Решил поделиться своими впечатлениями от некоторых моментов "рэндома" в циве.
Заметил одну интересную вещь - тип лидера полностью зависит от комбинации отрядов в городе его рождения. Что ни делай, но при одной и той же комбинации отрядов лидер всегда рождается одного типа. Причем у меня было так, что тип лидера зависел конкретно от одного отряда. Есть отряд - артист, нет отряда - пророк. Но это, скорее всего, случайность, поскольку отрядов было в игре на тот момент не много.
Ищу компаньонов на длинные марафонские партии с сохранением, сетевые или по переписке.
http://steamcommunity.com/id/selezin/
А еще можно поменять строительство в одном из городов, изменить рабочих, изменить улучшения - тоже меняться может
Тада цим не увлєкалісь, тада порядок був!
Жителі Мельмака не ставлять перед собою цілей. Вони просто живуть з ранку та до вечора. © АЛЬФ
-------------------------------------------------------------------------------------------------------------
І всё таки сранно... http://www.kolobok.us/smiles/madhous...ones_nose3.gif
<div class='quotetop'>Цитата(Zuzik * 5.04.2006 - 09:35) [snapback]90707[/snapback]</div>Для этого надо откатывать далеко, а смена гарнизона - только на 1-2 хода.А еще можно поменять строительство в одном из городов, изменить рабочих, изменить улучшения - тоже меняться может
[/b]
Ищу компаньонов на длинные марафонские партии с сохранением, сетевые или по переписке.
http://steamcommunity.com/id/selezin/
<div class='quotetop'>Цитата(Селезин * 5.4.2006, 1:13) [snapback]90676[/snapback]</div>Это случайность.Решил поделиться своими впечатлениями от некоторых моментов "рэндома" в циве.
Заметил одну интересную вещь - тип лидера полностью зависит от комбинации отрядов в городе его рождения. Что ни делай, но при одной и той же комбинации отрядов лидер всегда рождается одного типа. Причем у меня было так, что тип лидера зависел конкретно от одного отряда. Есть отряд - артист, нет отряда - пророк. Но это, скорее всего, случайность, поскольку отрядов было в игре на тот момент не много.
[/b]
Почитал высказывания там-сям, делаю выводы: не соглашусь с высказываниями по поводу релоада на 2 хода для получения нужного типа ВЛ, вернее с утверждениями что нельзя поменять тип ВЛ за 1 ход.
Кажется мне, либо я просто не нашел постов как это можно сделать за 1 ход, либо игроки знают, но не делятся своими сокровенными знаниями. Особенно сейчас, во время ГП-25 (культурная победа), где ВЛ-артисты необходимы и причем подряд.
Делюсь: Работает безотказно, 100% проверено на ГП25.
1. Город в котором вы желает получить желаемый тип ВЛ ес-но должен иметь хотя бы 1% вероятности его появления.
2. Обязательно, за 1 ход до появления ВЛ сделать сейв, желательно перед нажатием на "Энтер"
3. Собственно смотрим ВЛ, если не подошел - релоад последний
4. Два проверенных механизма изменения типа ВЛ:
а) простой: выбираем любого защитника люього города и нажимаем последнюю кнопку на панели, кажется "Авторазведка"
б)"сложный": апгрейдим любой юнит (например: лучник - длинолучник, конелук-рыцарь...)
5. Энтер. Снова смотрим на Тип ВЛ, если не подошел - снова релоад последний, но теперь в разведку можно отправить два отряда, и т.д. Можно комбинировать варианты а) и б)
Кол-во релоадов зависит от Рэндома и % вероятности получения типа ВЛ. Но как правило с 5 попыток точно можно, а обычно с 1-2 "вырелоадить" нужного ВЛ.
Если как-то попытаться измерить влияние на Рэндом событий, то скажу по опыту: вариант б)"сложный" с апгрейдом больше влияет на изменение типа ВЛ чем вариант а)простой с авторазведкой.
Жду ваши коментарии...
Может и не сработать, если прегенеренная последовательность чисел для рандома неполна. Скажем, шанс получить артиста 1%, значит, условно, если генерятся числа от 0 до 99, то нужно, чтобы выпал 0. Но в прегенеренной последовательности может и не оказаться 0. Тогда хоть зарелоадься, артиста не получишь.
<div class='quotetop'>Цитата(Bair * 17.4.2006, 13:02) [snapback]93445[/snapback]</div>Еще один способ это борьба с варварами которые идут с юга полуострова (это о ГП-25).4. Два проверенных механизма изменения типа ВЛ:
а) простой: выбираем любого защитника люього города и нажимаем последнюю кнопку на панели, кажется "Авторазведка"
б)"сложный": апгрейдим любой юнит (например: лучник - длинолучник, конелук-рыцарь...)
[/b]
Убил - не убил... Дозорный переместился...
Охрана границ одним словом
Хотя для НР-турниров эти знания мусорные... если собираетесь играть не увлекайтесь
<div class='quotetop'>Цитата(Селезин * 5.4.2006, 1:13) [snapback]90676[/snapback]</div>Думаю всё немного не так. Тут дело, скорее всего не в комбинации отрядов в городе, а в соотношении несчастный-счастливый.Решил поделиться своими впечатлениями от некоторых моментов "рэндома" в циве.
Заметил одну интересную вещь - тип лидера полностью зависит от комбинации отрядов в городе его рождения. Что ни делай, но при одной и той же комбинации отрядов лидер всегда рождается одного типа. Причем у меня было так, что тип лидера зависел конкретно от одного отряда. Есть отряд - артист, нет отряда - пророк. Но это, скорее всего, случайность, поскольку отрядов было в игре на тот момент не много.
[/b]
Я выковыриваю нужных великих либо через дипломатию (карта, обмен, война-мир) либо за счёт разницы в остатке GPP после генерации великого, это явно влияет.
<div class='quotetop'>Цитата(Termitnik * 17.4.2006, 14:49) [snapback]93501[/snapback]</div>"за счёт разницы в остатке GPP после генерации великого" - отличный вариант не требующий каких-то сильных изменений в игре, также как и обмен картами - надо бы на днях попробовать...... Тут дело, скорее всего не в комбинации отрядов в городе, а в соотношении несчастный-счастливый.
Я выковыриваю нужных великих либо через дипломатию (карта, обмен, война-мир) либо за счёт разницы в остатке GPP после генерации великого, это явно влияет.
[/b]
Рассказываю
Как повлиять на нужное рождение
В цивилизации используется псевдослучайная последовательность во всем. Это значит , что открытие затемной клетки, другой порядок изучения технологий, изменнение численности городов и их кол-ва влияет на рождение. Любой результат (при 1% на великого) можно получить комбинируя указанные выше факторы в пределах 3 -х ходов до рождения. Если нужно повлиять мгновенно те на след ход) то обменяйтесь,подарите, потребуйте, объявите войну, прекратите войну, откройте -закройте границы с аи. Проверено.
Если кому интересно гляните в SDK файл "CvRandom.cpp".
А здесь рождение великого у игрока -- "CvPlayer.cpp" (ф-ция "createGreatPeople")
С пола не упасть!
http://img444.imageshack.us/img444/7241/samogonxg0.png
Уже в двух играх замечаю... город, шанс артиста/ученого 14%/85%... за игру родилось 2 артиста (и кажется 5-6 ученых).
Другая игра... много разных спецов, шансы: пророк/артист/ученый/торговец/инженер 13/13/27/30/13 и три из трех великих из этого города - артисты.
Единственная общая черта этих городов - в них стоял Народный Эпос... который и генерил единственное очко артистов. Мож он как-то дополнительно влияет на вероятности рождения? Или может очки ВИ от чудес более весомые чем от спецов? Но я уже боюсь его ставить в городах-фабриках великий ученых и инженеров.
<div class='quotetop'>Цитата(Boris * 10.4.2006, 15:37) [snapback]91826[/snapback]</div>Это в случае, если включена опция "новое случайное число при перезагрузке"По-моему, чтобы получить желанного лидера можно перезагружаться ничего не меняя до победного конца. Только если вероятность появления желанного мала, долго придётся трудиться.
[/b]
<div class='quotetop'>Цитата(sapient * 28.6.2007, 15:38) [snapback]188966[/snapback]</div>Какая ж это фабрика, если у тебя там скорость вдвое меньше возможной?! НарЭпос очченно нужен....
Единственная общая черта этих городов - в них стоял Народный Эпос... который и генерил единственное очко артистов. Мож он как-то дополнительно влияет на вероятности рождения? Или может очки ВИ от чудес более весомые чем от спецов? Но я уже боюсь его ставить в городах-фабриках великий ученых и инженеров.
[/b]
А очки от него такие же, как и остальные...
Знаю, подло завелось теперь на земле нашей; думают только, чтобы при них были хлебные стоги, скирды да конные табуны их, да были бы целы в погребах запечатанные меды их. Перенимают черт знает какие бусурманские обычаи; гнушаются языком своим; свой с своим не хочет говорить; свой своего продает, как продают бездушную тварь на торговом рынке. Милость чужого короля, да и не короля, а паскудная милость польского магната, который желтым чеботом своим бьет их в морду, дороже для них всякого братства. Но у последнего подлюки, каков он ни есть, хоть весь извалялся он в саже и в поклонничестве, есть и у того, братцы, крупица русского чувства. И проснется оно когда-нибудь, и ударится он, горемычный, об полы руками, схватит себя за голову...
Н.В. Гоголь, "Тарас Бульба"
<div class='quotetop'>Цитата(Линник * 28.6.2007, 18:10) [snapback]188971[/snapback]</div>Да умом-то я это понимаю... но когда глазами вижу такую удручающую статистику - начинаю сомневатьсяКакая ж это фабрика, если у тебя там скорость вдвое меньше возможной?! НарЭпос очченно нужен.
А очки от него такие же, как и остальные...
[/b]
<div class='quotetop'>Цитата(OT4E * 30.6.2007, 13:18) [snapback]189282[/snapback]</div>ЖЖЖжжестьПобедителем в номинации самый неожиданный ВЛ стал Арни. У него значит оставался 1 ход до появления 100% инженера и тем же ходом достраивался Колосс, 1 ход до конца строительства и до появления, вдумайтесь. Родился купец.
[/b]
<div class='quotetop'>Цитата(OT4E * 30.6.2007, 12:18) [snapback]189282[/snapback]</div>Воистину неисповедимы пути Рэндома.Победителем в номинации самый неожиданный ВЛ стал Арни. У него значит оставался 1 ход до появления 100% инженера и тем же ходом достраивался Колосс, 1 ход до конца строительства и до появления, вдумайтесь. Родился купец.
[/b]