По просьбам, хоть и оставшихся в абсолютном меньшинстве, но всё же ещё довольно многочисленных игроков в Civilization III: Conquests мы решили возродить межфорумные турниры по этой игре. Если в них будет участвовать достаточное количество желающих (10 или более человек), то возможно эти игры станут регулярными
Первый межфорумный консервативный Гран-При «Кельтская Империя»
Играем в Civ3 Conquests версии 1.22. Всё про патч 1.22 и его установку здесь.
Запрещено использование любых известных на сегодня багов игры, включая «телепортацию юнита цепочкой судов».
Разрешено просматривать сейвы любыми утилитами.
Запрещено изменять сейв каким-либо способом, кроме как самой игрой. Перезагрузки сейва для улучшения результата хода разрешены.
Цель игры - Максимально быстро выиграть доминированием, все остальные виды побед отключены.
Уровень сложности - монарх.
Максимальные очки получает игрок, максимально быстро выполнивший условия победы и доказавший это сейвом, присланным к указанному сроку.
Участник должен иметь на руках ВСЕ игровые автосейвы, методика их сохранения внизу этой страницы.
Эти сейвы следует сохранять в течение месяца после окончания турнира
Если Организаторы запросят конкретные сейвы за конкретные годы - то такие сейвы следует выслать Организаторам.
Неприсылка запрошенных сейвов может привести к дисквалификации участника.
Для участия в игре надо своевременно прислать три сейва на grandprix*civfanatics.ru или off*civpbem.ru, в соответствии с расписанием турнира
Как получить победный (финишный) сейв:
после получения сообщения о победе следует сохранить игру ("записать сейв") и отправить зазипованный сейв до указанного регламентом срока. Сейв называть MFCGP_<указать_свой_ник>_<игровой_год>.SAV, например MFCGP1_Hamster_30AD.SAV
На этом турнире применяется система переигрыша сейвов промежуточных отсечек - обсуждено в спецтеме"Переигранство". Если участник не удовлетворён темпом развития, достигнутым в уже оценённом Организаторами сейве отсечки - участник может переиграть сейв с потерей начисленных за сейв очков.
Финишные сейвы не переигрываются.
Если сейв прислан после выкладывания на сайт сейвов других участников - то такой сейв не оценивается, но участник сохраняет право на места, распределяемые по году победы в игре.
Если участник прислал сейвы отсечек, но не прислал финишный сейв, то победа назначается последним номером хода игры.
Настройка ini для большого количества автосэйвов:
Надо открыть файл conquests.ini любым редактором.
Затем прописать там вот такую команду:
Max Autosaves=#
где значок # равен желаемому количеству автосейвов. В данной игре максимальное количество ходов - 540, значит наилучшим вариантом будет прописать 540 автосейвов.
Это будет выглядеть вот так
Max Autosaves=540
Обратите внимание, что между Max и Autosaves стоит пробел
Если такой строки в conquest.ini не имеется - строку можно прописать своими ручками. Автосэйвы прекрасно пакуются Rar'ом (ставьте в опциях непрерывный архив). Пожатая папка со всеми автосэйвами (540) вряд ли превысит размер 20Мб.
Следует помнить, что каждая новая игра затирает автосейвы в папке AUTO - поэтому по закрытию игры каждый раз сохраняйте автосейвы в отдельную специально отведённую вами папку MFСGP1.
Стартуем здесь:
[attachmentid=2128]
Миникарта:
[attachmentid=2129]
Стартовый сейв скачиваем здесь: [attachmentid=2130]
Файл сценария (карта) здесь: [attachmentid=2131]
Категорически запрещается присылать сейвы сделанные не из стартового сейва, а загруженные из файла сценария
Обсуждение турнира на civpbem.ru проходит ЗДЕСЬ
Идея отличная.
Думаю желающие найдутся, но я, например, только сегодня сюда попал.
Надеюсь сыграть до 1-й отметки сегодня-завтра: но на выходных меня не будет, так что даже если сыграю до них, с 90% вероятностью выложу сейв только в понедельник утром (это 19е).
Не совсем понял останусь ли я в таком случае в числе участников.
З.Ы. На будущее вопрос по-поводу разрешения перезагрузки, по-моему, лучше без (т.е. наверное стоит чередовать). И, главное, ""Запрещено использование любых известных на сегодня багов игры, включая «телепортацию юнита цепочкой судов». "" никогда не соглашусь с тем, что это баг, хотя бы по-тому что он был во всех цивах (про 1-ю не помню) и никогда не фиксился разработчиками. В этой игре постараюсь не забыть и не использовать этот прием. И еще, а какие еще баги игры известны на этот момент?
<div class='quotetop'>Цитата</div>Останешься. Если до 14:00 мск в понедельник (в порядке исключения) выложишь то пойдешь в зачет (я после 14:00 мск начну считать результаты) - если не выложишь то когда пришлешь - участие будет вне зачета (т.е. будет указан результат в турнирной таблице, но будешь без указания занятого места)Не совсем понял останусь ли я в таком случае в числе участников.[/b]
<div class='quotetop'>Цитата</div>посмотри тут - http://www.civfanatics.ru/forum/inde...showtopic=1292И еще, а какие еще баги игры известны на этот момент?[/b]
Я смотрю сроки опять перенесли, так что не буду торопиться выкладывать сейв. (может переиграю)
Кстати "Разрешено просматривать сейвы любыми утилитами. " Не подскажите где их взять и что это такое. Можно ли просмотреть уровень развития компов и строят ли они чудеса; чтобы не приходилось возвращаться на 20 ходов если вдруг сопрут чудо за ход до постройки.
А можно вместо автосейвов делать обычные сейвы так как вопрос свободного места на жестком диске актуален?
<div class='quotetop'>Цитата</div>Например утилита CivAssist - посмотри в разделах по трешке - может найдешь чего интересного - уже и не припомню всех утилит для тройкиНе подскажите где их взять и что это такое[/b]
<div class='quotetop'>Цитата</div>только автосейвы - кстати если ставить рар максимальное сжатие и с галкой "создать непрерывный архив" то они очень хорошо пакуются - 500 автосейвов редко превышают 20 метров в таком архивеА можно вместо автосейвов делать обычные сейвы так как вопрос свободного места на жестком диске актуален?[/b]
ВСЕМ ПРИВЕТ !
я так понял отсечки так от балды прописаны - и не влияют на конечный результат ?
2я отсечка странная почему именно зулусов и монголов ?
тогда уж монголов и византийцев...
успею сыграть - но со слабым результатом
ибо нужно релоадиться - а времени нет...
ВСЕМ ПРИВЕТ !
сейв отправил - еще раз прочитал всю информацию по турниру и офигел - если вначале недвусмысленно указывается что турнир классифицируется по году победы- то где то ближе к концу написано про переигранство как раньше в ГП- причем по классификации самих отсечек ни слова...
я чего то недопонимаю ?...
<div class='quotetop'>Цитата</div>Обязательно условие второй отсечки надо выполнить без достижения доминации до того, как помрут Зулусы и Монголысчитается ли что условие победы выполнены ?
и я так понимаю вместо 2 отсечки в этом случае высылается финишный сейв ?...[/b]
PS результаты первой отсечки появятся после того, как вернется Гость. (Я ключи от мыла посеял )
Swan! Переведи пожалуйста свой ответ на предыдущий вопрос! а то я его совсем не понял.
А то сообщение о доминации есть а у монголов 1 город остался! (часть войск ушла на византийский фронт т.к. истекало право прохода, а новое бы они не дали (с чего бы это ), а оставшиеся не успели/не смогли его захватить - на тот момент война с зулусами даже не началась. Возвращаться и переигрывать надо далеко и ОЧЕНЬ долго - я уже выдохся!
Кто ж знал, что и без Византийских городов территории хватит (было 44% и вдруг сразу 66%!).
А если я на этом ходу (после получения сообщения о доминации) захвачу монголов ?! (вдруг если)
ВСЕМ ПРИВЕТ !
во как...
бессмысленно и беспощадно...
мне тоже тогда надо переигрывать...
уже после сообщения о доминации - хотя и на этом же году
последний город Монголов порушил...
ждем резалтов первой отсечки (вот ее бы переиграть...)
прогноз - те у кого было время на 1 отсечку потенциально могут закончить и до АД...
уж до 500 ад то всяко...
мне переигрывать некогда - пошел КОТМ34 доигрывать - осталось
4 дня...
<div class='quotetop'>Цитата</div>ну я первую отметку за 2-3 часа отыграл без малейших проблем, несмотря на продление сроков не переигрывал Из них большую часть времени заняли изучение карты и составление стратегического плана на всю игру (а вот его пришлось пару раз поменять! - самый большой сюрприз был когда после постройки пирамид у меня вдруг начался золотой век ). А вот последующая игра заняла очень много времени и релоадов - от них я жутко устал.прогноз - те у кого было время на 1 отсечку потенциально могут закончить и до АД...[/b]
А вообще меня очень сильно глюконуло по морским расстояниям Один из примеров : я покупал галеры у "шумеров" и плыл к Зулусам через испанцев, и только после захвата Мадрида с Барселоной вдруг понял что от моих городов на восток и север было бы быстрее (главное гораздо дешевле!), в итоге зулусы успели заселиться на северо-восточный (от них) остров и низачто не хотели те города отдавать - пришлось их там рушить
Если бы я сыкономил деньги и ходы на плаваниях и слишком ранних войнах с Испанией и Хеттами, думаю и до <strike>500</strike> , 300-250 ВС вполне реально.
З.Ы. еще раз выскажусь по поводу сроков, я уже говорил что на выходных доступ к инету крайне ограничен, мне гораздо удобнее выложить сейвы в понедельник утром