Драйв, объясни плиз аналогию между Близзардами и Чёрным квадратом?
<div class='quotetop'>Цитата</div>Дядя Гиви, а генератор карт там есть?в юбилейное издание Поселенцев (Settlers II с обновленной графикой) иногда с удовольствием играю.[/b]
Или после Поселенцев I они на него совсем забили?
2 WH
Все есть . Settlers II считаются лучшей игрой серии, не цива, конечно, но для разнообразия подойдет. Спокойная ненапрягающая игрушка, очень эргономичная и нетребовательная к аппаратным ресурсам.
<div class='quotetop'>Цитата(White Hawk * 29.6.2007, 10:52) [snapback]189079[/snapback]</div>с одной базы это класс!
Ну где с разных компов одними и теми же юнитами управляем Класс!
Таки играли мы (протосс+зерг+люди) против (люди+люди+люди) - ну и результат налицо был
[/b]
<div class='quotetop'>Цитата(Uncle_Givi * 29.6.2007, 11:00) [snapback]189090[/snapback]</div>а сцылочки нету....Settlers II считаются лучшей игрой серии, не цива, конечно, но для разнообразия подойдет. [/b]
на новую графику....
<div class='quotetop'>Цитата</div>Ну у меня какая-то урезанная версия была, без генератора... Надо значить, приобрестиSettlers II считаются лучшей игрой серии[/b]
Давайте, может, как-то организуемся толпой поиграть на бетлнете? Самый новый патч - 1.15
<div class='quotetop'>Цитата</div>Не раньше июляДавайте, может, как-то организуемся толпой поиграть на бетлнете? Самый новый патч - 1.15[/b]
А так идея в принципе неплоха... Надо подумать.
<div class='quotetop'>Цитата</div>а сцылочки нету....
на новую графику....[/b]
Прямая ссылка на сайт локализатора
Там же размещено несколько скриншотов. БОльшее количество скриншотов можно найти на любом крупном игровом портале .
Генерал, у меня патчи становиться не хотят. Я в общем то догадываюсь как их таки поставить, но все руки не доходят.
Кстати, на подольском сервере сейчас на каком патче играют?
White Hawk, а результат налицо, это какой? Люди+люди+люди, вполне самодостаточный вариант. Если уметь ими играть. Я вот, например, не умею (знаю как - но не умею ).Поэтому играю не рендом. Вообще то я зерг , но могу и протоссом сыграть.
Там сейчас играют на 1.14 и 1.15 - причём патчи взаимно несовместимы. Если что - в асе можем разобраться
Господа, присоединяйтесь!
Вчера неплохо провели вечерок на пару с Ветром и Генералом. А будет кто четвёртым - можно и пара на пару ведь!
Сыграли сегодня с Ветром - 4:2 в его пользу
А я слишком поздно пришёл домой
А там ещё суп варить... (ни в коем случае не доверяйте готовить первые блюда женщинам - не женское это дело. Да и вторые тоже )
Позавчера состоялась товарищеская встреча между представителями команды Монархия (кардинал White Hawk), Деспотия (Bemep) и команды журналистов ВГ (General).Местом встречи была выбрана забытая планета на краю галактики StarCraft под названием Island Hop. Нуль-переход осуществлялся через нейтральный казахский сервер Games KZ, поскольку использование Подольского передатчика могло значительно усилить позиции монархического представителя.
На старте к нам присоединились двое местных – Squirrell и tiwed, видимо, в душе сочувствующих Сенату и Аристократии и пожелавших восстановить баланс.
Если Simultaneous moves называют – Цивилизация в старкрафт-режиме, то то, что началось на планете Island Hop после нашего прибытия, можно назвать Старкрафтом в цив-режиме. Играть TBS мы-то люди привычные, но вот Squirrel не выдержал и вышел. После этого процесс пошёл динамичнее.
Я во славу Аддуна вёл к победе протоссов, Ветер занимался селекцией новых пород зергов, а Ястреб командовал терранами. Все нации были выбраны рендомно.
Начав с небольшой разведки боем корсарами, посбивал оверлордов Ветра, транспортники twed’a, я занял два небольших соседних островка. Затем все промышленные ресурсы были брошены на создание современного авианосного флота под прикрытием лёгких корсарских эскадрилий. Этот флот вскоре зачистил поселение терран tiwed’a. В это время с западной части карты доносился шум битвы Ястреба и Ветра.
Отправленный на другой край карты диверсионный легкокорсарский отряд попал под перекрестный огонь сражающихся сторон и лишь половине удалось вернуться домой.
Подлатав плазменные щиты, пополнив запасы перехватчиков у авианосцев, я атаковал колонию зергов. Перебрасываемые по метро гидралиски блокировались сетями корсаров и уничтожались. Эскадрилья Devourer’ов уничтожила один авианосец, но полностью полегла под заградительным огнём корсаров и разведчиков.
Затем авиация довершила разгром зергов и на карте остались только мы с Ястребом. Побаивался я его Валькирий, Голиафов и Научных судов с ЕМР-шоком. Но, оказалось, что шок изобретён небыл, с Валькириями и Голиафами довольно несложно было расправиться, но большой урон нанесли самолёты-невдимки, пока я не подвёл обзервер. Следующий налёт протоссов завершил игру.
Вывод: когда в командах согласия нет - выигрывают журналисты
Вообще, это первая партия после довольно долгого перерыва, когда Ветер был побеждён.
Нуу, отчего же? Ноборот - протоссам дают возможность отбиться от раша муталисками.
Зерги любят рашить протоссов муталисками. У протосса два пути защиты от раша - темплары или корсары. И корсары дают возможность провести ответный раш, особенно на островах. Как мы с друзьями шутим - устроить "контролируемое воздушное пространство".