+ Ответить в теме
Страница 13 из 44 ПерваяПервая ... 312131423 ... ПоследняяПоследняя
Показано с 241 по 260 из 877

Тема: 11 способов поймать нильского крокодила

  1. #241
    *Lexad
    О уже есть о чем поговорить...

    По поводу 1.
    Доход с этого города я оцениваю как 8 (торговые пути) + 6 (центр, море, две клетки у реки).
    Плюс потери ГНП связанные с рашем дополнительных юнитов.

    Плюс потери связанные с апгрейдом юнитов в более современные.

    Захваченный город на второй ход после подавления бунта может расширить границы и засветить существенную территорию острова и моря. А на четвертый рашнуть копье или топора.

    Город можно продать/подарить и вернуть все к исходному состоянию.

    Давай ты объяснишь, как ты видишь военную часть операции. Может я чего-то упускаю.

    <div class='quotetop'>Цитата(agnik * 18.7.2007, 15:06) [snapback]191352[/snapback]</div>
    вы из штанов то раньше времени не выпрыгивайте.
    [/b]
    Тут дело в другом, нам нужно найти точки взаимопонимания.
    Это должно помочь в планировании следующего хода.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  2. #242
    Божество

    Аватар для Lexad


    Регистрация
    29.12.2005
    Адрес
    Новосибирск-Москва
    Сообщений
    7,396
    <div class='quotetop'>Цитата</div>
    Плюс потери ГНП связанные с рашем дополнительных юнитов.
    Плюс потери связанные с апгрейдом юнитов в более современные.[/b]
    ИМО, удержание города эти потери не увеличит - им все равно надо будет выгонять наши коляски, с городом или без.

    <div class='quotetop'>Цитата</div>
    Доход с этого города я оцениваю как 8 (торговые пути) + 6 (центр, море, две клетки у реки).[/b]
    По названым мной причинам (внутренние торговые пути) я бы оценивал пути в 4. Итоо получаем 10 коммерции, примерно равно общему росту содержания империи из-за этого города (у остальных растет содержание за число городов). Т.е. как говорилось ранее, эффект пренебрежим. Для нас же эти 10+ монет (т.к. он будеи дальше от нас и с меньшим населением) ничем окупаться не будут. Так что коммерческий аргумент можно исключить из обсуждения.

    <div class='quotetop'>Цитата</div>
    Город можно продать/подарить и вернуть все к исходному состоянию.[/b]
    Согласен, но договариваться об этом лучше в момент перед самым нападением, предложив мир, жвачку и целый грод за какое-то количество презренного металла. Иначе зачем покупать то, что легко забрать - причем до всяких расширений границ.
    Покупателей на город ты вряд ли найдешь.
    Прелесть сноса в том, что Монархам гораздо сложнее будет вернуть все к исходному состоянию - это плюс, а не минус.

    Как люди, имеющие доступ к сэйву, скажите, пожалуйста - как скоро добежит до города по дорогам копье из ближайшего города? Не думаю, что это займет много времени.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Krieg души

  3. #243
    <div class='quotetop'>Цитата(Lexad * 18.7.2007, 15:38) [snapback]191358[/snapback]</div>
    Как люди, имеющие доступ к сэйву, скажите, пожалуйста - как скоро добежит до города по дорогам копье из ближайшего города? Не думаю, что это займет много времени.
    [/b]
    Т.е. партизанить ближе к центру острова ты считаешь бесполезным?

    <div class='quotetop'>Цитата(Lexad * 18.7.2007, 15:38) [snapback]191358[/snapback]</div>
    Согласен, но договариваться об этом лучше в момент перед самым нападением, предложив мир, жвачку и целый грод за какое-то количество презренного металла. Иначе зачем покупать то, что легко забрать - причем до всяких расширений границ.
    [/b]
    Давайте тогда определимся сколько с Монархов можно попросить, чтобы они согласились на мир?
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  4. #244
    Божество

    Аватар для Lexad


    Регистрация
    29.12.2005
    Адрес
    Новосибирск-Москва
    Сообщений
    7,396
    Я думаю, ты знаешь о приеме "2 рабочих строят на пустом месте дорогу, по которой пробегает 2 клетки копье и убивает твою коляску". Партизанить на чужой территории возможно только при сильном военном превосходстве, когда враг боится высунуть нос из города. Здесь ситуация не та.

    Потребовать можно монет 200, наверное, или Компас, а с нас - доплату.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Krieg души

  5. #245
    Отрезвляюще
    действительно раша пары-тройки копий и подключение пары рабочих достаточно, чтобы отжать две-три коляски.
    Возражение только одно - они не знают, что у нас только коляски. Им будут видны только коляски.
    Это может замедлить их контратаку.

    Тогда наверное так,
    предлагаем этим ходом 200 монет за мир, если это им интересно они могут на своем ходу поторговаться.

    Далее с атакой так: бьем копье здоровой коляской, если она побеждает, то думаем о том чтобы оставить город, на шестой или седьмой ход мы можем попытаться организовать оборону (привезти/зарашить топора).

    Если коляска погибает, то атакуем второй раненной. Если она побеждает, то город сносится без вопросов.

    Если проигрывает, то предлагаем мир без условий.

    Какие будут мысли?
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  6. #246
    <div class='quotetop'>Цитата(Lexad * 18.7.2007, 15:38) [snapback]191358[/snapback]</div>
    Как люди, имеющие доступ к сэйву, скажите, пожалуйста - как скоро добежит до города по дорогам копье из ближайшего города? Не думаю, что это займет много времени.
    [/b]
    Атака возможна на 3-4 ход при условии, что дороги не совсем кривые. Хотя дороги можно разрушить.

    <div class='quotetop'>Цитата(IL2T * 18.7.2007, 16:20) [snapback]191371[/snapback]</div>
    Отрезвляюще
    действительно раша пары-тройки копий и подключение пары рабочих достаточно, чтобы отжать две-три коляски.
    Возражение только одно - они не знают, что у нас только коляски. Им будут видны только коляски.
    Это может замедлить их контратаку.

    Тогда наверное так,
    предлагаем этим ходом 200 монет за мир, если это им интересно они могут на своем ходу поторговаться.
    [/b]
    Мир надо предлагать через форум/асю. И там же торговаться. Начать с 300. 200 монет ИМХО мало, один поселенец - это 100 молотков.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    MTDG2 - Аристократия
    Лучше много раз по разу, чем ни разу много раз.

  7. #247
    <div class='quotetop'>Цитата(Sunny * 18.7.2007, 16:28) [snapback]191373[/snapback]</div>
    Мир надо предлагать через форум/асю.
    [/b]
    А чем ты подкрепишь свои слова? пока они не увидят сейв!
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  8. #248
    <div class='quotetop'>Цитата(IL2T * 18.7.2007, 15:30) [snapback]191376[/snapback]</div>
    <div class='quotetop'>Цитата(Sunny * 18.7.2007, 16:28) [snapback]191373[/snapback]
    Мир надо предлагать через форум/асю.
    [/b]
    А чем ты подкрепишь свои слова? пока они не увидят сейв!
    [/b][/quote]
    гм... можна им шоты показать...
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Тада цим не увлєкалісь, тада порядок був!
    Жителі Мельмака не ставлять перед собою цілей. Вони просто живуть з ранку та до вечора. © АЛЬФ
    -------------------------------------------------------------------------------------------------------------
    І всё таки сранно... http://www.kolobok.us/smiles/madhous...ones_nose3.gif

  9. #249
    <div class='quotetop'>Цитата(IL2T * 18.7.2007, 16:30) [snapback]191376[/snapback]</div>
    <div class='quotetop'>Цитата(Sunny * 18.7.2007, 16:28) [snapback]191373[/snapback]
    Мир надо предлагать через форум/асю.
    [/b]
    А чем ты подкрепишь свои слова? пока они не увидят сейв!
    [/b][/quote]
    А ничем - пусть начинают волноваться.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    MTDG2 - Аристократия
    Лучше много раз по разу, чем ни разу много раз.

  10. #250
    <div class='quotetop'>Цитата(Zuzik * 18.7.2007, 16:31) [snapback]191377[/snapback]</div>
    гм... можна им шоты показать...
    [/b]
    Мне кажется, что все таки они больше должны стремить к миру, когда увидят сейв.
    А не мы на своем ходу!?

    <div class='quotetop'>Цитата(Sunny * 18.7.2007, 16:32) [snapback]191378[/snapback]</div>
    А ничем - пусть начинают волноваться.
    [/b]
    Думаю это будет вспринято как очередной флуд.

    Хотя давайте я попробую написать на крылечке!?
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  11. #251
    Божество

    Аватар для Lexad


    Регистрация
    29.12.2005
    Адрес
    Новосибирск-Москва
    Сообщений
    7,396
    Шоты действуют убеждающе. Обсуждать надо в форуме/асе. Лучше всего, конечно будет действовать шот с вопросом, что делать с городом, но можно и так поторговаться насчет минимизации жертв.

    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Krieg души

  12. #252
    можно кстати полсловечком поробовать намекнуть, что типа две коляски которые они видят это не все что высадилось, что по лесам уже вовсю топоры рыщут
    так сказать чтоб думалось качественне
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    MDTG2 - Аристократия

  13. #253
    <div class='quotetop'>Цитата(agnik * 18.7.2007, 17:12) [snapback]191409[/snapback]</div>
    можно кстати полсловечком поробовать намекнуть, что типа две коляски которые они видят это не все что высадилось, что по лесам уже вовсю топоры рыщут
    [/b]
    Так и сделал - обрезал ровно по краю. Вот скрин.

    Хотя эффекта от таких переговоров скорее всего не будет.

    Есть еще вопросы для обсуждения???

    Где-то через 40 минут могу сделать ход.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  14. #254
    Король Аватар для Hamster


    Регистрация
    11.03.2004
    Адрес
    Москва, Россия
    Сообщений
    1,034
    <div class='quotetop'>Цитата(IL2T * 18.7.2007, 18:00) [snapback]191433[/snapback]</div>
    Так и сделал - обрезал ровно по краю. Вот скрин.

    Хотя эффекта от таких переговоров скорее всего не будет.

    Есть еще вопросы для обсуждения???

    Где-то через 40 минут могу сделать ход.
    [/b]
    Что скажешь, хороший фотошоп!
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Торопись медленно...

  15. #255
    Божество

    Аватар для Lexad


    Регистрация
    29.12.2005
    Адрес
    Новосибирск-Москва
    Сообщений
    7,396
    Атака на город по диагонали с СЗ не будет атакой через реку (кто-то поднимал вопрос).
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Krieg души

  16. #256
    Галерой-триремой и ботом иду к Элефантину!?

    Дохожу, выложу описание попозже
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  17. #257
    <div class='quotetop'>Цитата(IL2T * 18.7.2007, 17:51) [snapback]191431[/snapback]</div>
    Коляска атаковала топора около города Виши.
    [/b]
    Утверждают, что правильное название этого города - Каши. Предлагаю впредь использовать его, чтобы избежать путаницы.

    //перенес сюда
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    MTDG2 - Аристократия
    Лучше много раз по разу, чем ни разу много раз.

  18. #258
    <div class='quotetop'>Цитата(IL2T * 18.7.2007, 18:26) [snapback]191440[/snapback]</div>
    Галерой-триремой и ботом иду к Элефантину!?

    Дохожу, выложу описание попозже
    [/b]
    ИМХО, надо галеру и трирему гнать к французскому берегу, чтобы забрать коляски. Их миссия будет выполнена с взятием города, дальнейшее пребывание на монархическом острове - лишь бессмысленная потеря юнитов.

    А массовый раш военных сил монархи проведут сами, т.к. им будет не видно, что коляски уплыли.

    Хотя будем смотреть график Power на сл. ход
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    MTDG2 - Аристократия
    Лучше много раз по разу, чем ни разу много раз.

  19. #259
    <div class='quotetop'>Цитата(Sunny * 18.7.2007, 18:59) [snapback]191460[/snapback]</div>
    ИМХО, надо галеру и трирему гнать к французскому берегу, чтобы забрать коляски. Их миссия будет выполнена с взятием города, дальнейшее пребывание на монархическом острове - лишь бессмысленная потеря юнитов.
    [/b]
    Я не уверен, что их нужно забирать кроме случая когда заключен мир.

    Потеря одной галеры (триремы) = потерям двух колясок по молоткам.

    <div class='quotetop'>Цитата(Sunny * 18.7.2007, 18:55) [snapback]191453[/snapback]</div>
    Утверждают, что правильное название этого города - Каши.[/b]
    Говорить про этот город "Какие-то Каши" язык не поворачивается
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  20. #260


    <div class='quotetop'>Цитата(IL2T * 18.7.2007, 19:15) [snapback]191462[/snapback]</div>
    <div class='quotetop'>Цитата(Sunny * 18.7.2007, 18:55) [snapback]191453[/snapback]
    Утверждают, что правильное название этого города - Каши.[/b]
    Говорить про этот город "Какие-то Каши" язык не поворачивается
    [/b][/quote]
    Ладно, это не принципиально. Главное не забудь с Цезаря еще одну монету в ход за овечек получить.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    MTDG2 - Аристократия
    Лучше много раз по разу, чем ни разу много раз.

+ Ответить в теме
Страница 13 из 44 ПерваяПервая ... 312131423 ... ПоследняяПоследняя

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
Рейтинг@Mail.ru

free counters