Настройки игры: (надеюсь и так понятно, или перевести?)
Civ: The Dutch
Map: Standard
Landform: Archipelago
Temperature: Normal
Climate: Temperate
Geology: 4 Billion years
Water: 80%
Difficulty:
Rivals: Seven (generously pre-selected) (думаю это значит что все без алфавита)
Barbarians: no barbarians
Стартовая позиция.
"Самодельные" уровни сложности:
Конквест:
+150 золота на старте
+3 курры на старте
+1 сетлер на старте
-15% очков, нельзя выиграть медаль или награду за быстрый финиш
Опен
Без изменений
Предатор
Вы думали что все знаете о сельском хозяйстве...но на самом деле вы знаете только как выращивать тюльпаны. (т.е. голландцы имеют только одно свойство - мореплаватели)
Сейвы будут доступны как обычно в начале месяца.
А мне наоборот 4-ка как-то не пошла. Жаль, многие сильные игроки на нее переходят. MiniMe не доиграл cotm18, хотя начинал. Кто-то на него напал и отхватил пару городов, он и забил, теперь только в 4-ку будет играть. Из сильных игроков на их-фанатиках DaveMcW и WackenOpenAir правда в cotm19 собираются сыграть. Может по случаю сида кто-нибудь еще подтянется.
В ГОТМ1 я наверное тоже сыграю, но пока неохота разбираться.
Тут ты ошибаешься. На континентах или пангее со средним стартом возможно необходимо везение или читерство, но победа на 80% островах на сиде - это уже классика. Bamspeedy на их-фанатиках выигрывал на огромной карте с кост-фактором 0.1 и стартовыми юнитами как на сиде. Приемы которые позволяют при таких словиях обойти численное преимущество компа подробно задокуменированы . А вообще я бы с удовольствием сыграл на сиде на пангее - вот это бы получилась борьбы за выживание.Originally posted by Кот Бегемот*30.11.2005 - 03:03
А я уверен, что не смогу выиграть. Потому и начинать не буду.
PS. И вообще, ИМХО, выигрыш на Сиде без огромадного везения или читерства невозможен. Поэтому считаю этот КОТМ издевательством...
Smoker
Главное, это война армиями, использование артиллерии и зоны контроля.
Обязателен трюк с задариванием города сВБ до открытия образования. Потом захват этого города. Хотя на островах можно попробовать и без этого. На начальном этапе - изоляция AI друг от дружки.
Стиль - конечно татаро-монгольскиий без намёка на культурность.
Ещё лишение компа ресурсов.
Короче стандартно, только нужно постоянно ставить палки в колёса научного развития AI.
У меня была одна игра на огромной карте 80% воды, острова за ирокезов. Повезло со стартом. Огромный остров - и весь мой! Отстроил около 50 городов. Первым открыл философию, халявная республика, построил маяк гением. Посредническая торговля технологиями позволяла оставаться лидером по науке. К середине средневековья было уже скучно играть. Компы былм позади, а у меня в городах с универами золотой век начался. Микроменеджмент заел, междуходье слишком долго длилось. Бросил я это дело.
Я не настолько молод, чтобы знать все. Оскар Уайлд
Гуманитарии всех стран, соединяйтесь!
Ещё один трюк: как захватить первый остров когда еще нет армий? Я думаю нужно высадить на холме сетлера прикрытого десятком наших ЮЮ, желательно на острове компа у которого нет железа. Сетлер обязателен, т.к. если высадить просто юнитов, то комп нападет только атакующими юнитами. Если построить город, то комп выведет всех "лишних" защитных юнитов для того чтобы разломать вокруг города улучшения, в городах оставит стандартные 2-3 защитника. Теперь можно высадить с другой стороны острова десант рыцарей и атаковать как в обычной игре.
Еще один вариант того как выманить компов: на большой территории армиями (комп их никогда не атакует, если они целые и достаточно сильные) разрушить дороги так чтобы комп не достал за один ход, потом высадить рабочего. Комп выведет все юниты из городов, кроме стандартных 2-3 защитников на город чтобы этого рабочего захватить.
Вообще смысл в том чтобы юниты компа не воевали, а бегали в разные стороны пока ты рушишь или захватываешь его города.
По поводу ВБ: возможно в данной ситуации трюк с ВБ и стоит того, но я ВБ не хочу строить из принципа . На архипелаге 80% думаю можно попробовать и так удержаться на плаву . Кстати удивительный факт: при таком раскладе оказывается вполне возможно получить бесплатную республику.
Точно. Особенно если они рядом с армиями бегают, или крепостями.Вообще смысл в том чтобы юниты компа не воевали, а бегали в разные стороны пока ты рушишь или захватываешь его города.
Уверен, что можно.Кстати удивительный факт: при таком раскладе оказывается вполне возможно получить бесплатную республику.
Я не настолько молод, чтобы знать все. Оскар Уайлд
Гуманитарии всех стран, соединяйтесь!
Можно и без армий обойтись. Первый из описанных мной вариантов захвата острова не требует армий:
Кстати очень велика вероятность получения лидера в защите одним из пикейщиков. Особенно если у компа нет железа. Один такой пикейщик на холме может прибить штук 10 лучников.
Ещё один трюк: как захватить первый остров когда еще нет армий? Я думаю нужно высадить на холме сетлера прикрытого десятком наших ЮЮ, желательно на острове компа у которого нет железа. Сетлер обязателен, т.к. если высадить просто юнитов, то комп нападет только атакующими юнитами. Если построить город, то комп выведет всех "лишних" защитных юнитов для того чтобы разломать вокруг города улучшения, в городах оставит стандартные 2-3 защитника. Теперь можно высадить с другой стороны острова десант рыцарей и атаковать как в обычной игре.
Да, голландцам и порох не нужен, чтоб из лучников лидеров выбивать. Хорошая нация для игпы на сиде на архипелаге. А на старте, кажись, корова на бонусном луге пасётся. Как-то неестественно получается.
Я не настолько молод, чтобы знать все. Оскар Уайлд
Гуманитарии всех стран, соединяйтесь!
сейвы уже доступны всем качать!!!
http://gotm.civfanatics.net/games/index.php?month=30019
какой уровень возьметё решили уже? Я вот о предаторе подумываю, так сказать умирать так с музыкой ...