С ускорением населением на быстрой и эпической скоростях есть баг, вместо того чтобы давать 20 и 45 щитов за жителя соответсвенно дается число кратное 30-и, причем эффективность зависит от того сколько щитов осталось до постройки (описано подробно тут: http://forums.civfanatics.com/showthread.p...68&postcount=12).
На быстрой скорости:
- если недостает 1-19 щитов, то умрет один житель и произведется 30 щитов,
- если недостает 20-30 щитов, то умрут 2 жителя за те же 30 щитов - ускорение не выгодно,
- если недостает 31-39 щитов, то умрут 2 жителя и дадут 60 щитов, и.т.д.
Рабочий стоит 40 щитов. При строительстве рабочего при населении 2 мы имеем 6 щитов в ход, при населении 3 - 7 щитов в ход (а не 9 как Виго посчитал - 2 буханки будут сжираться!).
Вариант1: строим сразу, после 4-х ходов останеться 16 щитов, и мы сможем убить одного жителя, на следующий ход рабочий построен, всего 5 ходов. На следующюю постройку переносится 14+5=19 щитов.
Вариант2: строим дуболома обрабатывая пойму - 3 хода рост, 1 ход строим рабочего, после этого остается 33 щита, убиваем двух жителей, на следующий ход рабочий построен, всего те же 5 ходов, на следующюю постройку переносится 27+6=33 щита.
Ну что ж, если я ничего не напутал, то второй вариант явно лучше, мы выигрываем 14 щитов и 1 колбу . Вариант с достраиванием второго дуболома до конца явно проигрышный, рабочий получается позже, при обработке коровы теряются колбы, и.т.д. Благодаря багу пища дает больше щитов чем собственно щиты
Я считаю что после постройки рабочего нужно еще один ход строить второго рабочего, чтобы на него перешли щиты от переполнения, а потом пререключиться на дуболома.
ЗЫ: естественно еще один ход потратится на переключение цивиков, но ониимхо того стоит, ускорение населением в цив4 - неплохой метод в отличии от цив3, мы получаем 1 несчастного жителя независимо от того сколько жителей было убито (!) и длится это 10 ходов на нормальной скорости, значит на быстрой ходов 7.
<div class='quotetop'>Цитата(Obormot * 10.03.2006 - 22:38) [snapback]85305[/snapback]</div>Зато какой расчетЯ только посчитал когда это делать выгоднее - только и всего.
[/b]
...мож продадим кому? Подороже. О, можно Будде впихнуть. Только цифирки немного подправить
Походите кто нибудь. Не могу я Витанскими сэйвами ходить
Зато я ходить могу ... тока как?
Новый дуболом идет на запад на пригорок. Восточного предлагаю направить дальше на северо - восток. Чем раньше законтактируем с кем нибудь тем лучше. Западного вернем.
[attachmentid=611] - город. [attachmentid=612] - дуболомы идут кто куда
Восточного дуболома нужно направить на зеленый (дальний холм). Со степного (ближнего) мы ничего нового не увидим (Пока мы ни одного хода не потеряли, но если в следующий раз походим на степной холм, то потеряем один ход) Кстати раз уж мы решили строить еще одного дуболома, то восточного можно будет отправить и дальше - если ему удастся украсть рабочего у АИ, то это будет просто прекрасно.
Я перепутал, хотел сказать что западного дуболома нужно направить на зеленый холм. 3-й дуболом построится всё-равно достаточно быстро, пока мы не всретили даже АИ, а люди должны быть еще дальше. Нужно искать места для городов, как попало ставить нельзя, так как в цив4 количество городов сильно ограниченно.
Восточный дуболом залез на зеленый холм и обозревает чистое поле Западный идет по диагонали дальше. Кстати он нашел неплохое место для города ( 1 и 2 ) Лучше 1. При расширении захватит благовония и специи. 5 пойм - 4 сразу и 1 (может 2 - не видно) после расширения.
[attachmentid=618] [attachmentid=619]
[attachmentid=620] Дал дуболомам имена Второй я
[attachmentid=621] Снизил науку до 30%. <strike>+9 золотых.</strike> +8.
Переставил в городе производство на корову - дуболом 3 хода.
п.с. Хорошая тема ГиперСнап (стрелочки рисовать понравилось )
Задерживать рабочего на 2 хода из-за дуболома не стоит. Сейчас переключаемся на рабочего и делаем ркволюцию - переключаемся на рабство. Один ход строим рабочего нормальным способом, затем ускоряем убивая двух жителей. Учить вроде бы решили колесо->глиноделие. Второй город наверное стоит построить там где у тебя двойка нарисованна, тогда он будет иметь выход к морю и захватит холм с медью. Хотя может быть мы еще лучше место найдём Кстати восточным дуболомом наверное стоит пройти немногго вдоль реки, может быть найдётся что-ниюудь интересное.
Медь не заметил А про рабочего - забыл что можно в очередь поставить.
Щас ходить будем.
[attachmentid=627]Что то меня эта надпись смущает.
Дуболомов направим по стрелкам ?
[attachmentid=630] Обормот пойдет дальше на северо запад?
[attachmentid=631] Мы встретили Ашоку. Ашока никого не знает. Думаю Виго пойдет направо, а потом либо вокруг Ашокиной столицы шнырять будет в поисках рабочих, либо в город вернуть?.
Устраиваю революцию. В самом низу лев приперся.
4 жителя потому что если не вложить ни одного молотка обычным способом, то стоимость ускорения увеличивается, также как и в цив3. Если табличка не врёт после вложения 7-ми щитов должно ускориться двумя и еще немного перенесётся на следующюю постройку.
<div class='quotetop'>Цитата</div>Обормот пойдет дальше на северо запад?
[/b]
<div class='quotetop'>Цитата</div>Думаю нужно пытаться украсть рабочего. В столице останеться дуболом которого мы построим после рабочего.Мы встретили Ашоку. Ашока никого не знает. Думаю Виго пойдет направо, а потом либо вокруг Ашокиной столицы шнырять будет в поисках рабочих, либо в город вернуть?.
[/b]
Обормот Монтесуму встретил, разведчика. Монтесума никого не знает. У нас рабство. [attachmentid=633]
[attachmentid=634] Виго дальше потопал. Я вот подумал ну найду я рабочих, ну свисну одного, а мож двух ....но это ж потом сматываться быстро надо... ... а я быстро не умею
Да, тебя вполне могут и убить за это ужасное преступление. Но ради дополнительного рабочего для Родины каждый дуболом должен быть готов пойти даже на смерть! Можешь правда его переименовать...
Желательно будет потом подвести и еще по одному дуболому к каждому компу чтобы в случае если один погибнет другой мог защитить рабочего от варваров по дороге домой. А пока если предстаится случай придется рисковать.