И так начнем....
В бешбалыке рост ч/з 2 хода
ставим Трирему с тайлов 2 молотка (8 молотков наследство от Колесницы)
1-й ход Трирема 10/50
2-й ход Трирема 12/50
3-й ход. Рост, ставим на холмистый лес получаем +4 молотка в ход
Трирема 16/50
4-й ход Трирема 20/50 слейв 1 чела (30 молотков)
5-й ход Трирема разведчик поплыла на разведку Юга.
Ставим Галеру.
В сьолице достраиваем Амбар,
Ставим Казармы и перекидываем чела с шахты на Кукурузу, растим население,
после роста включаем Поселенца.
В Париж Орда не могу определится, что строить после Библиотеки
Либо Амбар, либо Маяк.
<div class='quotetop'>Цитата(Vigo * 4.3.2007, 21:31) [snapback]167373[/snapback]</div>1. Первый водоплавующий юнит, расценивается тока как разведчик, после постройки уходит к далним берегам и на родину вернется ой как нескоро, т.ч. ценность его, как транспорта, очень низкая, а из соображения обороноспособности и атаки была выбрана Трирема (мы ведь не знаем что нас ждет в дальних странах.А я все же за галеру - от нее хоть толк есть, кроме как плавать туда-сюда.
Маяк или амбар - в зависимости от того сколько там еды вокруг. Если мало, то лучше маяк.
[/b]
2. В Париж Орда действительно со жрачкой туго, из всех доступных наземных тайлов тока 1 грассленд., а основные пищевые рессурсы на море, поэтому и в затруднении, что более эффективно вначале, получить +2 еды каждый ход или 50% приросте.
Стоимость 5-го и 6-го жителя сейчас 28-30 бухонок,
т.е. при Амбаре будем иметь экономию 14-15 буханок.
Излишки при уровне 4 (без маяка) составят +3 буханки,
т.е. 10 ходов на рост,
При маяке излишки составят +5 буханок, т.е. 6 ходов на рост.
Поэтому я больше скланяюсь к Маяку.
Благодоря Амбару нам в столице после роста, остаётся набрать 15 буханок до 6-го жителя.
у нас излишки по еду составляют +8 буханок, т.е. рость в 2 хода.
Красная рожа за слеёв бублиотеки уберется ч/з 3 хода,
т.ч. 1 недовольный продержится тока 1 ход, и я не знаю как в вер. 2.08 на в предыдущих при роизводстве Рабочего и Поселенца при наличии недовольных молотки и буханки не теряются.
Поэтому предлагаю, после росте населения (на этом ходу) оставить в производстве казармы
и растить население ещё на 1 до уровня 6, а потом включать призводство Поселенца.
ну вроде 2 буханки на него тратятся по-любому.
Ты имеешь в виду, что через ход после начала строительства, он станет довольным, и, в итоге, быстрее поселенец построится?
Можно и по другому. Начать поселенца, а через ход-два, перейти на казарму, чтобы расшириться. Тогда потерь совсем не будет.
Если я все правильно понял.
<div class='quotetop'>Цитата</div>Да такая же мысля уже и мне пришла, наверно так и поступимНачать поселенца, а через ход-два, перейти на казарму, чтобы расшириться. Тогда потерь совсем не будет[/b]
1 ход поселенец,
2 хода Казармы, рост, как раз 2-й катедж готов будет.
потом снова поселенец,
ЗЫ Макл, а чего аська вообще "не в сети" показывает?
Проект строительства Колосса в "Медном Коне"
ч/з 15 ходов население там будет 4..(благолоря амбару)
Кузня 120 молотков.
2 гражданина 60 молотков.
При населении 4 он выдаетоколо 10-12 молотков.
т.е. ч/з 6 ходов у нас кузня. и население 2
Колосс - 250 молотков.
3 леса+кузня25%+за медь100%=60+125%=135 молотков.
за 6 ходов он снова вырастит до уровня 4, потом слейв Колосса 2 жителя=60 молотков.
т.е. ч/з 12 ходов после получения Литья мы построим Колосс.
Предлагаю развернуть вопрос "Местоположение Мраморного городоа" в этой теме,
Я за восточное направление
Аргументы:
1.Пусть нет излишка жратвы, зато будет хоть какое то производство(холм+Карьер на камнях), а на западном острове, мы кроме крабов(+2 еды) вообще в нём ничего не получим, ещё и за крабов с монархами "бится" придется.
2. До восточного острова мы поселенца быстрее доставим.
3. Пересекутся культ. границы Бешбалыка и нового города.
я интуитивно исключаю возможность города на острове без пищевых ресурсов.
Может ошибаюсь, тестить надо...
почему исключаю?
пищевой ресурс дает возможность слэйвить нужные постройки (а нужно для начала не много - амбар, маяк, библ)
без пищевого ресурса город будет разти бесконечно долго, слэйв почти невозможен. Шахта или каменоломня - слабое утешение в таком случае.
Немного запутался, западнее - это левее? Я считал, что Монархи восточнее...
Я за остров с крабами, рядом с Монархами (восточнее).
Аргументы:
1. Производство там нужно только для начальных построек, а их удобнее слейвить,
2. Если удастся построить Колосс - выгоднее обрабатывать морские клетки.
3. Проблем с присоединением ресурса крабов, особенно в первое время не вижу. Наши культурные границы расширятся через 5 ходов, а у Монархов - очень нескоро (+1 нотка/ход - монумент).
<div class='quotetop'>Цитата(Vox * 26.3.2007, 3:55) [snapback]171969[/snapback]</div>Рассматривали, 125 молотков это 10 ходов или 4 жителя для слейва, у нас нет ни того ни другого.Хм.... а вы не рассматривали вариант ВБ без мрамора.
Минус - лишние молотки. 125 кажется? Или сколько?
Плюс - экономия на сеттлере, не нужна КК, и главное отсутствие бесполезного почти города.
Это в порядке бреда...
[/b]
А мрамор нам понадобится не тока на ВБ, ещё эпосы, и др. чуды.
<div class='quotetop'>Цитата(Умка * 26.3.2007, 1:13) [snapback]171926[/snapback]</div>Это я тебя запутал, конечно я имел ввиду Западный остров Деспотов.Немного запутался, западнее - это левее? Я считал, что Монархи восточнее...
Я за остров с крабами, рядом с Монархами (восточнее).
[/b]
Теперь давайте считать
2-й житель 22 еды,
3-й жатель 24 еды
4-й житель 26 еды
5-й житель 28 еды
на Восточном острове:
5 ходов (до расширения) +1 еда, т.е. 5 еды
9 ходов до 2-го жителя (перехлест 1 еда)
12 ходов до 3-го жителя
итого до 1-го слейва нам потребуется 26 ходов.
Лодку "Седов" мы вернуть не сможем т.к. границы с Монархами закрыты, соответственно нам предется строить её заново или открывать границы.
Плюс ко всему до основания города (при условии что мы заслейвим Галеру в Бешбалыке на этом ходу) потребуется 8 ходов что может затормозить строительство ВБ
Поизвращавшись в билдоре на предмет скорости постройки ВБ открыл для себя следущее:
Если в городе стоит пр-во "наука" то молотки с вырубленного леса не расходуются, а складируются и "вываливаются" когда включаешь здание или юнита.
Вывод:
Мы можем сейчас нарубить лес у столицы и держать пр-во "наука" пока у нас не появится Мрамор, потом включаем ВБ и у нас все молотки подают в неё (уже удвоенные)
Теперь возникает вопрос:
Если рубим сейчас то поимеем 20 молотков с леса, но спокойней.
Или ждем Математику, получаем +50%, но увеличивается риск "пролета" с ВБ.
Какие будут мнения.
<div class='quotetop'>Цитата(Посол * 5.4.2007, 9:06) [snapback]174018[/snapback]</div>Там 3 или 4 тайла с лесом можно срубить, получается разница между 90..120 и 60..80 = 30..40, то есть выигрыш будет максимум 40 молотков.
Если рубим сейчас то поимеем 20 молотков с леса, но спокойней.
Или ждем Математику, получаем +50%, но увеличивается риск "пролета" с ВБ.
Какие будут мнения.
[/b]
По графикам у Аристов 23 общая продукция, но сколько из них в городе, который строит ВБ, сколько запас по увеличению производительности, сколько лесов - без карты сложно сказать.
Следует учитывать и возможность того, что Аристы имеют или могут получить мрамор, а мы нет.
Но так или иначе, изучив Математику мы уменьшаем скорость постройки ВБ на 14 или 4 молотка (изучение Математики - 4 хода, при производстве в городе - 11 молотков = 44, соотвественно, разница зависити от того 3 или 4 тайла с лесом)
Вывод: изучать Математику сначала выгоднее.
Ты ещё не посчитал действие мрамора (без него тягатся с Аристами за ВБ нет смысла)
а с ним разница получится 60-80 молотков, а это 1 житель при слейве.
ЗЫ кто нибудь проверте в билдоре, может у меня глючит цыва.
порядок следующий.
Ставим пр-во "наука"
Срубаем 1-2 леса.
Заходим в билдер и присваеваем Литературу и мрамор.
1-й вариант: на след. ход (как мрамор появится в окне города) включаем строительство ВБ
2-й вариант: на этот же ход (т.е. мрамор подсоеденен, но в окне города его ещё нет) и сравниваем результат.
Место положения ещё одного города.
Город Катеджей.
Посчитал сроки рождения ВЛ при ВБ
до ВБ 4 хода
Бешбалык имеет 30/100 ОВЛ, ч/з 4 хода будет 54/100.
т.е. (100-54)/6=8 ходов у нас ВУ
ВБ дает +8 ОВЛ, т.е. 8*8=64 ОВЛ у нас должен быть запас в Карокоруме.
т.е. до чозведения ВБ нам в столице надо набрать не более 100-64=36 ОВЛ
Сейчас имеим 18 ОВЛ, при1-ом ученом кч/з 4 хода будем иметь 30/100 ОВЛ. (запас 6 ОВЛ)
Если мы сразу после рождения ВУ в Бешдалыке поставим в столице ещё 2-х ученых то будем иметь
14 ОВУ за ход, то
(200-94)/14=7,5 т.е ещё ч/з 8ходов у нас будет 2-й ВУ.
т.е. с текущего хода у нас
До 1-го ВУ - 12 ходов
До 2-го ВУ - 20 ходов.
Строительство Парфенона ч/з 5 ходов после ВБ, сократит появление 1-го ВУ на 1 ход в обоих городах
2-го Ву на 3 хода
т.е. с текущего хода у нас
До 1-го ВУ - 11 ходов
До 2-го ВУ - 16 ходов.
Итак господа Сенаторы,
объявляется голосование по вопросу постройки Парфенона в "Медном Коне"
Срок строительства 5 ходов с момента строительства ВБ. Сможем приступить, как только пойдет Мрамор,
т.е. 93-й ход.
Высказывайтесь Уважаемые!!!
Посол +1 за постройку