Семнадцатый турнир по CIV4 НР-44 "Ядерный Гамбит" на www.civfanatics.ru (наш-фанатиках)
Автор Доктор Зло
Нон-релоуд это игра без перезагрузок с целью улучшения результата!
Турнир проводиться на Civilization 4 - Beyond the Sword c патчем 3.13
Тема турнира предназначена для обсуждения организационных вопросов, связанных с проведением турнира и обсуждения стартовой позиции и планов на игру.
Скачать стартовый сейв через центр рассылки сейвов.
В течении турнира будет доступен для скачивания только один сейв выбранного Вами уровеня сложности.
Что нужно сделать чтобы стартовый сейв запустился в копии от 1С.
Рекомендую сделать резервную копию заменяемых каталогов!
<div class='quotetop'>Цитата</div>Настройки:Цитата(kicks [на] 25.1.2008, 18:22)
...
Для этого надо менять на оригинальные следующие папки:
папку Civilization 4/Assets/Python
папку Warlords/Assets/Python
папку BtS/Assets/Python
...
[/b]
- Играем за Вашингтона (Американцы) - Особенности: Экспансивный и Харизматичный;
Стартовые технологии: Рыбалка и Земледелие.
- Размер карты: Стандартный
- Скорость игры: Normal
- Тип карты: Great Plains
- Уровень моря: Низкий
- Климат: Умеренный, в ближайщем ожидается похолодание до -70оС.
- Сделана вручную.
- Уровни сложности - на выбор, не ниже чем Warlord
- Доступные победы: космос, по времени.
- Бонусная победа - нет.
- Соперники: 5 (выбранные не случайно)
- Дополнительно: Плохие варвары (Raging barbarians), Агрессивные соседи (Aggressive AI), Без избушек (No tribal villages), Без случайных событий (No random events), Без перепродажи технологий (No technology brokering).
Краткая предыстория
Мир изменился. Я чувствую это в воде, я чувствую это в воздухе...(с)
Нет больше биг-маков и Диснейленда, нет больше <strike>Биробиджана</strike> Лас-Вегаса и Нью-Йорка.
Цивилизованный мир вновь вернулся к началу начал, если конечно не считать радиоактивной пустыни, и будущей глобальной ядерной Зимы. Остатки ядерного оружия продолжают угрожать остаткам народа <strike>светлого Средиземья</strike> Земли. Однако из <strike>полусгоревших астрономических журналов</strike> достоверных источников стало известно, что существует ОНА! Планета земного типа у Проксима Центавра. Спаси <strike>американский образ жизни</strike> остатки человечества!
Стартовый скриншот:
Игра проводится в Civilization IV Beyond the Sword версии 3.13. Стартовый сейв открывается в английской версии или с русификацией от наш-фанатиков версии 3.13.1), установленной в режиме LMA. В настройках игры включена опция LOCK MODIFYED ASSETS, поэтому загрузка стартового сейва возможна лишь в указанных выше конфигурации
Задача: Максимально быстро достигнуть победы любым возможным способом (то есть космосом).
Победившие (верхняя часть итоговой таблицы) ранжируются по скорости
Для сопоставления результатов разных уровней будут использоваться следующие модификаторы:
- Warlord: +10 ходов к итоговому результату
- Noble: без изменений (базовый уровень)
- Prince: -10 ходов к итоговому результату
- Monarch: -25 ходов от итогового результата
- Emperor: -40 ходов от итогового результата
- Immortal: -60 ходов от итогового результата
- Deity: -100 ходов от итогового результата (бонусный уровень )
Проигравшие (нижняя часть итоговой таблицы) ранжируются по финальным игровым очкам
Специальные призы:
Бонусный для победивших (самый большие игровые очки) - «Золотая космическая туфля».
Поощрительный для проигравших (самый большие игровые очки) - "Осколок красной кнопки"
За самое подробное описание своей игры в ЗФ(!) - "Трехголовый Бард"
Старт турнира 26.04.2008
отсечки :
1-я отсечка: 0АД, 10.05.2008 19:00мск
2-я отсечка: 1400АД, 18.05.2008 19:00мск
финал (победа, поражение, выход на пенсию): 26.05.2008 19:00мск
За каждый день опоздания на любую отсечку штраф 2% от результата и 2 укола антирадиационных препаратов внутримышечно.
Перед началом игры в имени правителя (шаблон HP44x_Nickname) изменяйте Nickname на Имя участника (Имя в форуме) (вместо х стоит буква уровня сложности ее менять не надо!)
На первую отсечку необходимо выслать сейв с указанной датой.
На финал нужно выслать победный или проигрышный сейв и файл реплея (папка Replays) своей игры, предварительно проверив, не зашкаливает ли счетчик Гейгера.
Отсечки высылать на dgagak[на]mail.ru
Название файла сейва отсечки должно иметь вид HP44x_ИМЯ_НОМЕРОМ ОТСЕЧКИ
Название финального файла должно иметь вид HP44x_ИМЯ_win(def) для победы(поражения).
После переименования файлов архивируйте каждый посылаемый файл отдельно. (предпочтительно ZIP или RAR).
Если вы посылаете несколько файлов одним письмом КАЖДЫЙ файл архивируйте и прикрепляйте НЕСКОЛЬКО файлов. В письме ОБЯЗАТЕЛЬНО должно быть заполнено поле "Тема". Пример: "НР44 1 отсечка".
Воздержитесь от публикации в этой теме любой информации, связанной с любыми аспектами игры, если Вы начали турнирную игру.
Обсуждение текущей ситуации и обмен мнениями проводится в закрытых форумах доступ к которым дается Участникам приславшим соответсвующую отсечку.
Каждому Участнику необходимо настроить игру на создание автосейвов каждый ход или поразит Вас ядерная чума!
<div class='quotetop'>Цитата</div>Цитата
Для этого необходимо отредактировать файл civilization4.ini - ссылка на него есть в подкаталоге Beyond the Sword игры
_Civ4Config.lnk и изменить или добавить в раздел Config следующие строчки
; The maximum number of autosaves kept in the directory before being deleted.
MaxAutoSaves = 750
; Specify the number of turns between autoSaves. 0 means no autosave.
AutoSaveInterval = 1[/b]
Участник турнира обязан хранить такие автосейвы и сделанные вручную сейвы
и финишный файл реплея (папка Replays) в течение месяца по окончании игры на специальном свинцовом харде, с толщиной стенок не менее 5 см.
Эти файлы могут быть выборочно запрошены Организаторами и комитетом Fair Play
Регламент НР сезона 2006-2008 года
Нон-релоуд это игра без перезагрузок с целью улучшения результата!
Поэтому будут проводиться тестирование сейвов и анализы игроков на уровень радиации!
Требования к безрелоудной игре:
Играть сессиями не менее 30 минут длиной. Разница между двумя сессиями должна составлять не менее 1 часа. Исключение может быть сделано только в форсмажорных случаях (аварийное завершение игры, перебои с электричеством и т.д.).
Играйте честно! И да поможет вам удачный Его величество КТУЛХУ!
Осталось дождаться сейва.
Сколько людей, столько и мнений.
ISDG1-команда Парламент
ядерными ракетами баловался??? если нет, то любая клетка (что бы на ней не было) превращается в пустыню.
еще (я думаю), будет со старта по ракете (а то и две) у каждой нации... и будет много радиактивных загрязнений....
если я прав, то прошу судей раъяснить: как их убирать (без соответствующей технологии)?
город не превращается
а загрязнения можно убрать, только убрав предварительно (т.е. до ядерной эры) всех "соседей", благо победа конквестом отключена - можно всех убить, а потом мирно строить большое будущее