Список изменений:
- Добавляется камикадзе.
- Можно камикадзе сделать уникальным юнитом Японии.
- Можно изменить управляемую ракету:
заменяется модель, уменьшается сила, нет шансов уклониться от перехвата (нет выбора цели при бомбардировке города в "RevolutionDCM").
- Добавляется крылатая ракета (Используется старая модель управляемой ракеты).
Добавляется технология Микрочип.
Технология Боевые роботы требует Микрочип, вместо Ядерного синтеза.
- Можно изменить дирижабль
(свободное передвижение).
Полная версия в патче 1.5.5 и выше
А для водородной бомбы радиус 2 не жидко будет? В игре эффект Сатаны, примерно, равен ударам 2-х МБР, а водородная бомба в реальности превосходит атомную в десятки раз:
"В случае военных действий применение водородной бомбы приведет к немедленному радиоактивному загрязнению территории в радиусе ок. 100 км от эпицентра взрыва. При взрыве супербомбы загрязненным окажется район в десятки тысяч квадратных километров. Столь огромная площадь поражения одной-единственной бомбой делает ее совершенно новым видом оружия. Даже если супербомба не попадет в цель, т.е. не поразит объект ударно-тепловым воздействием, проникающее излучение и сопровождающие взрыв радиоактивные осадки сделают окружающее пространство непригодным для обитания. Такие осадки могут продолжаться в течение многих дней, недель и даже месяцев. В зависимости от их количества интенсивность радиации может достичь смертельно опасного уровня. Сравнительно небольшого числа супербомб достаточно, чтобы полностью покрыть крупную страну слоем смертельно опасной для всего живого радиоактивной пыли.
Таким образом, создание сверхбомбы ознаменовало начало эпохи, когда стало возможным сделать непригодными для обитания целые континенты."
Может водородную бомбу сделать с радиусом 3 или 4, и ограничить количество?
это как он будет равен двум?
мбр поражает 9 клеток, твой будет поражать 9+12 (или 9+16) ?
ну да.. и царь-бомбу... с радиусом 10... пару штук запустил, соседней империи нет... думаю стоит по умерить аппетиты.. там есть ещё такой - баланс.. опять же игра пошаговая...
Так это и есть реактивный бомбер, только с заправщиком. Смысл в том, что радиус полёта больше. Задумывался для игры на карте Земли. В "BroEarth" и этот радиус маловат - с камчатки только Аляску бомбить можно. Наверное стоит сделать радиус регулируемым. У этого юнита своя отдельная технология - кому это не надо, можно пройти мимо, а кто хочет иметь "длинную руку" - потратит время на изучение.
Стрелец.
Никто не жаловался, потому что никто не знал. Я сам узнал когда начал этот ВДК делать, хотя играю в RF мод несколько лет. После изучения расщепления появление МБР ждать недолго, поэтому атомные бомберы не хочется делать. А тактический атомный бомбер как раз очень нужен (из за маленькой площади поражения), его будут делать и будут жаловаться на неработающую анимацию.
Переделаю.