нашёл где они прописаны - Warlord_CIV4UnitInfos, в нём они ищутся по дескрипторам, которые прописаны соотв. в Warlord_CIV4GameText (в нём можно искать по англицким именам юнитов в дереве наук). Только непонятно почему они отображаются в дереве техов и их можно строить, хотя я удалил их.
А я до сих пор играю в эту разновидность мода (а именно в Rocks 2 Rockets вер. 0.4). Сделал для себя небольшой XML патч для души.
- Радиус между городами - 4 клетки (каждый город должен быть уникальным, а не натыканным где попало)
- Стоимость юнитов - 300% (из-за колоссальной производительности городов в будущем, чтоб по 30 штук в ход не клепали)
- Альянс не снижает совокупность исследований.
- и др. мелочи в XML.
Недавно неделю играл на большой карте против 1-1-1-1-2-2-2-3-3-4 ноблей. Ходов 250-300 воевал против союза 1 и 2-х компов, уже достиг технологического развития самого слабого из яльянса 3-х компов, как меня закидал болванками альянс 4-х.
колоссальное кол-во технологий даёт широчайший спектр возможных тактик для достижения целей.
Очень жду С2С вер. 34, там кол-во технологий должно уже приблизиться к 800.