Студия Bethesda Softworks LLC и компания Take-Two Interactive Software (в лице издательства 2K Games) объявили об отправке на "золото" четвёртой части одного из лучших ролевых сериалов современности, The Elder Scrolls IV: Oblivion.
Oblivion - однопользовательская ролевая игра, являющаяся продолжением всемирно известного бестселлера The Elder Scrolls III: Morrowind, получившего в 2002 году звание лучшей игры года для платформ ПК и Xbox. Четыре года разработки позволили авторам The Elder Scrolls IV: Oblivion создать огромный сказочный мир, населённый тысячами практически живых существ. Города, леса, горы, долины - эпический размах, всегда свойственный играм серии The Elder Scrolls в Oblivion получил достойное воплощение благодаря используемым новейшим технологиям графики, звука и программирования искусственного интеллекта.
Помимо выполнения своей основной задачи, герой сможет исследовать бескрайние просторы, присоединяться к разнообразным фракциям, возвыситься до главы одной из нескольких гильдий или остаться вольным странником. С самого начала The Elder Scrolls IV: Oblivion разрабатывалась одновременно для ПК и приставки нового поколения Xbox 360, что сделало практически самой красивой игрой современности.
В специализированных магазинах Северной Америки диски с The Elder Scrolls IV: Oblivion появятся 20 марта. В России игру издаёт фирма "1С", о времени выхода локализации пока ничего не известно...
Кстати The Elder Scrolls III: Morrowind неплохая RPG, очень даже, рекомендую пройти (Сам уже полтора года в нее рубаю (Магом))
Я лично бретоном играю (Магический бонус у них, класс!) + знак подмастерье (чтоб маны боше было) к тому же магические навыки можно прокачать довольно быстро (если знать как). Никогда не играл за аргонианина и за хаджита. У меня даже отец ща пристрастился к морру, за нордлинга играет, блудмун уже собрался проходить (дополнение такое, Официальное.).
У меня на первом месте бретон, потом нордлинг, пот-ом... имперец.
Полный даэдрический я собирал. Воины рулят.
А чё за ликантропия? ни разу не видел.
Кстати, никто не слышал, про сетевую Мору?
2Dart хаджиты хороши только чтобы поприкалываться, а кинжалы вообще отстой. Возьми лучше даэдрическую вакидзаси - самое сильное из коротких клинков.
Ликантропия есть только в дополнении Bloodmoon (на северо-западе появляется остров Солсхлейм, так-же новое погодное условие (только на этом острове) буран и снежок, новые доспехи, артефакты, новый сюжет (пока не проходил), новые монстры среди которых медведи, волки и оборотни (оборотни появляются не сразу, а только когда начинаешь проходить Bloodmoon) можно самому стать оборотнем, но тогда сюжет меняется в корне. Сам еще никогда не был оборотнем, но хочу стать полу-оборотнем, полу-вампиром (представте себе полу-вампир, полу-оборотень, да еще и маг), я слыхал что вроди-бы получается.
У меня еще дополнение Tribunal стоит. Оба дополнения локализует 1с, с ними намного интересней играть, даже сейчас есть смысл поставить оба доп. и пройти (тока сначала Трибунал, а потом уже Блудмун)
ЗЫ: Маги круче всех
Поскреб по нету и нашел кое-что об blivion
ВЗЯТО С САЙТА ИГРОМАНИИ
На офф сайте выложили интересный пост (который уже исчез, так что верить-не верить ваше дело), про то что будет и что не будет в игре. Перевод ниже.
Будет:
• Вид от первого и от третьего лица;
• 1200+ NPС;
• 121 вид растений;
• 150+ квестов;
• Территория около 16 кв. миль (не учитывая площадь подземелий и Обливиона);
• 2 мини игры (убеждение и взлом замков);
• 200+ Подземелий;
• 200+ Часов игры (основной квест - 20-25 часов);
• 21 Навык;
• 400+ Книг;
• 5 играбельных фракций/гильдий (Арена, Темное братство, Гильия Бойцов, Гильдия Магов, Гильдия Воров) (и еще несколько, в которые нельзя вступить);
• Возможность выбрать 7 основных навыков;
• 9 больших городов;
• 9000+ обьектов (Все передвигаемы, и действуют в соотв. с предназначением);
• Возможность купить дом (один дом в каждом большом городе);
• Бабочки;
• Невидимые границы игрового мира;
• Заклинания, действующие при ударе;
• Компас;
• Возможность обустраивать свои жилища;
• Изменяющиеся погода и время;
• Индикатор является ли NPC важным для игры;
• Продвинутая система создания персонажа;
• Праздники/фестивали (в официальном мини-дополнении, которое планируется выпустить после выхода игры);
• При аресте ваши вещи хранятся в специальном сундуке, как и в Morrowind;
• Fast Travel;
• Заставят загружать последнюю сохраненную игру если случайно убьете важного перса;
• Робы и капюшоны;
• Броня для лошадей (в официальном мини-дополнении, которое планируется выпустить после выхода игры);
• 5 видов лошадей для покупки, а также домашние питомцы - собаки;
• Улучшенная боевая система;
• Широкие возможности по настройке графики (много опций и для слабых компьютеров);
• Более продуманная тюремная система (можно выслужить тюремное время или найти путь для побега);
• Возможность прятаться во тьме;
• Магические посохи, из которых возможно стрелять магией;
• Новая улучшенная система диалогов;
• Яд и возможность отравить оружие;
• Колчаны для стрел;
• Все расы как Морровинде (Altmer (High Elf), Argonian, Bosmer (Wood Elf), Breton, Dunmer (Dark Elf), Imperial, Khajiit, Nord, Orc и Redguard);
• Продвинутая система искуственного интеллекта Radiant AI;
• Реалистичная физика Havok;
• Некромантия и реанимация мертвых;
• Красная рука (курсор изменит вид на красную руку, если предмет который вы хотите взять кому-то принадлежит);
• Некоторые обычные NPC после убийства появляются заново (Охранники и Бандиты);
• В игре можно сидеть и спать;
• Реалистичные деревья и растения - технология SpeedTreeRT;
• Новый улучшенный TES Construction Set (только для PC);
• Ловушки (основаные на простейшей физике);
• Путешествующие NPC;
• Вампиры;
• Экипированное оружие можно наблюдать на игровом персонаже (мечи на ремне, луки и длинные мечи на спине);
В игре не будет:
• Старения;
• Банков;
• Расчленёнки;
• Мантий/накидок;
• Детей;
• Скальных наездников;
• Скалолазанья (как в Даггерфоле);
• Возможности самому создавать оружие и броню;
• Арбалетов и метательного оружия;
• Системы начисления опыта;
• Гильдий Имперского легиона и Храма Девяти Божеств;
• Постоянной работы;
• Ущерба в зависимости от части тела;
• Закрывания дверей на замок;
• Самостоятельного создания ловушек;
• Наемников; (Как же так???)
• Боев на лошадях;
• Многопользовательской игры;
• Кражи вещей у игрока;
• Уничтожения или деформации обьектов;
• Оборотней; (только не это)
Может будет, а может нет:
Появление персонажей и Морра. (Кай Косадес, Fargoth or Jiub)
Выламывание дверей (или разламывание их мечом)
цепей, цепов и плетей
Часов (в гре не будет предметов показывающих время)
Драконов
Пометки и (я забыл как Морре называется) но вообщем телепортации на вашу метку
Имен у дом. животных
Обливион закрывается после выполнения главного квеста.
Не утонете в воде, если перегружены
Спать где угодно нельзя (таверны или спец точки - кемпинги)
Копий
Спасибо overclockers.ru за предоставленную информацию.
Кстати теперь, если вы вампир то некто этого не заметит (внешне вы не изменитесь, но только внешене), если конечно не будет свидетелей в тот момент, когда вы лакомитесь кем-нибуть, что нужно будет делать регулярно.
Да Моровинд класная игруха сейчас в неё режусь, правдо только в третий
Я в обливионе купил лошадь , ввел коды и полез на гору. Со всей силы разогнался и прыгнул. Лошадь сломала ноги. Я ее убил. Пошел купил еще одну. Сделал тоже самое. Опять убил лошадь. А потом сам прыгнул .Выжил. Еще в самом обливионе (ад такой там) я очень любил плеваться огнем в скампов. А еще я во всех городах перерезал всех людей. И уриэля септима раньше времени убил. А еще меня волки заразили идиотской болезнью. Шакалу там место найдется.
<div class='quotetop'>Цитата(Newcomer * 27.3.2006, 19:50) [snapback]88954[/snapback]</div>ПОЛНОСТЬЮ ПОДДЕРЖИВАЮ ШАКАЛА, буду ждать официальной русской версии, так как хочется поиграть не с хорошим построчным переводом(который надо еще и поискать), а с хорошой русской озвучкойШакал ничтожный а я и Fable купил, русификатор к нему нормальный скачал и играть нормально в него можно... а дата выхода локализованного Oblivion примерно в июне, если есть терпение то жди...
[/b]