<div class='quotetop'>Цитата(liar * 13.11.2006, 20:52) [snapback]137553[/snapback]</div>Так как мы лорды, то думаю надо вводить принцип "бана". Нет голосованиям!5. Если более половины команды и Капитан высказали неудовлетворенность качеством игры рулевого - ход забирается следующуем по графику лордом и начинается его серия.
[/b]
Претензия на игру должна конкретна и существенна. Каждый лорд может высказаться за и против этого пункта. Для отстранения от игры достаточно трех активных (где минусов больше чем плюсов) претензий в течении одних суток. Сутки прошли - три претензии осталось, отдохни освежись.
Еще касательно "Кодекса чести", в чем суть проблемы (мы играем по сосисочному принципу):
Обсуждение не должно быть вхолостую (Лорды ценят свое время) Идет обсуждение, наобсуждали четыре страницы, пришли к общему мнению, потом Лорд ходопроизводитель сходил так как будто он ничего не читал или не понял или еще чего. Короче список важных дел, стратегий, тактики в "Кодекс"
он обязателен для исполнения.
<div class='quotetop'>Цитата(Zuzik * 13.11.2006, 19:43) [snapback]137512[/snapback]</div>Чуть по другому: Реестр игроков определяется заранее и сразу для всех Лордов, желающих быть ходопроизводителями.3. В начале серии рулевого сразу определяются персоны +1 и +2 рулевых простым обсуждением среди желающих.
[/b]
И еще один момент построения команды: нас уже восемь, а может быть и больше.
Играть сосиску 10 активными Лордами неразумно. Здесь нужна какая-то структура
По моему ты зря так усложняешь все. Чем меньше всяких формальностей, тем лучше. По поводу отстранения от игры - я думаю что до этого никогда не дойдет, но на всякий случай добавлю пункт о том что первый лорд может отстранить игрока по желанию. Более сложные процедуры по моему не нужны. Пользоваться этим я буду естественно только в самых крайних случаях.
<div class='quotetop'>Цитата</div>Иметь краткий пересказ обсуждения полезно конечно, но я бы не стал делать его обязательным, это как раз будет как раз полностью противоречить изначальной идее. Смысл в том что мы "обсуждаем четыре страницы", а игрок читает это все и делает так как он считает нужным. На играющем должен быть максимум ответственности, так играть интереснее. Естественно идти против общего мнения он должен только если он действительно знает что он делает.Обсуждение не должно быть вхолостую (Лорды ценят свое время) Идет обсуждение, наобсуждали четыре страницы, пришли к общему мнению, потом Лорд ходопроизводитель сходил так как будто он ничего не читал или не понял или еще чего. Короче список важных дел, стратегий, тактики в "Кодекс"
[/b]
<div class='quotetop'>Цитата</div>Десятью по моему нормально вполне. Мы сготмы примерно таким числом играли. Можно конечно на этап отводить не 10 ходов, а пять, чтобы игрок не забывал что в игре происходит.Играть сосиску 10 активными Лордами неразумно. Здесь нужна какая-то структура
[/b]
Мои игры в основном длятся 1-3 часа, где знать надо только правила ладдера. Регламенты и ПБЕМы для меня в диковинку, поэтому буду пока читать и вникать в процесс, полагаясь на опыт других членов команды.
пока могу сказать только, что Ходы рулевого должны основываться на обсуждении и достигнутой договоренности (при наличие), если, конечно, он не берет на себя ответственности и свято уверен в своем результате.
Предлагаю воспринять структуру СГОТМа с 5ю (variable) ходами подряд одним, общим обсуждением стратегии и относительной тактической свободой хода играющего. У нас палата лордов, а не сейм, излишние голосования ни к чему. Будет лорд-канцлер Обормот, он вполне может дать квалифицированную оценку действиям того или иного лорда. Не забываем о ролевом моменте - необходимости отличия процесса принятия решений от всяких гнилых охлократий.
Гм... пора уже и устаканится...
Тада цим не увлєкалісь, тада порядок був!
Жителі Мельмака не ставлять перед собою цілей. Вони просто живуть з ранку та до вечора. © АЛЬФ
-------------------------------------------------------------------------------------------------------------
І всё таки сранно... http://www.kolobok.us/smiles/madhous...ones_nose3.gif
<div class='quotetop'>Цитата(Obormot * 9.1.2007, 11:48) [snapback]153149[/snapback]</div>Ты конечно...Так вроде все уже устаканилось. Кто первый ходить будет?
[/b]
Уложиш канву, так сказать...
Потом предлагаю Ил-2, Лексад, Я, Неро, Лиар...
Хотя мну можно и попозже
Тада цим не увлєкалісь, тада порядок був!
Жителі Мельмака не ставлять перед собою цілей. Вони просто живуть з ранку та до вечора. © АЛЬФ
-------------------------------------------------------------------------------------------------------------
І всё таки сранно... http://www.kolobok.us/smiles/madhous...ones_nose3.gif
<div class='quotetop'>Цитата(Lexad * 9.1.2007, 12:52) [snapback]153197[/snapback]</div><div class='quotetop'>ЦитатаДавай знакомиться. ЛёхаДПотом предлагаю Ил-2, Лексад, Я, Неро, Лиар...[/b]
[/b][/quote]
Тада цим не увлєкалісь, тада порядок був!
Жителі Мельмака не ставлять перед собою цілей. Вони просто живуть з ранку та до вечора. © АЛЬФ
-------------------------------------------------------------------------------------------------------------
І всё таки сранно... http://www.kolobok.us/smiles/madhous...ones_nose3.gif
Раз Обормот может ходить только вечером, возможно, имеет смысл пересмотреть порядок ходов (ходит по заранее оговоренному плану тот, кто может ходить в это время - можно заранее побить день на отрезки), чтобы не задерживать игру? А то Динамик вчера переживал в аське, когда мы походим. Ему проще с Деспотией, но получается неудобно. Я, правда, тоже могу только рано утром или вечером (с 7-30 до 8-00 и с 19-30 до упора).
Считаю, что спешка тут не нужна...
если брать саву будет кто и как угодно - будет не только не хорошо, но и безобразно!
Тада цим не увлєкалісь, тада порядок був!
Жителі Мельмака не ставлять перед собою цілей. Вони просто живуть з ранку та до вечора. © АЛЬФ
-------------------------------------------------------------------------------------------------------------
І всё таки сранно... http://www.kolobok.us/smiles/madhous...ones_nose3.gif