<div align="center">
Василий Суриков. Покорение Сибири Ермаком (1895)</div><div class='quotetop'>Цитата</div>[/b][/quote]<div align="center">Где однажды поднят русский флаг, там он уже опускаться не должен. - - - Николай I, Российский Император
- Чтобы играть со статическими лидерами, скопируйте каталог Extras/StaticLeaders/Art в каталог Assets/XML мода, согласившись на замену файлов.
* * * * *
Возможные планы на будущее в следующем посте (#2).
Версии:
1.3 - 11.08.09
+ компонент "Городской радиус на 2 клетки"
+ новый Экран Европы (koma13)
+ компонент "Финансовый советник" (Melinko)
+ компонент "Меню читов" (Dale)
+ новая музыка стартового меню - James Horner "Coming home from the sea"
+ новый фон загрузки - "Русская эскадра на Севастопольском рейде" Ивана Айвазовского (1846)
+ Эскимосам добавлены дипломузыка и анимированный лидер
+ компонент "Статические лидеры" (опция)
+ добавлен курсор ожидания из игры "Пираты"
- исправлена модель Ермака (Deliverator)
- изменены бонусы Ермака (теперь +33% против туземцев и бесплатная прокачка "Казак" для Верховых отрядов)
1.2 - 18.03.09
+ мод обновлен для патча 1.01
+ Майя (новое племя), лидер Пакаль
+ Эскимосы (новое племя), лидер Бешенный Лось
+ 3 скорости игры: Блиц (150 ходов), Медленная (1800), Былинная (3600)
+ 3 гигантских размера карты: XXL (66x100), Гигант (100x150), Ультра (132x200)
+ смайлики отношений в меню счета (Porges)
- изменено бонусное здание для Александра Баранова (Склад вместо Частокола)
1.1 - 15.01.09
+ 3D-анимированные русские лидеры (charle88)
+ исторические статьи цивилопедии о России и русских "губернаторах"
+ Португалия (новая нация)
+ 2 лидера: Энрике Авис, Мартин де Соуза
+ трейт: Набожность
+ карт-скрипт FaireWeather (cephalo)
+ компонент "Разрушение колонии"
+ статьи цивилопедии для русификации наш-фанатиков (на основе локализации 1С)
- изменены цвета православного креста для русских миссий
1.0 - 25.12.08
+ Россия (новая нация)
+ 2 лидера: Ермак, Баранов
+ 3 трейта: Эксансивность, Агрессивность, Предусмотрительность
+ русская озвучка и дипломузыка
+ православный крест для русских миссий
Credits:
charle88 - 3D-анимированные русские лидеры (Ермак и Баранов)
Dale - Португалия в AOD2, "Меню читов"
koma13 - Новый Экран Европы
Melinko - Финансовый советник
cephalo - карт-скрипт FaireWeather
Ekmek - 3d-анимированный лидер (Генрих Мореплаватель)
C.Roland - 3d-анимированный лидер (Мартин де Соуза)
Porges - иконки-смайлики отношений
Не факт, что будет возможность и энтузиазм это осуществить, но некоторые вещи сделать хочется.
Планы:
- на обозримое будущее отсутствуют
Да, отдельных слов заслуживает текущий список русский поселений - он оставляет желать много лучшего. Известных наших колоний в Америки было не так много, поэтому пришлось добавлять некоторые города Дальнего Востока и даже вымышленные.
Конструктивные предложения по любым вопросам, связанным с модом, приветствуются.
<div align="center">Дополнительная информация на главном экране Civ4 Bts | Колонизация
Обучающие видеозаписи игр</div>
Э... может в трейтах вместо +50% к плаванию в европу сделать, что русские (как учит история) начнут покорение Америки со стороны Тихого океана ? Это будет их фича - типа есть простор - не мешают другие колонисты
По картинке - православный крест хорошо, только я не понял - цвет цивы зеленый а окантовка креста - красная... неудобно
Португалия хорошо сделана в Age of Discovery II , мож для него предложить российскую фракцию ?
если делать казака, то как замену драгуну...
как то так.. что-ле =)
<div class='quotetop'>Цитата(Mao Dze-Dun * 25.12.2008, 17:45) [snapback]273761[/snapback]</div>Это напрашивается, но труднее осуществимо для рандомных карт. А для исторических карт конечно!может в трейтах вместо +50% к плаванию в европу сделать, что русские (как учит история) начнут покорение Америки со стороны Тихого океана ? Это будет их фича - типа есть простор - не мешают другие колонисты[/b]
<div class='quotetop'>Цитата</div>Просто крест был первым шагом к моду и тогда я остановился на бело-красных цветах. А национальный цвет менял несколько раз. Поправим.По картинке - православный крест хорошо, только я не понял - цвет цивы зеленый а окантовка креста - красная... неудобно[/b]
<div class='quotetop'>Цитата</div>Именно оттуда я ее и собираюсь выдернуть. А если Dale введет в AOD Россию, то будет совсем хорошо. Но боюсь это случится не скоро.Португалия хорошо сделана в Age of Discovery II , мож для него предложить российскую фракцию ?[/b]
<div class='quotetop'>Цитата</div>Так и задуманоесли делать казака, то как замену драгуну...[/b]
Технически вполне реально, просто не думал еще об этом. Если есть конкретные предложения по персоналиям и их бонусам, делись.Originally posted by Панас
А отцов каких добавить не планируется? Или это технически не реально?
<div class='quotetop'>Цитата</div>Смотри тутЕсли есть конкретные предложения по персоналиям и их бонусам, делись. [/b]
Насчет отцов:
<div class='quotetop'>Цитата</div>Так что Эдуард Андреевич Стекль - кто его присоединит - на халяву получает самый северный город российских колоний29 марта 1867 года царский посол барон Эдуард Андреевич Стекль и госсекретарь США Уильям Сьюард подписали соглашение о продаже Аляски Америке за $ 7 млн 200 тыс. Казалось бы, хитрые американцы нас облапошилй. Сумма за территорию, в два с половиной раза превышающую территорию Украины, кажется совсем не большой. Но все не так просто.
[/b]
а вообще информацию вот тут можно почерпнуть
Основание Ново-Архангельска - Г.И.Шелиховым в 1784 г. на острове Кадьяк
Одним из учредителей и первых директоров Российско-Американской компании был Н.П.Резанов
И.Ф.Крузенштерн - совершил Кругосветку - пусть например добавляет кораблям прокачку скорость +1
вот уже 3 «отца» имеется
Было бы замечательно добавить не только казака как замену драгуну, а как отдельный отряд для российской колонизации. Всё таки казаки не регулярные войска, а мне кажется что подавлять восстания-революции лучше регулярами(драгунами-гусарами).
Возможно ввести как отряд пешего казака.
Было бы интересно попробовать поиграть за индейцев. Но это наверно из области фантастики.
<div class='quotetop'>Цитата(Mao Dze-Dun * 26.12.2008, 13:28) [snapback]273865[/snapback]</div>Да проблема не в поиске имен персоналий - где их искать вполне понятно. Надо, чтобы у каждого предполагаемого отца был адекватный игровой бонус. Тогда можно добавлять сразу всех.а вообще информацию вот тут можно почерпнуть
Основание Ново-Архангельска - Г.И.Шелиховым в 1784 г. на острове Кадьяк
Одним из учредителей и первых директоров Российско-Американской компании был Н.П.Резанов
И.Ф.Крузенштерн - совершил Кругосветку - пусть например добавляет кораблям прокачку скорость +1
вот уже 3 «отца» имеется[/b]
<div class='quotetop'>Цитата(stomoped * 26.12.2008, 14:20) [snapback]273875[/snapback]</div>Поиграть можно и без особого моддинга - поменять в файле Civ4CivilizationInfos.xml значение тега bPlayable c 0 на 1 для индейских племен. Но у них не будет ни цели в игре, ни особого развития - как играть за варваров в Civ4. Надо добавлять новые условия победы и... многое другое. Наверное, сделают когда нибудь.Было бы интересно попробовать поиграть за индейцев. Но это наверно из области фантастики.[/b]
<div class='quotetop'>Цитата</div>[не оффтопик] "Я тебя никогда не увижу, я тебя никогда не забуду" - можно плюсы в отношениях к иностранкам-европейкам приписатьОдним из учредителей и первых директоров Российско-Американской компании был Н.П.Резанов[/b]
Ага, очень не хочется "за раздирание"
Проблема в том как совместить победу доминацией с победой революцией. Ведь если любая другая нация получает независимость, остальные проигрывают. Т.е. Россия должна будет добиться доминации ДО того, как другие получают независимость? Есть идеи по этому поводу?
PS. На их фанатиках charle88 сделал анимированных русских лидеров - Ермака и Баранова . Включу их в следующую версию мода.
Готова версия 1.1
+ 3D-анимированные русские лидеры (charle88)
+ исторические статьи цивилопедии о России и русских "губернаторах"
+ Португалия (новая нация) - добавлена из AOD2 (Dale) и BtS, включая графические и аудио компоненты
+ 2 лидера: Энрике Авис, Мартин де Соуза
+ трейт: Набожность
+ карт-скрипт FaireWeather (cephalo)
+ компонент "Разрушение колонии"
+ статьи цивилопедии для русификации наш-фанатиков (на основе локализации 1С)
- изменены цвета православного креста для русских миссий
Файл в шапке.
PS. 3D Ермак немного "зависает в воздухе" - исправим в следующем подходе, наверное.
У меня с этим модом весь текст на карте заменяется на значки. И наоборот в сообщениях от индейцев, соседей и короля все значки (табак, ром и т.д.) заменяются на буквы. всё бы ничего, но я переустановил английскую версию игры (вместо русской) и в ней тоже самое... Что делать?
Начинал раз 10+ (3 игры сыграл)
всё время начинаем далеко на юге (практически во льдах антарктики), это так задуманно или мне так везло?
Реалистичней всё же начинать в северном полушарии, причем плыть с Запада на Восток и основываться на западном побережье "Северной Америки", если это возможно реализовать.
<div class='quotetop'>Цитата(Посол * 26.1.2009, 6:09) [snapback]276803[/snapback]</div>Такая тема была в первых версиях мода Age of Discover II, в последней вроде как исправлено. Так что видимо откуда то оттуда ростут корни глюка..Начинал раз 10+ (3 игры сыграл)
всё время начинаем далеко на юге (практически во льдах антарктики), это так задуманно или мне так везло?
[/b]