такое вот наблюдение, если выставить у городов при постройке радиус 1 клетка, то варварские города не растут, они так и остаются до конца игры с одной клеткой и тогда из них не получаются новые цивилизации (может быть тогда в отчетах об ошибках была именно такая ситуация)... при этом бонусные +2 культуры для варваров (есть такая галочка в вдк) не работают..
я думаю, добавить какое-нибудь здание (галочкой), которое дает +1 культуру и выставить ему тег:
FreeStartEra = При старте игры в указанной эре (CIV4EraInfos), или позже, здание появляется в каждом городе при его основании
чтобы его давало всем сразу сначала игры, вопрос с варварами снимется, и не сильно повлияет на остальных..
ВАЖНО!
Необходимо проверить производительность новых версий программы, для этого сгенерируйте на версии 1.5.4 мод, раза три, после этого сгенерируйте мод с той же самой конфигурацией на версии 1.5.5, тоже раза три, и после этого запустите файл "x64_RedForce.SB.exe" (если у вас не 32 битная система) и опять ту же самую конфигурацию раза три.
Результаты (время) всех генераций напишите в этой теме.
Время надо смотреть, когда программа выдала окно об окончании генерации, но до того, как вы нажмете там "ок".
п.с. ВДК которые устанавливались вручную, после выхода 1.5.4, необходимо вручную же удалить
Ошибка при запуске игры. Конфиг.![]()
Перегенерировал тестовый мод, ошибка при запуске исчезла. А вот ерунда с вассалами так и осталась(может шут с ней, игрок будет внимательнее). ПыСы панель действительно затронута, т .к. до этого патча подобной хрени не наблюдалось. Или на полэкрана, или постоянные траблы с промоткой (на месте не держится ).
а если здесь пощелкать?
Статус игрока-хозяина обозначается звездочкой, а игрока-вассала – шариком. Показывание статуса включается двумя способами: на панели настроек кнопкой помеченной звездочкой и специальной кнопкой над миникартой. Во втором варианте вассалы расположатся под своим хозяином.
![]()
Не устанавливается. Патч не устанавливается.
Вот:
При повторном запуске не может найти папку с программой. Нахожу вручную и, под конец установки та же ошибка...
ps посему-то не смог разместить картинку в специальное место на форуме, говорит нет прав...![]()
kunak скачай заново дистрибутив 1.5 с sbgames. И на него ставь.
---
Копировал с 1.5.4 исполняемый файл. Сгенерировал 1.5.5 (с правкой требования версии в городских постройках, и без нового ВДК старта). Сыграл, ошибок не обнаружено. Водородная бомба порадовала. АИ запустил.
Добавляются записи удаленных типов юнитов _ADV_MARINE _ADV_PARA... после генерации от ВДК.
Линии развития флота SB не до конца проработаны. Поставил линейный и броненосец на развитие до эсминца (+ тяжелый крейсер). Без броненосного крейсера, путаницу создает, что к чему качается. Если поставить на линкор, то они все равно качаются до БПК. А до БПК качается у меня эсминец.
А пиратка у меня останавливается на рейдерской ПЛ. Без дизельной.
ГМО мне кажется не сбалансировано.
SB.Улучшенные морпехи непонятно чего дают в битве, +50% к уже устаревшим технически юнитам. +50 против осадной техники может лучше будет. А дальше опять же ГМО-Космодесант с неявным назначением.
АИ штампует медицинские юниты. 20 медсанбатов и 8 атакующих юнитов стоят у города в 30 защитников. До этого с обозами трабла была, в ВДК создали даже галочку их ограничить. Не в этом проблема. Я с отключенными обозами сыграл, АИ просто не знает и не умеет пользоваться всеми медицинскими юнитами.
----
Кто играет, можете скинуть свои конфиги мода.
----
Автоматоны должны прокачиваться до киборгов. Даже в описании так написано.
----
В ВДК от Vovan66 много хлама. Есть очень полезные галочки, но хлам тоже есть.
----
Не боевые юниты:
Авиатранспорт клонирует функцию аэродромов. И без них летает.
Тяжелый авиатранспорт не требует полеты, а требует ракетостроение. С чего бы. И вообще зачем после него аэродромы. Наделать транспортов и перебрасывать армию в 100 единиц. Флаг "Не рекомендуется" точно должен быть.
Ограничение обозов...
---
Современные войска:
Мотопехота относится к бронетехнике, а робопехоту не изменяет.
ну, там же кнопка "сообщить автору"..
я же, наверно, не просто так её приделал..
1) это на какой винде?
2) на этой же системе старый патч (1.5.4) устанавливается нормально?
3) если скачать 150 и на него ставить, тоже самое? а если на него же старый (154)?
ты про то, что их нет, а записи есть? это исправлено, но это в ехе 155.. отправишь отчет об ошбиках (как я писал выше), будем разбираться..
другое дело, что если я завтра не успею посмотреть, то я уеду дней на 10 и у меня не будет доступа к компу.. так что тогда только к 20-му..
ну, тут уж извините.. оно уже сколько лет и никто особо не жаловался..
есть желание, можете сделать вдк.. только без фанатизма.. не надо все изменения в один, как в прошлый раз..
это лучше написать в темах компонентов.. может вован и тут прочитает, но там было бы надежнее..
Кунак, ты как считаешь? нужно мнение тестера)
а чего ему уметь то? держит с войсками и ладно, они сами лечатся.. другое дело, если их много, значит надо где-то подрезать...
такая проблема только с медсанбатами сейчас? обозы, медики и т.п., их не было много?
в ветке пожелания спроси, там народу больше ходит..
Я добрался до своего старого компа. Там Виста. И стоит 1.5. И естессно 1.4 то ж стоит. Патч 1.5, который вставал и стоит от декабря 14-го года. Назывался 1.5.4
Последний не встает, предпоследний не пробовал... 1.5.4 встал и стоит
Про морпехов ничего не скажу толком - сам не строю, прокачиваю до десанта с воды (или как оно называется) раньших юнитов, протом апгред. У меня и танки получаются водоплавающие (еще с кавалерии и раньше) и пехота. Так что IMHO излишество. А вот на счет бонус против осадных - не понимаю вообще. Они и так не очень защищены по идее...
Да, про кучу медсанбатов - подобное уже было, когда поселенцы имели силу защиты (пусть и единичку) и стоили дешево. Года два назад по-моему... Или три.. В общем проблема в ВДК
Путь как и прежде. И при ПЕРВОМ запуске она нашла папку, потом - нет. И, в отличии от старой установки сейчас спрашивала создать ли папку (имя какого-то лидера, не помню. Вроде Симон Боливар), мол такой нету... Странно всё это..
Вот путь: C:\На сохранение\Games\Civilization 4 Complete Edition[PC-DVD][MULTI]-1\RedForce.SB.5
Но он не менялся многие годы![]()