+ Ответить в теме
Страница 4 из 9 ПерваяПервая ... 345 ... ПоследняяПоследняя
Показано с 61 по 80 из 161

Тема: Петиция!

  1. #61
    <div class='quotetop'>Цитата(Watcher * 23.9.2007, 14:19) [snapback]203300[/snapback]</div>
    А может фишку с передачей города квалифицировать как нарушение мирного договора? ...
    [/b]
    Вообще, в этой игре, насколько мне помнится, передачи городов пока еще не было вообще никаких. Еще раз напоминаю, что передача городов в игре нуждается в одобрении арбитра. Передача юнитов и контроль за перемещениями переданых юнитов в сферу контроля арбитра не попадают и попадать не должны.

    Думается мне, что если такая передача, описанная в первом сообщении темы, действительно будет иметь место, то она может быть квалифицирована как нарушение мирного договора, если таковой имеется, естественно в зависимости от текста этого договора.

    По текстам договоров, а я это уже говорил много раз в разных местах, - тексты составлены зачастую небрежно, многие вещи или не прописаны, или прописаны так, что понять, о чем идет речь, практически невозможно. Я все эти договора все равно регистрирую, так как команды настаивают, да и не мое это дело заниматься проверкой текстов на осмысленность. Однако в случае передачи городов, со своей стороны, могу пообещать проявлять бОльшее внимание к деталям договоров вплоть до запрета на передачу городов в случае возможности явных и серьезных багов и глюков.

    Что же касается механизма передачи, то тут возможны 2 варианта:
    1. Команда, желающая получить город, посылает на него запрос, и команда, отдающая город, запрос одобряет, передавая город получателю на своем ходу, но до хода получателя.
    2. Команда, желающая передать город, посылает запрос, а команда, получающая город, этот запрос принимает, получая город в пользование незамедлительно.

    Думаю, что механизм 2 можно разрешить, а механизм 1 можно запретить. Хотя, с формальной точки зрения, скорее надо бы разрешить механизм 1, а запретить механизм 2.

    Вопрос технический, изменения Правил для него не требуются, а требуется решение арбитра по каждому конкретному случаю. Например, если город находится вне зоны боевых действия (это во время мировой-то войны, давайте будем называть вещи своими именами, господа), то эти детали несущественны и ни на что не влияют. Хотя при одобрении/запрещении передачи будут учитываться все аспекты игры.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Mors certa, hora certa sed ignota.

  2. #62
    Я если честно, вообще не понимаю о чём речь.

    Решение любого разбирательства требует прецендента в прошлом, давайте не будем заглядывать в будущее, а оглянёмся назад.

    1-е
    В истории 2-й демки команде Сенат был передан юнит от другой команды, команда "даритель" завела его в наши культырные границы и прередала его нам, и Сенат получив свой ход сделал этим юнитом положенное колличество ходов. Поскольку всякое движение величина относительная, то по отношению к Карокоруму этот юнит совершил "двойной ход" (т.е. продвинулся на 2-х кратное колличество тайлов) в рамках ОДНОГО ХОДА без привязки к смене года игры. (я специально загрузил тот сейв и проверил ещё раз)
    Следовательно это фунция игры при передаче юнитов.

    2-е
    В истории 1-й Демки, Сенат(да и не только он) передавал юнитов своему компьютерному союзнику в середине территории АИ, и при получении следующего хода, эти юниты оказывались уже на границе с Монархией.
    Как вы собираетесь ограничить АИ, правилами людей?

    Таким образам предположим, что идет война 2:1, Деспотия и Монархия, против Сенат(устал я от этих буквенных обозначений, давайте называть вещи своими именами), Деспотия на своём ходу забивает Владивосток юнитами(Сенат этого не видит, т.к. ход до негоещё не дошёл.) и дарит его, со всем содержимым Монархии, монархия своим ходом высаживает десант под Бешбалыком, относительно Сената данный десант произвел "двойной ход". Как быть в этом случае?
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Отдых - это то, что ты делаешь, когда тебе никто не говорит, что делать. (с)

  3. #63
    бан за упорное разрушение дружеского духа сообщества


    Регистрация
    10.01.2006
    Адрес
    Российская Империя
    Сообщений
    9,199
    гм... Посол ты, конечно, умный и все-такое... Но страсть как забывчивый... есть еще и ТРЕТЬЕ, причем так же в истории ВТОРОЙ демки, но про это ты умолчал забыл?
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  4. #64
    Бессмертный Аватар для MaxVol


    Регистрация
    24.02.2006
    Адрес
    Торонто, Канада
    Сообщений
    3,441
    <div class='quotetop'>Цитата(Посол * 23.9.2007, 23:09) [snapback]203312[/snapback]</div>

    Таким образам предположим, что идет война 2:1, Деспотия и Монархия, против Сенат(устал я от этих буквенных обозначений, давайте называть вещи своими именами), Деспотия на своём ходу забивает Владивосток юнитами(Сенат этого не видит, т.к. ход до негоещё не дошёл.) и дарит его, со всем содержимым Монархии, монархия своим ходом высаживает десант под Бешбалыком, относительно Сената данный десант произвел "двойной ход". Как быть в этом случае? [/b]
    Не так всё просто...Не можна посадить на корабли подаренные юниты, а юниты с кораблей нельзя дарить...так что высадка за ход невозможна...Или не так?

    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  5. #65
    Описанным трюком могут забавлять любые две команды, которые ходят последовательно, относительно команды жертвы.
    Например Аристократия + Монархия против Сената.

    Деспотия с Монархией против Сената тоже может.

    Монархия с Деспотией против Сената не может.

    Короче Учите матчасть!
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  6. #66
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  7. #67
    бан за упорное разрушение дружеского духа сообщества


    Регистрация
    10.01.2006
    Адрес
    Российская Империя
    Сообщений
    9,199
    тож... открыл америку из форточки - это гораздо известно было... что "любые две последовательно ходящие команды" и конец хода тут не причем...

    Виго, а ты шибко не радуйся... Монархия с Деспотией не может.... за то Деспотия с Монархией может...
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  8. #68
    <div class='quotetop'>Цитата(Посол * 24.9.2007, 7:09) [snapback]203312[/snapback]</div>
    Таким образам предположим, что идет война 2:1, Деспотия и Монархия, против Сенат(устал я от этих буквенных обозначений, давайте называть вещи своими именами), Деспотия на своём ходу забивает Владивосток юнитами(Сенат этого не видит, т.к. ход до негоещё не дошёл.) и дарит его, со всем содержимым Монархии, монархия своим ходом высаживает десант под Бешбалыком, относительно Сената данный десант произвел "двойной ход". Как быть в этом случае?[/b]
    Если Деспотия вводит юниты, то при передаче их Монархии и хода, соответственно, ей же, ходить они еще не могут, так как ход еще не поменялся.
    Я согласен, что дипломатически такой ход - вещь подставная, поэтому запретил бы передачу городов для передачи юнитов: хочешь передать юнит, гони его на исконную территорию.
    Но двойной ход команда Монархии и Деспотии совершить таким образом не могуут.
    Очень важно понять, что при передаче таким образом юнитов от Деспотии к Монархии никакого двойного хода не происходит, а при такой же передаче от Сената Аристократии - да.

    <div class='quotetop'>Цитата(IL2T * 24.9.2007, 9:18) [snapback]203318[/snapback]</div>
    Короче Учите матчасть!
    [/b]
    Сам!
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Капитан команды RUS.

  9. #69
    бан за упорное разрушение дружеского духа сообщества


    Регистрация
    10.01.2006
    Адрес
    Российская Империя
    Сообщений
    9,199
    <div class='quotetop'>Цитата</div>
    Но двойной ход команда Монархии и Деспотии совершить таким образом не могуут.[/b]
    нет ОТ4Е... если мы вам передаем юниты, то они будут таки ходить...
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  10. #70
    <div class='quotetop'>Цитата(SPARC * 24.9.2007, 9:38) [snapback]203324[/snapback]</div>
    <div class='quotetop'>Цитата
    Но двойной ход команда Монархии и Деспотии совершить таким образом не могуут.[/b]
    нет ОТ4Е... если мы вам передаем юниты, то они будут таки ходить...
    [/b][/quote]

    ок, даже если так. Значит неправильно понял пост Посла, звиняйте. Тогда тем более стоит запретить этот бред.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Капитан команды RUS.

  11. #71
    Давайте лучше в сетевыx запретим, а?
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    За тремя вещами можно наблюдать бесконечно: как горит огонь, как течет вода и как упоротые ватные клоуны истерично визжат: "Украине скоро хана"

  12. #72
    бан за упорное разрушение дружеского духа сообщества


    Регистрация
    10.01.2006
    Адрес
    Российская Империя
    Сообщений
    9,199
    <div class='quotetop'>Цитата</div>
    ок, даже если так. Значит неправильно понял пост Посла, звиняйте. Тогда тем более стоит запретить этот бред.[/b]
    дык я с тобой полностью согласен
    соль - юниты передавать можно. Ходить ими СРАЗУ после передачи нельзя. ты ЭТОГО хотел ?
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  13. #73
    <div class='quotetop'>Цитата(Termitnik * 24.9.2007, 10:50) [snapback]203334[/snapback]</div>
    Давайте лучше в сетевыx запретим, а?
    [/b]
    Кстати, в сетевых это не так страшно, там по крайней мере 8 секунд есть: я лично уже к этому даже привык. Но там, где есть, дипломатия и вроде бы мирный тыл, тебе вдруг прилетят на крыльях любви с 8 клеток юниты - это перебор имхо.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Капитан команды RUS.

  14. #74
    бан за упорное разрушение дружеского духа сообщества


    Регистрация
    10.01.2006
    Адрес
    Российская Империя
    Сообщений
    9,199
    <div class='quotetop'>Цитата</div>
    это перебор имхо.[/b]
    это чит причем оценить его по достоинству могут только те, кому уже прилетело
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  15. #75
    <div class='quotetop'>Цитата(SPARC * 24.9.2007, 10:56) [snapback]203336[/snapback]</div>
    <div class='quotetop'>Цитата
    ок, даже если так. Значит неправильно понял пост Посла, звиняйте. Тогда тем более стоит запретить этот бред.[/b]
    дык я с тобой полностью согласен
    соль - юниты передавать можно. Ходить ими СРАЗУ после передачи нельзя. ты ЭТОГО хотел ?
    [/b][/quote]

    Да, но можно по-разному запретить, вообще тут много чего всплыло, что напрашивается на запрет.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Капитан команды RUS.

  16. #76
    бан за упорное разрушение дружеского духа сообщества


    Регистрация
    10.01.2006
    Адрес
    Российская Империя
    Сообщений
    9,199
    <div class='quotetop'>Цитата</div>
    Да, но можно по-разному запретить, вообще тут много чего всплыло, что напрашивается на запрет.

    [/b]
    погоди... ща пообсуждаем... еще такого ВСПЛЫВЕТ
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  17. #77
    <div class='quotetop'>Цитата(OT4E * 24.9.2007, 11:02) [snapback]203341[/snapback]</div>
    Да, но можно по-разному запретить, вообще тут много чего всплыло, что напрашивается на запрет.
    [/b]
    Самое главное что нужно запретить это выполнять ход - всегда Аристократии (так как война), почти всегда Сенату (как редиске нехорошей), иногда Деспотии (как редиске нехорошей в будущем)
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  18. #78
    бан за упорное разрушение дружеского духа сообщества


    Регистрация
    10.01.2006
    Адрес
    Российская Империя
    Сообщений
    9,199
    <div class='quotetop'>Цитата</div>
    Самое главное что нужно запретить это выполнять ход - всегда Аристократии (так как война), почти всегда Сенату (как редиске нехорошей), иногда Деспотии (как редиске нехорошей в будущем)[/b]
    можно смеяться сколько угодно, но! пока! "двойным ходом" пользовались только две "хорошие редиски" - С-А
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  19. #79
    <div class='quotetop'>Цитата(SPARC * 24.9.2007, 11:53) [snapback]203358[/snapback]</div>
    <div class='quotetop'>Цитата
    Самое главное что нужно запретить это выполнять ход - всегда Аристократии (так как война), почти всегда Сенату (как редиске нехорошей), иногда Деспотии (как редиске нехорошей в будущем)[/b]
    можно смеяться сколько угодно, но! пока! "двойным ходом" пользовались только две "хорошие редиски" - С-А
    [/b][/quote]
    А СПАРКу вообще надо запретить писать и читать что-либо о МТДГ, так как должность Бога в игре не предусмотрена.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  20. #80
    бан за упорное разрушение дружеского духа сообщества


    Регистрация
    10.01.2006
    Адрес
    Российская Империя
    Сообщений
    9,199


    <div class='quotetop'>Цитата</div>
    А СПАРКу вообще надо запретить писать и читать что-либо о МТДГ, так как должность Бога в игре не предусмотрена.[/b]
    хи-хи... ПРЕДУСМОТРЕНА я и есть Живой Бог, ты разве уже забыл? сикрет полишинеля хватит уже скрывать-то... ОТ4Е не стал бы поднимать тему, если бы не было прецедентов
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

+ Ответить в теме
Страница 4 из 9 ПерваяПервая ... 345 ... ПоследняяПоследняя

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
Рейтинг@Mail.ru

free counters