+ Ответить в теме
Страница 4 из 21 ПерваяПервая ... 34514 ... ПоследняяПоследняя
Показано с 61 по 80 из 409

Тема: Моя культурная игра на GMR

  1. #61
    Полководец Аватар для Джон Старк

    Steam
    rstark84

    Регистрация
    22.01.2008
    Адрес
    Алматы, Казахстан
    Сообщений
    315
    Цитата Сообщение от TurntheSlayer Посмотреть сообщение
    я не понимаю почему испанец еще не снес тебя.
    очевидная война и тем более он испания , ничего не потеряет от войны с тобой по сути , а только получит пару городов
    скорее всего, потому что:
    1) у него нет своих лошадей
    2) он заключил со мной договор, по которому Испания станет получать золото с каждого бразильского города
    3) у него есть свободное пространство для колонизации
    4) он боится отстать по экономическим показателям от остальных держав в случае войны со мной
    5) он не видит "внутреннюю кухню" Бразилии
    6) считает что кидать других игроков нехорошо. Земля круглая - аукнется.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  2. #62
    не знаю как можно отстать за испанию с найденым до 10 хода чудом и поставив там город(причем чудо хорошее которое редко встречается).
    И вообще о твоей столице:
    Она берется нереально легко на любом этапе игры, просто любом по этому я не понимаю как ты вообще собираешься победить.
    Линкоры\фрегаты , любая стадия игры и ты труп.
    Точнее твоя столица захвачена.
    Единственный адекватный вариант для тебя вынести испанию, укрепиться и расчитывать на культурную победу
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  3. #63
    Полководец Аватар для Джон Старк

    Steam
    rstark84

    Регистрация
    22.01.2008
    Адрес
    Алматы, Казахстан
    Сообщений
    315
    не знаю как можно отстать за испанию с найденым до 10 хода чудом и поставив там город(причем чудо хорошее которое редко встречается).
    в руках Испании, взявшей пантеон "Единение с природой", любое чудо природы очень круто смотрится. Но, я не согласен о редкости горы Фудзи. В тех играх, которых я участвовал, Фудзияма часто оказывалась на карте.

    Она берется нереально легко на любом этапе игры, просто любом по этому я не понимаю как ты вообще собираешься победить.
    Линкоры\фрегаты , любая стадия игры и ты труп.
    Точнее твоя столица захвачена.
    Да, моя столица находится немного в уязвимом положении, но не сказал бы что она берется нереально легко. С запада она с моря обстреливается только с 4 тайлов, а с востока с трех. Вероятность того что нападут сразу с двух сторон на столицу достаточно мала из-за особенностей карты. Почему я поставил столицу в этой точке? Читай в одном из первых постов в этой ветке.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  4. #64
    Божество

    Аватар для pioner

    Rating Eragon: 10 место
    Steam
    /76561198035173911/

    Регистрация
    01.07.2004
    Адрес
    г. Харьков
    Сообщений
    4,681
    Тебе все говорят что надо как можно скорее валить испанца, но ты упорно это игноришь)))) Смотри))))
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Пионер - это невооруженные, не боевые юниты, которые ходят по любой местности так, как будто это дорога. Это делает их подходящими для исследования диких мест.

  5. #65
    Полководец Аватар для Джон Старк

    Steam
    rstark84

    Регистрация
    22.01.2008
    Адрес
    Алматы, Казахстан
    Сообщений
    315
    37-ый ход игры

    Испания нас немного превосходит по военной мощи, ВНП и грамотности. А по остальным показателям демографии Бразилия занимает лидирующие позиций.


    Неизвестная для нас держава завершила постройку Стоунхеджа.
    А вот Великую Стену закончила Испания. Это обстоятельство, конечно же, немного затруднит войну против Испании, но не должно помешать нашим планам, если нападение будет достаточно внезапным.
    Возле лагеря варваров на западном полуострове заспаунилась пиратская галера, и второй триреме пришлось вступить с нею в бой.


    38-ый ход игры

    Православие, религия, которая появилась у неизвестной державы, выбрала странное верование основателя: Паломничество, которая дает 2 единицы веры за каждый чужой город.


    Постройка библы не замедлится, если перенести единственного жителя Салвадора со слона на корову. Так и сделаем, потому что городу теперь необходимо расти.


    39-ый ход игры

    Столица завершила постройку торгового корабля, и передо мной встал непростой выбор, связанный с его пунктом назначения: отправить сухогруз в Париж или Вильнюс?
    Если выбрать Вильнюс, то придется защищать как восточное, так и западное побережье от пиратов, потому что кораблик будет плавать вдоль западного побережья на юг и обратно, а рыбацкие лодки находятся на восточном побережье. А торговый маршрут в Париж менее выгоден по сравнению с морским путем в Вильнюс на один золотой в ход, к тому же мы станем кормить француза двумя золотыми и двумя колбочками в ход.
    В текущей ситуации, я рассматриваю француза в качестве опасного соседа, а не потенциального союзника. Поэтому я выбрал начать торговые отношения с Вильнюсом. Вторую трирему пришлось развернуть обратно в сторону родной гавани, а первую трирему решил отправить на юго-восток в поисках доселе неведомых цивилизаций. Столица франков находится на восточном побережье, а также она имеет морской ресурс, поэтому следует ожидать что франки сами займутся патрулированием прибрежных вод от пиратов, так что одной триремы для защиты нашего сухогруза и рыбацких лодок должно хватить.


    Наконец-то лагерь варваров к югу от Рио уничтожен. Киев нам благодарен!
    Согласно плану, столица начала возводить Национальный Колледж.
    Приняв во внимание мнения многих читателей о том что испанцы могут нанести по Бразилии упреждающий удар, я в Салвадоре заказал лучника, хотя были и более приоритетные объекты для строительства.


    40-ый ход игры

    Вильнюс дал задание - уничтожить лагерь варваров на западном полуострове, который находится южнее Барселоны. Я и так намерен заняться им в самое ближайшее время, так как он представляет большую угрозу для нашей морской торговли.


    Рио завершит постройку НК через 6 ходов, а Гос. служба будет изучена через 5 ходов. Поэтому в столице производство молотков имеет наивысший приоритет.


    В данный момент, в рамках экономического развития, меня больше всего заботит поддержание неотрицательного уровня по счастью. Рабочих всего лишь двое, которые могут не успеть своевременно обработать РР у Салвадора, а города Бразилии растут очень быстро. Возможно придется заказывать рабочую лодку для третьего краба в столице во время работы над Чичен-Итцой.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  6. #66
    Божество

    Аватар для pioner

    Rating Eragon: 10 место
    Steam
    /76561198035173911/

    Регистрация
    01.07.2004
    Адрес
    г. Харьков
    Сообщений
    4,681
    Ожидай нападение испанца! Он уже готовиться
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Пионер - это невооруженные, не боевые юниты, которые ходят по любой местности так, как будто это дорога. Это делает их подходящими для исследования диких мест.

  7. #67
    Полководец Аватар для Джон Старк

    Steam
    rstark84

    Регистрация
    22.01.2008
    Адрес
    Алматы, Казахстан
    Сообщений
    315
    Цитата Сообщение от pioner Посмотреть сообщение
    Ожидай нападение испанца! Он уже готовиться
    шутка или инсайдерская информация?
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  8. #68
    Божество

    Аватар для pioner

    Rating Eragon: 10 место
    Steam
    /76561198035173911/

    Регистрация
    01.07.2004
    Адрес
    г. Харьков
    Сообщений
    4,681
    Цитата Сообщение от Джон Старк Посмотреть сообщение
    шутка или инсайдерская информация?
    видно по его действиям
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Пионер - это невооруженные, не боевые юниты, которые ходят по любой местности так, как будто это дорога. Это делает их подходящими для исследования диких мест.

  9. #69
    Император

    Аватар для Smertin

    Rating Eragon: 5 место
    Steam
    76561198032324624

    Регистрация
    30.05.2012
    Адрес
    Санкт-Петербург
    Сообщений
    2,255
    ВС не помешает тебе взять барсу.
    Основание Сальвадора с твоей стороны и Барсы со стороны Испанца - это проявление агрессии, война неизбежна и эти города не удержать.
    Ты плохо ставишь города, солидарен с Турном ... ты ставишь их как будто играешь против ИИ - это больша ошибка.
    С твоей экономикой всё хорошо, зачем торговать с гг? Идеально - захватить барсу и накачивать стольню пищей, другой вариант - пустить наземные караваны в столицу.
    У Сальвадора я бы ничего не обрабатывал - это город труп.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Неважно, сколько вас. Важно верить и важно иметь четкий план. Победа — это упорство. (Фидель Кастро)
    Никогда не сдавайся - и ты увидишь как сдаются другие
    Идеальных людей нет! Просто найдите такого же сумасшедшего как Вы сами ... я нашёл здесь психов и играю с ними по ночам .. не буди меня док, я не хочу просыпаться
    Когда ты проиграл - просто улыбнись. Победитель теряет вкус победы
    Если Вы недовольны стартом - смените его. Вы же - не дерево!

  10. #70
    Полководец Аватар для Джон Старк

    Steam
    rstark84

    Регистрация
    22.01.2008
    Адрес
    Алматы, Казахстан
    Сообщений
    315
    Цитата Сообщение от Smertin Посмотреть сообщение
    ВС не помешает тебе взять барсу.
    Основание Сальвадора с твоей стороны и Барсы со стороны Испанца - это проявление агрессии, война неизбежна и эти города не удержать.
    Ты плохо ставишь города, солидарен с Турном ... ты ставишь их как будто играешь против ИИ - это больша ошибка.
    С твоей экономикой всё хорошо, зачем торговать с гг? Идеально - захватить барсу и накачивать стольню пищей, другой вариант - пустить наземные караваны в столицу.
    У Сальвадора я бы ничего не обрабатывал - это город труп.
    Смертин, спасибо за комментарий, но у меня создается такое ощущение что ты прочитал (или быстренько пробежался глазами) по моему предпоследнему посту, и дал свои советы... Я на предыдущей странице темы приводил свой Генеральный План. Если мне удастся его в полной мере реализовать, то Бразилия не просто обменяется городами с Испанией (Салдвадор на Барселону), а одержит над ней полную и безоговорочную победу...
    Мне необходима малозатратная и быстрая победы против Испании, и я готов рисковать...

    Именно генеральному плану практически подчиняется все что я делаю... все что я строю в городах, куда провожу торговые пути... Какие войска заказываю...
    У нас по этому вопросу по-моему уже была дискуссия две или три страницы назад.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  11. #71
    Ещё стены в Сальвадоре надо. И лучше метколук. Если успеть конечно...
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  12. #72
    Цитата Сообщение от Джон Старк Посмотреть сообщение
    Смертин, спасибо за комментарий, но у меня создается такое ощущение что ты прочитал (или быстренько пробежался глазами) по моему предпоследнему посту, и дал свои советы... Я на предыдущей странице темы приводил свой Генеральный План. Если мне удастся его в полной мере реализовать, то Бразилия не просто обменяется городами с Испанией (Салдвадор на Барселону), а одержит над ней полную и безоговорочную победу...
    Мне необходима малозатратная и быстрая победы против Испании, и я готов рисковать...

    Именно генеральному плану практически подчиняется все что я делаю... все что я строю в городах, куда провожу торговые пути... Какие войска заказываю...
    У нас по этому вопросу по-моему уже была дискуссия две или три страницы назад.
    так тебе и пишут , что нужно захватывать все города , а не обменивать.
    смертин прав , тебе нужна барселона для каравана в столицу.
    у тебя столица хороша из-за рыбы , которая дает тебе очень хороший ранний рост.
    и подумай сам, зачем ты строишь 4 город, ты понимаешь что держать 6 городов чтобы они росли нереально сложно ,скажу по своему опыту.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  13. #73
    Полководец Аватар для Джон Старк

    Steam
    rstark84

    Регистрация
    22.01.2008
    Адрес
    Алматы, Казахстан
    Сообщений
    315
    Цитата Сообщение от TurntheSlayer Посмотреть сообщение
    так тебе и пишут , что нужно захватывать все города , а не обменивать.
    смертин прав , тебе нужна барселона для каравана в столицу.
    Как я уже неоднократно повторял, пока что моя стратегия целиком привязана к ранее разработанному генеральному плану, которую я изложил в этом посте:
    http://www.civfanatics.ru/threads/11...l=1#post450486
    Если все пройдет удачно, в результате выполнения этого плана, Испания будет полностью разгромлена.

    у тебя столица хороша из-за рыбы , которая дает тебе очень хороший ранний рост.
    не из-за рыбы, а из-за оленей и крабов + амбара и маяка

    и подумай сам, зачем ты строишь 4 город, ты понимаешь что держать 6 городов чтобы они росли нереально сложно ,скажу по своему опыту.
    Видно ты в хотсит ни разу не играл
    для сетевой игры с одновременными ходами, когда игроку на ход дается не больше двух минут, то я бы согласился с тобой.
    А в хотсите игрок практически не ограничен временем на делание хода. Он может на него потратить 15 минут, полчаса, час или даже два часа. В хотсите можно проводить самый настоящий микроменеджмент городов, все время балансируя на уровне счастья немногим больше нуля, даже имея 15-20 городов. Достаточно обладать аналитическим складом ума и располагать свободным временем на тщательное обдумывание каждого хода.


    41-ый ход игры

    Какой-то хмырь построил Мачу-Пикчу. Видимо кому-то повезло со столицей возле горы.
    На дальнем восточном материке обнаружили чудо природы - Старого Служаку. Вот бы еще и его прибрать к рукам.


    Юго западнее Салвадора обнаружен ГГ Библ, который также дал нам задание уничтожить лагерь варваров на западном полуострове.
    У этого варварского лагеря заспаунился лучник, который сможет обстреливать нашу трирему. Поэтому вторую трирему пришлось отвести немного на восток, не добив варварскую галеру.


    42-ый ход игры

    Согласно генеральному плану, Бразилия должна натренировать четыре лучника до того как будет закончено изучение Металлоконструкций, иначе не сможем больше строить простых лучников. Мы можем прогнозировать что эта теха будет изучена через 10 ходов, если не принимать во внимание ускорение науки с каждым ходом.


    Поэтому, чтобы уложится в срок, в Сан-Паулу после поселенца вместо рабочего придется строить лучника.


    43-ый ход игры

    Турция завершила постройку Колосса. Вот мне интересно, успеют ли турки взять верование реформации, которая дает 2 единицы туризма с каждой религиозной постройки? Ведь у них на текущий момент даже нет своей религии.


    По договоренности с Испанией, Изабелла сразу после основания своей религии, должна была прислать нам проповедника. Но его нигде не видать. Я писал письмо испанцу с напоминаем о нашем договоре, но в ответ так ничего не получил. В Салвадоре один из двух жителей принял Тенгрианство. Если не дождусь миссионера из Испании, то будем надеется что город приметь религию, до того как у Бразилии появится свой пророк.
    Колесницы и одного копейщика, идущего от Салдвадора, должно хватить для уничтожения лагеря варваров, поэтому раненого копейщика отправляю по морю отлечиватся в столице.


    44-ый ход игры

    Согласно демографическим показателям Бразилия неплохо развивается, правда настораживает что Испания продолжает занимать первое место по военной мощи.


    Испанцы завершили работу над Храмом Артемиды. Это чудо дает не только увеличение производства еды во всех городах, но и увеличивает дальнобойную атаку стрелковых юнитов на 15%. Видимо испанец дает понять что его будет непросто побить в случае войны.
    Бразилия закончила изучение Гос. службы, и я сразу отправил Изабелле предложение об обоюдных открытых границах. Надеюсь это его заставит вспомнить о наших договоренностях, и особенно о том что ему надо отправить ко мне миссионера.


    45-ый ход игры
    На этот ход произошло много событий, и я их даже записал на бумажку:
    - Испания согласилась на обоюдный проход войск и открытие границ;
    - Турция и Индонезия вошли в средневековье. Также вошла в эту эру одна из неизвестных для нас держав (скорее всего Эфиопия). В Античности из восьми цивилизаций пока что остались только Испания и Египет.
    - Бразилия закрывает на этот ход ветку Традиции. Скажем привет трем (скоро четырем) акведукам!


    Египет решил заняться колонизацией заморских земель, раз собрал флотилию из двух поселенцев. Видимо на родном континенте свободных мест под города не осталось...


    Вследствии завершения НК, наука Бразилии резко подскочила с 28 колбочек/ход на прошлом ходу до 43 колбочек/ход в этот ход. Поэтому, нам придется cкорректировать сроки тренировки лучников с временем изучения Металлоконструкции. Теперь эту теху Бразилия сможет открыть через пять ходов с учетом изучения Гильдии.


    Чтобы хоть как-то уложится в сроки, в Сан-Паулу в очередь строительства нужно будет поставить еще одного лучника (уже третьего по счету).
    Согласно генеральному плану, нам нужно натренировать четыре лучника, которые будут потом апнуты в арбалетов. Тогда где мы будет строить четвертого лучника? Если четвертого лучника поставить в очередь строительства в Салвадоре, то даже выставив в городе приоритет на добычу молотков, мы закончим тренировку обоих лучников через девять или десять ходов. При таком раскладе, рост Салвадора сильно замедлится.
    Поэтому, я считаю что лучше всего будет четвертого лучника построить в столице (примерно за два хода) сразу после Чичен-Итцы, которая будет строится в Рио шесть или семь ходов.
    Так как по срокам тренировки четырех лучников мы не укладываемся в пять ходов, а приблизительно в восемь ходов, то я свободные очки науки до открытия Металлоконструкции предлагаю вкладывать в изучение Богословия, которая лежит на пути к Образованию.
    Кто-нибудь из читателей может предложить альтернативный выход из создавшегося положения?


    Поселенец движется к месту основания города в вечной мерзлоте, помеченного красным ромбиком. На втором радиусе будущего четвертого города находится Гибралтарская скала, а на третьем - два тайла с рыбой, один тайл с крабами и два снежных холма.


    В этот ход произошло еще одно примечательное событие: турки основали Ислам.
    Помимо пантеона (мать-земля) в Ислам вошли верования основателя (церковная десятина) и последователей (праведное воинство). Особенно интересен выбор Турцией верования почитателей, которое позволяет нанимать военные юниты доиндустриальной эпохи за очки веры. Скорее всего турок нацелился на завоевание одного из своих соседей. Но, вот кого? Надобно поскорее выслать разведку в сторону турков (предположительно на северо-восток) чтобы разузнать о тамошней геополитической ситуации.

    Для читателей, которые хотели бы поближе ознакомиться с положением дел Бразилии на последний ход, я выкладываю сейв (без пароля):
    Cultural_warlords_78.Civ5Save
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Последний раз редактировалось Джон Старк; 06.04.2014 в 15:36.

  14. #74
    Божество

    Аватар для pioner

    Rating Eragon: 10 место
    Steam
    /76561198035173911/

    Регистрация
    01.07.2004
    Адрес
    г. Харьков
    Сообщений
    4,681
    а почему бы не долбануть двух поселов Египта?))) Пока они на воде
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Пионер - это невооруженные, не боевые юниты, которые ходят по любой местности так, как будто это дорога. Это делает их подходящими для исследования диких мест.

  15. #75
    Полководец Аватар для Джон Старк

    Steam
    rstark84

    Регистрация
    22.01.2008
    Адрес
    Алматы, Казахстан
    Сообщений
    315
    Цитата Сообщение от pioner Посмотреть сообщение
    а почему бы не долбануть двух поселов Египта?))) Пока они на воде
    А какие ощутимые преимущества от уничтожения одного или двух египетских поселенцев получит Бразилия?
    Поселенцам до земель Бразилии далеко, так что он вряд ли собирается строить возле нас города.
    Египет не является демографическим или туристическим лидером на данный момент.
    Египет не ведет войну или противостоит нам или нашему союзнику.
    Мы даже не можем захватить этих поселенцев, обратив их в рабов.
    Египет в данный момент по отношению к Бразилии является нейтральной страной, которая может рассматриваться в ближайшей перспективе только в качестве торгового партнера.
    Однако, в сети нередко встречаются игроки, которые отказываются заключать мир и продолжают вести войну даже во вред себе после того как в начале игры нападешь на их рабочего или поселенца.
    Так что, после нападения на египетских поселенцев, я в лучшем случае получу негативно настроенного в мою сторону игрока и лишусь потенциального торгового партнера. Но по ходу игры, я не исключаю того что ситуация может изменится, и Египет превратится в противника, которого надо отбросить в развитии.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  16. #76
    Божество

    Аватар для pioner

    Rating Eragon: 10 место
    Steam
    /76561198035173911/

    Регистрация
    01.07.2004
    Адрес
    г. Харьков
    Сообщений
    4,681
    Все верно, но убив этих поселов ты сильно отбросишь назад в развитии Египет и он тебе уже никогда не составит конкуренции, а если ты его будешь превосходить в разы то он согласиться на любые твои предложения , даже торговлю. Но, хотя, согласен ты приобретешь навеки кровного врага ))). Думаю Египту стоит сказать, мол видишь я пропускаю твоих поселов (это конечно безрасудство с его стороны пускать поселов по воде без прикрытия) давай, мол, альянс, типа помни мою доброту
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Пионер - это невооруженные, не боевые юниты, которые ходят по любой местности так, как будто это дорога. Это делает их подходящими для исследования диких мест.

  17. #77
    Полководец Аватар для SuperFly

    Rating Eragon: 56 место
    Steam
    d3str

    Регистрация
    01.12.2005
    Адрес
    Москва
    Сообщений
    140
    Такой вопрос по игре через GMR. Как он для цивы FFA в целом сейчас? Помню кто-то его пробовал и давал отчет что куча багов и пользоваться весьма неудобно. А тут смотрю вроде претензий нету пока. Выходит - баги поправили и всё сейчас круто? Надо бы попробовать тоже партию с ходами по очереди замутить челов на 4-6.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  



  18. #78
    Super Moderator

    Аватар для Gromozeka


    Регистрация
    13.10.2005
    Адрес
    Бердск Новосибирской обл.
    Сообщений
    4,185
    Цитата Сообщение от SuperFly Посмотреть сообщение
    Такой вопрос по игре через GMR. Как он для цивы FFA в целом сейчас? Помню кто-то его пробовал и давал отчет что куча багов и пользоваться весьма неудобно. А тут смотрю вроде претензий нету пока. Выходит - баги поправили и всё сейчас круто? Надо бы попробовать тоже партию с ходами по очереди замутить челов на 4-6.
    Было бы желание,играют и без GMR в почтовки
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Любая сложная проблема имеет простое, доступное для понимания неправильное решение (Закон Мерфи)

  19. #79
    Полководец Аватар для Джон Старк

    Steam
    rstark84

    Регистрация
    22.01.2008
    Адрес
    Алматы, Казахстан
    Сообщений
    315
    Цитата Сообщение от pioner Посмотреть сообщение
    Все верно, но убив этих поселов ты сильно отбросишь назад в развитии Египет и он тебе уже никогда не составит конкуренции, а если ты его будешь превосходить в разы то он согласиться на любые твои предложения , даже торговлю. Но, хотя, согласен ты приобретешь навеки кровного врага ))). Думаю Египту стоит сказать, мол видишь я пропускаю твоих поселов (это конечно безрасудство с его стороны пускать поселов по воде без прикрытия) давай, мол, альянс, типа помни мою доброту
    на следующий ход Египет убрал поселов из воды, так что нападать было не на кого.
    А про то что я ему сделал в некотором роде одолжение, не напав на сеттлеров, египтянин и сам понимает, так как далеко не первый день играет по сети.

    Такой вопрос по игре через GMR. Как он для цивы FFA в целом сейчас? Помню кто-то его пробовал и давал отчет что куча багов и пользоваться весьма неудобно. А тут смотрю вроде претензий нету пока. Выходит - баги поправили и всё сейчас круто? Надо бы попробовать тоже партию с ходами по очереди замутить челов на 4-6.
    баги в GMR возникают время от времени, но достаточно редко. Они мало влияют на скорость игры.
    Главный баг, которого стоит опасаться при игре через GMR, так и через другие почтовки, это сильное "вздутие" сейва при сохранении и передаче хода следующему игроку (увеличение веса файла после обработки хода больше чем на 50 кбайт). GMR борется с этим багом с помощью предупреждения пользователю о том что он пытается отправить на сервер "вздувшийся" файл. Правда GMR такое предупреждение выдает только если отправляешь на сервер сейв через клиент, а не через сайт GMR.


    46-ый ход игры

    До окончания строительства лучников в Салвадоре и Сан-Паулу осталось по два хода. Так что давайте в течении одного хода будем учить Металлоконструкции "на всякий пожарный случай" - при внезапном нападении на Бразилию, мы успеем за один ход доучить эту теху и апнуть луков в метких лучников.


    Египет вошел в средневековье. В Античности остались только испанцы.


    47-ый ход игры

    Теперь продолжаем изучать Гильдии.


    По показателю военной мощи в окне демографии Бразилию выбило на первое место. Поэтому я решил пока что не достраивать лучника в Салвадоре (чтобы еще больше не палить себя), а переключился на постройку рабочего.


    Испания, которая вошла в Средневековье на этот ход и не прислала ко мне до сих пор миссионера, совсем обнаглела: решила очистить вместо Бразилии лагерь варваров, на уничтожение которого я получил задания аж от двух ГГ. Ну уж нет, фигушки тебе, Изабелла!


    48-ый ход игры
    В этот ход я получил очень плохую новость: какая-то неизвестная мне редиска завершила постройку Чичен-Итцы!
    Утешает лишь то что я успел вложить в недостроенное чудо не слишком много молотков, и то что у меня появилось дополнительное золото, которое даст мне возможность без проблем использовать задуманную тактику двойного апа в полном объеме против Испании. А то я уже боялся что копейщики при нападении на Испанию останутся без денег на апгрейды.
    А вторая новость заключается в том что Индонезия закончила создание Парфенона.

    Чтобы окончательно не скиснуть (ведь я питал большие надежды на красивую культурную победу, в которой Чичен-Итца должна была сыграть свою роль), пришлось самому создавать хорошие новости:

    Первая хорошая новость: основано четвертое бразильское поселение - Бразилиа! (ага, очень остроумное название ).
    В новоиспиченном городке я сразу задался вопросом: следует мне сразу купить Гибралтар за 70 золотых или дождаться пяти ходов до культурного расширения? Приняв во внимание то что я должен накопить 510 золотых примерно через 11 ходов и то что после присоединения Гибралтара, расширение пойдет на тайл с рыбой, я решаю все же купить чудо природы.
    На скриншоте показано что я в Бразилии заказал маяк, который является архиважной для развития такого города, находящегося в вечной мерзлоте. Но, потом решил что лучше начну с постройки библиотеки, так как маяк за 42 хода меня совершенно не устраивает. Будет лучше если я поднакоплю деньжат после хода X, и куплю в городе маяк за 270 золотых.


    Вторая хорошая новость: лагерь варваров уничтожен нами, а не Испанией! Утерли нос Изабелле!
    Из-за недостроенного чуда нам придется снова корректировать генеральный план.
    Я отменил постройку третьего лучника в Сан-Паулу (который там бы тренировался целых четыре хода), а сразу заказал третьего и четвертого лучника в освободившейся столице (каждый из луков будет тренироваться в Рио в течение одного хода). Таким образом, не придется вкладывать лишние колбочки в Богословие, и после изучения Гильдии сразу двинемся по пути: Металлоконструкции => Инженерное дело => Машиностроение, что примерно займет 10-11 ходов.


    Оказывается базовая стоимость университета 480 золотых на быстрой скорости игры. Думаю пришло время вешать объявление в ветке этой почтовки о том что Бразилия нуждается в займе золота на покупку универа, пока у меня денег не стало слишком много...
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Последний раз редактировалось Джон Старк; 21.04.2014 в 20:35.

  20. #80
    Полководец Аватар для Джон Старк

    Steam
    rstark84

    Регистрация
    22.01.2008
    Адрес
    Алматы, Казахстан
    Сообщений
    315


    Здравствуйте, дорогие читатели!

    Я пришел с очередной продой Она вас порадует не только описанием дальнейшей подготовки к войне против Испании, но и неожиданными дипломатическими переговорами. Но, давайте все по порядку.
    Сразу хочу сказать что я отбросил свою идею поместить объявление в топике этой почтовки о том что Бразилия хотела бы получить золото в долг на покупку универа в своем четвертом городе, так как у других правителей могли бы появится встречные вопросы, типа: "А ты уже купил в городе библиотеку/маяк? Если нет, то почему не купишь, ведь золота хватает?" или "Тебе лучше несколько ходов подождать и накопишь достаточно золота на покупку универа, а не просить в долг монеты под немалые проценты. Почему же так не хочешь сделать?". Тогда бы меня вывели быстренько на чистую воду


    49-ый ход игры

    Переставляю приоритет исследований на Металлоконструкции. 8 ходов до изучения Машиностроения.


    Изменение приоритета исследования связана с тем что на следующий ход закончится тренировка сразу двух лучников, и заказывать лучников у меня не будет больше возможности. Но, при этом нужно ускорятся с изучением арбалетчиков.


    50-ый ход игры

    Мне, конечно же, не понравилось то что Бразилия засветилась в топе по армии. Вроде бы отрыв моих военных очков от среднего значения не велик (30199 против 23972), поэтому этот факт может и не вызвать у испанца тревогу.


    Технологическое дерево утверждает о том что до изучения Машиностроения осталось шесть ходов (а не семь, как я прогнозировал). Поэтому нужно не мешкая выдвигать необходимые отряды (4 лучника и 2 копейщика) к Салвадору, чтобы они прибыли к городу хотя бы через шесть ходов.
    По моим подсчетам, лучник, который появился последним в столице, может вызвать задержку общевойскового наступления на Мадрид, поэтому я его решил апнуть в меткого лучника сразу при выходе из Рио, тем самым сэкономив один ход. Хотя, такое действие непременно приведет к преждевременному скачку военных очков Бразилии в окне демографии.
    После тренировки двух лучников, Рио начинает работу над созданием поселенца. Я хочу основать пятый город к юго-западу от Барселоны возле двух крабов и хлопка. Дело в том что к моменту, когда поселенец доберется до места основания города, мы с Испанией будем уже в состоянии войны, и не придется заботится даже о формальном соблюдении договоренностей с Изабеллой. Поэтому я решил больше не тянуть время с основанием этого города.

    В перерыве между 50-ым и 51-ым ходами у меня завязалась непринужденная переписка с турецким султаном
    \далее следует фривольный перевод дипломатических сообщений с моей стороны\
    А все началось с того что Турок отправил мне сообщение с наводящими вопросами:
    "У тебя ведь есть город, который находится в окружении Испании. Что ты думаешь о его безопасности?"
    Я решил не ходить вокруг да около, а брать быка за рога, дав следующий ответ:
    "Так и есть - третий город Бразилии находится между столицей и втором городом Испании. Конечно же, я обеспокоен тем что город может быть атакован испанцами. Ты предлагаешь мне предпринять совместную атаку на Испанию?"
    Турок ответил утвердительно:
    "Ну да, ведь надо как-то разбираться с Испанией для чтобы замедлить ее развитие, иначе со временем Испанец выйдет из под контроля."
    Я начал предлагать план совместных военных действий:
    "Испания возвела Великую Стену, но не провела дорог к своим второму и третьему городам. Так что если мы атакуем одновременно, она не сможет защитить их."
    Турок вносит свои предложения:
    "Мне нужно десять ходов для подготовки нападения возле моей столицы. Как насчет тебя? Ты нападешь на Испанца арбалетчиками или меткими лучниками? Нам следует прятать наши отряды."
    Прочитав это сообщение, я понял что испанец основал третий город совсем близко от столицы Турции. Ну что же, он сам виноват, раз поставил свои города между Сциллой и Харибдой.
    Я все же решил не говорить Турку точное время моего нападения на Испанию, а также скрыть то что намерен атаковать Мадрид, а не Барселону. Ведь если Турок узнает что я заранее спланировал атаку на испанскую столицу, он может обеспокоится по поводу возможного чрезмерного усиления Бразилии и слить информацию Испанцу. Поэтому, я ответил:
    "Я смогу атаковать Испанию арбалетчиками через 7-8 ходов. Я могу дождаться твоего нападения, или же атаковать в одиночку, если она будет не готова к войне."
    На что Турок ответил что он постарается также уложиться в семь ходов с подготовкой нападения на Испанию, по крайней мере объявит Испании войну.


    51-ый ход игры

    До изучения Машиностроения осталось пять ходов. После этой техи я намерен двинуть прямиком к Образованию, так как ставить жителя на вырубку красного дерева будет гораздо выгодней, если джунгли станут давать по две колбочки за тайл после постройки в городе университета. После Образования двинем сразу к Акустике, чтобы увеличить выработку с вырубки красного дерева и попасть в Новое Время для принятия политик из Рационализма.
    С другой стороны, до Образования можно изучить Компас для того чтобы заказать пару галеасcов. Такие корабли могут понадобится против Барселоны, а в дальнейшем их можно улучшить во фрегатов, благо железо имеется в наличии. Что по этому поводу думают читатели?


    Бразильские войска продолжают скрытные передвижения по направлению к Салвадору. Один из наших отрядов обнаружил что третий испанский город находится чуточку севернее Белграда.
    На следующий ход в Рио появятся поселенцы. Я предлагаю им основать город на тайле, помеченном на скриншоте красным кружком. Думаю место почти идеальное: у горы и побережья, в первом радиусе находятся рыбы, во втором радиусе - краб, хлопок и олени, а в третьем радиусе будущего города - еще один краб. Причем на северо-западном направлении культурные границы города охватят три тайла с джунглями под вырубку красного дерева.
    Трирема обеспечила морской эскорт копейщикам до пляжей Библа, и развернулась к родной гавани для защиты торгового маршрута от потенциальной атаки испанской триремы из Барселоны, когда начнется война.

    В междуходье я получил еще одно сообщение от Турка:
    "Бл*ть, я только что обнаружил что у меня есть торговый корабль, который курсирует к испанскому городу, и этот маршрут нельзя отменять еще 20 ходов. Поэтому мне придется ждать 20 ходов
    Ты в топе по армии, и теперь твое намерение атаковать стало очевидным для испанца."
    Я попросил его не откладывать нападение на Испанца, аргументируя свою точку зрения в сообщении:
    "Сухогруз стоит 100 молотков. Возможно кораблик можно пожертвовать ради нападения на Испанию и захвата ее третьего города? Ведь Испанец может хорошо подготовится к нападению с двух сторон через 20 ходов, и его будет непросто одолеть..."
    Турок поддался моим доводам:
    "Согласен. Если я решусь пожертвовать сухогрузом, это также может усыпить его бдительность."


    52-ый ход игры

    Военные очки Бразилии увеличились почти на 4000 пунктов в течении двух последних ходов. Вот тебе и апнул лука в метко лука блин.
    Также я озабочен тем что где-то на другом континенте начинает возвышаться другая цивилизация, которая уже обогнала Бразилию по урожайности и ВНП. Скорее всего это Польша, которой управляет игрок, известный в сообществе GMR своей сильной и при этом достаточно агрессивной игрой.


    Салвадор принял Тенгрианство! Незамедлительно покупаем в нем миссионера, который должен распространить религию Испании в Сан-Паулу и городе-Бразилии.
    Поселенцы спустились на воду у западного берега Рио. Конечно же, они рискуют быть атакованными испанской триремой, выплывшей неожиданно из Барселоны, но я считаю что выгода от скорейшего основания пятого города сопоставима с этим риском.
    Тем временем зеленые человечки, затесавшись среди мирных жителей Белграда, не подходя близко к испанским границам, идут по болотам, джунглям и лесам к своей цели - Салвадору. Остается пожелать им удачи и надеяться что они останутся незамеченными до поры до времени, то есть до "хода X".
    Теперь в столице я заказываю... еще одного поселенца! Я планирую им основать шестой город на побережье у двух залежей меди к западу от Мадрида. Конечно же, я осознаю что если мне не удастся с ходу взять испанскую столицу, то этим поселенцам будет очень трудно добраться до точки основания города по землям, охваченных войною. Однако, мне также известно из своего опыта что основание городов в поздние эпохи игры часто приносит мало выгоды для развития цивилизации.
    Хотел бы обсудить с читателями вопрос: какой лучше объект заказать в Рио после поселенца? Я сам колеблюсь между арбалетчиком (ведь война часто бывает непредсказуемой, и имеющихся юнитов может оказаться не достаточно для победы над Испанией), рыбацкой лодкой (которая включит крабов в торговую сеть, тем самым добавив четыре счастливые морды в преддверии основания пятого города) или торговым сухогрузом (который увеличит приток золота в казну, а значит ускорит покупку архиважного маяка в четвертом городе).

    Для читателей, которые хотят ознакомится поближе с текущим положением дел в Бразилии, выкладываю сейв последнего хода (без пароля):Cultural_warlords_85.Civ5Save
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Последний раз редактировалось Джон Старк; 02.05.2014 в 22:32.

+ Ответить в теме
Страница 4 из 21 ПерваяПервая ... 34514 ... ПоследняяПоследняя

Похожие темы

  1. ГП5-1 BNW культурная победа
    от pioner в разделе Гран-При
    Ответов: 496
    Новое: 04.09.2013, 15:10
  2. Культурная победа
    от Граф Орлов в разделе Civ4 - Игровые вопросы
    Ответов: 1
    Новое: 26.04.2010, 01:55
  3. Культурная победа
    от Sergey-1 в разделе Civ4 - Игровые вопросы
    Ответов: 125
    Новое: 02.02.2009, 11:35
  4. Культурная эволюция
    от Poops в разделе GP3-xx
    Ответов: 145
    Новое: 29.03.2006, 19:11
  5. Культурная победа
    от Phb в разделе Civ3 - Игровые вопросы
    Ответов: 31
    Новое: 12.05.2005, 23:02

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
Рейтинг@Mail.ru

free counters