Подскажите! А можно ограничить дерево наук до трети....ну скажем последняя возможная технология Литье металлов. И еще - как установить лимит войск, скажем 30 единиц у каждой цивилизации?
Есть мод Era Stopper, который позволяет ограничить изучение технологиями определённой эпохи. Возможно, по его принципам можно произвольное ограничение сделать.
Лимит войск - самому стало интересно
<div class='quotetop'>Цитата(DelSt * 4.2.2008, 11:17) [snapback]232752[/snapback]</div>А конкретнее можно, а то есть затрудненияЛимит войск можно сделать за счёт содержания ^^
Т.е. например ставится стоимость содержания юнита 5к монет в ход и ставятся например 30 бесплатных отрядов - вуаля.
[/b]
Вроде именно такой темы нет на форуме.
Может разжуем: какими действиями лимитировать войска (а то и любые другие юниты) и как четко ограничить дерево наук?
Это все для BTS.
Отпишитесь мыслями...
С деревом технологий разобрались - спасибо NeverMind.
А как быть с лимитом войск?
Соглсен уже и на стоимость высокую за одного и на вписываемое требуемое количество бесплатных!
В каком файле и что править? Подскажите.
<div class='quotetop'>Цитата(DelSt * 4.2.2008, 14:17) [snapback]232752[/snapback]</div>Хорошо бы ты тут немного прояснил ситуациюЛимит войск можно сделать за счёт содержания ^^
Т.е. например ставится стоимость содержания юнита 5к монет в ход и ставятся например 30 бесплатных отрядов - вуаля.
[/b]
Вот что нашел:
GlobalDefines ->
INITIAL_BASE_FREE_MILITARY_UNITS
базовое количество "бесплатных" военных юнитов. =2
CIV4HandicapInfo ->
iFreeUnits
Число юнитов, не требующих содержания
iUnitCostPercent
Стоимость содержания юнитов
В каком из этих файлов правильно менять количество бесплатных юнитов???
И отчего этот процент iUnitCostPercent?