По просьбам, хоть и оставшихся в абсолютном меньшинстве, но всё же ещё довольно многочисленных игроков в Civilization III: Conquests мы решили возродить межфорумные турниры по этой игре. Если в них будет участвовать достаточное количество желающих (10 или более человек), то возможно эти игры станут регулярными
Первый межфорумный консервативный Гран-При «Кельтская Империя»
Играем в Civ3 Conquests версии 1.22. Всё про патч 1.22 и его установку здесь.
Запрещено использование любых известных на сегодня багов игры, включая «телепортацию юнита цепочкой судов».
Разрешено просматривать сейвы любыми утилитами.
Запрещено изменять сейв каким-либо способом, кроме как самой игрой. Перезагрузки сейва для улучшения результата хода разрешены.
Цель игры - Максимально быстро выиграть доминированием, все остальные виды побед отключены.
Уровень сложности - монарх.
Максимальные очки получает игрок, максимально быстро выполнивший условия победы и доказавший это сейвом, присланным к указанному сроку.
Участник должен иметь на руках ВСЕ игровые автосейвы, методика их сохранения внизу этой страницы.
Эти сейвы следует сохранять в течение месяца после окончания турнира
Если Организаторы запросят конкретные сейвы за конкретные годы - то такие сейвы следует выслать Организаторам.
Неприсылка запрошенных сейвов может привести к дисквалификации участника.
Для участия в игре надо своевременно прислать три сейва на grandprix*civfanatics.ru или off*civpbem.ru, в соответствии с расписанием турнира
Как получить победный (финишный) сейв:
после получения сообщения о победе следует сохранить игру ("записать сейв") и отправить зазипованный сейв до указанного регламентом срока. Сейв называть MFCGP_<указать_свой_ник>_<игровой_год>.SAV, например MFCGP1_Hamster_30AD.SAV
На этом турнире применяется система переигрыша сейвов промежуточных отсечек - обсуждено в спецтеме"Переигранство". Если участник не удовлетворён темпом развития, достигнутым в уже оценённом Организаторами сейве отсечки - участник может переиграть сейв с потерей начисленных за сейв очков.
Финишные сейвы не переигрываются.
Если сейв прислан после выкладывания на сайт сейвов других участников - то такой сейв не оценивается, но участник сохраняет право на места, распределяемые по году победы в игре.
Если участник прислал сейвы отсечек, но не прислал финишный сейв, то победа назначается последним номером хода игры.
Настройка ini для большого количества автосэйвов:
Надо открыть файл conquests.ini любым редактором.
Затем прописать там вот такую команду:
Max Autosaves=#
где значок # равен желаемому количеству автосейвов. В данной игре максимальное количество ходов - 540, значит наилучшим вариантом будет прописать 540 автосейвов.
Это будет выглядеть вот так
Max Autosaves=540
Обратите внимание, что между Max и Autosaves стоит пробел
Если такой строки в conquest.ini не имеется - строку можно прописать своими ручками. Автосэйвы прекрасно пакуются Rar'ом (ставьте в опциях непрерывный архив). Пожатая папка со всеми автосэйвами (540) вряд ли превысит размер 20Мб.
Следует помнить, что каждая новая игра затирает автосейвы в папке AUTO - поэтому по закрытию игры каждый раз сохраняйте автосейвы в отдельную специально отведённую вами папку MFСGP1.
Стартуем здесь:
[attachmentid=2128]
Миникарта:
[attachmentid=2129]
Стартовый сейв скачиваем здесь: [attachmentid=2130]
Файл сценария (карта) здесь: [attachmentid=2131]
Категорически запрещается присылать сейвы сделанные не из стартового сейва, а загруженные из файла сценария
Обсуждение турнира на civpbem.ru проходит ЗДЕСЬ