Кста..
<div class='quotetop'>Цитата</div>это то, что видно в разделе ГП на нашфанатиках....СЕЙЧАС игра марта 2006
Гран-при GP24 Witan'а, тема в форуме[/b]
а к файлам остечек и тд. я вообще не помню, как попасть...
С НР тоже самое творится...
ЗЫ.. это не в укор ни в коем разе, просто факт..
<div class='quotetop'>Цитата(T2Ton * 19.4.2007, 17:02) [snapback]176603[/snapback]</div>http://www.civfanatics.ru/forum/inde...showtopic=5724это то, что видно в разделе ГП на нашфанатиках....
а к файлам остечек и тд. я вообще не помню, как попасть...
[/b]
<div class='quotetop'>Цитата</div>Я старался построить чудеса до 300АД, тогда в 1300АД они будут давать двойной культурный бонус.основная доля культуры идет от зданий..[/b]
<div class='quotetop'>Цитата</div>Нормальный город. Там леса много и есть две шахты и алмазы. Ты лучше подумай как можно было в столице построить три чуда имея всего одну шахту(подсказка: я ей не пользовался даже).город слева от столицы вообще убил.. с таким убогим производством построить Колосс и Маяк.. [/b]
<div class='quotetop'>Цитата</div>Рекорд - 16 рожЗЫ.. 13 рож от рабства в столице - это круто...[/b]
<div class='quotetop'>Цитата</div>Бюрократия + кузня + бонус от ресурсов + оргрелигия * рабство?Ты лучше подумай как можно было в столице построить три чуда имея всего одну шахту[/b]
Добавка: раз 13 рож, то, чкорее всего, еще и с переливом с миссионеров...
Добавка 2: ... и прочей мелочи типа амбаров и монастырей с храмами (заодно и культурка со счастьем)
это с переливом от мелкомолотковых юнитов (здесь читай миссионеров)??
как я говорил - с рабством лично у меня бооольшие проблемы.. и нигде того, как и что, в общем-то, не написано
а у самого мозгов хватает только на перелив и просто ускорение...
про столицу я сразу понял, что рабство, только как-то не подумал, что молотков там вообще нет
Прошу прощения за задержку - реал...
Финишные савы:
http://civfanatics.ru/grandprix/sav/GP36/fin/
<div class='quotetop'>Цитата</div>Леха знает. ) Этот прием еще в СГОТМ3 хорошо отработали. Единственное, что я миссионеров не ускорял, ибо они очень дешево стоят для столицы. 40 молотков всего, а для столицы житель стоит 30+100% = 60 молотков. Поэтому нужно ускорять что-то стоимостью 60+ молотков. Чтобы рашить двумя жителями.Бюрократия + кузня + бонус от ресурсов + оргрелигия * рабство?[/b]
<div class='quotetop'>Цитата(Dynamic * 20.4.2007, 13:35) [snapback]176789[/snapback]</div>Если есть амбар, то рабством пользоваться в разы приятнее=) Как вам, кстати, монтесумовский жертвенный алтарь?Ускорять надо не Миссионеров, а Рабочих/Колонистов (хотя при игре на Культуру Миссионеров много надо, потому есть соблазн).
[/b]
<div class='quotetop'>Цитата(Razer' * 20.4.2007, 16:00) [snapback]176797[/snapback]</div>... а если нет амбара, то пользоваться рабством почти всегда становится невыгодно.Если есть амбар, то рабством пользоваться в разы приятнее=)
[/b]
<div class='quotetop'>Цитата(Grey Cardinal * 20.4.2007, 15:27) [snapback]176786[/snapback]</div>А вот этот момент я не понял. Поясни, плиз.Единственное, что я миссионеров не ускорял, ибо они очень дешево стоят для столицы. 40 молотков всего, а для столицы житель стоит 30+100% = 60 молотков. Поэтому нужно ускорять что-то стоимостью 60+ молотков. Чтобы рашить двумя жителями.
[/b]
Витан, а моего финального сейва нету!
Высылал:
Кому: grandprix[на]civfanatics.ru
Дата: 18 Апр 2007 00:51:12
Тема: Monster, ГП 36 финиш
Dynamic
Да, только +75%
<div class='quotetop'>Цитата</div>Раш чудес дороже, чем раш обычных зданий. Но перелив от прошлых построек не штрафуют. Задача: получить максимальный перелив с прошлой постройки. Как это можно сделать:Цитата(Grey Cardinal * 20.4.2007, 15:27) quotecЕдинственное, что я миссионеров не ускорял, ибо они очень дешево стоят для столицы. 40 молотков всего, а для столицы житель стоит 30+100% = 60 молотков. Поэтому нужно ускорять что-то стоимостью 60+ молотков. Чтобы рашить двумя жителями.QuoteEndQuoteEEnd
А вот этот момент я не понял. Поясни, плиз.[/b]
1 вариант: строим здание или юнита до Cost -1 молотка и потом рашим. Например, можно построить миссионера до 39 молотков и рашнуть. Перелив будет 29 молотков.
2 вариант: строим здание до Сost-30*x-1 где х - 1,2,3... Теперь раш будет за 1+х жителей. Перелив такой же, но нет нужды строить 30 молотков. Для миссионера хватит только 9.
Но это все без % к постройкам.
Если имеем +25% от кузни, то один житель уже стоит 37 молотков. Тогда миссионера можно рашить двумя жителями имея, только 1-2 вложенных молотка. Перелив будет тоже 28-29 молотков.
Если 50%, то житель стоит 44 молотка, и на миссионере уже не получить перелива, так как 44>cost. Хорошо подходит Монастырь, где стоимость 60.
для чудес раш тоже возможен, но только при >100% к производству. Базовая стоимость жителя падает до 15, но 15+200%= 45 молотков. Я обычно ускоряю В. Библиотеку 3-4 жителями.
<div class='quotetop'>Цитата(Grey Cardinal * 21.4.2007, 10:41) [snapback]176918[/snapback]</div>Можно еще так. Предположим у нас +8жратвы и +1молоток. Строим рабочего три хода - 29/60. Рашим 2ух жителей. Имеем 89/60. Т.к. это рабочий в перелив пойдет еще и жратва. 29+8=37 молотков!1 вариант: строим здание или юнита до Cost -1 молотка и потом рашим. Например, можно построить миссионера до 39 молотков и рашнуть. Перелив будет 29 молотков.
[/b]
<div class='quotetop'>Цитата</div>Можно и так. Но есть минус, пока строим рабочего город не растет, а значит, нужно будет ждать его роста еще лишних три хода. Если рабочий очень нужен, то такая тактика себя оправдывает, но если нужно быстро получить именно чудо, то лучше рашить здания и юнитов.Можно еще так. Предположим у нас +8жратвы и +1молоток. Строим рабочего три хода - 29/60. Рашим 2ух жителей. Имеем 89/60. Т.к. это рабочий в перелив пойдет еще и жратва. 29+8=37 молотков![/b]
Тада цим не увлєкалісь, тада порядок був!
Жителі Мельмака не ставлять перед собою цілей. Вони просто живуть з ранку та до вечора. © АЛЬФ
-------------------------------------------------------------------------------------------------------------
І всё таки сранно... http://www.kolobok.us/smiles/madhous...ones_nose3.gif