Да и неплохо бы короткую обучалку по юнитам и неочевидностям механики.
Несколько раз обламывался из-за незнания особенностей механики. Ну и с юнитами тоже портачил из-за незнания подводных камней. Думаю не один я. Вон во второй игре британец настроил аж 10 ополченцев. А это 15000 касок, 5000 денег и 2500 товаров только на самих юнитов без учета их апгрейда. Не знаю как у него дела обстояли с касками. Но мне на 20-й ход касок жестко не хватало. И это при том, что пехоты у меня было довольно мало.
Это точно. Вчера пол дня пытался разными ракетами пальнуть по арте бомбящей мои укрепы. Не летит. Сообщение высвечивается как при отлете ракеты (в котором говорится что ракетой после пуска управлять нельзя), но не летит. А вот в центр провинции летит нормально. Независимо от того есть там войска или нет.
5 ополченцев я только построил, в колониях Северной Африки. Или даже 4-х. Остальные со старта в колониях сидели.
Но в целом, юнит совершенно бесполезный, дороговизна в драгоценных касках его убивает напрочь.
Касок я думаю всем не хватало к 20-м ходам. Когда остальные ресурсы уже в хорошем достатке, а людей мало.
Поначалу у меня с касками хорошо было - я в основном только флот строил, который их не жрет на содержание.
Приглашаю играть в цив5 без одновременных ходов. Ник в стиме dmitr00.
Азбука сетевой игры. Новичкам для обучения, опытным для обсуждения и критики.
Там в настройках при создании игры можно сразу выставить команды (те же незыблемые альянсы). Так что зачем что-то выдумывать, если все можно сделать в рамках правил игры.
Ну а так то игра в два лица конечно же будет проще.
Но тут многое зависит от того какой напарник попадется. Так что нет. Лучше каждый сам за себя и общая дипломатия. Таки нужно же когда-то учиться общаться. =)
Я, честно говоря, не знал, что можно. Если это есть - просто превосходно!
По поводу напарника - их можно заранее поискать, в личку по-переписываться. Лично для меня Роман, на которого тут все ругают и обижаются, прекрасный напарник и тактик. Я бы с удовольствием сыграл бы с ним в паре, если он согласится.
А чтобы был "изюм" в игре - страны выдать рандомно
И будет как во второй игре "меня пилят - я лив" )))
Поэтому я предлагаю не спешить со стартом 3-е игры.
А то у нас быстро начинается, а потом как в том анекдоте "извини, браток, х...ня вышла".
Лично я смогу начать новую не раньше следующей недели (3-го августа).
Я предлагаю сначала сформулировать общие принципы сообщества и всем согласиться с ними.
Например, такие.
1. Корректное отношение к остальным игрокам. Кто-то играет лучше, кто-то хуже. Кто-то может совершать глупые и очень глупые ошибки, а кто-то использовать хитрые недокументированные нюансы. Ничего из этого никому не дает права считать и называть других тупыми, безмозглыми идиотами или читерами или типа того. Отдельно уточню, что формализма и буквоедства тоже тут не надо. Сказав типа в сторону что-то навроде "сколько же тут кретинов собралось", а потом удивленно вопрошать "а кого и где конкретно я оскорбил?". Проявите терпимость к тому факту, что кто-то может играть хуже вас, возможно, намного хуже. В конце концов это всего лишь игра.
2. Ливы из игры в одностроннем порядке без уважительных причин из реала совершенно недопустимы. Правила сообщества просты: пункт первый - ливать из игры нельзя. Пункт второй, если вам хочется ливнуть, смотри пункт первый. Ливер проявляет свое неуважение ко всем игрокам. У вас может быть какое-то недовольство игровой ситуацией или кем-то из игроков. Но игра это не только ваши личные разборки! Есть еще остальные участники! Ваш лив портит игру всем! Если вас пилят - ливать нельзя, нужно бороться и сражаться, искать варианты остаться в живых. Вам надоело играть и больше неинтересно - ливать тоже нельзя и так далее.
3. Играть надо стараться преследуя игровую цель, обозначенную в правилах игры. Это либо текущие стандартные правила CoW (побеждает один, набравший 400 очков), либо заранее оговоренные в конкретной партии (игра с местами, допустимость победы альянса и другие возможные варианты). Забрасывание партии, отправка армии в психические самоубийственные атаки, хотя и не является формальным ливом, но к нему приравнивается.
4. Эта игра требует времени, в том числе и дневного! Играть только по вечерам после работы вряд ли возможно.
Приглашаю играть в цив5 без одновременных ходов. Ник в стиме dmitr00.
Азбука сетевой игры. Новичкам для обучения, опытным для обсуждения и критики.
Приглашаю играть в цив5 без одновременных ходов. Ник в стиме dmitr00.
Азбука сетевой игры. Новичкам для обучения, опытным для обсуждения и критики.
Я будучи в альянсе с ним тупил в паре моментов и он мне все высказывал. Все нормально - если я туплю, я критику умею воспринимать
Без проблем. Но все же давай в уже готовых альянсах попробуем. Собственно ты можешь полистать газету и увидишь, что первые "нелицеприятные" претензии пошли после эмоционального "меня пилят - я лив, союзники меня кинули" Италии
Кроме победы в 400 очков есть еще один способ завершить игру по правилам. Называется уход в отставку. Когда в игре остается только три живых человека им автоматом предлагается завершить игру досрочно. Там идет голосование. Если все трое соглашаются то игра заканчивается и победителем считается тот у кого на данный момент больше всего очков. В рейтинговых играх каждому из этих троих записывается кол-во очков набранное в партии.
В общем это тоже вариант окончания игры и вполне в правилах самой игры. Считаю что нужно и его упомянуть, а не только жесткое ограничение победой в 400 очков.
Приглашаю играть в цив5 без одновременных ходов. Ник в стиме dmitr00.
Азбука сетевой игры. Новичкам для обучения, опытным для обсуждения и критики.
Ну там бы были другие альянсы: договор о ненападении, право прохода, открытая карта - там для дипломатии места бы хватило. При этом был бы смысл оставаться в игре даже в случае частичного поражения одного из членов альянса.
А вот про оговореннон кол-во ходов я за. 21 день или 28 дней. Это и подстегнет игру к более быстрому развитию событий и не будет затянуто.
P.S. Тем более ты вступил в альянс рассчитаный на союзную игру, а не в соло-игроков
Приглашаю играть в цив5 без одновременных ходов. Ник в стиме dmitr00.
Азбука сетевой игры. Новичкам для обучения, опытным для обсуждения и критики.