<div class='quotetop'>Цитата(White Hawk * 17.6.2008, 12:29) [snapback]251193[/snapback]</div>в) либо на трибуны болеть за команду...Тааак... Зрители идут по выбору:
а) либо в сад
б) либо на север за компанию со слонами...
[/b]
Зрелищь! Зрелищь! Зрелищь!
бог с ним, с хлебом...
<div class='quotetop'>Цитата(Dynamic * 16.6.2008, 13:49) [snapback]251077[/snapback]</div>А вот как раз случай представилсяИграть не обещаю, меня последнее время кроме Космоса ничего не трогает почему-то, совсем пацифист стал...
Ну, т.е. сыграть то могу, но нужна вводная, т.к. я выше Монарха в 4-ку не играл.
P.S. Тут Витан, вроде, обещал поделиться...
[/b]
Сколько народу записано на фанатиках?Если каждый запишется зрителем в эту тему? да я ещё устрою пару раз перекличку все ли смотрят,то получится мега-тема
В ЗРИТЕЛИ ПИСАТЬСЯ НЕ НАДО
По карте: размер стандарт, ибо стандарт
Насчет Пангеи не уверен. Даже Капакой будет крайне непросто всех победить. Континенты лучше тем, что от дальних АИ будем отбиваться на подступах - кораблями, что намного проще и дешевле.
Важно чтобы под стартовой клеткой был желтый холм (а рядом хотя бы 1 клетка 2-молотковая). Доп молоток на старте - это существенно для реализации стартового дуболомства. Вот в общих чертах стартовая стратегия:
На боге АИ строит 2 города, в каждом по 2 лука. Пока АИ ни с кем не воюет, он новых построенных луков выводит за пределы, охотно строит поселенцев, лодки, скаутов... Эти города достаточно легко захватываются, проблемы могут возникнуть, если АИ - защитный или город построен на холме.
Самое важное сразу же разведать окрестности и выяснить очередность захвата АИ. Предположительно на своем континенте мы должны будем завалить/захватить всех АИ, но ... не всех сразу - нам понадобятся деньги на поддержку науки. Воровать рабочих спешить не стоит, т.к. после этого АИ начинает активно строить луки, что усложняет дальнейший захват городов.
Столица с начала игры строит минимум 7 кечей. Стартовый и 2 первых расходятся в разные стороны на разведку, а 5 последующих присоединяются к 1, который занимает позиции у жертвы №1. Жертва №1 - незащитная нация, желательно с поймами или золотом или москими клетками для компенсации возросшего содержания.
6 кечей - это 100% захват даже города на холме (но без культуры) с 2 луками в обороне. Остатки кечей подлечиваюся, и новый город достраивает нужное количество для взятия второго города этого же АИ (попутно захватывая 1-2 рабов).
2 разведчика по ситуации могут начинать воровство рабов у других АИ, попутно ломая улучшения. Самое главное - это следить за тем, чтобы эти АИ не прикрутили бронзу/лошадок.
По науке возможны варианты, но пока столица не растет, а строит армию, можно начинать с колеса-котеджей (нужны и дороги и котеджи для коммерции и уникальный амбар также хорош). Если получается рано украсть раба и есть где строить шахты - можно переключиться на шахты.
Дальше стратегия сильно завязана на карту. Вполне реально успеть с Пирамидами, но нужны вырубка и каменная кладка.
Обычно больше 3 городов достаточно накладно содержать на старте, поэтому порушив улучшения у жертв 2 и 3 можно временно замириться (пусть вместо ненужных луков АИ строит рабов и поселенцев), либо просто снести не очень вкусный город и немного заработать.
Если на континенте будут еще АИ, то нужно учитывать: почти наверняка кечами их уже не поломаешь, а значит нужно подключать бронзу хотя бы для обороны, идти на конструкции (хорошо если слоников у АИ нет). Тогда разумно поскорее выучить Письменность-Алфавит, возможно удастся поменяться.
Кто-то мне говорил что кечуа раш даже на имортале замечательно проходит и выигрывал так конквестом
Ясно одно поселенцев строить некогда будет, сначало надо рашем вынести одного или лучше двоих, если карта рандомная, то обязательно будут люди без металлов, а если повезет, то и соседями окажутся
Раз упомянули - отмечусь для порядка. буду зрителем, по возможности активным...
Витан очень здорово расписал военное начало.
Однако у меня вопрос: Решили конквест/доминачию что-ли? Имхо с войной на таком уровне отстанем безБОЖно.
Может что-нить мировое: культура, дипломатия...наверное попроще будет...
но как зритель я за "дикое зарубалово"
<div class='quotetop'>Цитата(Bair * 17.6.2008, 17:13) [snapback]251262[/snapback]</div>СпасибоРаз упомянули - отмечусь для порядка. буду зрителем, по возможности активным...
Витан очень здорово расписал военное начало.
Однако у меня вопрос: Решили конквест/доминачию что-ли? Имхо с войной на таком уровне отстанем безБОЖно.
Может что-нить мировое: культура, дипломатия...наверное попроще будет...
но как зритель я за "дикое зарубалово"
[/b]
Военное начало - мера вынужденная. ИМХО оно универсально - вид победы еще успеем выбратьв процессе обсуждения. Даже если поставить галку "всегда мир" и не бояться стека из нескольких десятков юнитов уже в раннем средневековье, то мирным путем на Бессмертном АИ не догонишь...
<div class='quotetop'>Цитата</div>Не согласный я. Всех агрессоров надо давить на корню, а заморский Шака может дать прикурить только в путь.Насчет Пангеи не уверен. Даже Капакой будет крайне непросто всех победить. Континенты лучше тем, что от дальних АИ будем отбиваться на подступах - кораблями, что намного проще и дешевле[/b]
<div class='quotetop'>Цитата</div>Верно. Столица должна стоять на 2-3 молотковом тайле о окучивать лесостепной холм.<div class='quotetop'>Цитата</div>Столица с начала игры строит минимум 7 кечей. Стартовый и 2 первых расходятся в разные стороны на разведку, а 5 последующих присоединяются к 1, который занимает позиции у жертвы №1. Жертва №1 - незащитная нация, желательно с поймами или золотом или москими клетками для компенсации возросшего содержания[/b]новый город должен сначала выйти из бунта, да и будет менее молотковым - я, как правило, продолжаю клепать столицей.новый город достраивает нужное количество для взятия второго города [/b]
<div class='quotetop'>Цитата</div>Ранние деньги можно поиметь с захватов, но горшки действительно - один из приоритетов. После них - прямиком на Алфавит. Можно рискнуть через Оракул.<div class='quotetop'>Цитата</div>По науке возможны варианты, но пока столица не растет, а строит армию, можно начинать с колеса-котеджей (нужны и дороги и котеджи для коммерции и уникальный амбар также хорош). [/b]Предпочитаю 5-6 городов на старте - просаживает экономику, но потом окупается с лихвой. С нелюбимыми ИИ можно и не мириться особо.Обычно больше 3 городов достаточно накладно содержать на старте, поэтому порушив улучшения у жертв 2 и 3 можно временно замириться (пусть вместо ненужных луков АИ строит рабов и поселенцев), либо просто снести не очень вкусный город и немного заработать[/b]
<div class='quotetop'>Цитата(Gromozeka * 17.6.2008, 18:50) [snapback]251245[/snapback]</div>Почему нет?Сколько народу записано на фанатиках?Если каждый запишется зрителем в эту тему? да я ещё устрою пару раз перекличку все ли смотрят,то получится мега-тема
В ЗРИТЕЛИ ПИСАТЬСЯ НЕ НАДО [/b]
<div class='quotetop'>Цитата(Witan * 17.6.2008, 21:56) [snapback]251279[/snapback]</div>Не согласен. Я в одном НР улетел на Бессмертном с 5 городами, стояла опция всегда мир. Всё возможно, хотя Бессмертный и Бог сильно разнятся по возможностям.Даже если поставить галку "всегда мир" и не бояться стека из нескольких десятков юнитов уже в раннем средневековье, то мирным путем на Бессмертном АИ не догонишь... [/b]
Сколько людей, столько и мнений.
ISDG1-команда Парламент
На данный момент игроки:
Unikum
Витан
Кайзер
Великий Птиц
hhhawk
Буддах
Динамик
Arey
Bair
Зрители:
Radeon
Косяк
AFro
digoron
KLF
HHike
talec
Murick
Optimist
Tushcan
Остальные форумчане могут пролететь и просто тупо стоять в сторонке. А ведь с первых мест зрителей хорошо слышно! Об актёрах я не говорю.
Сколько людей, столько и мнений.
ISDG1-команда Парламент
Уже.
Сколько людей, столько и мнений.
ISDG1-команда Парламент
эй, а я где же ?? как же без меня то ?? кто вам будет ритмично похрустывать попкорном и звенеть бутылками в проходе, а ??
меня тоже в зрители!!!!
\\ кстати идея сходу появилась, а не замутить ли третий МТДГ на богах ?? типа "Игры богов".
я, конечно, понимаю, что основная прелесть демок не в этом, но тем не менее...
Сколько людей, столько и мнений.
ISDG1-команда Парламент