<div class='quotetop'>Цитата(Mao Dze-Dun * 26.1.2009, 10:28) [snapback]276812[/snapback]</div><div class='quotetop'>Цитата(Посол * 26.1.2009, 6:09) [snapback]276803[/snapback]Такая тема была в первых версиях мода Age of Discover II, в последней вроде как исправлено. Так что видимо откуда то оттуда ростут корни глюка..[/b][/quote]Начинал раз 10+ (3 игры сыграл)
всё время начинаем далеко на юге (практически во льдах антарктики), это так задуманно или мне так везло?[/b]
Проблема не имеет отношения к AOD, скорее к стандартному генератору стартовых позиций.
Старт России с Северо-Запада, конечно, напрашивается. Но это сложней сделать - я не сильно в восторге от игры, чтобы разбираться глубоко. Может позже.
<div class='quotetop'>Цитата(NeverMind * 26.1.2009, 20:17) [snapback]276905[/snapback]</div>Diecast72, как тебе такое удалось?
Даже не знаю, чем тебе помочь. Вероятно, что то не туда установил - угадать не возьмусь. Попробуй что ли удалить каталог Col2\Mods\Russian America\Assets\res... У тебя вообще есть каталог с таким адресом?
[/b]
NeverMind -Огромное спасибо. Я не понял как это подействовало, но после удаления этого каталога в англ. версии всё встало на свои места...
По существу темы:
Этот мод по моему мнению усиляет интерес игры, правда я на нем не выигрывал пока ни разу.
Вот если бы ещё добавить:
1) Появление всех наций в исторически-верных регионах - русские например приплывают только с севера Тихого океана, испанцы колонизируют Южную Америку и т.д.
2) То же самое с индейцами - на американских картах их Поселки надо "посадить" на карту, как это было в первой Колонизации.
3) Заменить некоторых боевых юнитов на индивидуальных, как для наций, так и для индейцев.
4) Возможно стоит добавить русским +50% обороны на заснеженных территориях - это ИМХО исторически оправдано.
Также из истории известно, что:
а) первым делом в русском поселении строилась церковь.
б) русские колонизаторы занимали территорию Аляски увлеченные добычей меха.
в) местное население Аляски, с которым столкнулись русские это аллеуты, эскимосы, алгонкины и атапаски - сл-но необходимо добавить аллеутов, как дополнительную нацию индейцев в мод, за атапасков вполне сойдут сиу.
г) русские гуманно относились к туземцам и очень увлекались миссионерством.
Уже добавил: новый европейский экран:
нового финансового советника;
как к вам относится та или иная Цива отображаются смайлами;
новые условия побед;
для снаряжения обоза нужно 15 лошадей и 15 инструментов,
но есть уже 3 места;
пару новых юнитов (среди них гренадер).
Собираюсь: великих адмиралов
новый ресурс - порох (покупается только в Европе);
еще юнитов;
сделать возможным покупку драгунов в Европе,
то есть сделать драгуна юнитом
<div class='quotetop'>Цитата(Павел I * 11.2.2009, 23:20) [snapback]278690[/snapback]</div>Вообще то, порох легко изготовляется из подручных местных ресурсов. Для дымного (черного) пороха по минимуму надо иметь древесный уголь и конский/коровий навоз. Даже сера не нужна! Так что историческая достоверность здесь страдает.новый ресурс - порох (покупается только в Европе);
[/b]
Гренадер - классная идея!
<div class='quotetop'>Цитата(NeverMind * 15.2.2009, 20:56) [snapback]279221[/snapback]</div><div class='quotetop'>Цитата(Гектор * 15.2.2009, 21:32) [snapback]279214[/snapback]Да.у меня нет в папке с игрой папки "Модс" ? Её нужно самому создать?[/b]
[/b][/quote]
Ничего не изменилось (
<div class='quotetop'>Цитата(Гектор * 17.2.2009, 0:38) [snapback]279372[/snapback]</div>Из твоих постов не ясно, сделал ли ты это->В самой игре ничего не изменилось. Я что-то пропустил?[/b]
<div class='quotetop'>Цитата</div>И если сделал, то что наблюдаешь на экране с основным меню игры?- В игре: Advanced--Load a Mod--Russian America[/b]