Важная инфа для тех у кого вылетает игра.
1. Отключите систему вассалитета. К сожалению она работает криво. Типичная ситуация - когда сюзерен объявляет кому-либо войну и его вассал также должен объявить войну -часто случается вылет.
2. Используйте альтернативную DLL для LUA скриптов (поместить в корень игры с заменой файлов) https://yadi.sk/d/K_vGkD1RdXMXXA
3. Отключите случайные события. С ними тоже не все гладко, хотя и лучше чем с вассальной системой.
С указаными настройками вчера тока отыграл партию без единого вылета.
P. S. в соседней ветке обновил сабмод
чейнджлог будет чуть позже..
вкратце - переработана система здоровья и болезней.
теперь ИИ будет болеть реже )))
Как переместить рационализм в средневековье, веротерпимость и небесный мандат сделать необязательными для принятия реформации, вернуть возможность ставить везде торговые посты и обсерватории вернуть 50% прибавки ко всей науке.
Кому нужно, я создал две последние версии DLL для LUA, а так же инструкцию по созданию. Вот ссылка:
https://mega.nz/folder/GkYimZCD#Dt6mkFI7J32-lQuLn9C1uA
Спасибо за мод. Я добавил для ресурса лес +1 молоток на гексе, искать в CIV5Units.xml <Resource_YieldChanges> и добавить как ниже.
<Row> <ResourceType>RESOURCE_TIMBER</ResourceType>
<YieldType>YIELD_PRODUCTION</YieldType>
<Yield>1</Yield>
</Row>
Также как я понял все решения связанные со зданиями не работают в CivDecisions.lua. Их все надо добавлять в CIV5Units.xml как здания. Например BUILDING_DECISIONS_INDONESIASPICE для Индонезии. Это немало работы ...
Здраствуйте, возникла проблема при игре за византию, при принятии решения "Raise the Theodosian Walls", в столице вместо стен появляются бесплатные плавучие сады (замена водяной мельницы у ацтеков), подскажете как решить эту проблему?
Сравнил файлы CivDecisions.sql и CivDecisions.lua из Realism_Mod_v100 и Sukritacts Events and Decisions (v 3), но хотя строки византийских стен выглядят одинаковыми, когда запустил отдельно Sukritacts и быстро проскипал ходы до возможности принять решение, стены построились коректно. https://www.civfanatics.ru/images/smilies/sad.gif
Я так понимаю мод больше не разрабатывается? Жалко нет сценария для него навроде карт Земли с реальным расположением ресурсов... Если тут есть кто у меня есть маленькая идейка насчёт мода. Что если добавить каждой циве уникальную теху? Навроде синтетического бензина для немцев, который позволит Германии бодяжить топливо для техники из угля (и подразумевается что вероятность старта Германии рядом с нефтью низкая, а уголь у них гарантировано будет) или технологии для России позволяющий строить обогатители в городах дающие Энное кол-во урана(и разумеется Россия редко спавнится в богатых ураном местах).