+ Ответить в теме
Страница 4 из 43 ПерваяПервая ... 34514 ... ПоследняяПоследняя
Показано с 61 по 80 из 854

Тема: Шагоооом

  1. #61
    Божество

    Аватар для Lexad


    Регистрация
    29.12.2005
    Адрес
    Новосибирск-Москва
    Сообщений
    7,396
    Суть строительства Оракула за 1 ход была в том, что часть леса рубишь одновременно с рабством предыдущей постройки. Нам сейчас не хватает именно рабочеходов лдя порубки леса и прокладывания дорог.

    Итак, строим рабочего до 58 (пусть) молотков. Рашим и рубим 1 лес и работаем последний ход 2 людьми на свинье и меди - итого 58+30(раш)+20(рубка)+12(собственные молотки)-60(рабочий) = 60 базоывх молотков; нам надо в сумме 100 (т.к. труболюбивые). Для этого следующим ходом надо срубить 2 леса. Для этого нужно преднарубить 2 леса (поскольку мы построим рабочего, один можно преднарубить не до конца, а оставить еще 1 ход) и построить в них 2 дороги заранее. Т.е. 2 рабочим нужно за время, оставшееся до Оракула, сделать довольно много ходов - я даже подумываю о том, чтобы привести рабочего от Тронхейма.

    Прошу не торопиться, надо все просчитать. Из-за нехватки рабочих ходов можем пролететь.

    Если не ставить целью построить Оракл за 1 ход, можно за 2 - срубить 2 леса и еще после раша 2 хода работать на свиньях и конях.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Krieg души

  2. #62
    <div class='quotetop'>Цитата</div>
    на свинье и меди
    12(собственные молотки)[/b]
    8 мол или стоять на Меди и Лошадках, если еды на голод хватит. А так там 2хода работы будет(раш и Оракл), для 12мол можно на Свинье и Лошадках стоять.
    <div class='quotetop'>Цитата</div>
    один можно преднарубить не до конца, а оставить еще 1 ход)[/b]
    Так раб только на следующий ход будет. Надо преднарубать, чтоб тем же ходом срубил.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  3. #63
    Божество

    Аватар для Lexad


    Регистрация
    29.12.2005
    Адрес
    Новосибирск-Москва
    Сообщений
    7,396
    <div class='quotetop'>Цитата</div>
    Так раб только на следующий ход будет. Надо преднарубать, чтоб тем же ходом срубил.[/b]
    Если у нас будут 3 раба - один из них свежий - то один рубит 1 кусок и 2 - другой.
    <div class='quotetop'>Цитата</div>
    8 мол или стоять на Меди и Лошадках, если еды на голод хватит[/b]
    Если строим раба, то еда = молотки. Излишек еды = 4, молотков 8, итого 12.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Krieg души

  4. #64
    Тогда всё верно, только не учтены собственные молотки в ход Оракла.
    Что-то у меня сегодня с арифметикой проблемы))).
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  5. #65
    Божество

    Аватар для Lexad


    Регистрация
    29.12.2005
    Адрес
    Новосибирск-Москва
    Сообщений
    7,396
    <div class='quotetop'>Цитата</div>
    Тогда всё верно, только не учтены собственные молотки в ход Оракла.[/b]
    т.к. они за 1 ход не компенсируют 1 лес - либо рубим еще лес (не хватит рабов), либо достраиваем 2 хода.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Krieg души

  6. #66
    А двойной перелив не успеем. С топора 10мол, напр., + схема с Рабом.
    За 2 не хочется.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  7. #67
    Божество

    Аватар для Lexad


    Регистрация
    29.12.2005
    Адрес
    Новосибирск-Москва
    Сообщений
    7,396
    Не успеем - тот же ход потери. Жаль, игра недоступна - сейчас надо по миллиметру выверять.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Krieg души

  8. #68
    Ладно, завтра посчитаем.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  9. #69
    Cудя по последнему скрину, у нас как раз Топор достраивается.
    0х надо перключить жителя, чтобы топор недостроен был на 1-2 мол.
    1х Переключаемся на Поселенца и нормальную расстановку жителей- 12+3е=15мол/ход
    8хПоселенца достроили на 98-99мол из 100, переключаемся на Топор. Срубаем 1 лес.
    9хПерелив 30-31 мол. Поселенца рашим.Раб переходит на 2 подрубленный лес.
    10хПерелив 70-72мол. Оракл. раб рубит лес.
    Итого, 1 раб,дороги не нужны, 2 преднарубленных леса.
    Вопрос в науке, если как раз на 10х, то хорошо, если больше, не страшно. Меньше, надо думать ещё.
    \ Я точно не помню, сколько молотков стоит Поселенец-Топор, исходил 100-35.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  10. #70
    <div class='quotetop'>Цитата(jeffa * 20.12.2007, 5:01) [snapback]223684[/snapback]</div>
    Cудя по последнему скрину, у нас как раз Топор достраивается.
    0х надо перключить жителя, чтобы топор недостроен был на 1-2 мол.
    1х Переключаемся на Поселенца и нормальную расстановку жителей- 12+3е=15мол/ход
    8хПоселенца достроили на 98-99мол из 100, переключаемся на Топор. Срубаем 1 лес.
    9хПерелив 30-31 мол. Поселенца рашим.Раб переходит на 2 подрубленный лес.
    10хПерелив 70-72мол. Оракл. раб рубит лес.
    Итого, 1 раб,дороги не нужны, 2 преднарубленных леса.
    Вопрос в науке, если как раз на 10х, то хорошо, если больше, не страшно. Меньше, надо думать ещё.
    \ Я точно не помню, сколько молотков стоит Поселенец-Топор, исходил 100-35.
    [/b]
    Оракулом Литье берем? На сколько я помню, Горшки недоучены на 2х.

    ЗЫ: вообще эту темку открывали чисто для фиксации уже сделанных ходов, но как-то незаметно перешли тут на обсуждение
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Участник турниров по Civilization IV и V на www.CIVru.com

  11. #71
    К нашим баранам. Сходил еще ход. Восточный проход пока свободен, если его не заткнут, то след. ходои мы увидем 1-й их мрамор и вообще окажемся в италии и остановить наш топор можно будет только 2-мя их топорами, а через ход, два должны увидеть их город, коляске ползти дольше - ударит с тыла

    В теории нам еще 10 ходов до духовенства и 2 хода до горшков.
    СРИ основало город 3 хода назад. Их абочему ковырять мрамор ходо 6 если я не ошибаюсь + дорога, то есть еще 5 ходов. Без Паруса помоему морские маршруты не работают и они наверное сейчас его учат, а город будут на побережье ставить, чтоб мрамор появился в столице (дорогу им долго туда вести), на текущий момент прикрытием должен выступать 1 топор, но когда подойдем мы, по идее у них должен подходить еще топор. Проверьте мои рассуждения.

    С планом Джеффы я не согласен, во первых мы этим Оракулом ничего путного не возьмем (горшки не доучены). Сбрасывать столицу до 2-х тоже не хочется. И потом Орлеан по нему долго голый будет, а если варвары придут?
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Представитель команды CRC

  12. #72
    Божество

    Аватар для Lexad


    Регистрация
    29.12.2005
    Адрес
    Новосибирск-Москва
    Сообщений
    7,396
    <div class='quotetop'>Цитата</div>
    Сходил еще ход[/b]
    Зря. Надо все просчитать вперед, чем я сейчас и занимаюсь.

    Больше до отмашки предлагаю не ходить.

    <div class='quotetop'>Цитата</div>
    Орлеан по нему долго голый будет, а если варвары придут[/b]
    раш топора.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Krieg души

  13. #73
    Вообще-то я только два юнита подвинул в сторону СРИ, а остальное еще можно переиграть, да и уже было кем-то сыграно до этого
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Представитель команды CRC

  14. #74
    Тот ход закончился новый ход 43. Сделал только 1 движение - занял нашим топором восточный проход - противников не видно.

    Все рабы не ходили. Копать золото осталось 3 хода
    У тронхейма строить коровник осталось 1ход
    В париже построился АКС - раб строится 4 хода
    Мистийизм будет изучен этим ходом.

    У СРИ рпрошлым ходом поднялся счет - , то есть этим они уже могут начать Оракул, без мрамора им строить 6 максимум 7 ходов.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Представитель команды CRC

  15. #75
    Божество

    Аватар для Lexad


    Регистрация
    29.12.2005
    Адрес
    Новосибирск-Москва
    Сообщений
    7,396
    <div class='quotetop'>Цитата</div>
    У СРИ рпрошлым ходом поднялся счет - , то есть этим они уже могут начать Оракул, без мрамора им строить 6 максимум 7 ходов.[/b]
    Суть в том, что без мрамора они не начнут.

    Акс зря построил - будем перелив через что другое делать. Приду домой - гляну и пересчитаю, до того времени просьба ничего рукам не трогать.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Krieg души

  16. #76
    Лех мы по твоему гарафику успеем еще одного акса или копье предстроить
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Представитель команды CRC

  17. #77
    Божество

    Аватар для Lexad


    Регистрация
    29.12.2005
    Адрес
    Новосибирск-Москва
    Сообщений
    7,396
    Успеем, но я бы лучше раба построил. Ладно, теперь надо рассчитывать с тем, что дано.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Krieg души

  18. #78
    После того как мой сын поиграл в сети в контру, почемуто слетели все закладки в мозиле дайте плиз ссылку на цивстат.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Участник турниров по Civilization IV и V на www.CIVru.com

  19. #79
    Божество

    Аватар для Lexad


    Регистрация
    29.12.2005
    Адрес
    Новосибирск-Москва
    Сообщений
    7,396
    В заглавном посте ветки игры у акотса:
    http://www.civstats.com/viewgame.php?gameid=718
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Krieg души

  20. #80


    <div class='quotetop'>Цитата(Lexad * 21.12.2007, 14:34) [snapback]223902[/snapback]</div>
    В заглавном посте ветки игры у акотса:
    http://www.civstats.com/viewgame.php?gameid=718
    [/b]

    спасибо
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Участник турниров по Civilization IV и V на www.CIVru.com

+ Ответить в теме
Страница 4 из 43 ПерваяПервая ... 34514 ... ПоследняяПоследняя

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
Рейтинг@Mail.ru

free counters