<div align="center">- все нововедения предыдущей версии мода (описаны ниже):
- Полностью переработанная, гибкая система институтов власти.
На ее проработку и тестирование ушла прорва времени, т.к. хотелось сделать что-то действительно качественное и жизнеспособное. Собственно с нее и начался мой мод, так как этому важнейшему элементу игры зачастую уделяют мало времени, или не уделяют его вообще.
- Сторонние компоненты: Unnoficial patch для BtS v1.10, BUG Mod 3.6, скрипты карты Perfect World и Perfect World 2, слегка переработанная версия Improved Graphics 2.0 и некоторые другие.
- Новые особенности лидеров и изменение некоторых старых;
- Около двух десятков новых лидеров, с качественными моделями (нет рескинов), и уникальными комбинациями особенностей; все - с описанием в цивилопедии на русском и английском языках;
- Полностью переработанные религии;
Особенности версии 1.000:
<hr/>
Патч v1.451b1:
начал две параллельные партии за петра в обоих доиграл до календаря и интересная вешь с его бонусом происходит первый город строиш начальное население 2 второй и третий начальное население было 1 а потом сного 2
кстате лидер с навыком экспансия и если есть начальная технология охота какойто монстр мало того что я обежал всю карту (все две партии)(играл тера огромная скорость марафон) так ихижин кучу насобирал я вод подумал может 1 к видимости убрать у них а то както черезчур ходов вообше лишних не тратиш
P.S а мореходность так и осталось вначале мореплаванье есть а если делаеш перегенерировать карту сразу пропадает и еше принял в религии гос церковь и чтобы построить миссионера требовалось иметь храм в городе так задумывалось(религия была иудаизм)
<div class='quotetop'>Цитата</div>COMODO ничего не обнаружил - скорее всего, ложная тревога. Как с кейгенами.Аваст нашел черня в cxt.exe[/b]
<div class='quotetop'>Цитата</div>Дело в питоне. технология выдается по событию OnGameStart, т.е. на начало игры. Выход один - не перегенерировать карту, а начинать игру заново.мореходность так и осталось вначале мореплаванье есть а если делаеш перегенерировать карту сразу пропадает[/b]
<div class='quotetop'>Цитата</div>У и иудеев и мусульман нет монастыря. Поэтому да, так и задумывалось. Зато их миссионер стоит больше молотков.и еше принял в религии гос церковь и чтобы построить миссионера требовалось иметь храм в городе так задумывалось(религия была иудаизм)[/b]
<div class='quotetop'>Цитата</div>Интересно. Сколько сейчас не создавал городов за Шаку и Петра - города начинали с 2 единицами населения.начал две параллельные партии за петра в обоих доиграл до календаря и интересная вешь с его бонусом происходит первый город строиш начальное население 2 второй и третий начальное население было 1 а потом сного 2[/b]
Можешь сказать, что ты делал перед этим?
<div class='quotetop'>Цитата</div>Предложение дельное, - но посмотрим, что скажут другие игроки.кстате лидер с навыком экспансия и если есть начальная технология охота какойто монстр мало того что я обежал всю карту (все две партии)(играл тера огромная скорость марафон) так ихижин кучу насобирал я вод подумал может 1 к видимости убрать у них а то както черезчур ходов вообше лишних не тратиш[/b]
Спасибо, veterokkk, за то что оперативно отписался. Если все поступят также - вторая бета появится намного раньше .
Интересно. Сколько сейчас не создавал городов за Шаку и Петра - города начинали с 2 единицами населения.
Можешь сказать, что ты делал перед этим?
да ты не понял речь идет не о первом городе а о 2-3 хотел сейвы прикрепить до строительства и после (но почемуто недает) а с 4 годорода опять при строительстве города начальное население 2
У и иудеев и мусульман нет монастыря. Поэтому да, так и задумывалось. Зато их миссионер стоит больше молотков.
нет ето и понятно непонятно другое почему при гос церкви иудеям для создания миссионера нужен храм а конфуцианству ничего не надо производи их без любых зданий ведь фишка гос церкви в етом и заключается а если у тебя гос религия иудаизм то какой смысл принимать парадигму которая работает только на половину?
<div class='quotetop'>Цитата(veterokkk * 17.9.2009, 11:11) [snapback]307303[/snapback]</div>У меня все нормально и со 2м, и с 3м и с 10м городом. Может, ты имеешь ввиду захваченные города?да ты не понял речь идет не о первом городе а о 2-3 хотел сейвы прикрепить до строительства и после (но почемуто недает) а с 4 годорода опять при строительстве города начальное население 2
[/b]
[attachmentid=5377]
<div class='quotetop'>Цитата(veterokkk * 17.9.2009, 11:11) [snapback]307303[/snapback]</div>Понял о чем ты. В следующем патче поправлю.нет ето и понятно непонятно другое почему при гос церкви иудеям для создания миссионера нужен храм а конфуцианству ничего не надо производи их без любых зданий ведь фишка гос церкви в етом и заключается а если у тебя гос религия иудаизм то какой смысл принимать парадигму которая работает только на половину?
[/b]
у меня такой вопрос играя на тере огромной скорость марафон шол 148 ход (сложность монарх) ко мне преходит викинг у которого7 копейшиков (один с генералом)9 воинов и он от меня х знает где открываю редактор посмотреть как он развился и вижу что ни меди не железа у него нет купить он их тоже не мог два города 3 нас и 1нас соотвецтвенно так вот вопрос как ето возможно ? причем такое у меня было ише один раз
подскажи как фоткать картинки
<div class='quotetop'>Цитата(veterokkk * 17.9.2009, 12:17) [snapback]307311[/snapback]</div>В игре жмешь PrintScreen. Картинки забираешь по адресу: ...\My Documents\My Games\...\Beyond the Sword\ScreenShots\...подскажи как фоткать картинки[/b]
<div class='quotetop'>Цитата(veterokkk * 17.9.2009, 12:17) [snapback]307311[/snapback]</div>Эти викинги (скорее всего) представляли собой малое племя. Т.е. они были уже не варварами, но еще не цивилизацией. Т.о. до изучения письменности они могли строить все виды варварских войск. Когда их возглавил Гаральд, все эти отряды остались.у меня такой вопрос играя на тере огромной скорость марафон шол 148 ход (сложность монарх) ко мне преходит викинг у которого 5 копейшиков (один с генералом)7 воинов и он от меня х знает где открываю редактор посмотреть как он развился и вижу что ни меди не железа у него нет купить он их тоже не мог два города 3 нас и 1нас соотвецтвенно так вот вопрос как ето возможно ? причем такое у меня было ише один раз
[/b]
По поводу ур. населения. Как называется папка с модом? Должна быть "Civilization Universalis 1.450".
Еще проверь, совпадает ли содержимое Civilization Universalis 1.450.ini вот с этим:
Код:[CONFIG] ; Modular XML Loading ModularLoading = 1 ; Skip Main menu SkipMainMenu = 0 ; Custom Art from user folder is not loaded NoCustomArt = 1 ; Custom XML and Python from user folder are not loaded NoCustomAssets = 1 ; No Custom Scenario option in main menu NoCustomScenario = 0 ; No team play allowed NoTeams = 0 ; Read Game options from XML, not .ini ForceGameOptions = 0 ; Always start in the standard era ForceStandardEra = 0 ; Scenario file (Single player) ForceScenario = 0 ; This mod is only for single player games SinglePlayerOnly = 0 ; Allow public maps to be used with this mod AllowPublicMaps = 1 ; Mod Image file ImageFile = 0 ; Name of Mod Name = Civilization Universalis 1.450 ; Description of Mod Description = Generic Mod
<div class='quotetop'>Цитата(veterokkk * 17.9.2009, 13:03) [snapback]307320[/snapback]</div>Да. После этого все должно стать нормальным. И проверь еще раз название каталога с модом.да есть отличия у меня в блокноте везде нули стоят
тоесть надо исправить как ты написал?
[/b]
[attachmentid=5383] [attachmentid=5384]
<div class='quotetop'>Цитата</div>Насколько я помню, при включенной опции в Revolution, когда варвары организуются в малое государство, и когда оно превращается в цивилизацию они получают бесплатно пачку модерновых на то время юнитов и генерала.Эти викинги (скорее всего) представляли собой малое племя. Т.е. они были уже не варварами, но еще не цивилизацией. Т.о. до изучения письменности они могли строить все виды варварских войск. Когда их возглавил Гаральд, все эти отряды остались.[/b]
<div class='quotetop'>Цитата</div>SylexzАваст нашел черня в cxt.exe[/b]
А что вообще за cxt.exe? Так помнится называется прога переводчик vpadlo. Но в моде она зачем? Или это что-то другое?
<div class='quotetop'>Цитата(Хальк Юсдаль * 17.9.2009, 16:56) [snapback]307369[/snapback]</div>cxt.exe - это удобная прога для перевода текстовых файлов от vpadlo - ты прав . В моде его быть не должно - просто забыл удалить при добавлении в архив.А что вообще за cxt.exe? Так помнится называется прога переводчик vpadlo. Но в моде она зачем? Или это что-то другое?
[/b]
<div class='quotetop'>Цитата</div>Нажми в игре (CTRL + ALT + O), зайди на закладку RevolutionDCM и включи там инквизицию. По умолчанию этот компонент выключен.почемуто не получается создать инквизиторов (принял теократию и построил апстольский дворец) в чем может быть проблема?[/b]
<div class='quotetop'>Цитата(k239 * 17.9.2009, 15:06) [snapback]307338[/snapback]</div>Два вируса.(файл - cxt.exe)При распаковывании архива Каспер нашел вирус,вылечил.
[/b]
<div class='quotetop'>Цитата(papa1 * 17.9.2009, 20:38) [snapback]307401[/snapback]</div><div class='quotetop'>Цитата(k239 * 17.9.2009, 15:06) [snapback]307338[/snapback]Два вируса.(файл - cxt.exe)При распаковывании архива Каспер нашел вирус,вылечил.
[/b]
[/b][/quote]
Завтра утром перезалью архив без cxt.exe.