Может возмем Пекин...три хода...
Там (рядом с героем) беззащитный кит. сетлер что-ли?
А пекин-то видимо точно ВБ строит, рабочий у реки видимо рубит лес для нее. Скорее всего начнут лучника строить.
Что делать с героем-скиром надо будет решить после хода Пар - многое может поменятся. Пока думаю рушить кукурузу и обратно на запад лечится (после может не представится такого момента).
По поводу подмоги в китай - не надо! Пока будем упиваться победами за три-девять земель - нас варварски разорят на родине. Подумайте сами с сев. и юга два варварских города, возле одессы 3 вражины - даже просим Рим нашу пшеницу защищать (кстати они нам должны. хотели же подбить Деб/Кредит по нашим обменам с Римом), столица видимо беззащитная (отправляем воина на усмирение, тут еще патч 161), кто-то там еще лечится на полях сражений с варварами... вообщем предлагаю построить еще пару скиров.
Кстати чего с конями? будем ставить город на конях?
По-поводу отсутсвия варваров у Китая и Индии. Неоткуда им взятся - при таком скоплении народу. У нас же неизведанных мест много.
не увязал Патч 161 и вино!? чего там?
строить: пару скиров, в Дубине через 3х на рабочего...
ПС. "Дубина" в "Улан-Удэ" сокр "УУ"! Реку на которой стоит город в "Уду"! своя рубаха ближе к телу!![]()
Еще одного война надо послать в Китай. Не этим ходом, но надо! Самого опытного, хотя можно и нового. На севере ничего страшного. Там варварам рушить нечего. Засел в городе, и охраняй. А на юге топор всех перебьет без проблем. Если сейчас наплыв варваров, значит очень скоро будет затишье, а мы будем сидеть с кучей войнов, когда варворов не будет. Нужно посылать война в китай! Табуны валят сейчас. Убьем видимых 3 варваров, и я уверяю, наступит затишье.
Никаких войнов строить не недо. Одного максимум. Тем более в столице, где и так много чего соорудить надо. Первым делом там нужна кузница, потом библиотека, потом дешевый храм и акведук.
Объясните мене дураку, почему в Дубине и Свине не строятся рабочие? Там обрабатывать дохрена всего, начиная с ферм и загонов, и кончая коттеджами и роскошью. Скоро, думаю, компы откроют календарь.
Чука (Герой) нужно немедленно прокачать, чтобы он подлечился, на силу. Положение у него сейчас очень выгодное. Его уже назвали Чуком в игре? Надо назвать, чтобы в Парламенте думали, что за ним идет Гек. Тогда желание гнать сеттлера в обход на запад отпадет. На юге рабочий рубит лес. Китай может его спасти только, уведя с леса подальше. Сеттлер не может идти на запад, так как Чук его догонит и захватит. Дороги к кукурузе нет, так что если топорщик не придет, можно смело идти на нее, чтобы следующим ходом порушить. Заодно взглянем на Пекин.
Возможно, сегодня Китай выйдет на контакт с предложением мира. Что ему говорить? На мир я бы не согласился, но поторговался ради того, чтоб узнать по цене мирного договора, насколько их дела плохи.
Я не настолько молод, чтобы знать все. Оскар Уайлд
Гуманитарии всех стран, соединяйтесь!
"почему в Дубине и Свине не строятся рабочие?"
- население городов 2 и 1 соттвественно, вырастут через 3 и 2 хода соот-но.
"Возможно, сегодня Китай выйдет на контакт с предложением мира. Что ему говорить? На мир я бы не согласился, но поторговался ради того, чтоб узнать по цене мирного договора, насколько их дела плохи."
- Когда это произойдет, думаю обязательно должно произойти (хотя бы намеки), хотелось бы быть в курсе дела. Как и что...
<div class='quotetop'>Цитата(Кот Бегемот * 5.5.2006, 1:09) [snapback]96251[/snapback]</div>копя несколько ходов подряд, мы отклабываем изобретение денегДа и заканчивается запас золота. На этом ходу будем копить деньги. Возможно, есть смысл это сделать два-три хода подряд, чтобы потом библиотека некоторое время приносила побольше пользы. [/b]
это 4 тороговых пути, монет 5-8 получим (+ библиотека 6-9 колб) и Риму поможем...![]()
библиотека даст нам 6-7 колб...
наверное не стоить долго деньги копить, вот если бы что другое открывали, тогда без вопросов!
Рабочих желательно строить в городах с уже обработанными клетками, при этом размер города особого значения не имеет.
Время затраченное на постройку рабочего можно определить по формуле
L / (Size * (Product - 2) + CProduct), где
L - стоимость рабочего
Size - размер города = количество обрабатываемых клеток
Product - выход клетки = молотки + еда
3 - макс выход клетки без обработки
5 - обычный выход клетки после обработки
CProduct - выход центральной клетки
3 - обычный выход центральной клетки
4 - если город на холме с полем или на ресурсе на котором ставят шахту или каменоломню,
5 - если выполнены оба предыдущих условия.
2 - константа, съедают жители
Простой пример, если мы имеем город размера 4 без обработанных клеток, то рабочий в лучшем случае будет строиться
48 / (4 * (3 - 2) + 3) = 48/7 ~ 7 ходов.
Город с двумя обработанными клетками построит рабочего за
48 / (2 * (5 - 2) + 3) = 48/9 ~ 6 ходов.
То есть менее крупный город, но с обработанными клетками справляется с постройкой рабочего быстрее, хотя другие постройки, более крупный город может построить быстрее.
Как можно заметить результат очень чувствителен к разнице Product - 2, поэтому строительство рабочих в городах где нет леса или поймы и обработанных клеток, т.е. Product = 2, вообще будет очень долгим.
Вывод, только что построенному городу необходимо как можно скорее выделять рабочего поскольку строительство рабочего в самом городе неоптимально. В качестве фабрик поселенцев лучше всего использовать города с большим избытком пищи, т.е. города специализированные на выращивании великих людей.
Разумеется, это непохоже на беспорядочные, неорганизованные выборы у древних, когда – смешно сказать – даже неизвестен был заранее самый результат выборов.
Строить государство на совершенно неучитываемых случайностях, вслепую – что может быть бессмысленней?
И вот всё же, оказывается, нужны были века, чтобы понять это.
© Александр Григорьевич Лукашенко (первый Благодетель Единого Государства выбранный единогласно на безальтернативной основе)
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
Вы знаете, мне честно говоря, уже задолбало читать все это - тут нет ничего умного.
Найдитесь, хоть кто нибудь разумный и о разумном начните разговор. © Vigo
Из Пекина вылез топор.
Таким образом, на кукурузу прыгать стало слишком опасно и решено было пока окопаться на холме. Будем глаза мозолить. А если что - можно будет и ударить. По крайней мере, им топором бить нашего героя, вроде как не с руки. Да, прокачали его на звёздочку.
На севере идёт подготовка к нападению на варварский город. Раненый скирмишер был прокачан трижды на первый удар и теперь на следующем ходу должен полностью вылечиться. Границы Свин-Норильска расширились. В казне после конца хода накопилось 40 золотых, до изучения денег осталось, стало быть, 3 хода. Так что хватит. Варвар около Одессы напал на скирмишера, не нанеся тому никаких повреждений. Соответственно, сам скирмишер был после этого снят со своего поста и отправляется на битву за урожай. Если первый варварский дуболом не завалит римского, то пшеницу мы отстоим. Топор идёт в том же направлении, но его задача - варварский город на юге. Туда же, параллельным курсом движутся, кажется, и два персидских лучника. Отношения у нас с персами стали +2. Но у Китая теперь вообще +5. Миссионер из столицы отправился к персам (3 раза на северо-восток). Рабочий у Одессы строит коттедж на лугу рядом с вином. Самый северный рабочий отправляется забирать овец. Воин идёт в столицу. Скаут - два раза на юго-восток, на коров. (похоже, все варвары к нам сбежались на чудеса поглазеть)
Планы на следующий ход. Миссионер пойдёт по направлению к Сузе. Скирмишер у Одессы - к пшенице. Топор - вниз. Скорее всего, деньги второй ход подряд копить не будем, а переключимся вновь на науку. Но это надо ещё посчитать.
Очередной ход.
Собственно, ничего особо интересного. Китайский топор остался на месте, их рабочий начал строить дорогу. Границы Одессы расширились, Duby-na выросла до 3. На западе от Одессы на самом краю карты обнаружен варвар и железо. Вновь 100% на науку. Скопилось 40 монет, содержание - минус 11, так что за 3 хода Деньги откроем. Да, скаут напоролся в лесу на варвара. Это я накаркал. Но, в принципе, не без шансов, в общем-то. Одесса построила Амбар - надо решать что дальше - пока в очереди библиотека.
<div class='quotetop'>Цитата(Кот Бегемот * 5.5.2006, 23:37) [snapback]96401[/snapback]</div>Каждому боярину по особняку?Рабочий у Одессы строит коттедж на лугу рядом с вином. [/b]
Не уверен что нужно сейчас строить коттеджи, тем более в индустриальных городах (Одесса, Свинград). Сейчас эффективнее использовать специалистов. Учёный даст 6 базовых пробирок, коттедж должен расти более 45 ходов (на стандарте 70), чтобы дать теже 6 монет на реке. Города лучше начать строить ближе к эмансипации (ускоренный рост деревнь) и Свободе слова (+2 монеты с города). В индустриальных городах вообще большого смысла строить коттеджи не вижу.
Сейчас в Одессе обработано:
1x 5-1-0 (пшеница)
1x 2-1-5 (вино)
2x 0-4-0 (шахты)
итого +1 по еде.
Имеется:
1x 2-0-6 (будет краска на лугу)
1x 2-0-1 (луг у реки)
1x 2-0-0 (луг)
5х 1-1-0 (поле)
2x 1-1-1 (поле у реки)
1x 1-1-1 (луговой холм)
1x 0-2-1 (полевой холм)
Как видим очень мало клеток с едой 2 и если строить коттеджи на лугах, то придётся строить мельницы на холме и фермы на полях. Выход по молоткам будет не оптимальный для промышленного центра.
Хочу заметить что по коммерции мы были в на 1100BC на 1 месте, в то время как по производству на 5. Не слишком ли мирную политику мы ведём?
<div class='quotetop'>Цитата(Кот Бегемот * 6.5.2006, 21:22) [snapback]96519[/snapback]</div>Библиотека, казарма, скаут для разведки Рима.Очередной ход.
Одесса построила Амбар - надо решать что дальше - пока в очереди библиотека. [/b]
Разумеется, это непохоже на беспорядочные, неорганизованные выборы у древних, когда – смешно сказать – даже неизвестен был заранее самый результат выборов.
Строить государство на совершенно неучитываемых случайностях, вслепую – что может быть бессмысленней?
И вот всё же, оказывается, нужны были века, чтобы понять это.
© Александр Григорьевич Лукашенко (первый Благодетель Единого Государства выбранный единогласно на безальтернативной основе)
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
Вы знаете, мне честно говоря, уже задолбало читать все это - тут нет ничего умного.
Найдитесь, хоть кто нибудь разумный и о разумном начните разговор. © Vigo
<div class='quotetop'>Цитата(Али Гарх * 8.5.2006, 18:02) [snapback]96653[/snapback]</div>по молоткам все (кроме персов болеменее одинаковы),
Не уверен что нужно сейчас строить коттеджи, тем более в индустриальных городах (Одесса, Свинград).
Хочу заметить что по коммерции мы были в на 1100BC на 1 месте, в то время как по производству на 5. Не слишком ли мирную политику мы ведём?
[/b]
но замечание верное,
предложения конкретные давай!
В Свине вроде и не хотели коттеджи строить(фермы правда тоже не хотели), а в Одессе одна ферма
ситуацию не изменит...
Скаута хочешь резидентом в Риме оставить?
p.s. коттеджи дают не только монеты, но и еду...
неужели еда ничего не стоит?
<div class='quotetop'>Цитата(Али Гарх * 8.5.2006, 18:02) [snapback]96653[/snapback]</div>А вот именно поэтому основали сейчас именно Свин-Норыльск. Для того, чтобы начать исправлять ситуацию. Рабочий туда уже направляется и сразу будет пытаться построить шахту.Хочу заметить что по коммерции мы были в на 1100BC на 1 месте, в то время как по производству на 5. Не слишком ли мирную политику мы ведём?
[/b]
Скаута неохота. Не дойдёт он до Рима. Лошадку бы....
Собственно, ход только что состоялся. Миссионер готов на следующем ходу принести религию в Сузу. (Или до столицы топать?) Рабочий из-под столицы отправлен к Свин-Норыльску, на следующий ход прыгнет на холм и будет строить шахту (давненько мвы шахты не строили). Скаута нашего прибили-таки. Около Одессы очередные два варвара. До такой степени замучили, что уже хочется опять войска начать строить. Скирмишеры на севере подбираются к варварскому городу. В Одессе построем амбар, начаты казармы. Библиотеку не захотелось - мало там колб пока что. На один ход житель переставлен на коттедж с холма - рост города, таким образом, ожидается на следующем ходу. В столице после нажатия на конец хода построилась библиотека. Что строить дальше - решим позднее - смотря куда варвар двинет с запада Одессы. Кстати, именно под Одессой опять появилась пара штук этих чёрных. Опять что-то мудрить придётся. Скирмишер у Одессы, правда, варвара прибил. Не дал ему порушить нашу пшеницу. Стоит сейчас вместе с топором на холме. Оба ждут варварских манёвров. Рабочий у Дубины начал строительство пастбища. В Китае - без перемен. Разве что только дорогу они построили.
<div class='quotetop'>Цитата(beholder * 8.5.2006, 18:31) [snapback]96657[/snapback]</div>Коттеджи дополнительной еды не приносят. В Тимбукту коттедж на сахаре стоит, поэтому там еды больше. Кстати тоже курьёз, строим коттедж на сахаре ради еды, но намеренно допускаем болезни в Тимбукту отказываясь строить амбар. Через десяток ходов откроем календарь и развитый коттедж придётся сносить.p.s. коттеджи дают не только монеты, но и еду...
неужели еда ничего не стоит? [/b]
Разумеется, это непохоже на беспорядочные, неорганизованные выборы у древних, когда – смешно сказать – даже неизвестен был заранее самый результат выборов.
Строить государство на совершенно неучитываемых случайностях, вслепую – что может быть бессмысленней?
И вот всё же, оказывается, нужны были века, чтобы понять это.
© Александр Григорьевич Лукашенко (первый Благодетель Единого Государства выбранный единогласно на безальтернативной основе)
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
Вы знаете, мне честно говоря, уже задолбало читать все это - тут нет ничего умного.
Найдитесь, хоть кто нибудь разумный и о разумном начните разговор. © Vigo
тон: дружелюбно - размышляющий
...Ну...Думаю, что коттедж на сахаре под Тимбукту - правильное решение...Монеты нужны...А сахар - он же есть у железа еще, следующим ходом столица его "достанет"...По поводу строительства - рабочих надо...Очень надо...
...Мессию - в Суссу ( если, конечно, не будет никаких "затыков" по принятию Киром религии...Что-то может ему помешать?...Если - да, то - в столицу мессионера вести...)...
...Уже решать надо, что с варварским городом делать?...Рушить?...А сколько монет получим?...И еще - как варвары рабочих строят?...Кто-нибудь может объяснить?...( может - имеет смысл подождать у этого города, пока варвары нам рабочих построят?![]()
)...Или - долго это будет?...
...И, все-таки, думаю - надо послать в подмогу нашему китайскому "резиденту" какого-нить радиста ( или - радисточку )...Чтоб не скучно ему там было...![]()
<div class='quotetop'>Цитата(Али Гарх * 9.5.2006, 11:12) [snapback]96701[/snapback]</div>А мы сейчас сразу не амбар, а акведук.Кстати тоже курьёз, строим коттедж на сахаре ради еды, но намеренно допускаем болезни в Тимбукту отказываясь строить амбар.
[/b]
<div class='quotetop'>Цитата(АвеС * 9.5.2006, 12:11) [snapback]96707[/snapback]</div>Варварский город рушить однозначно. Что бы там ни было. Содержание уже и так большое. Ну, разве что там ещё один мрамор окажется....Уже решать надо, что с варварским городом делать?...Рушить?...А сколько монет получим?...И еще - как варвары рабочих строят?...Кто-нибудь может объяснить?...( может - имеет смысл подождать у этого города, пока варвары нам рабочих построят?![]()
)...Или - долго это будет?...
...И, все-таки, думаю - надо послать в подмогу нашему китайскому "резиденту" какого-нить радиста ( или - радисточку )...Чтоб не скучно ему там было...
[/b]Рабочих мы от них не дождёмся. Не мы, так перцы замочат. Вот на юге могло бы быть.... Но там, похоже, сейчас воинов усиленно клепают
![]()
<div class='quotetop'>Цитата(Али Гарх * 9.5.2006, 11:12) [snapback]96701[/snapback]</div>ну тогда и надо считать, что 2 фермы это один спец, т.е. 6 колбКоттеджи дополнительной еды не приносят. В Тимбукту коттедж на сахаре стоит, поэтому там еды больше. Кстати тоже курьёз, строим коттедж на сахаре ради еды, но намеренно допускаем болезни в Тимбукту отказываясь строить амбар. Через десяток ходов откроем календарь и развитый коттедж придётся сносить.
[/b]
а 2 хутора на реке 6 монет, т.е. теже 6 колб![]()
правда на спеца третий житель нужен...
от болезней,
нам полезней,
солнце, воздух и вода![]()
<div class='quotetop'>Цитата(beholder * 9.5.2006, 12:56) [snapback]96712[/snapback]</div>2 хутора на реке - это ПОКА ЧТО 6 монет. Потом будет больше.ну тогда и надо считать, что 2 фермы это один спец, т.е. 6 колб
а 2 хутора на реке 6 монет, т.е. теже 6 колб![]()
правда на спеца третий житель нужен...
[/b]А через энное количество ходов там можно будет и молоток срубить - причём нам как раз можно будет, ибо Universal suffrage нам доступно
![]()
Очередной ход.
В столице построена библиотека. Границы её расширились. Скирмишеры на севере продолжают успешное продвижение к варварскому городу. Один из них уже готов атаковать следующим ходом. Количество варваров на юге не уменьшается. Один из них, по всей видимости, пойдёт к столице. В Сузе распространено христианство. Персы незамедлительно приняли теократию (вот ведь милитаристы редкостные). Думаю, что и христианизация их не за горами - иначе зачем им теократия? Это, кстати, ещё будет означать и то, что ничего больше к ним не придёт из другой религии. По крайней мере, Китай их на нас теперь не натравит никак.Рабочие приступают к строительству шахт. После окончания хода изучились Деньги.
Планы на следующий ход. Наметились некоторые изменения. Строительство храма позволит нам без болезненно перейти на полицейское государство и поднакопить армию. Во-первых, слишком уж много варваров расплодилось, во-вторых, есть вероятность, что скирмишеры не будут побеждать вечнои в-третьих, заодно пошлём в Китай ещё небольшой экспедиционный корпус - надо быть в курсе того, что замышляют враги. Тот скирмишер тоже не вечен, хотя и живуч. Так что на повестке дня очередная смена цивиков грядут полицейское государство и теократия.
Что касается науки, то следующим ходом - накопление денег, потом Свод Законов.
Есть вариант не бить сейчас скирмишером варварский город. Этот уже прокачанный до конца - возможно второй тоже сможет прокачаться, если именно он сможет нанести 2 удара.
Тром-ка.
Прошу меня извенить за долгое отсутсвие здеся, просото я участвовал в войне пехотинцем, против варваров, участвовал в штурме Duby-na. Но это не важно. Я тут так поглядил на сейвик, посматрел, поглядел и увидел одну маханькую роблемку. Дело в том, что если ни чего неизменится, то Атстеки обьявят нам войну, а это наверняка будет, т.к. отношение очень плохие и лидер огресивный, а ведь у него воины-ягуары. Если эта война произойдет, а она произойдет то это может сильно ослажнить нам жизнь
.
<div class='quotetop'>Цитата</div>Я также подумал, что Суса неплохой производственный город и активно займатся распространением нашей религии.Персы незамедлительно приняли теократию[/b]
<div class='quotetop'>Цитата</div>монастыря?Строительство храма[/b]
С переходом на Теократию и особенно! Полицейское государство (если нашего героя Чука все-таки убьют, прибавление очков усталости от войны будет меньше) полностью согласен: открыв сегодня сейв поразился засилию варваров и малочислености малийских застрельщиков и топористов. Нужно грабить варварские города - можно будет не беспокоится о содержании собственных.
Из Дуби-ны надо фабрику рабочих делать, как только до 4-ки дорастет!
<div class='quotetop'>Цитата</div>Интересно, а не нападет ли один варварский воин сам (ведь три финикийца стоят)Есть вариант не бить сейчас скирмишером варварский город. Этот уже прокачанный до конца - возможно второй тоже сможет прокачаться, если именно он сможет нанести 2 удара.[/b]
<div class='quotetop'>Цитата(Anger * 10.5.2006, 13:13) [snapback]96840[/snapback]</div>В Дубине не напал. Сейчас - сложно сказать. Может. Позлели они немножко. Первый варвар около Одессы попытался мимо скирмишера прошмыгнуть. А второй уже не пытался - атаковал, хотя шансов у него было 0,0%.Интересно, а не нападет ли один варварский воин сам (ведь три финикийца стоят)
[/b]