Правила* 20.10.06 Добавлены пункты 10, 11, 12, 13. Изменены пункты 3, 6.
- Если игрок бросает игру без уважительной причины, то он дисквалифицируется и не может дальше участвовать в турнире;
- Командная игра и перенос отношений из игры в игру не разрешаются;
- Игрок занявший первое место обязан сообщить о результатах сразу по окончании игры и прислать финальный сейв;
- Игрок должен сохранять автосейвы в течении недели и предоставить их жюри по первому требованию. Автосейвы могут быть запрошены жюри только для разрешения спорных ситуаций;
- Если игрок вышел из игры из-за технических проблем, то другие игроки обязаны его подождать в течении 10 минут, после чего они могут продолжить игру;
- Если игрок, в силу форсмажорных обстоятельст, не может продолжать игру, то он должен сообщить об этом всем игрокам и передать управление AI. Игрок может в любое время вернуться к игре, если не возражают другие игроки;
- Игрок имеет право взять в течении каждых 3 игровых часов один перерыв длительностью не более 5 минут;
- После 3 игровых часов игра откладывается, если есть хотя бы один желающий перенести игру на другое время. Если все игроки желают продолжить игру, то игра продолжается до тех пор, пока один из игроков не заявит о желании перенести игру;
- Игрок который не может прийти на доигровку заменяется AI. За этим игроком закрепляется занятое ранее место если он отыграл 3 часа;
- Игрок который не хочет участвовать в доигровке заменяется AI и приравнивается к сдавшемуся игроку;
- Игрок участвующий в незавершённой игре не может принимать участия в новых играх;
- Если в игре не выставлена опция "Always War", то разрешены любые совместные действия игроков обоснованные положением в игре. Если опция "Always War" выставлена, то игра проходит по правилам cton, т.е. запрещены не только любые совместные действия игроков, но и приватные сообщения;
- Договора можно заключать только в играх без "Always War", но никто не гарантирует их соблюдения. В случае нарушения договора жалобы пострадавшей стороны не принимаются;
* 22.10.06 Уточнён пункт 10.
* 03.11.06 Прикреплена таблица с результатами.
Разумеется, это непохоже на беспорядочные, неорганизованные выборы у древних, когда – смешно сказать – даже неизвестен был заранее самый результат выборов.
Строить государство на совершенно неучитываемых случайностях, вслепую – что может быть бессмысленней?
И вот всё же, оказывается, нужны были века, чтобы понять это.
© Александр Григорьевич Лукашенко (первый Благодетель Единого Государства выбранный единогласно на безальтернативной основе)
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
Вы знаете, мне честно говоря, уже задолбало читать все это - тут нет ничего умного.
Найдитесь, хоть кто нибудь разумный и о разумном начните разговор. © Vigo
В принципе понятно зачем, хотя я не знаю ни одного наш-фанатика, которому я бы не мог поверить на слово.
Ну и еще один аспект есть.
Одно замечание, извините что поздно проснулся. Ожидание выпавшего игрока должно быть, мне кажется, не менеее 10м. Часто надо и циву перегрузить, а иногда и компьютер. Я бы сказал что в наших условиях, когда часто встречается ненадежный инет, можно это и до 15 увеличить.
Одновременно надо бы ужесточить наказания за уход без предупреждения.
<div class='quotetop'>Цитата(Uncle_Givi * 28.9.2006, 9:13) [snapback]126315[/snapback]</div>Согласен с Дядей Гиви, она не обязательна. Я вот смысла не вижу в ней, всегда играю в оригинал. Что там помогает избежать русик я, в отличие от Вокса, могу тока догадываться, но думаю мы все должны друг другу доверять! Пусть русификация будет по желаниюОбъясните, пожалуйста, причину обязательного наличия русификации в сетевой игре?
[/b]
Ожидание действительно стоит сделать 15 минут, учитывая что это будет уважительная причина (вроде как с Воксом частенько случается), а не уход на обед.
Мы же все свои, всегда можем договориться сделать перерывчик на 5-10 минут по разным причинам.
Где-то я встречал изречение о том, что на разных assets начать играть можно, а вот запустить вторую сессию - траблы. Но не уверен.
Я предпочитаю играть на "оригинальной" версии.
Моей дочке http://metric.rodim.ru/4_3_14_6_2003_3_Eveline.gif
Пятиголовый Гор, повелитель всех птиц, способный одной силой своей воли свободно перемещаться во времени и пространстве, выходить из тела и вселяться в чужие тела, имеющий полное знание о том что было, есть и будет во Вселенной</span>[/i]. Аминь.
<div class='quotetop'>Цитата(Квинтоптерпраптх * 28.9.2006, 13:42) [snapback]126350[/snapback]</div>Если не ставить галку "Lock modified assets" при создании игры, то никаких проблем не будет, хосту просто выдастся сообщение, что у игрока другая версия Цивы. А как можно незаметно жульничать в Сети, я, если честно, даже и не знаю.Где-то я встречал изречение о том, что на разных assets начать играть можно, а вот запустить вторую сессию - траблы. Но не уверен.
Я предпочитаю играть на "оригинальной" версии.
[/b]
З. Ы.
Интересно, когда выйдет локализация от 1С, требование об установке русика наш-фанатиков тоже останется?
Проблема всего лишь в том что если играть с русификацией и без - игроки будут видеть у друг труга, что имеется модификация. Но не известно что модифицированно конкретно -только русифицированно или что-то еще.
При одинаковой русификации такой проблемы нет.
Завтра 1 октября стартует второй сетевой турнир Наш-Фанатиков!</span>
Встречаемся на civ4warlords лобби в <strike>12.00</strike> 15.00 мск.
Название игры: CivFanatics.Ru Tournament - Game 1
Пароль: www.civfanatics.ru
Приглашаются все желающие, в особенности новички!
<span style="color:#222222">При себе иметь:
- <strike>воинский билет</strike>,
- civ4 Warlords,
- русификацию к нему,
- хорошее настроение и желание играть.
Разумеется, это непохоже на беспорядочные, неорганизованные выборы у древних, когда – смешно сказать – даже неизвестен был заранее самый результат выборов.
Строить государство на совершенно неучитываемых случайностях, вслепую – что может быть бессмысленней?
И вот всё же, оказывается, нужны были века, чтобы понять это.
© Александр Григорьевич Лукашенко (первый Благодетель Единого Государства выбранный единогласно на безальтернативной основе)
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
Вы знаете, мне честно говоря, уже задолбало читать все это - тут нет ничего умного.
Найдитесь, хоть кто нибудь разумный и о разумном начните разговор. © Vigo
Насчет опции "всегда война", выключена или все же включена?
Моей дочке http://metric.rodim.ru/4_3_14_6_2003_3_Eveline.gif
Пятиголовый Гор, повелитель всех птиц, способный одной силой своей воли свободно перемещаться во времени и пространстве, выходить из тела и вселяться в чужие тела, имеющий полное знание о том что было, есть и будет во Вселенной</span>[/i]. Аминь.
Из-за отсутствия кворума игра сегодня переносится на 15.00 мск.
Разумеется, это непохоже на беспорядочные, неорганизованные выборы у древних, когда – смешно сказать – даже неизвестен был заранее самый результат выборов.
Строить государство на совершенно неучитываемых случайностях, вслепую – что может быть бессмысленней?
И вот всё же, оказывается, нужны были века, чтобы понять это.
© Александр Григорьевич Лукашенко (первый Благодетель Единого Государства выбранный единогласно на безальтернативной основе)
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
Вы знаете, мне честно говоря, уже задолбало читать все это - тут нет ничего умного.
Найдитесь, хоть кто нибудь разумный и о разумном начните разговор. © Vigo
Игра 1 так и не состоялась. Буду менять расписание и оповещать всех потенциальных участников персонально.
Разумеется, это непохоже на беспорядочные, неорганизованные выборы у древних, когда – смешно сказать – даже неизвестен был заранее самый результат выборов.
Строить государство на совершенно неучитываемых случайностях, вслепую – что может быть бессмысленней?
И вот всё же, оказывается, нужны были века, чтобы понять это.
© Александр Григорьевич Лукашенко (первый Благодетель Единого Государства выбранный единогласно на безальтернативной основе)
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
Вы знаете, мне честно говоря, уже задолбало читать все это - тут нет ничего умного.
Найдитесь, хоть кто нибудь разумный и о разумном начните разговор. © Vigo
Сегодня на 22.00 мск назначена вторая сетевая игра.
Встречаемся сначала здесь, а затем переходим в лобби.
Предварительное согласие дали:
JCricket, NeroWolF (ответственный организатор игры), Jubatus, Termitnik, Sunny и Али Гарх (в качестве мальчика для битья :-)
Приглашаются все желающие, в том числе новички, не разу не игравшие по сети.
Разумеется, это непохоже на беспорядочные, неорганизованные выборы у древних, когда – смешно сказать – даже неизвестен был заранее самый результат выборов.
Строить государство на совершенно неучитываемых случайностях, вслепую – что может быть бессмысленней?
И вот всё же, оказывается, нужны были века, чтобы понять это.
© Александр Григорьевич Лукашенко (первый Благодетель Единого Государства выбранный единогласно на безальтернативной основе)
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
Вы знаете, мне честно говоря, уже задолбало читать все это - тут нет ничего умного.
Найдитесь, хоть кто нибудь разумный и о разумном начните разговор. © Vigo
Название игры: CivFanatics.Ru Tournament - Game 2
Пароль: www.civfanatics.ru
Все подписавшиеся и другие желающие приветствуются!
Ответьте пожалуйста. Нужна выделенка или простой модем тоже подойдёт? Если подойдёт я бы сыграл с вечера до утра в любое время. Я уже играл, но на маленьких картах и только вдвоём.
Сколько людей, столько и мнений.
ISDG1-команда Парламент
<div class='quotetop'>Цитата(Unikum * 6.10.2006, 5:18) [snapback]127630[/snapback]</div>По-моему можно, если dial-up хороший, но сам не проверял. DRIVE вот играет, даже 3на3 нормально. Карта, конечно, не должна быть больше small.Ответьте пожалуйста. Нужна выделенка или простой модем тоже подойдёт? Если подойдёт я бы сыграл с вечера до утра в любое время. Я уже играл, но на маленьких картах и только вдвоём.
[/b]