Все зависит от карты, лошадей и расположения АИ. Если Команда-АИ-команда-АИ.., тогда один из соседей АИ объект для нападения, главное правильно выбрать. Обязательно дружить с АИ.
Принцип тот же по возможности, что и в 1 игре. Но к этому будут 100% стремится все, кто сразу выносить не кинется.
С цепочкой наук - горное дело забыл, а так согласен. Фаланга, копейщик - что один, что другой, валит запросто.
Карту видеть надо. АИ будут, большинство за АИ вроде.
Вопрос о раше.
Исходя из лидера, вопрос, как я понимаю, решенный?
Насчет расстановки, уверен, что будет команда-АИ-команда-АИ. Предлагаю заранее выбрать себе союзника, как только узнаем соседей.
Так вот, о раше. Может стоит погулять подальше через потенциального союзника, дабы поймать врасплох будущих ненавистных соперников? Тем более, что практически ото всех были получены заверения о скорейших военных действиях против нас и невозможности переговоров?
(Перенес содержание поста пониже, чтобы на каждой странице не загромождало)
Начнем, пожалуй, обсуждать стратегию, что ли?
Некоторые исходные данные есть.
Для многих, наверное, и так все очевидно, но всякий случай предлагаю озвучить.
Деспотия - Ганнибал, Карфаген - Финансовый и Харизматичный, начальные технологии - шахты и рыбалка. УЮ -
нумидийская кавалерия, УЗ - кротон (заменяет бухту).:
Выбирали сами, поэтому наверняка будут активно использовать преимущества лидера - деньги, наука.
Реализация преимущества через водные клетки и коттеджы кроме того, уже есть рыболовство.
Уникальный юнит - требует ресурс лошади и знание верх.езды.
Вывод: начало - строительство 3-4 городов, увеличение размера до 6, затем возможен раш.
Предполагаемая цепочка наук - колесо - глиноделие - Животноводство - верх.езда
или - колесо - глиноделие - Обработка бронзы
Аристократия - Рамзес II, Египет - Промышленный и Духовный, начальные технологии - сельское хозяйство и
колесо. УЮ - боевая колесница, УЗ - обелиск (заменяет монумент):
Тоже выбирали сами.
У Рамзеса преимущество в смене привительств и строительстве Чудес. Скорее всего, все нужные Чудеса возмут именно
они Стоунхежд, Пирамиды, Оракул и другие).
Вывод - строительство 2-3 городов, 1-2 города работают на Чудеса, 1 - армия. Возможен ранний раш против ближайших
соседей.
Предполагаемая цепочка наук - животноводство - обработка бронзы- мистицизм - шахты - каменная кладка
Монархия: выбран по жребию из списка, представленного командой. Очевидно, ставка на организованность,
планируют большое количество городов, Чудеса будут захватывать (может, кроме Великой стены)
Наполеон I, Франция - Организованный и Харизматичный, начальные технологии - сельское хозяйство и колесо. УЮ -
мушкетер, УЗ - салон (заменяет обсерваторию).
Вывод: начало - строительство 2-3 городов и раш секирами.
Предполагаемая цепочка наук - шахты - обработка бронзы - охота - луки
Сенат: выбран по жребию
Хубилай-хан, Монголия - Агрессивный и Созидательный, начальные технологии - охота и колесо. УЮ - кешик, УЗ - гер
(заменяет конюшни)."
Ставка на ранний раш - удачно, что ни у кого нет Александра - фаланги.
Строительство 3-4 городов, раш.
Предполагаемая цепочка наук - животноводство - обработка бронзы - верховая езда
Особенность - нужны лошади, к тому времени, когда изучим верховую езду, практически все изучат обработку бронзы
(копейщики), многое будет зависеть от расположения ресурсов- нам нужно, чтобы у нас были лошади, а других не было
меди (хотя бы в начале).
Про остальные Цивы AI не понял, будут или нет.
З.Ы.
Просьба высказаться по данному вопросу, когда придем к определенному числу вариантов развития других цивилизаций на
раннем этапе, необходимо будет сделать сопутствующий расчет - что, когда у кого может быть.
З.З.Ы.
Давайте подключайтесь активнее, чтобы знать на кого в данный момент можно рассчитывать.
<div class='quotetop'>Цитата(Vigo * 7.1.2007, 20:44) [snapback]152598[/snapback]</div>Но все-таки, лидеры у всех разные, стратегия должна же отличаться или в начале у всех одинаково?Принцип тот же по возможности, что и в 1 игре. Но к этому будут 100% стремится все, кто сразу выносить не кинется.
Карту видеть надо. АИ будут, большинство за АИ вроде.
[/b]
Например, Аристократы будут по-любому строить Стоунхендж (УЗ - монумент и 50% стр-ва Чудес), значит на другие направления меньше возможностей останется - объять необъятное невозможно.
<div class='quotetop'>Цитата(Mu-Muka * 7.1.2007, 22:33) [snapback]152618[/snapback]</div>Согласен, так как у нас юниты ближнего боя +1, а затем и улучш. конюшня.Так вот, о раше. Может стоит погулять подальше через потенциального союзника, дабы поймать врасплох будущих ненавистных соперников? Тем более, что практически ото всех были получены заверения о скорейших военных действиях против нас и невозможности переговоров?
[/b]
Если будем иметь право прохода, то почему бы и нет. Тока все и так будут этого ждать, с появлением у нас ВЕ.
Переговоры будут, есть и здравомыслящие, при чем в руководстве 2 команд.
Не обязательно одинаковая, в первой игре мы воспользовались Индией и задружили с Монти - теперб нам постараются этого не дать сделать, как впрочем и друг другу.
Есть подозрение, что игра будет 2 на 2 . Просто так валить Сенат, Динамик и Обормот не будут, если у них не будет явных в этом интересов. Монархия - будет подписывать на нас кого сможет. С АИ надо дружить.
Т.е. уже имеем 2 команды с кем разговаривать можно, это Аристократия - Обормот ( наш ) и Деспотия - Динамик, Витан, Вотчер.
<div class='quotetop'>Цитата(Vigo * 7.1.2007, 22:45) [snapback]152620[/snapback]</div>Согласен, ждать будут, но как?Если будем иметь право прохода, то почему бы и нет. Тока все и так будут этого ждать, с появлением у нас ВЕ.
Переговоры будут, есть и здравомыслящие, при чем в руководстве 2 команд.
[/b]
Каких юнитов будут делать, сколько, будут ли сами рашить? Это влияет на уменьшение усилий на постройки, Чудеса.
Кстати, я не совсем уверен, что игроки будут разделены AI. Мне думается, возможны сюрпризы.
З.Ы.
А почему тема опять называется Тактика и Стратегия, должна быть только Стратегия!??
<div class='quotetop'>Цитата(Vigo * 7.1.2007, 23:08) [snapback]152627[/snapback]</div><div class='quotetop'>Цитата(Умка * 7.1.2007, 22:51) [snapback]152622[/snapback]А кто ее открывал, пусть и изменит названиеЗ.Ы.
А почему тема опять называется Тактика и Стратегия, должна быть только Стратегия!??
[/b]
[/b][/quote]
Сделано
Просто хотел место для Тактики оставить, отдельной темой...
Переименовала я.
Считаю, что тактика и стратегия неразделимы.
Умка, ну что ты за медведь такой? Должен быть спокойным и хладнокровным, а ты торопишься куда-то.
Рано, рано что-то обсуждать. Пока нет карты все мимо кассы.
Я думаю Аристократы пойдут на религию, т.е. Мистицизм-Политеизм.
Хочу сказать следующее все зависит от начальной расстановки, на каком расстоянии мрамор-камень.
Деспотия вначале бронза потом остальное
<div class='quotetop'>Цитата(JCricket * 7.1.2007, 23:59) [snapback]152641[/snapback]</div>Во-первых, не медведь, а любопытный медвежонок.
Умка, ну что ты за медведь такой? Должен быть спокойным и хладнокровным, а ты торопишься куда-то.
Рано, рано что-то обсуждать. Пока нет карты все мимо кассы.
[/b]
А во-вторых, я как раз хочу не спешить, в действиях, а обсуждать надо раньше, исходные данные уже есть.
А потом, при поступлении новой информации, наш анализ будет уточняться и дополняться.
<div class='quotetop'>Цитата(Iohar * 8.1.2007, 0:03) [snapback]152642[/snapback]</div>То есть, ты считаешь, что Аристократы сделают расчет на святой город, рождение пророка от Стоуна и строительства религиозного Чуда?Я думаю Аристократы пойдут на религию, т.е. Мистицизм-Политеизм.
Хочу сказать следующее все зависит от начальной расстановки, на каком расстоянии мрамор-камень.
Деспотия вначале бронза потом остальное
[/b]
А про Деспотию, не выгоднее ли им сразу построить коттедж и получать сразу 3 монетки или рабство и лес важнее?
<div class='quotetop'>Цитата(Умка * 8.1.2007, 13:13) [snapback]152785[/snapback]</div>Да имменно так и считаю, ранне религиозное чудо быстро распространяет религиюТо есть, ты считаешь, что Аристократы сделают расчет на святой город, рождение пророка от Стоуна и строительства религиозного Чуда?
[/b]
<div class='quotetop'>Цитата(Умка * 8.1.2007, 13:13) [snapback]152785[/snapback]</div>Рабство и рубка леса с бронзой важнее, тем более для строительства коттеджа нужен рабочий и 1 монетка так много не решает, однозначно вначале бронзаА про Деспотию, не выгоднее ли им сразу построить коттедж и получать сразу 3 монетки или рабство и лес важнее?
[/b]
<div class='quotetop'>Цитата(Iohar * 8.1.2007, 12:47) [snapback]152794[/snapback]</div><div class='quotetop'>Цитата(Умка * 8.1.2007, 13:13) [snapback]152785[/snapback]Да имменно так и считаю, ранне религиозное чудо быстро распространяет религиюТо есть, ты считаешь, что Аристократы сделают расчет на святой город, рождение пророка от Стоуна и строительства религиозного Чуда?
[/b]
[/b][/quote]
Значит, в военном отношении Аристократы будут в начале игры слабее.
<div class='quotetop'>Цитата(JCricket * 7.1.2007, 23:59) [snapback]152641[/snapback]</div>Более подробно разъясню свою позицию.
Рано, рано что-то обсуждать. Пока нет карты все мимо кассы.
[/b]
Прежде всего мы должны определиться: по какой стратегии будут действовать другие игроки. Карта пока нам новых данных об игроках не даст.
Слабым местом в работе бункеров, на мой взляд, является то, что слишком низкая роль отводилась (если вообще отводилась) попыткам понять соперника, оценке его возможностей и т.п.
Для меня это главный вывод из чтения бункеров.
<div class='quotetop'>Цитата(Умка * 8.1.2007, 19:22) [snapback]152972[/snapback]</div>Как раз в Сенате с этим было более или менее. Единственный серьезный прокол в этой сфере и то... даже не прокол... Глупость. Это подписание договора до конца Китая. Это был бред. Кроме этого все было нормально.Слабым местом в работе бункеров, на мой взляд, является то, что слишком низкая роль отводилась (если вообще отводилась) попыткам понять соперника, оценке его возможностей и т.п.
Для меня это главный вывод из чтения бункеров.
[/b]
У Парламента - да. Играли как против машины без психологии, за что поплатились.
Монархи... У них вообще свой особый стиль, я так понимаю, во второй части многое осталось за кадром, в аське между Бихом и КБ, так как они разыгрывали партию практически на двоих.
Ладно, разговоры в пользу бедных. Это я все по инерции.
Какую стратегию предпримет соперник мы сможем легко видеть по графикам. Это не так критично.
Раша дуболомами не будет, иначе Акотсу конец.
Основной целью нашей стратегии в текущей игре считаю думанье своей собственной головой. Т.е. не расчитывать на союзы, а использовать таковые чисто в профилактическо-вспомогательной форме. В прошлой игре нам повезло дважды быть в союзе против одного и ни разу против двоих, поэтому некоторая потеря ориентации не нанесла большого ущерба. Тут такого не будет.
<div class='quotetop'>Цитата(JCricket * 9.1.2007, 1:42) [snapback]153053[/snapback]</div>Полностью согласен. Но там была не потеря ориентации (т.к. в большинстве случаев это процесс неконтролируемый), а "игра от ситуации" которую создавали не мы и не секрет что нам повезло с бездумным Китаем. По большому счету всего 2 вещи мы сделали правильно (и то в начале и потому что додумались раньше всех чем это светит) - Это Индия и Монти. Во многом благодаря этому я так грызся за Мадрас. Потом политику формировали уже не мы, а монархия, причем заложенная ими в этом база, сохранилась до конца игры.Основной целью нашей стратегии в текущей игре считаю думанье своей собственной головой. Т.е. не расчитывать на союзы, а использовать таковые чисто в профилактическо-вспомогательной форме. В прошлой игре нам повезло дважды быть в союзе против одного и ни разу против двоих, поэтому некоторая потеря ориентации не нанесла большого ущерба. Тут такого не будет.
[/b]
Если известны пароли к игре и к папкам просьба разослать заранее по ЛС
Виго, мы-то с тобой друг друга понимаем, осталось навязать это всем остальным .
Шютка юмора.
Пароли сейчас разошлю всем патрициям.
Кстати, мы ходим опять последними, доброе предзнаменование?