было сказано или написано... все это от незнания и неумения выбрать верное среди многого...
Мои взгляды на то какой должна быть глобальная стратегия
<div class='quotetop'>Цитата</div>Древность, древностью, а в позднее средневековье - Новое время в России помниться засечные черты имелись. Пример нехилой такой линии обороны, которая к тому же все время продвигалась вперед, защащая новые земли. Немало городов появилось из этих крепостей.Да и в древности я знаю только один пример - Великая китайская стена. Сколько было потрачено времени и ресурсов для этого? Поэтому строительство фортов должно быть оправдано гео-политически. Не для каждой страны это желательное решение.[/b]
По хорошему надо сделать так, чтобы при вассалите и феодализме, форты эти генерировали войска. Как это делается во многих модах, правда насчет других строений, поискать надо бы их.
<div class='quotetop'>Цитата(Gesse * 25.9.2009, 12:45) [snapback]308385[/snapback]</div><div class='quotetop'>ЦитатаПисать на 1С нельзя так же, после патча 3.19 так стало, раньше было нормально, только в инет играх для чата требовался langfusion.exe.Кстати, ты случайно не знаешь, как дело обстоит у 1с? Там писать на русском можно? И если да, то что там отвечает за возможность писать на русском?[/b]
[/b][/quote]
Я не совсем понял.
Для 1с есть официальный патч 3.19?
До него можно было писать на русском, а после него такая возможность пропала?
Или это после неофициального патча?
<div class='quotetop'>Цитата(Хальк Юсдаль * 25.9.2009, 14:16) [snapback]308389[/snapback]</div><div class='quotetop'>ЦитатаДревность, древностью, а в позднее средневековье - Новое время в России помниться засечные черты имелись. Пример нехилой такой линии обороны, которая к тому же все время продвигалась вперед, защащая новые земли. Немало городов появилось из этих крепостей.Да и в древности я знаю только один пример - Великая китайская стена. Сколько было потрачено времени и ресурсов для этого? Поэтому строительство фортов должно быть оправдано гео-политически. Не для каждой страны это желательное решение.[/b]
По хорошему надо сделать так, чтобы при вассалите и феодализме, форты эти генерировали войска. Как это делается во многих модах, правда насчет других строений, поискать надо бы их.
[/b][/quote]
Я думаю это не надо. Есть города, пусть они и занимаются постройкой войск.
Как уже сказал, форты это не для каждого государства. Нужно учитывать географию. В том числе и при планировании экспансии.
Можно конечно как китайцы, построить великую свою стену из фортов.
Васяка инкорпорейтед представляет: Master of Star Control
<div class='quotetop'>Цитата</div>Про оффпатч 3.19 я вообще не слышалДля 1с есть официальный патч 3.19?
До него можно было писать на русском, а после него такая возможность пропала?
Или это после неофициального патча?[/b]
Если и есть, то без понятия где он и что...
Я про неоффпатч 3.19 для 1С говорил.
Не важно... что было сказано или написано... все это от незнания и неумения выбрать верное среди многого...
Мои взгляды на то какой должна быть глобальная стратегия
<div class='quotetop'>Цитата(Gesse * 25.9.2009, 15:33) [snapback]308412[/snapback]</div><div class='quotetop'>ЦитатаПро оффпатч 3.19 я вообще не слышалДля 1с есть официальный патч 3.19?
До него можно было писать на русском, а после него такая возможность пропала?
Или это после неофициального патча?[/b]
Если и есть, то без понятия где он и что...
Я про неоффпатч 3.19 для 1С говорил.
[/b][/quote]
А до неофициального патча 3.19 работал ли русский язык? То есть можно ли было писать на русском?
Васяка инкорпорейтед представляет: Master of Star Control
До не официального патча 3.19, можно было писать по русски. Но именно в твоем моде я не знаю, можно ли было.
Поидее можно, потому что никаких особых файлов шрифтов и кодировок твой мод не содержит.
Не важно... что было сказано или написано... все это от незнания и неумения выбрать верное среди многого...
Мои взгляды на то какой должна быть глобальная стратегия
<div class='quotetop'>Цитата(Gesse * 25.9.2009, 16:13) [snapback]308418[/snapback]</div>Интересно как у них это было реализовано? А то я не долюбливаю всякие попутно запускаемые программы.До не официального патча 3.19, можно было писать по русски. Но именно в твоем моде я не знаю, можно ли было.
Поидее можно, потому что никаких особых файлов шрифтов и кодировок твой мод не содержит.
[/b]
<div class='quotetop'>Цитата(Eskulap * 25.9.2009, 21:17) [snapback]308481[/snapback]</div>1. Сделай копию папки 0.36.А как 0.38 поставить поверх 0.36?
[/b]
2. Переименуй копию в 0.38.
3. Разархивируй в неё бету 0.38 с заменой всех файлов.
4. в 0.38 у меня был один вылет. С чем связан пока неизвестно, разбираемся. Там переделывалось SDK.
Рекомендую настроить автосейв каждый ход, и в случае вылета грузиться с последнего автосейва.
Васяка инкорпорейтед представляет: Master of Star Control
<div class='quotetop'>Цитата(vasaka * 25.9.2009, 21:55) [snapback]308492[/snapback]</div>У 1С возможность писать на русском была защита в exe-шник. Соответственно, с заменой последнего на оный из неоф. патча, данная опция пропала.Интересно как у них это было реализовано? А то я не долюбливаю всякие попутно запускаемые программы.
[/b]
<div class='quotetop'>Цитата(Sylexz * 25.9.2009, 22:12) [snapback]308496[/snapback]</div><div class='quotetop'>Цитата(vasaka * 25.9.2009, 21:55) [snapback]308492[/snapback]У 1С возможность писать на русском была защита в exe-шник. Соответственно, с заменой последнего на оный из неоф. патча, данная опция пропала.Интересно как у них это было реализовано? А то я не долюбливаю всякие попутно запускаемые программы.
[/b]
[/b][/quote]
Спасибо. Значит это решение не подойдёт.
------------------------------------------------
Бета обновилась до версии "а".
Изменён SDK. Тестируем вылеты в процессе игры.
Рабочая лодка теперь имеет силу 1. Может только защищаться. Сделано это для того, чтобы рифы и шторма были так же опасны для рабочих лодок, как и для всех остальных кораблей.
Васяка инкорпорейтед представляет: Master of Star Control
<div class='quotetop'>Цитата</div>Да, совершенно нормально. С каждым изменением в SDK старые сейвы не грузятся.Сейвы из 0.36 не работают, это нормально?[/b]