Перекрестки мира. Средневековый торговый сценарий на карте Ближнего Востока.
РусификацияOriginally posted by Основные правила
Торговая победа
40000 единиц золота в казне - и победа ваша! Заработайте эту сумму любыми способами: через гильдии, торговые пути, налоговые поступления, грабежи или шпионаж. Культурная и территориальная победы в этом сценарии недоступны.
Грабежи
Доходы от разграбления клеток противника существенно увеличены. Новые юниты - Налетчики - скрывают свою государственную принадлежность, могут вторгаться на территорию противника и грабить объекты без объявления войны. Разумеется, за это их повсюду преследуют, так что будьте осторожны.
Великие и малые державы
В этом сценарии представлено несколько держав. Некоторые из них более могущественны, чем остальные. Титул "Великий" означает, что лидер правит сильным государством и контролирует одну из четырех торговых гильдий (вы контролируете пятую). Пять великих держав, их лидеры и торговые гильдии:
- Турки: Мехмед II, Венецианские купцы
- Мамлюки: Бейбарс, Торговые дома Генуи
- Расулиды: Расул, Китайские торговцы
- Эфиопы: Зара-Якоб, Португальские торговцы
- Тимуриды: Тамерлан, Делийские ремесленники
Торговые гильдии
Гильдии (в этом сценарии они заменяют корпорации) - ваш главный источник дохода. Каждая великая держава начинает со своей собственной гильдией и несколькими купцами ("эмиссарами корпорации"). По сравнению с корпорацией гильдия работает немного иначе: она не производит ресурсов, зато каждый город, где она представлена, дает большой дополнительный доход штаб-квартире. Гильдии представляют торговые интересы португальцев, индийцев, венецианцев, генуэзцев и китайцев. Распространить влияние гильдии в чужом городе можно, только если в нем уже обосновались другие купцы. Торговля между гильдиями обеспечит дополнительный приток средств в казну. Кроме того, есть пять малых гильдий, с которыми также можно наладить отношения: Рыболовы Кипра, Мастера Канем-Борну, Мастеровые Адаля, Торговцы Ильханата, Мастера Макурии.
Чтобы распространить влияние гильдии в городе, необходимо уплатить специальную пошлину, однако эта трата быстро окупится благодаря новым торговым связям. а дополнительную плату можно вытеснить чужую торговую гильдию из города, заменив ее своей. Ваши соперники в любой момент могут сделать то же самое, поэтому внимательно следите за городами, где представлена ваша гильдия. В городе со штаб-квартирой соперника распространить влияние новой гильдии нельзя.
[attachmentid=5020] - распаковать в BtS/Mods, согласившись на замену файлов.
- перевод адаптирован для русификации наш-фанатиков на основе локализации 1С
О, спасибо, играл на инглиш раньше. Приятно поиграть на своём - родном.
Сколько людей, столько и мнений.
ISDG1-команда Парламент
Хороший мод