Показано с 1 по 20 из 25

Тема: ВДК Улучшения местности

Древовидный режим

  1. #1

    ВДК Улучшения местности



    • Добавляется ферма будущего.
      Можно строить в пустыне, в тундре и на ледниках.
      Доступна после изучения "генетики" или "клонирования" (если
      включён компонент "Next War" и клоны).


    • Добавляется газоперерабатывающий завод, заменяет нефтяную скважину на месторождении газа.


    • Можно настроить стоимость строительства дорог.
    • Можно настроить «Стоимость строительства улучшений местности» и «Скорость создания улучшений местности по эпохам».
    • Добавлено «Рис, Кукуруза и Пшеница имеют шанс появиться на обрабатываемых фермах».
    • Добавляется дорожный комплект:
      1. Торговый путь (дорога)
      2. Мощеная дорога
      3. Шоссе
      4. Железная дорога
      5. Магнитная дорога
      6. Линия пространственного прыжка



    Изменения в версии 1.4:
    Добавлена настройка стоимости новых дорог,
    исправлены ошибки в скорости строительства дорог. (в RedForce.SB 1.5.5 не входит).
    Скачать изменения v1.4.


    Пишите пожелания по доработке компонента и добавлению новых возможностей
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Последний раз редактировалось Vovan66; 08.10.2016 в 15:52.

Похожие темы

  1. ВДК Особенности местности
    от www555 в разделе Внешние дополнительные компоненты (ВДК) для мода RedForce.SB
    Ответов: 51
    Новое: 11.04.2014, 12:44
  2. Улучшения местности в Civ5
    от Dynamic в разделе Цивилизованный учебник истории
    Ответов: 75
    Новое: 21.09.2010, 15:49
  3. Ответов: 50
    Новое: 10.02.2008, 15:50
  4. Влияет ли тип местности под городом на
    от Termitnik в разделе Civ3 - Игровые вопросы
    Ответов: 15
    Новое: 19.01.2005, 15:43

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
Рейтинг@Mail.ru

free counters