Вероятно, причина в чём то другом,не в моде. Сейчас несколько раз перепроверил. Никаких вылетов.
Интересная идея для заработка
<div class='quotetop'>Цитата(Пашок * 21.4.2009, 18:34) [snapback]286203[/snapback]</div>Вероятно, причина в чём то другом,не в моде. Сейчас несколько раз перепроверил. Никаких вылетов.
[/b]
Да нет, ошибка только в этом моде, когда создаётся первый работник - вылет. У меня версия 1С с неоф. патчем 3.17 с этого сайта.
<div class='quotetop'>Цитата(Magus * 21.4.2009, 19:04) [snapback]286211[/snapback]</div>Подтверждаю. Что-то чертовщина какая-то творится.Хм... странно, у меня вместо пангаеи генерируется карта где все игроки в лесу, а остальное пространство - поляны с реками. (где-то я видел уже такое)
[/b]
Версия - 3.17 с переводом от фанатиков. Карта - маленькая терра. на Биг-н-смоле все хорошо творится....
P.S. Мод очень вкусный, респект! Хотя неплохо было бы добавить терраформинг и разрушение городов/построек))
Орбис 2 - альтернативная история.
"О юноша, в науках сущий,
Читай словарь на сон грядущий!"(с)
"Зажги костер для человека, и ты согреешь его на один день. Зажги костер из человека, и ты согреешь его на всю оставшуюся жизнь."
Танеаф, Шиэймский поэт
"АдЪ - особый Ад для плохих переводчиков."
"Взрывчатку можно сделать из всего, даже из табуретки, но лучше сидеть на табуретке, чем за табуретку."
Охотно верю. Только вот что делать не знаю.У меня то ничего подобного нет. Установил циву с чистого листа на другом компе,всё нормально работает. Тут вот ещё что: изменений в генератор карты не вносилось вообще никаких. а стоит у меня лицензионка от 1С,поверх неё патч 3.17 с этого сайта.
Интересная идея для заработка
<strike>Безумная мысль - ктото порылся в текстах и переправил название плохого скрипта на Терру!!???</strike> проверил - это не так.....
Кстати, при создании у терры не отображаются настройки суши и ресурсов 0_0
P.S. Посмотрел и решил, что Тектоникс при желании и минимальной настройке может заменить Терру.
Орбис 2 - альтернативная история.
"О юноша, в науках сущий,
Читай словарь на сон грядущий!"(с)
"Зажги костер для человека, и ты согреешь его на один день. Зажги костер из человека, и ты согреешь его на всю оставшуюся жизнь."
Танеаф, Шиэймский поэт
"АдЪ - особый Ад для плохих переводчиков."
"Взрывчатку можно сделать из всего, даже из табуретки, но лучше сидеть на табуретке, чем за табуретку."
Кажется нашёл!!! Попробуйте удалить файл CvMapGeneratorUtil в папке мода Assets/Python. Должно помочь. Правда,возникает проблема - не помню,зачем и откуда этот файл в моём моде. Скорее всего это из мода Каела,так что могут возникнуть проблемы с его опциями(Слабое звено, Мир варваров). Попробуйте и отпишитесь.
Интересная идея для заработка
Хотелось бы уточнить, наверно только у меня мод не идет?
Распаковываешь в соответствующую папку и... ни фига не запускается...
если просто его вставить в папку моды, то в модах он виден, перезапускается при входе, но играешь без каких-то описываемых изменений.
В форумах устал искать описание причин и комменты по этому поводу...
Создателю - успехов! Обойдусь без 3-х клеток....
Как на счет патча 3.17???
Многие моды требуют его наличия.
Орбис 2 - альтернативная история.
"О юноша, в науках сущий,
Читай словарь на сон грядущий!"(с)
"Зажги костер для человека, и ты согреешь его на один день. Зажги костер из человека, и ты согреешь его на всю оставшуюся жизнь."
Танеаф, Шиэймский поэт
"АдЪ - особый Ад для плохих переводчиков."
"Взрывчатку можно сделать из всего, даже из табуретки, но лучше сидеть на табуретке, чем за табуретку."
Уверен, что просто начудил с распаковкой. Ко мне в личку уже обращались с подобными вопросами.
В папке Sid Meier's Civilization 4\Beyond the Sword\Mods должна быть папка ModernStandart,а в ней папка Assets и ещё несколько файлов. Бывало не раз,что у людей в папке ModernStandart была ещё одна папка ModernStandart,а в ней уже необходимые файлы. Вывод : проверить правильность распаковки.
Интересная идея для заработка
<div class='quotetop'>Цитата(qq99 * 25.5.2009, 18:13) [snapback]289058[/snapback]</div>На то она и вероятность ,а подкрутить нигде пока нельзя. Чтобы уменьшить вероятность,уменьшайте число недовольных в своих городах. Если все будут довольны,то развалом и пахнуть не будет . Если она меньше одного%, то распад невозможен,а пять процентов,это очень даже прилично. Я так полагаю,империя то уже процентов 20-25 мира занимает? Или просто много недовольных...А что можно подкрутить, дабы уменьшить вероятность распада государства? А то играю-играю и нехорошо так получается, что моя лучезарная империя развалилась аж на три при вероятности в 5%
[/b]
Интересная идея для заработка
Вот галеон теперь вмещает 4 пассажира, но почему же не стал вмещать больше Ост-индиец (галеон у голландцев)? а то так как-то глупо получается, взяли и кастрировали бедолагу.)
+Название чуда света "Статуя" почему-то написано на английском, и вместо описания какая-то гадость.
+У амазонок нет ни уникального юнита, ни здания, так что выходит, что играть за них бессмысленно.
<div class='quotetop'>Цитата(LoRd V[на]DeR * 8.6.2009, 9:50) [snapback]290874[/snapback]</div>Принято. Буду исправлятьВот галеон теперь вмещает 4 пассажира, но почему же не стал вмещать больше Ост-индиец (галеон у голландцев)? а то так как-то глупо получается, взяли и кастрировали бедолагу.)
+Название чуда света "Статуя" почему-то написано на английском, и вместо описания какая-то гадость.
+У амазонок нет ни уникального юнита, ни здания, так что выходит, что играть за них бессмысленно.
[/b]
Интересная идея для заработка
Теперь мод переделан под неофициальный патч 3.19.
Ещё одно важное изменение : за каждую успешно проведённую шпионскую миссию теперь в каждом вашем городе начисляется бонус к накоплению очков шпионажа. Чем больше вы шпионите,тем больше бесплатных очков шпионажа вам начисляется. Опыт есть опыт.
Интересная идея для заработка
Многоуважаемый Пашок, не подскажете как вы это реализавали?
12)Важное изменение касательно фортов. Клетка,на которой построен форт,теперь попадает в зону вашего культурного влияния(правда,это не значит,что она не может перейти к противнику). Кроме того,форты теперь растут наподобие домов и увеличивают свои способности,и для этого не обязательно их нахождение в черте города. Конкретно,сразу при строительстве форт даёт +50% к обороне,через 50 ходов +100%, ещё через 50 ходов +200% и ,наконец, ещё через 100 ходов +300%.
<div class='quotetop'>Цитата(igor__s * 18.6.2009, 9:16) [snapback]291895[/snapback]</div>через СДК. Кстати, в версии для 3.19 это пока не работает. Скоро исправлю.Многоуважаемый Пашок, не подскажете как вы это реализавали?
12)Важное изменение касательно фортов. Клетка,на которой построен форт,теперь попадает в зону вашего культурного влияния(правда,это не значит,что она не может перейти к противнику). Кроме того,форты теперь растут наподобие домов и увеличивают свои способности,и для этого не обязательно их нахождение в черте города. Конкретно,сразу при строительстве форт даёт +50% к обороне,через 50 ходов +100%, ещё через 50 ходов +200% и ,наконец, ещё через 100 ходов +300%.
[/b]
Интересная идея для заработка
<div class='quotetop'>Цитата(Пашок * 18.6.2009, 14:57) [snapback]291911[/snapback]</div><div class='quotetop'>Цитата(igor__s * 18.6.2009, 9:16) [snapback]291895[/snapback]через СДК. Кстати, в версии для 3.19 это пока не работает. Скоро исправлю.Многоуважаемый Пашок, не подскажете как вы это реализавали?
12)Важное изменение касательно фортов. Клетка,на которой построен форт,теперь попадает в зону вашего культурного влияния(правда,это не значит,что она не может перейти к противнику). Кроме того,форты теперь растут наподобие домов и увеличивают свои способности,и для этого не обязательно их нахождение в черте города. Конкретно,сразу при строительстве форт даёт +50% к обороне,через 50 ходов +100%, ещё через 50 ходов +200% и ,наконец, ещё через 100 ходов +300%.
[/b]
[/b][/quote]
Большое спасибо что ответили, сложно однако, без поллитры неразобраться
А у меня почему то наоборот . Стоит довести грамм до трёхсот,и всё,ничего не понятно.
Интересная идея для заработка
А мыслей добавить ещё и морские колонии с мостами, как в этом модмоде для ROM'а не было?
http://forums.civfanatics.com/showthread.php?t=314346