1.Как можно добиться Культурной победы, подскажите стратегию игры.
2.Могут ли выиграть AI культурой, или это для них исключено.
3.Какой у вас был год, когда вы одержали культурную победу.
4.Стоит ли вообще пытаться выиграть культурой.
Особенно меня интересует победа на скорости марафон.
Под культурной победой понимается 3 города с культурным уровнем максимальный. На марафоне нужно набрать 150000. Насколько реальна такая победа?
<div class='quotetop'>Цитата(Sergey-1 * 18.3.2008, 13:44) [snapback]239966[/snapback]</div>По-всякому бывает. Иногда зависит от очередности ходаНасколько реальна такая победа?[/b]
Культурная победа вполне реальна, даже мне кажется, легче остальных. Даже на высоких уровнях в случае философского лидера и отсутствия серьезных войн можно победить кольтурой...Здорово для этого подходит Перикл - философский и творческий лидер с греческими Одеонами.
Вообще скажу так: "Возможно все, если к этому стремиться"
"Я знаю точно, невозможное возможно..."
Я не настолько молод, чтобы знать все. Оскар Уайлд
Гуманитарии всех стран, соединяйтесь!
читай хронику 2х демоигр, палата Монархии
http://www.civfanatics.ru/forum/index.php?showforum=142
Вот ссылки на 2 Гран При, в которых играли на культуру:
http://www.civfanatics.ru/forum/inde...showtopic=3281
http://www.civfanatics.ru/forum/inde...showtopic=4476
http://hof.civfanatics.net/civ4/index.php?...0&submit=Go
Игры на скорости марафон на божестве в зале славы на культуру
<div class='quotetop'>Цитата(Sergey-1 * 18.3.2008, 21:13) [snapback]240062[/snapback]</div>И то и то надо. В начале игры надо сфокусировать максимум чудес, а потом уже растить Артистов, благо городов может быть больше чем 3 и каждый может вырастить кого-нибудь.Спасибо за информацию. Постараюсь как-нибудь выиграть культурой. Насчёт стратегии: лучше Великих талантов насоздавать или всяких чудес в 3-х городах понатыкать?
[/b]
Вопрос как оккультуриться лучше, через спецов или через коттеджи.
<div class='quotetop'>Цитата</div>Оптимум такой (скорость Квик, там меньше культуры дна Легендарный уровень, да и ВА эффективнее ускорять голодом): 1 город чисто коттеджный, второй полукотеджный (драгкамни и краски приветствуются), третий чисто ВА. 6 городов, 3 религии, соборы только в 2, финиш - первая половина 13 века (Бог). Чудеса - Оракул и Парфенон, техи - до Либера и Нацика (Пресс и Экономику можно выменять/взять Либером). ВА рожать 2-3 городами с голодом.Вопрос как оккультуриться лучше, через спецов или через [/b]
На более медленных скоростях важнее коттеджи.
ИИ, вполне может выйграть культурой. Но вот не дать ему ею выйграть очень легко. Некоторые лидеры (у меня было с Ганди, Гильдемашем, Вильгельмом и ещё с несколькими), ближе к концу переключают всё на культуру и пытаются ею выйграть, если в науке отстают и понимают, что космос им не светит. Обычно ИИ, использует тактику Соборов в 3 городах + специалистов там на художников + и все деньги на культуру.
<div class='quotetop'>Цитата(Legioner * 19.3.2008, 12:58) [snapback]240112[/snapback]</div>Это же стандартная тактика - все ее пользуют.Обычно ИИ, использует тактику Соборов в 3 городах + специалистов там на художников + и все деньги на культуру.
[/b]
И вообще! В который раз вижу что пишут - голод, голод и голод... экое мастерство к финишу заморить центральные города артистичным голодом с двух десятков до чуть ли не единицы!
Не ясно зачем вообще так играть - эстетики никакой!
Еще может просто основать три необходимых города, обстроив фермами и долбить жителей голодом на ВА и да и все!!!!!!
Ну зато чисто технически или математически это быстрая победа
<div class='quotetop'>Цитата(met * 10.4.2008, 8:51) [snapback]244054[/snapback]</div><div class='quotetop'>Цитата(Legioner * 19.3.2008, 12:58) [snapback]240112[/snapback]Это же стандартная тактика - все ее пользуют.Обычно ИИ, использует тактику Соборов в 3 городах + специалистов там на художников + и все деньги на культуру.
[/b]
И вообще! В который раз вижу что пишут - голод, голод и голод... экое мастерство к финишу заморить центральные города артистичным голодом с двух десятков до чуть ли не единицы!
Не ясно зачем вообще так играть - эстетики никакой!
Еще может просто основать три необходимых города, обстроив фермами и долбить жителей голодом на ВА и да и все!!!!!!
Ну зато чисто технически или математически это быстрая победа
[/b][/quote]
Ну голод, не всегда может получиться. Так как для этого нудны "Касты"
Странно, я замечал, что выгоднее ставить жителей на шахты и переключать город на производство культуры чем ставить специалистов-артистов, также специалист-инженер производит больше культуры, получаемой при переводе из молотков со всеми коэффициентами, чем специалист-артист. Но это касается момента, когда у меня уже фабрика появилась.
150000 культуры на марафоне на принце, думаю и на монархе тоже вполне можно набрать, даже если не быть изначально нацеленным на победу культурой. Предпосылкой к этому может быть участие в меньшем количестве войн сравнительно со всеми другими игроками, особенной в начальной стадии игры, так как при этом производимые в трёх главных городах молотки можно отправлять в "правильное русло".
Производство нот на шахте выгодней спеца артиста только в случае, когда у тя артист голый... без чуд и прочая... А он часто еще и 3 колбы дает... + ВА рожает... там больше половины культуры через ВА идет...
Тада цим не увлєкалісь, тада порядок був!
Жителі Мельмака не ставлять перед собою цілей. Вони просто живуть з ранку та до вечора. © АЛЬФ
-------------------------------------------------------------------------------------------------------------
І всё таки сранно... http://www.kolobok.us/smiles/madhous...ones_nose3.gif
<div class='quotetop'>Цитата(Legioner * 10.4.2008, 10:41) [snapback]244059[/snapback]</div>Само собой! Кастовая система предпочтительней будтет.Ну голод, не всегда может получиться. Так как для этого нудны "Касты"
[/b]
Если в городе шикарно с едой, то можно вместо допустимых театральных добавить еще парочку вместо целенаправленного топтания голодом.
<div class='quotetop'>Цитата(Artemios * 10.4.2008, 13:12) [snapback]244079[/snapback]</div>Если только очень поздно, вплоть до 21 века, причем со смягчающими обстоятельствами, типа вы все на одном из контитентов будете братья по вере или кланяться каждому в ноги, то технологией, то деньгами, то разрывами границ...150000 культуры на марафоне на принце, думаю и на монархе тоже вполне можно набрать, даже если не быть изначально нацеленным на победу культурой.
[/b]
<div class='quotetop'>Цитата</div>С повышением уровня сложности предпосылочки этой все труднее добиться! А ежели в погоне за культурой, чудесами или елементарно распространением нескольких религий отстанешь с армией - затопчут и братья по вере! Так как есть лидеры которые имея большую армию следуют принципу - "ну не пропадать же добру" или "ну не стоять же армии без дела", тут и религия не поможет! Эти личности всем известны!Предпосылкой к этому может быть участие в меньшем количестве войн сравнительно со всеми другими игроками, особенной в начальной стадии игры, так как при этом производимые в трёх главных городах молотки можно отправлять в "правильное русло".
[/b]
<div class='quotetop'>Цитата(met * 10.4.2008, 10:54) [snapback]244101[/snapback]</div>Ну, с 21 ты хватил... Любая победа (не время) возможна быстрее почти при любых обстоятельствах. Разве что если на высоком уровне сложности высадят куда-нибудь в тундру...Если только очень поздно, вплоть до 21 века, причем со смягчающими обстоятельствами, типа вы все на одном из контитентов будете братья по вере или кланяться каждому в ноги, то технологией, то деньгами, то разрывами границ...
[/b]
<div class='quotetop'>Цитата(Artemios * 10.4.2008, 10:12) [snapback]244079[/snapback]</div>Культурные бонусы на культуру из молотков не действуют. Так что вышеуказанное утверждение сомнительно, если ты строил соборы, эрмитаж, принял свободу слова.Странно, я замечал, что выгоднее ставить жителей на шахты и переключать город на производство культуры чем ставить специалистов-артистов, также специалист-инженер производит больше культуры, получаемой при переводе из молотков со всеми коэффициентами, чем специалист-артист. Но это касается момента, когда у меня уже фабрика появилась.
[/b]
Молотки в ряде случаев, действительно, дают больше Культуры или Науки, чем спецы, но только в играх не на культуру, без Соборов и цивиков.
Например, при игре на Космос, с построенными Фабриками и ТЭЦ к-т на молотках 2.0, а с Заводом 3.0. Можно еще Бюрократию вспомнить. Культура с Артиста без Капеллы - 4 ноты, что легко перекрывается любой шахтой или Мастерской, причем даже в 2-3 раза.
Но при игре конкретно на Культуру, с кучей модификаторов, Артисты выгоднее.
Примерно тоже самое с Наукой. Здесь, конечно, разницы в разы не будет, но в городах с приличным производством, но ограниченной едой и коммерцией также выгоднее получать Деньги/Науку из молотков, особенно после Фабрик.