Пока по Англии. Коллониальные затраты есть. Это для 3 городов в Шотландии, размер города 1 и 2. Всего городов 4-е. Но там 2 города поставят, и то 2-й не скоро. А 5 попробуют в Англии или к нам(или в Скандинавию) один впихнут. Но массовая экспансия на континент для них проблематична))).
Ссылки: http://pitboss.civfanatics.ru/sav/1/France...eenShot0031.JPG
http://pitboss.civfanatics.ru/sav/1/France...eenShot0029.JPG
С Африкой завтра.
Кайзер, ты когда пойдёшь? Утром? А то я спать...
\\ С "днюхой", Лёха!!! Много не пей))).
Lexad вот и у меня получилось что только при такой столице мы выживаем, при основании на старте проигрываем сразу. Итак первые 3 хода будт такие воин С-С-СВ, Кечуа Ю-Ю и третьим ходом при основании столицы входит в культурные границы. Столица основывается 3-м ходом вроде эти 3 хода больше нечего обсуждать. Хожу.
ЗЫ. Так же поздравляю. Отмечать будеш в той пивной где сидели?
В принципе по началу прочитал, все ясно и со всем согласен полностью. Поэтому надо задуматься о врагах/союзниках - кайзер уже предлагал и я его поддерживаю. Чтобы быстрее определиться, предлагаю идти от обратного - кто нам не нужен на начальной стадии в порядке убывания:
1. Рим - хотя имеет очень сильного раннего юнита - преторианца, территория на полуострове очень ограничена. Следует ожидать экспансии в нашу сторону. Плюсов от союза не вижу.
2. Скандинавы (викинги) - сильный юнит во второй четверти игры - берсерк. Скорее всего будут агрессивны или сразу, или ближе ко второй четверти игры.
3. Испания - по моему толку мало, только в качестве союзника против Рима. Потенциальная мишень для нашей атаки, если надумаем воевать сразу.
4. Англия - пока затрудняюсь чего-либо сказать. Обособленное положение дает ей некоторые преимущества, хотя не знаю ... в принципе можно заключить союз с ними против Викингов.
5. Турция - далеко и пока не актуальна, для начала можно вести любую политику.
6. Россия - потенциально - самый сильный противник и первый претендент на победу. Положение очень выгодное - угроза только с запада - юго-запада. Желательна как долговременный стратегический партнер.
Участник турниров по Civilization IV и V на www.CIVru.com
Викинги основали столицу на 2 ходе, т.е. она не на холмах. Наверно, просто на 2 кл. на З от первоначальной позиции. Не лучший для них вариант. СРИ не основало город, интересно, куда идут, прямо к нам, наверно, что бы мы их Железо не отхапали. Надо за них тоже погонять.
Я поставил столицу, но ход пока не стал завершать. Есть два момента интересных. Вопервых мы строим воина за 5 или за 4 хода, т.е. работаем на 2едв+молоток или 2молотка+еда. И второй момент по диагонали Ю-З обнаружена изба, которую мыберем 2-м расширением - забиваем на нее, пусть сама берется?
И вопрос номер два, почему нельзя сразу раба поставить, животноводство 11, раб 12, как раз все сходится, раб появится в конце 14 хода, + 4 хода воин - т.е. он успеет егоприкрыть до конца мирных 20-тиходов + напомню что у Викингов на старте скаут и это им надо нас боятся, а первое что мы будем делать это (свинарник или лошадей ) как раз со стороны Викингов, так выиграем 4 хода как минимум, а уже дальше будем производить гонцов для знакомства.
Анонс - следующим ходов должны встретить англичан.
<div class='quotetop'>Цитата</div>Кхем, так вроде так и решили - строить раба?И вопрос номер два, почему нельзя сразу раба поставить[/b]
А какие у нас варианты взяь избу, кроме границами?
P.S. Зашел, посмотрел - предлагаю все равно сначала рабочего, а потом дуба и тем взять, если паче чаяния она останется. Дуб ищет Викингов.
Испанцам до наших лошадей по прямой 19 ходов, Викинги заложили город не на степном холме. У СРИ тоже скаут. Так что считаю полюбому надо строить сначала раба
Увидел твой пост. сейчас зайду переставлю.
Варианты след. - расширением бермна 27 ходу. Можем построить дуба и взять им
Все переставил на раба - ход передал
Шпионаж ставят на нацию в целом. Накопленные очки идут в 2 направлениях:
- пассивный эффект - в зависимости от накопленных очков (по нарастаующей) начинаешь видеть статистику нации, что исследует, города, внутри городов.
- активный эффект - требует наличия шпионов и расходует накопленные очки шпионажа - осуществляешь всякие диверсии на территории противника.
Пока у нас нет контактов с другими, все пойдут на нее автоматически. После контактов надо думать.
Ты ставишь веса, с которыми шпионаж распределяется. У меня обычно стоит 1 на главную цель и 0 на остальных. Я думаю, основными целями будут Викинги и Испания.
Кстати, у Викингов медь под лесом. Если они не поставили горож прямо на медь, то им придется еще дольше ее выковыривать (и нельзя будет начать шахту до бронзы). Это можно попробовать использовать.
<div class='quotetop'>Цитата(Kaizer * 3.12.2007, 11:31) [snapback]219575[/snapback]</div>Ставь 1 на шпионаж, и все. т.к. мы знаем только Англию, все очки пойдут на них.Тоесть ничего прибавлять не надо, можно передавать ход? Может посмотришь?
[/b]
<div class='quotetop'>Цитата(Kaizer * 3.12.2007, 10:03) [snapback]219554[/snapback]</div>Предлагаю сразу начать диалог и договариваться. Намекать при этом на возможный союз с СРИ, но только намекать.Итак у нас контакт с Англией...
[/b]
Участник турниров по Civilization IV и V на www.CIVru.com