предлагаю сценарий: 300 спартанцев. У игрока нет ничего кроме 300 юнитов типа "спартанец". Цель - защитить родину от превосходящих сил противника, прорывающихся с моря
<div class='quotetop'>Цитата(Rodalex * 16.10.2008, 22:02) [snapback]264929[/snapback]</div>Ну если верить истории у Персов армия была никак не меньше 100 тыс. (а то и полный мильон), игра столько юнитов то потянет?предлагаю сценарий: 300 спартанцев. У игрока нет ничего кроме 300 юнитов типа "спартанец". Цель - защитить родину от превосходящих сил противника, прорывающихся с моря
[/b]
<div class='quotetop'>Цитата(Kosh(EG) * 17.10.2008, 9:45) [snapback]265008[/snapback]</div><div class='quotetop'>Цитата(Rodalex * 16.10.2008, 22:02) [snapback]264929[/snapback]Ну если верить истории у Персов армия была никак не меньше 100 тыс. (а то и полный мильон), игра столько юнитов то потянет?предлагаю сценарий: 300 спартанцев. У игрока нет ничего кроме 300 юнитов типа "спартанец". Цель - защитить родину от превосходящих сил противника, прорывающихся с моря
[/b]
[/b][/quote]
А мы персам вместо мильона голодранцев с холодным оружием дадим пару сотен современных танков. Таким образом, исторический баланс будет соблюдаться, и юнитов много не надо.
Я не настолько молод, чтобы знать все. Оскар Уайлд
Гуманитарии всех стран, соединяйтесь!
<div class='quotetop'>Цитата(Grammer * 11.11.2008, 18:20) [snapback]267782[/snapback]</div>Пока-что ещё не нарисовали, но явно в будущем нарисуют такие карты - посматривайте этот раздел и его подразделы на их-фанатиках - там всегда много всяких карт, модов, компонентов и прочего появляетсявот чем мне нравилась freecol,это картами Австралии и Африки.если бы это в Колонизации сделать,было б очень гут =)
[/b]
а как насчёт разнообразить индейцев?
Специализировать племена на своё обучение, добавить племенам UU из Warlord и возможность колонистам найма/покупки солдат у индейцев.
Ну и поиграть за индейцев (с техами и юнитами до эпохи возрождения), думал оно будет само собой, а тут облом.
И чтоб все европейские народы по-дефолту были, а то у меня из трёх случайных игр французы только один раз колонизировали.
А может колонизацию а-ля Брат2? В Новый мир епохи Индустриализации врываются кланы ирландской, китайской, японской, итальянской и пост-советской мафии = Одни криминалы и собутыльники + парочка отставных ветеранов спецслужб и пытаются завоевать все колонии - независимость отменяется, поскольку уже типа достигнута. Пиратский корабль сразу давать не стоит, начинать с каравеллы. Ессно надо АИ-колонистов хоть как-то на войну настроить.
Мне кажется что надо сделать "Earth mod".
Добавить карты мира, Африки, Австралии, Сибири с Аляской...
Добавить аборигенов, зулусов...
Добавить ресурсы драг. камни, золото, шелк, чай, коровы...
Добавить уникальные юниты каждому(!) племени и колонии.
Добавить Португалию, ВИкингов...
Добавить пиратов.
Добавить страны у которых нет колоний.
Изменить стартовый год.
и так далее
Чем не Колонизация.
<div class='quotetop'>Цитата</div>А почему бы не сделать мод "Гиперборея-РА"? Тема - три северных племени - пра-предков славян экспансируют на юг - в Грецию, Египет и Месопотамию (или современные территории Франции, Италии и Германии). С севера, если не успеют - всех накроет ледник. Земли на севере постепенно холодеют.[/b]
вы щас давайте любую экспансию вносите как идею для мода..."Границы города Москва расширились (значок ноты 1/8)" - УРА! МОД!
<div class='quotetop'>Цитата</div>ну, по-моему в цивилизации 1 юнит - это уже несколько тысяч воинов...так что пара сотни танков даст вам мульонов 10 войск...Ну если верить истории у Персов армия была никак не меньше 100 тыс. (а то и полный мильон), игра столько юнитов то потянет?[/b]
<div class='quotetop'>Цитата(DJ fox * 4.1.2009, 14:13) [snapback]274618[/snapback]</div><div class='quotetop'>Цитата(DJ fox * 7.1.2009, 22:39) [snapback]274983[/snapback]</div>Мне кажется что надо сделать "Earth mod".
Добавить карты мира, Африки, Австралии, Сибири с Аляской...
Добавить аборигенов, зулусов...
Добавить ресурсы драг. камни, золото, шелк, чай, коровы...
Добавить уникальные юниты каждому(!) племени и колонии.
Добавить Португалию, ВИкингов...
Добавить пиратов.
Добавить страны у которых нет колоний.
Изменить стартовый год.
и так далее
Чем не Колонизация.
[/b]Это всё (кроме пиратов и эскимосов) уже добавлено - есть такой мод колонизации 2, называется Civilization 4А, еще!
Добавить технологии (а то что! мир за 300 лет не капельки не развился?)
Добавить эскимосов.
[/b]
<div class='quotetop'>Цитата(DJ fox * 8.1.2009, 0:39) [snapback]274983[/snapback]</div>Технологии, кстати, пытаются добавить...А, еще!
Добавить технологии (а то что! мир за 300 лет не капельки не развился?)[/b]
<div class='quotetop'>Цитата(NeverMind * 14.1.2009, 10:37) [snapback]275588[/snapback]</div><div class='quotetop'>Цитата(DJ fox * 8.1.2009, 0:39) [snapback]274983[/snapback]Технологии, кстати, пытаются добавить...А, еще!
Добавить технологии (а то что! мир за 300 лет не капельки не развился?)[/b]
[/b][/quote]
по мне, так это бред. Зачем делать из колонизы циву? Тогда уж лучше развивать борьбу с другими колониями, расширить возможности отношений с Европой и с индейцами.
Единственно осмысленым может было бы ввести дерево техов если играеш за индейцев, но скорей всего бредово получится.
Проблема игры не в том что мало менеджмента, а в том что всё слишком линейно: развитие, вооружение, вечерний звон, война. А хочется шаг влево, шаг вправо, разворот, два шага тудым-сюдым и т.д. Да, и хочется чтоб индейцы сняли с пришельцев скальпы и Европу колонизировали. А то по сути никаких поворотов в истории.
Вот может если бы можно было импортировать свою колонию, после победы революции, в цив BtS и таки добить короля в Европе
<div class='quotetop'>Цитата(Панас * 14.1.2009, 12:59) [snapback]275596[/snapback]</div>Вот может если бы можно было импортировать свою колонию, после победы революции, в цив BtS и таки добить короля в Европе [/b]
Ну да, а потом еще импортировать в Alpha Centauri и продолжить там...
<div class='quotetop'>Цитата(NeverMind * 14.1.2009, 16:37) [snapback]275623[/snapback]</div><div class='quotetop'>Цитата(Панас * 14.1.2009, 12:59) [snapback]275596[/snapback]Вот может если бы можно было импортировать свою колонию, после победы революции, в цив BtS и таки добить короля в Европе [/b]
Ну да, а потом еще импортировать в Alpha Centauri и продолжить там...
[/b][/quote]
Пока EA Games не скупит на корню фираксов - альфы второй ждать вряд ли уместно. Почти все бренды активизьона принадлежат EA Games и соответственно ни фираксы, ни любой другой подрядчик 2К не сможет их издавать, если не купит лицензию на бренд или не станет подрядчиком ЕА
ЗЫ кстати переговоры насчет скупки ЕАвцами 2Кшников уже достаточно давно идут - может что и получится
<div class='quotetop'>Цитата(swan * 14.1.2009, 15:40) [snapback]275752[/snapback]</div><div class='quotetop'>Цитата(NeverMind * 14.1.2009, 16:37) [snapback]275623[/snapback]<div class='quotetop'>Цитата(Панас * 14.1.2009, 12:59) [snapback]275596[/snapback]Вот может если бы можно было импортировать свою колонию, после победы революции, в цив BtS и таки добить короля в Европе [/b]
Ну да, а потом еще импортировать в Alpha Centauri и продолжить там...
[/b][/quote]
Пока EA Games не скупит на корню фираксов - альфы второй ждать вряд ли уместно. Почти все бренды активизьона принадлежат EA Games и соответственно ни фираксы, ни любой другой подрядчик 2К не сможет их издавать, если не купит лицензию на бренд или не станет подрядчиком ЕА
ЗЫ кстати переговоры насчет скупки ЕАвцами 2Кшников уже достаточно давно идут - может что и получится
[/b][/quote]
Да только у EA хромает сбыт и денюг нэма, трясёт их что-то. Я не представляю сколько фираксисы стоить могут, но вряд ли Сид продешевит, на дядю ему наверно нету смысла работать, а если он свалит, то свой брэнд в титуле с собой заберёт - а значит марка теряется. Короче может наши дети или внуки дождутся
1) Хочу играть за индейцев! Вот в наследнице первой Колонизации, Conquest of the New World, можно было играть не только за европейцев, но и за High Natives (инков, ацтеков и т.п.). Цель - отстоять свою независимость от Европейцев, вынести колонизаторов. Например, ацтеки или инки против короля Испании и его колоний, северные индейцы против Франции или Англии и т.д. Игра за индейцев должна предполагать более экстенсивный путь развития - отсутствие европейских технологий при более дешевом производстве ресурсов/армии и т.д.
2) Игра за метрополию.
3) Было бы здорово увидеть мод Колонизации для гражданской войны в США. По сути ведь тогда Юг боролся за свою независимость от Севера, так что противостояние колония-метрополия остается. Если играть за Юг, то плюсы к сельскому хозяйству, рабству и т.п. Если за Север, то плюсы к промышленному производству, демократия и проч.
4) Расширение диапазона игры до конца 19 века. Пусть со временем появятся нарезное оружие, броненосный флот, электричество и железные дороги. Формально колониальная эра закончилась получением независимости Бразилии и других государств в 1820-х, борьбой за независимость Мексики в середине 19 века, Парагвайской войной 1860-х и Американо-Испанской войной конца 19 века, так что с исторической достоверностью будет все в порядке.
Наводящий вопрос мододелам - сколько примерно по времени в человеко-часах может занять реализация любого из перечисленных выше пунктов на базе Колонизации 2, и возможно ли это в принципе?
<div class='quotetop'>Цитата(NeverMind * 17.1.2009, 12:40) [snapback]276161[/snapback]</div>1 - уже практически реализовано, осталось доработать детали (времени просто не хватает). Если найдется время, то скоро выложу первую версию.1 - наверняка сделают в обозримом будудуще, вполне реализуемо
2 - если ты хочешь не просто управлять экспедиционными силами, а и видеть метрополию на карте, то Civ4 для этого больше подходит
3,4 - Civ4 - более удобная база для таких модов, чем Колонизация
[/b]
2 - тоже практически реализовано (было проще даже чем с туземцами). За метрополию уже реально играть. Выложу рабочую версию как она пройдет тестирование на ошибки.
3 - мод для гражданской войны уже есть, ищите на ихфанатиках.
4 - и это уже есть... тоже ищите на ихфанатиках...