<div class='quotetop'>Цитата</div>Что за ладерофобия? Это цива! Очки считает цива, победу присуждает тоже цива.Ну, не надо везде пихать правила от ладдера. Это не ладдер, пусть отличается, у турнира должно быть свое лицо и особенности. Мне так кажется, что народу больше понравится нечто не столь строгое.[/b]
<div class='quotetop'>Цитата(akots * 17.11.2008, 23:55) [snapback]268669[/snapback]</div><div class='quotetop'>Цитата(IL2T * 17.11.2008, 11:22) [snapback]268641[/snapback]А в чем состоит технологическое удобство в данном случае? Не совсем понятно.Ктоны и командный турнир будут игратся на квике. Поэтому технологически удобно будет использовать квик по умолчанию.
[/b]
[/b][/quote]
Таймер с одновременными ходами подталкивает к выработке рефлексов. Соответственно они выработаны под квик. Нормал будет требовать перестройки этих рефлексов. Одна-вторая партия терпимо, регулярно скакать туда-сюда дискомфортно.
<div class='quotetop'>Цитата(OT4E * 17.11.2008, 15:06) [snapback]268674[/snapback]</div>Я и никогда не скрывал, это давно уже имеет место быть, можно сказать, с первого взгляда. По-моему, я и на форуме высказывался неоднократно на эту тему, опять же, уже достаточно давно.Что за ладерофобия? ...
[/b]
<div class='quotetop'>Цитата(OT4E * 18.11.2008, 0:06) [snapback]268674[/snapback]</div><div class='quotetop'>ЦитатаЧто за ладерофобия? Это цива! Очки считает цива, победу присуждает тоже цива.Ну, не надо везде пихать правила от ладдера. Это не ладдер, пусть отличается, у турнира должно быть свое лицо и особенности. Мне так кажется, что народу больше понравится нечто не столь строгое.[/b]
[/b][/quote]
Очередной виток религиозного спора
Победа по очкам весьма субъективная вещь, как ни крути. Тем более победа с перевесом в одно очко! В этом и заключается камень преткновения.
В конце концов победу по времени можно же и отключить.
<div class='quotetop'>Цитата(Vigo * 17.11.2008, 16:05) [snapback]268683[/snapback]</div>Тут все голоса идут за 5, - по голосу за каждый вопрос в опросе. Так что всего проголосовало 6 человек, из который один на не проголосовал в пункте про ничью.Учитесь, мой голос за 5 идет До, было 19, проголосовал стало 24.
[/b]
<div class='quotetop'>Цитата</div>ИМХО если поставить турн лимит 120, размер карты дуэль, а не тини и сити елим 2, то вопрос отпадет сам собой, или по крайней мере не будет столь принципиальным, так каа >90% встреч будут заканчиваться военным победой/поражением, а не по счеты как при текущих "отжерных" настройках.если в игре сделано не менее 160 ходов и игрок имеет на треть больше очков чем противник, то есть если один игрок имеет 1000 очков, то другому для победы требуется не менее 1334 очков.
Его нужно менять. Либо [/b]
<div class='quotetop'>Цитата</div>нет, только не этоВсе-таки в дуэли, можно было бы поставить скорость нормальную по умолчанию, а быструю по договоренности.[/b]
<div class='quotetop'>Цитата</div>+ 100В дуэли хотелось бы, что-нибудь новое: старт из недеревности или анрестриктед, чтобы опять Шака на Шаку не гоняли.[/b]
Вот только при анрестриктед Шака вообще безальтернативен, а на недревние эры народ наверно не согласиться
А в целом хотелось бы чтобы в настройках ориентировались если не на ладдер(чур его ) то хотя бы на мультиплеерную лигу, то есть никаких там нормальных скоростей и таймер хотя бы средний.
<div class='quotetop'>Цитата</div>+1. лидеры анристректид. аноним/рендом все равно. карта инланд3а сойдет.ИМХО если поставить турн лимит 120, размер карты дуэль, а не тини и сити елим 2, то вопрос отпадет сам собой, или по крайней мере не будет столь принципиальным, так каа >90% встреч будут заканчиваться военным победой/поражением, а не по счеты как при текущих "отжерных" настройках.[/b]
я за старт из любых эпох, но народ в целом к этому не готов и в целом это уже другой турнир, а не "ансиент дуэль". Поэтому оставить ансиент.
В командах надо 3 человека минимум, можно больше, чтобы можно было варьировать состав. Если играть то всегда один и тот же формат, например 3*3. (либо/либо это не правильно, так как 3*3 и 2*2 совсем разные игры). карта тбг, старт вместе.
В Ктонах что-то типа идей гран-при. С очками за первые 4-5 мест и суммарные очки по лучшим 3-4 результатам в Ктонах (или ограничить число отборочных КТОНов в которых может играть один участник) для участия 5-7 лучших в финале. Карта инланд_сии.
По поводу командных игр - главный вопрос как разделить участников по командам. Я лично буду играть с любой командой но по моему многие не захотят играть к примеру против команды Отче, Лиар, Гиви. Как поделить даже не знаю потому как рэндом туды его в качель может дать именно такой результат. Может быть пусть и субъективно поделить игроков на элит-сред-новичек и рэндом из каждой категории? Потому как рэндом на каждую игру лишает смысла сам турнир. Я не спец но повторяю готов играть на любых условиях.
Мда мне кажеться с такими спорами мы до следушего нового года турнир не запустим.
Дуэли:
Нам ничто не мешает забанить шаку, как нацию и лидира.
Стон
сначало отбор, потом пару финалов, а там уже можно будет понять кто кого.
Тимеры
Делится надо обязательно, даже хотя бы для возможных тренировок. но вопрос в том как делить...
<div class='quotetop'>Цитата</div>Можно, как в питбоссе или демогеймах, но для начала необходимо определиться с капитанами и количеством желающих. Если играть и командные игры 3 на 3, то в каждой команде должно быть не менее пяти человек для страховки. Например, известно, что на участие в командных играх подали заявки 17 человек. Из этого списка выбираем трех капитанов, которые по очереди начнут набирать в свои команды участников. Тот, кто выбирал первым, во втором круге выбирает последним.но вопрос в том как делить...[/b]
По поводу дуэли:
ИМХО, лидеров можно выбирать рэндом для каждой игры.
А касательно очков для победы полагаю 1 очка недостаточно. Ограничение ходов предполагает наличие элемента сопротивления затягиванию игры. Все же, действительно это стратегия, а не физические виды соперничества, где иначе не посчитаешь результат, кроме как по сантиметрам.
<div class='quotetop'>Цитата</div>Не согласен. При прочих равных условиях Рузвельт или Фредерик сольют Шаке, Чингису или Жао.ИМХО, лидеров можно выбирать рэндом для каждой игры.[/b]
<div class='quotetop'>Цитата(Uncle_Givi * 18.11.2008, 12:37) [snapback]268730[/snapback]</div><div class='quotetop'>ЦитатаНе согласен. При прочих равных условиях Рузвельт или Фредерик сольют Шаке, Чингису или Жао.ИМХО, лидеров можно выбирать рэндом для каждой игры.[/b]
[/b][/quote]
Если не привязываться к Миррор картам, то почему бы и нет? Повезло с лидером - не повезет с территорией или рандомом в игре. Мне тут сказали, что у нас не совсем соревнование, а игра для удовольствия, тогда я с смысла Зеркал не понимаю!!! Давайте играть нормальные скрипты и случайных лидеров!
Ну и что? Вносит элемент неожиданности
<div class='quotetop'>Цитата</div>Как раз наооборот.Вот только при анрестриктед Шака вообще безальтернативен[/b]
З.Ы. А почему я голосовать не могу? Пишет, что я проголосовал, хотя я точно знаю, что не голосовал.
Однажды один профессор выбирал себе ученика среди ведущих хирургов. И вот, за день до своего назначения, у самого главного кандидата на столе умирает пациент. Профессор, естественно, отказывает тому. В расстроенных чувствах, хирург обращается к профессору: "Вы не должны рассматривать этот случай, как закономерность, мне просто не повезло с пациентом". На что профессор ответил: "Невезучие мне тоже не нужны".
К чему это я? Думаю элемент везения в выборе лидера должен быть
Ну не повезло - можно списать поражение на это, а выиграл - честь и хвала вдвойне
По поводу карты даже не знаю, но может тоже положиться на удачу?
ЗЫ Во избежание различных вопросов предлагаю избрать тритейский суд, решение которого обжалованию не подлежит. Вот только, наверно, судьи не смогут играть.
<div class='quotetop'>Цитата(Termitnik * 18.11.2008, 13:23) [snapback]268736[/snapback]</div>Видимо ты успел проголосовать вчера когда опрос был только в виде заготовки.З.Ы. А почему я голосовать не могу? Пишет, что я проголосовал, хотя я точно знаю, что не голосовал.
[/b]
<div class='quotetop'>Цитата(Finansist * 18.11.2008, 13:26) [snapback]268738[/snapback]</div>Нет нужен фиксированный список доступных карт.По поводу карты даже не знаю, но может тоже положиться на удачу?
[/b]
<div class='quotetop'>Цитата(Finansist * 18.11.2008, 13:26) [snapback]268738[/snapback]</div>Судья у турнира обязательно будет.ЗЫ Во избежание различных вопросов предлагаю избрать тритейский суд, решение которого обжалованию не подлежит. Вот только, наверно, судьи не смогут играть.
[/b]
По поводу скорости считаю, что:
В дуэлях максимальная скорость, т..е. Быстрая м таймер Молненосный.
В них должна идти ставка на скорость в ущерб качеству.
Будем полагаться на отточенность действий и интуицию, нефиг высчитывать молотки и буханки и заморачиваться ММ.
В КТОНах и Тимерах скорость регламентных игр, вполне достаточна из за того, что сам таймер тормозит и иногда 1 мин. игры тянется до 5 мин. реального времени.
По поводу признания победы по очкам.
разница в 1 очко абсолютно не даёт право на победу. При примерном равенстве уровня игроков, в этом случае судьбу может решить просто "культурный" трейт одного из них (т.е. бухнув пару заготовленных ранее Поселенцев за 5 ходов до конца игры) а это неправильно.
Думаю 20% разница по очкам самое оптимальное для присуждения победы, в противном случае ничья.