"...Вождь Викингов Рагнар полюбил прекрасную византийскую императрицу Феодору. Однако красавица Феодора приходит в ужас при одной мысли о диких бандах викингов. Для того чтобы завоевать её сердце Рагнар решил сделать свой народ культурным и построить самый прекрасный в мире город..." </span>[/i]
Настройки:
- Размер - small (80x80)
- Сгенерирована редактором и немного подредактирована
- Пангея, но немного нестандартная
- Климат, процент суши и ландщафт средние
- Противники - 5 штук: Византия, Ацтеки, Инки, Майа, Зулусы
- Варвары средние
- Уровни сложности - на выбор
- Бонусная победа - культура, 20К в одном городе. Включены все победы кроме космоса (для того чтобы на высоких уровнях не приходилось выносить компов для предотвращения отлёта).
- Дополнительное условие - Византия должна дожить до конца (можно если что дарить города), нельзя объявлять войну Византии, в случае если войну объявит Византия нельзя захватывать города.
- Сложность игры - примерно равна предыдущей. (ИМХО)
Стартовый скриншот:
Для того чтобы подчеркнуть мирный характер игры в правила внесены следующие изменения:
- Добавлена городская постройка обсерватория: +50% наука, стоит 120 щитов, даёт 2 нотки, доступна после Астрономии.
- Гавань даёт +1 к еде и золоту с морских клеток
- Коммерческий док дает +1 к золоту и щитам с морских клеток
- Великая Библиотека не даёт бесплатных технологий, а работает как Коперник, Ньютон, и.т.п. - +100% к науке
- Колосс не устаревает
- Учёный и cборщик налогов дают одну монетку/колбу
Всем строить Супер Научные Города
старт 3.04.2006 (если всё пойдёт по плану)
отсечки :
1-я остечка: 750ВС, посылать не позднее 17.04.2006 23:58мск
2-я отсечка: 250АД, посылать не позднее 24.04.2006 23:58мск
3-я отсечка: 1000АД, посылать не позднее 03.05.2006 23:58мск
финал: не позднее 10.05.2006 23:58мск
отсечка - файл с указанной датой игры должен быть отправлен на ящик nonreload[на]civfanatics.ru к указанной дате в реале, приветствуется присылка отсечек раньше времени.
Все сэйвы паковать! Предпочтительно использовать zip, если нет то можно rar. Все сэйвы называем как указано в общем регламенте! В теле письма !обязательно! указать свой ник на форуме!!!
Сэйвы отсечек = выкладываются только после завершения турнира 04.03.2006 23:59 мск
Подведение итогов, раздача слонов = 03.05.2006
Сейвы хранить месяц после окончания игры
NB! За каждый день опоздания на любую отсечку штраф 2% от результата
Общий регламент - http://nonreload.civfanatics.ru/Rules/
Важно: результат будет определятся только по скорости, ходы отсчитываются относительно базовых дат:
Регент - 1500АД
Монарх - 1550АД (-10 ходов)
Император - 1600АД (-20 ходов)
Демигод - 1700АД (-40 ходов)
Божество - 1750АД (-50 ходов)
Сид - 1900АД (-125 ходов) (толко брать сида на пангее при игре на 20К - верная смерть).
Пример расчёта результатов с использованием базовых дат:
1 место - 1740АД на божестве (-2)
2 место - 1505АД на регенте (+1)
3 место - 1910АД на сиде (+5)
...
Разрешено использование багов , описанных комитетом FairPlay и утвержденных как разрешенные. Запрещены перезагрузки и использование багов не описанных комитетом FairPlay или утвержденных комитетом как запрещенные
Ссылка на заседания: http://forum.civfanatics.ru/index.php?showtopic=1292
Заявки на уровень сложности оставлять в этой теме в виде:
<div class=\'quotetop\'>Цитата</div><div class=\'quotemain\'>
<span style="color:#0000ff">СИД
васяпупкин[на]мейл.ру
[/b][/quote]
<div class='quotetop'>Цитата</div>Чтобы сделать невыгодной захват земель ради выращивания на них учёных. У меня в играх на науку в ГОТМах на божестве-демигоде для изучения наук индустриала и современности за 4 хода примерно половину колбочек даёт некоррумпированное ядро, и половину огромные захваченные территории с сотнями мелких городов с учёными. При этом строительство юнитов для захвата территории зачастую выгоднее чем строительство инфраструктуры в городах, я обычно строю только библиотеки, универы только в самых крупных городах и всё, потом захватываю мир или по крайней мере достаточно большой его кусок перед тем как дстраивать города. В этой игре упор сделан на мирное развитие, поэтому я решил сделать такой подход невыгодным. Кроме того микроменеджить 200 городов каждый ход - малоприятное занятие. У меня на космос и 20К в ГОТМах ушло по 40 часов игры, у многих более педантичеых игроков уходит по 60-70. А так можно будет наверное одним ядром открывать за 4 хода (не знаю как на божестве, но на императоре точно) и играть гораздо приятнее.- Учёный и cборщик налогов дают одну монетку/колбу
а это зачем?
[/b]
Да, я еще собирался изменить формулу подсчёта, будет зависеть только от скорости, т.к. СМ даст премущество тем кто много захватит земли, а в зависимости от культуры я вообще никакого смысла не вижу...
Воевать кстати всё-равно нужно будет для хорошего результата - не ради территории, а ради лидеров. Нужен по крайней мере один чтобы построить армию и Эпос, но чем больше тем лучше.
Несмотря на!
С такими условиями просто интересно поиграть!
Монарха на
hawk211394[МЕДВЕД]gmail.com
Время вроде будет
ВСЕМ ПРИВЕТ !
на 20 к ? надо наверно брать императора ...
а может и замахнуться на демигода ...
хотя император мой любимый уровень - и напрягаться придется меньше...
зависимость от культуры как раз и была введена для мирных игроков- т.к те кто воюет- культурные постройки почти не строят
вспомни библиотеки в сосиске на божестве...
императора мне на
dmitriy[на]k2kapital.com
(Боже, дай мне доиграть эту игру до конца... )
Я не настолько молод, чтобы знать все. Оскар Уайлд
Гуманитарии всех стран, соединяйтесь!
Сроки можно будет в принципе подвинуть, тем более что я старт отложил. При игре на 20К очень тяжело играть в средневековье, потом уже всё просто идёт.
В древности все силы кидаются на 20К - город чтобы построить Колосс, Оракул, ВБ, Сады, Статую Зевса (если есть слоны ) и другие чудеса с большим отношением культура/щиты. Из-за этого в средневековье будет отставание по наукам, на высокиз уровнях вообще будет тяжело удержаться на плаву, на низких удержаться легко, но для достижения хорошего результата нужно не только удержаться, а и опередить компов на целую эру, в выдающихся играх на 20К первое чудо из 2-й эпохи - Театр Шекспира. Вообще хорошую 20К игру от средней я отличаю по дате постройки этого чуда, во всяком случае на императоре и ниже.
Важно: результат будет определятся только по скорости, ходы отсчитываются относительно базовых дат:
Регент - 1500АД
Монарх - 1550АД (-10 ходов)
Император - 1600АД (-20 ходов)
Демигод - 1700АД (-40 ходов)
Божество - 1750АД (-50 ходов)
Сид - 1900АД (-125 ходов) (толко брать сида на пангее при игре на 20К - верная смерть).