Помогите, пожалуйста, Я купил игру Civ4 BTS с патчем 3.01, но в меня не устанавливается патч 3.17 и 3.19 ... выскакивает "Не найдено игру. Пожалуйста установите игру" или идет загрузка патча и просто виснет ... патч не устанавливается ...
Что мне делать???? Я очень хочу запустить себе мод "современный мир 4.5 "!!!!!!
-У меня лицензионная копия игры (диск с БТС купил в фирменном магазине)
-У меня стоит Windows 7
<div class='quotetop'>Цитата(Пaтpioт * 15.2.2010, 22:21) [snapback]325305[/snapback]</div>Вообще это странно. Если ты купил оригинальную игру (на английском, допустим, языке), то проблем с установкой патчей быть у тебя не должно. Если купил локализацию от 1С, то она уже идет с патчем 3.13.Помогите, пожалуйста, Я купил игру Civ4 BTS с патчем 3.01, но в меня не устанавливается патч 3.17 и 3.19 ...
-У меня лицензионная копия игры (диск с БТС купил в фирменном магазине)[/b]
Посмотри на всякий случай вот эту тему. Вдруг поможет
Почему нет Полоцкого княжества или хотябы ВКЛ!!!
А то ***лы есть, Москва в 3х вариантах (Московия, Россия, СССР).Новгород а этих нет
Ведь есть история и у этой страны(Белоруссия), а то остановились на дебиле вроде Лука......... и все тут!!1
По возможность добавте будем признательны!!!!!
<div class='quotetop'>Цитата(Аспид * 6.3.2010, 11:47) [snapback]327765[/snapback]</div>Вообщем то, я не против... Может быть, даже будет продолжение мода... Так как ЦИВ 5 ждать долго, а аналогичных стратегий практически нет, есть идея подыскать новые возможности для мода и выпустить полноценный пропатченный мод с новыми возможностями....Почему нет Полоцкого княжества или хотябы ВКЛ!!!
А то ***лы есть, Москва в 3х вариантах (Московия, Россия, СССР).Новгород а этих нет
Ведь есть история и у этой страны(Белоруссия), а то остановились на дебиле вроде Лука......... и все тут!!1
По возможность добавте будем признательны!!!!!
[/b]
Идея в том, чтобы сделать полноценную карту современной Европы, так как мира делать намного сложнее и такая бы карта дала, скажем Украине 3-4 города не больше... А вот на карте Европы, было бы где разгуляься =)))
Так что, это пока что идея... Не знаю, стоит ли этим заниматся.... Надо посмотреть на их-фанатиках, что нового в плане СДК и интересного появилось.....
так же, хотелось бы наконец то навести порядок в балансе и убрать читерских госпитальеров и тамплиеров... Вернее не убрать, а довести их показатели до ума=)))
Если есть предложения, с радостью выслушаю... По крайней мере, есть немного свободного времени, чтобы что то поделать для мода=)))
Через гитару можно много фишек в музыке узнать... Ну если попсу конешно не играть... (Гы рифма)
Раз-два с рифмой я дружу
Глобальный мод Civilization IV: Warlords: Средневековье
Глобальный мод Civilization IV: Современный мир (Все части)
Мод Civilization V: Цивилизация Украина
iViva la revolucion
да, собственно, проблема не в юнитах на данный момент... За столько времени, модеры так и не сделали новую версию ДСМ мода для версии БТС 3.19:
http://forums.civfanatics.com/showthread.p...210&page=44
Там человек один, даже уже ХМЛ и питон файлы переписал под новый СДК, но проблема в том, что этот СДК так никто и не сделал...
Просто в ДСМ есть диапозонная бомбьардировка... Эта фича была в моем моде под версию 3.17 БТСа...
Её реализовали в БТС 3.19, только лишь в глючном РевДСМ моде, в котором в мультиплеере постоянные вылеты, а сам мод, адаптирован под модульную систему, разработанную командой ВОК... Эта система типа упращает моддинг, но на самом деле, переделать мой мод под их систему - это нереально сложная задача....
Ещё, диапозонная бомбардировка реализована в оффициальном моде "Роад ту Вар" под БТС 3.19, но там завязаны скрипты между собою и просто так ту фичу от туда не взять...
Поэтому и выходит дилема, что модостроение под вопросом... Даже если начать моддинг с нуля на РевДСМ, всеравно не будет нормального результата, так как там много глюков...
Вот и получается, что моды, где есть свои СДК модеры - развиваются, остальные моды на версии 3.17 остановились в развитии...
А так, у меня было несколько идей ,создать отдельные моды внутри моего...
Например, Украину с украинской озвучкой юнитов, сделать... Сценарий по холодной войне, можно взять идею Ред Алерта...
А Дейл, что делал ДСМ, просто исчез с форумов их-фанатиков...
Через гитару можно много фишек в музыке узнать... Ну если попсу конешно не играть... (Гы рифма)
Раз-два с рифмой я дружу
Глобальный мод Civilization IV: Warlords: Средневековье
Глобальный мод Civilization IV: Современный мир (Все части)
Мод Civilization V: Цивилизация Украина
<div class='quotetop'>Цитата(PSYX * 20.4.2010, 12:10) [snapback]333600[/snapback]</div>Что имеется ввиду под диапазонной бомбардировкой?Просто в ДСМ есть диапозонная бомбьардировка...[/b]
Если новые технологии позволяют обходится без услуг простых людей - это прогресс, а если новые технологии позволяют обходится без услуг миллионеров и крупных компаний - это нарушение авторских прав.
Мой мод
<div class='quotetop'>Цитата</div>Дейла можешь поискать на http://www.weplayciv.com - он там вроде как админ только вот занимается ли он сейчас модами я не знаю.А Дейл, что делал ДСМ, просто исчез с форумов их-фанатиков...[/b]
NeseryozniyVET
Бомбардировка прибрежных юниту клеток, без его физического перемещения... То, что было в ЦИВ3 и чего не стало в ЦИВ4, но будет в ЦИВ5=)))
pythonwin
Да безспорно, время интересное, но идея холодной войны по сценарию Ред Алерта, тоже очень интересна=)))
К сожелению, переносить на ЦИВу Ред Алерт крайне сложно, из-за отсутствия в этом направлении моддинга.... Даже Теслу не сделали....
А если бы и стены можно было бы реализовать, то получился бы рульный ЦИВ-Ред Алерт... Две любимые игры в одном флаконе=)))
swan
Дело в том ,что Дейл сам признался ещё тогда ,что забил на моддинг... К сожелению... А его СДК был по моему мнению самым качественным на БТС3.17... И глюков там не было и АИ нормальный.... Нет достойной замены... увы....
Через гитару можно много фишек в музыке узнать... Ну если попсу конешно не играть... (Гы рифма)
Раз-два с рифмой я дружу
Глобальный мод Civilization IV: Warlords: Средневековье
Глобальный мод Civilization IV: Современный мир (Все части)
Мод Civilization V: Цивилизация Украина
<div class='quotetop'>Цитата(PSYX * 21.4.2010, 17:36) [snapback]333764[/snapback]</div>Так для этого DCM ненужен. Это легко делается в XML. На этом форуме где-то писалось как это сделать.Бомбардировка прибрежных юниту клеток, без его физического перемещения... То, что было в ЦИВ3 и чего не стало в ЦИВ4, но будет в ЦИВ5=)))[/b]
Если новые технологии позволяют обходится без услуг простых людей - это прогресс, а если новые технологии позволяют обходится без услуг миллионеров и крупных компаний - это нарушение авторских прав.
Мой мод
<div class='quotetop'>Цитата(NeseryozniyVET * 22.4.2010, 2:39) [snapback]333795[/snapback]</div><div class='quotetop'>Цитата(PSYX * 21.4.2010, 17:36) [snapback]333764[/snapback]Так для этого DCM ненужен. Это легко делается в XML. На этом форуме где-то писалось как это сделать.Бомбардировка прибрежных юниту клеток, без его физического перемещения... То, что было в ЦИВ3 и чего не стало в ЦИВ4, но будет в ЦИВ5=)))[/b]
[/b][/quote]
А где именно?
У меня было и впринципе есть и сейчас желание, сделать сценарий на тему современной войны... с большой картой и кучей цивилизаций...
Очень понравилась игра Supreme Ruler2020 Голд... От туда, вероятно можно было бы и модельки техники стырить.... Или хотя бы концепцию современных боев... Там она неплохо реализована...
Я уверен, что многие сталкиваются с тем, что нет нормальной глобальной стратегии по нашему времени.... Все существующие стратегии очень сырые и недоделанные... Поэтому, хотелось бы для цивы сделать вот такой вот сценарий...
У меня есть идея. создать отдельно мод по Украине с озвучкой... На основе моддинга ВОК, чтобы туда можно было его интегрировать... А на основе этого же мода, создать сценарий современного мира...
Но в идеале, конечно, для такого сценария, нужно несколько человек... Чтобы каждый взял на себя две - три страны и сделал их качественно =)))Например, я бы взял южноевропейский регион + Украина... Другой кто то, сделал бы Россию... чтобы все было на основе реальных данных по вооружению... или приблеженно к ним, чтобы могущество держав было....
Такой бы сценарий был бы очень востребован...
Конечно, на мод Руе сил не хватит... Но сценарий по крайней мере, вполне реально сделать....
Через гитару можно много фишек в музыке узнать... Ну если попсу конешно не играть... (Гы рифма)
Раз-два с рифмой я дружу
Глобальный мод Civilization IV: Warlords: Средневековье
Глобальный мод Civilization IV: Современный мир (Все части)
Мод Civilization V: Цивилизация Украина
<div class='quotetop'>Цитата(PSYX * 31.5.2010, 16:05) [snapback]337363[/snapback]</div><div class='quotetop'>Цитата(NeseryozniyVET * 22.4.2010, 2:39) [snapback]333795[/snapback]<div class='quotetop'>Цитата(PSYX * 21.4.2010, 17:36) [snapback]333764[/snapback]Так для этого DCM ненужен. Это легко делается в XML. На этом форуме где-то писалось как это сделать.Бомбардировка прибрежных юниту клеток, без его физического перемещения... То, что было в ЦИВ3 и чего не стало в ЦИВ4, но будет в ЦИВ5=)))[/b]
[/b][/quote]
А где именно?[/b][/quote]
в XML делается слабое подобие... ИИ им пользоваться не умеет, получается чит...
только если для игры без ИИ делать...
<div class='quotetop'>Цитата(PSYX * 31.5.2010, 16:05) [snapback]337363[/snapback]</div>гы... ну-ну... если сделать реальное соотношение, то украину белорусь (или поляки) захватит... про россию вообще молчу...Но в идеале, конечно, для такого сценария, нужно несколько человек... Чтобы каждый взял на себя две - три страны и сделал их качественно =)))Например, я бы взял южноевропейский регион + Украина... Другой кто то, сделал бы Россию... чтобы все было на основе реальных данных по вооружению... или приблеженно к ним, чтобы могущество держав было....
[/b]
<div class='quotetop'>Цитата(PSYX * 31.5.2010, 16:05) [snapback]337363[/snapback]</div>Assets\XML\Units\CIV4UnitInfos.xmlА где именно?[/b]
<iAirRange> - радиус дистанционной атаки. Повреждения зависят от силы юнита.<div class='quotetop'>Цитата(Snake_B * 31.5.2010, 17:35) [snapback]337365[/snapback]</div>Во-первых улучшеный (0,84) ИИ неплохо пользуется.ИИ им пользоваться не умеет, получается чит...
только если для игры без ИИ делать...[/b]
Во-вторых ИИ вообще ничем пользоватся неумеет и берет исключительно за счет читов: без разведки видит все войска противника, одиночной кавалерией нападает на танки и с вероятностью 2% всегда выигрует, огромные бонусы к еде, молоткам, науке, деньгам, шпионажу и культуре, и т.д..
Если новые технологии позволяют обходится без услуг простых людей - это прогресс, а если новые технологии позволяют обходится без услуг миллионеров и крупных компаний - это нарушение авторских прав.
Мой мод
<div class='quotetop'>Цитата(NeseryozniyVET * 31.5.2010, 17:41) [snapback]337366[/snapback]</div><div class='quotetop'>Цитата(PSYX * 31.5.2010, 16:05) [snapback]337363[/snapback]Assets\XML\Units\CIV4UnitInfos.xmlА где именно?[/b]
<iAirRange> - радиус дистанционной атаки. Повреждения зависят от силы юнита.<div class='quotetop'>Цитата(Snake_B * 31.5.2010, 17:35) [snapback]337365[/snapback]</div>Во-первых улучшеный (0,84) ИИ неплохо пользуется.ИИ им пользоваться не умеет, получается чит...
только если для игры без ИИ делать...[/b]
Во-вторых ИИ вообще ничем пользоватся неумеет и берет исключительно за счет читов: без разведки видит все войска противника, одиночной кавалерией нападает на танки и с вероятностью 2% всегда выигрует, огромные бонусы к еде, молоткам, науке, деньгам, шпионажу и культуре, и т.д..
[/b][/quote]
вот если с BetterAI, то возможно и сможет...
а если в обычной игре, то он даже катапульты перестает брать с собой в атакующий стек...
а если и создает, то не использует дистанционную атаку вообще...
единственное исключение корабли, там хоть иногда использует...
<div class='quotetop'>Цитата(Snake_B * 31.5.2010, 17:59) [snapback]337369[/snapback]</div>Надо в <UnitAIs> оставить только UNITAI_ATTACK_CITY и UNITAI_ATTACKвот если с BetterAI, то возможно и сможет...
а если в обычной игре, то он даже катапульты перестает брать с собой в атакующий стек...
а если и создает, то не использует дистанционную атаку вообще...
единственное исключение корабли, там хоть иногда использует...[/b]
Если новые технологии позволяют обходится без услуг простых людей - это прогресс, а если новые технологии позволяют обходится без услуг миллионеров и крупных компаний - это нарушение авторских прав.
Мой мод