Столица нашей Родины - Тимбукту
Помечены места на которых можно делать улучшения раньше всего (еда - молотки - монеты)
http://pbem.civfanatics.ru/sav/ISDG1...4_Timbuktu.jpg
Внимание изменение: культивированная кукуруза даёт 6 еды, а не 5!
Разумеется, это непохоже на беспорядочные, неорганизованные выборы у древних, когда – смешно сказать – даже неизвестен был заранее самый результат выборов.
Строить государство на совершенно неучитываемых случайностях, вслепую – что может быть бессмысленней?
И вот всё же, оказывается, нужны были века, чтобы понять это.
© Александр Григорьевич Лукашенко (первый Благодетель Единого Государства выбранный единогласно на безальтернативной основе)
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
Вы знаете, мне честно говоря, уже задолбало читать все это - тут нет ничего умного.
Найдитесь, хоть кто нибудь разумный и о разумном начните разговор. © Vigo
Можно еще ферму на сахере сделать до открытия календаря. Или коттедж.
Я не настолько молод, чтобы знать все. Оскар Уайлд
Гуманитарии всех стран, соединяйтесь!
<div class='quotetop'>Цитата(BuDDaH * 7.03.2006 - 08:25) [snapback]84402[/snapback]</div>хорошая мысль (ферма) - пробовал как-то - ко времени открытия календаря, ставить плантацию уже не так чуствительно будет потеря ходов рабочим.Можно еще ферму на сахере сделать до открытия календаря. Или коттедж.
[/b]
Согласен, но коттеджи еще открыть надо, а это будет нескоро, а бонусные клетки на дороге не валяются.
Если сразу или немного позже построим воторого рабочего, то сможем менять улучшения, на краске построить коттедж или то, что нам в этот момент надо. Опять же второй город будет кому окучивать.
Кстати, почему на краске только две монеты?
Краска +1
Река +1
Финансовость +1
Я не настолько молод, чтобы знать все. Оскар Уайлд
Гуманитарии всех стран, соединяйтесь!
<div class='quotetop'>Цитата(BuDDaH * 7.03.2006 - 13:18) [snapback]84436[/snapback]</div>На тот момент краска еще не в наших границах, а просто на нейтральной территории. Когда границы расширятся и мы будем смотреть на эту краску через окно города должно быть 3 монеты.Кстати, почему на краске только две монеты?
Краска +1
Река +1
Финансовость +1
[/b]
Внимание изменение: культивированная кукуруза даёт 6 еды, а не 5! Дополнительная единица получена за счёт близости к реке, кукуруза становится сразу ирригированной. Если б не было доступа к пресной воде, то еды было бы 5.
Желающие могут погонять тестовый сейв http://pbem.civfanatics.ru/sav/ISDG1/mon/t...artPosition.zip
(точное соответствие только Тимбуктийских участков)
Относительно улучшений на сахаре. У нас будет чем занять рабочих, т.к. достаточно участков для улучшений. А деревни лучше строить всё-таки на лугу. Мы будем терять единицу еды (что не критично, т.к. прирост с кукурузой и коровой будет +7), но зато деревня подрастёт и даст больше денег. Деревня на сахаре будет разрушена, будет потерян денежный прирост.
Разумеется, это непохоже на беспорядочные, неорганизованные выборы у древних, когда – смешно сказать – даже неизвестен был заранее самый результат выборов.
Строить государство на совершенно неучитываемых случайностях, вслепую – что может быть бессмысленней?
И вот всё же, оказывается, нужны были века, чтобы понять это.
© Александр Григорьевич Лукашенко (первый Благодетель Единого Государства выбранный единогласно на безальтернативной основе)
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
Вы знаете, мне честно говоря, уже задолбало читать все это - тут нет ничего умного.
Найдитесь, хоть кто нибудь разумный и о разумном начните разговор. © Vigo
<div class='quotetop'>Цитата(Али Гарх * 7.03.2006 - 23:05) [snapback]84618[/snapback]</div>согласен
Относительно улучшений на сахаре. У нас будет чем занять рабочих, т.к. достаточно участков для улучшений. А деревни лучше строить всё-таки на лугу. Мы будем терять единицу еды (что не критично, т.к. прирост с кукурузой и коровой будет +7), но зато деревня подрастёт и даст больше денег. Деревня на сахаре будет разрушена, будет потерян денежный прирост.
[/b]
мне кажется надо рассчитать "рывок" на рубке леса... куда потратим 90 молотков?
<div class='quotetop'>Цитата(Граф Лито * 8.03.2006 - 19:47) [snapback]84753[/snapback]</div>Поправочка 60 молотков. Лес в быстрой игре дает 20 молотков. Можно коттеджи строить на равнинах, так как еды, похоже, будет предостатояно, а лишний молоток будет весьма кстати. Но прежде всего надо обрабатывать клетки с коровой, сахаром, слоном, краской, холмы.согласен
мне кажется надо рассчитать "рывок" на рубке леса... куда потратим 90 молотков?
[/b]
Кот Бегемот, когда будешь управлять рабочим, ходи в первую очередь им, а потом уже другими юнитами. Это важно, когда, например, на пути к кукурузе будешь полдороги строить. Если сразу не сходишь рабочим, он тебе всю дорогу построит.
Я не настолько молод, чтобы знать все. Оскар Уайлд
Гуманитарии всех стран, соединяйтесь!
Думал куда адресовать... видимо сюда. Уважаемый монарх и сокомандники: может утвердим что-куда. Допустим:
"Ход" - только сухие данные по перемещениям, изменениям (что в "Ходим дальше" писать - незнаю), МИД в "Сенат или Парламент" или в "Сильные и слабые стороны ацтеков" или как... а есть еще "Наша родина малинезия" ... вообщем может как-то решим Боюсь что данные обрываются: что-то - там, что-то в другой теме ... предлагаю подумать, чтоб не запускать
Да, в темах бардак полный.
Я не настолько молод, чтобы знать все. Оскар Уайлд
Гуманитарии всех стран, соединяйтесь!
Размышления:
На данный монент никто 2 города еще не поставил. В населении мы на 5м, значит еще кто-то пошел по тому же пути что и мы - и это сенат или парламент (ведь компу это чуждо?)
Население: у нас 1000 - 5м. кто-то также строит рабочего?!
Оборонка: мы на 4 м (7000) - видимо как минимум сенат или парламент (ДАВАЙТЕ ПРИДУМАЕМ КРАТКОЕ НАЗВАНИЕ ИМ: С и П, или СЕН и ПАР...) не вытащили из избушки скаута (у кого-то 4000), скорее никто не вытащил (4м - мы следом за компами).
кстати как такое: нас 1000 а солдаты 7000? видимо эти данные не в прямом соотношении?
Урожай: мы на последнем 6м (4) в среднем у всех 6 - ?
А почему, Рим на втором месте? И почему места у нас такие плохие 4, 5, 6?
Какие выводы можно сделать из статистики? Что обозначают цифры?
Я не настолько молод, чтобы знать все. Оскар Уайлд
Гуманитарии всех стран, соединяйтесь!
<div class='quotetop'>Цитата(BuDDaH * 9.03.2006 - 10:53) [snapback]84851[/snapback]</div>Ну 4м не страшно - компы в начале обычно впереди бывают, а их 3 шт.А почему, Рим на втором месте? И почему места у нас такие плохие 4, 5, 6?
...
[/b]
И вот. Интересно как в статистике отображается, если у 2 и более цив одинаковые показатели?
Видимо так: терр-я у всех одинаковая, а мы на 1 месте.
Рим на 2 месте наверное они что-то построили. Может гавань, ее они в 2 раза быстрее строят - если так, то они на море? Амбар они не смогут построить - гончарное дело нужно.
Еще: значит китайцы тоже работника строять, раз Пекин до 2 не вырос. С трудом верится что земля у них оказалась не плодородной.
ПС: Площадь 1,74% - от общей площади суши. можно посчитать скока ее: 21ед (тимбукту)=1,74% Суша = 1207 ед + море = станд. карта
Очень хорошо...Баир!
Многое теперь проясняется.
Итак, один из соперников, Китай или Рим, строит рабочего.
Что же тогда строит тот, который не строит рабочего?
Когда мы попали на 5-е место по населению? Зная это, можно судить, насколько быстро растет город соперника, который не строит рабочего и установить уровень производства еды в этом городе.
Скорее всего, Рим пошел за индуизмом?
А может быть, римляене на берегу моря и просто строят лодку?
Может быть, 1000 солдат в каком-то соотношении означает силу юнитов.
Я не настолько молод, чтобы знать все. Оскар Уайлд
Гуманитарии всех стран, соединяйтесь!
Может быть, для наглядности вести табличку, в которую занесены изменения мест и статистических показателей за каждый ход. Еще очки соперников.
Было бы хорошо узанть стоимость юнитов и техов и прочего добра в очках. Тогда сбор данных о противнике будет точным, а не "игрой в Настрадамусов" (с) АвеС
Я не настолько молод, чтобы знать все. Оскар Уайлд
Гуманитарии всех стран, соединяйтесь!
<div class='quotetop'>Цитата(Bair * 9.03.2006 - 11:16) [snapback]84859[/snapback]</div>Скорее лодку римляне строят. Может, даже двинули сеттлера немного к морю для этого. А для гавани компас нужно открыть, для маяка плавание.Ну 4м не страшно - компы в начале обычно впереди бывают, а их 3 шт.
И вот. Интересно как в статистике отображается, если у 2 и более цив одинаковые показатели?
Видимо так: терр-я у всех одинаковая, а мы на 1 месте.
Рим на 2 месте наверное они что-то построили. Может гавань, ее они в 2 раза быстрее строят - если так, то они на море? Амбар они не смогут построить - гончарное дело нужно.
Еще: значит китайцы тоже работника строять, раз Пекин до 2 не вырос. С трудом верится что земля у них оказалась не плодородной.
[/b]
Я не настолько молод, чтобы знать все. Оскар Уайлд
Гуманитарии всех стран, соединяйтесь!
<div class='quotetop'>Цитата(BuDDaH * 9.03.2006 - 12:07) [snapback]84867[/snapback]</div>Да, для гавани компас нужен - не заметил. Тогда, как же они умудрились Рим на 2 место в пятерке поднять -? может бараки? культура?Скорее лодку римляне строят. Может, даже двинули сеттлера немного к морю для этого. А для гавани компас нужно открыть, для маяка плавание.
[/b]
<div class='quotetop'>Цитата(Bair * 9.03.2006 - 12:51) [snapback]84887[/snapback]</div>Скорее просто население. Город у берега моря строит лодку и растет. Клетки вокруг старта плодородные. Вот и вырос, мы с Китаем строим рабочего, а у двух компов клетки вокруг столицы не такие плодородные оказались, как у Рима.Да, для гавани компас нужен - не заметил. Тогда, как же они умудрились Рим на 2 место в пятерке поднять -? может бараки? культура?
[/b]
Я не настолько молод, чтобы знать все. Оскар Уайлд
Гуманитарии всех стран, соединяйтесь!