Топорщик +50 против юнитов ближнего боя - ничего удивительного.
По моему - надо лучников использовать. А так - как против любой враждебной цивы.
Опыт игр невелик, поэтому соображения на уровне рабочих гепотез.
По моим наблюдениям: у варваров сначала звери, воины появляются ходов через 10-15 (не знаю после чего) - за это время можно пару воинов построить - их я оставляю в столице. Лучники и топорщики появляются тока после открытия тобой соотв техи (которая дает эти юниты), поэтому есть смысл открывать первым делом колесо - для колесниц, которые могут уже не в городе стоять, а подступы и улучшения прикрывать, опять же дороги строить. Если с лошадками болт - это сразу видно - можно к бронзовому литью отправиться для копьеносцев.
Главное помнить: варвары появляются ТОЛЬКО вне зоны твоей видимости. Можно до застройки острова все его уголки видеть разбросанными юнитами (ваще любыми - если от 1-й атаки отбился) - варваров не будет. Потом, после застройки городами етих воинов в города заведешь, для порядку.
ЗЫ. Если хошь, прикрепи к посту саву (желательно стартовую) - попробую
Абсолютно согласен. Причем, лучше свои юниты укреплять в лесу и на холмах (лучше лучников), заодно и прокачаются. Кроме того, таким образом хорошо бороться и с основанием варварских городов на нужной тебе территории.Главное помнить: варвары появляются ТОЛЬКО вне зоны твоей видимости. Можно до застройки острова все его уголки видеть разбросанными юнитами (ваще любыми - если от 1-й атаки отбился) - варваров не будет. Потом, после застройки городами етих воинов в города заведешь, для порядку.
К сожалению саву не оставил (поздно вспомнил что можно кому-то дать на растерзание).
А появление лучников и топорщиков у варваров, по-моему, связано с открытием тех вообще в мире.
Буду знатьТОЛЬКО вне зоны твоей видимости
Уже использую. Оказалось они охотно предпочитают городу отдельных юнитов.юниты укреплять в лесу и на холмах
Если преимущество твоего юнита не слишком велико. К примеру, если укрепишь своего лучника на холме с лесом, то варварский на него скорее всего не нападет, а пойдет в обход к твоей культурной границе.Уже использую. Оказалось они охотно предпочитают городу отдельных юнитов.
Естественно. Ведь если они нападают - защитный бонус от местности (и от фортификации) работает в твою пользу, а если ты нападаешь - против (варвары в лесу и т.д.)Originally posted by Himik*17.11.2005 - 20:34
Странно...
Я их всех выношу без проблем. тока трупы летят. Лишь бы они нападали, а не наобарот.Я заметил если ты на них нападаешь они чаще выигрывают.
Кстити никто не замечал? Появление варваров как то связано с постройкой вокера. Если вокеров не строить то варваров не будет довольно продолжительное время. Так же варвыры весьма легко выносятся конными юнитами не знаю почему но колесницы давят лесорубов только так
Нужно: угадать направление, иметь там холм, успеть построить и подвести поселенца, выучить стрельбу из лука, построить и подвести лучника, а для полного кайфа закрепить его в течение пяти ходов.Originally posted by sjv*18.11.2005 - 14:46
На подозрительном направлении ставишь на холме город, в него стрелка и можешь забыть о неприятностях.
По-моему, никак не связано. На большой карте с агрессивными варварами играю так:Кстити никто не замечал? Появление варваров как то связано с постройкой вокера.
наука: стрельба из лука-колесо-...
в столице: воин-воин-лучник-поселенец-лучник-рабочий-...
поселенец бежит строить город рядом с лошадками под прикрытием лучника. рабочий строится поздно, т.к. иначе варвары захватывают столицу
Да, с варварами тяжеловато...
города конечно не берут, но инфраструктуру города переодически паганят
успеваю постороить только один город, потом начинаются варварские нашествия, толко и успеваешь отбиваться.
потом приходится захватывать варварские города, а они не всегда ставят их в удачном месте...