Требуется Composite mod
Или используйте старую версию: version 13 (без Composition и для ручной установки)
Скачать через стим
Скачать напрямую
254 КБ
Этот мод меняет механизм распределения очков веры.
Особенности:
1. Настоящие верующие:
- Если вы не основали религии, то очки веры начисляются по обычному алгоритму.
- Если вы основали религию, вы получаете 75% веры, производимой городами, где доминирует ваша религия, даже если город принадлежит другой цивилизации, также вы получите всю веру со своих городов, если в них не доминирует ни одна из религий.
- Каждый священный город, принадлежащий вашей цивилизации, приносит вам 25% веры, производимой городами, где доминирует ваша религия, даже если город принадлежит другой цивилизации.
2. Сожжение неверных:
- Инквизиторы убивают миссионеров других религий.
- Спящие инквизиторы просыпаются, когда в их зону обзора входит миссионер другой религии.
- Инквизиторы стоят дешевле на 25% .
3. Вечные святые города:
- Инквизиторы не уничтожают святые города, а просто очищают их, как пророки.
4. Священная война:
- Пророки могут объявлять священную войну против любой, не исповедующей вашу религию, державы.
5. Новые верования:
- Позволяет за очки веры строить синагоги (+1 к вере, +3 к культуре, +1 к золоту и +1 к настроению).
- Позволяет за очки веры строить церкви (+2 к вере, +1 к культуре, +1 к золоту и +2 к настроению).
- Позволяет за очки веры строить зиккураты (+4 к вере, +1 к культуре и +1 к настроению).
ВАЖНО! Если ваша религия и ни одна из религий ваших священных городов не главенствует ни в одном городе, вы будете получать 0 в ход.
Другие модификации:
1. Cloak & Dagger
kindofbear ты шаришь в модинге, я тоже хочу заняться модингом только я вообще не шарю, мог бы кинуть статьи на эту тему в частности на генерацию карт где файлы итд искать, хотел сделать алгоритм генерации карты суть такова: карта Европа маленькая на 6 человек, игра на средней скорости начало древний мир, конец средневековье 1)историческое расположение наций, 2)генерация и плотность ресурсов, к примеру стратег баланс этакий только характеризуется тем что в Англии и в Египте по 3 ресурса железа, но размер территорий разный, а плотность ресурсов одинаковая и там и там по 3 железа,очень важно чтобы это всё генерировалось, а не статическая карта, 3), у каждой цивилизации своя цель, к примеру у Греции научная победа- открыть все технологии средневековья, у Англии построить определенное количество определенных построек, у Рима территориальная победа- захватить пол карты,у Египта построить чудеса, у Карфагена победить по очкам итд.
Version 13.
Add new belief:
Ziggurats: Use Faith to purchase Ziggurats (+4 Faith, +1 Culture, +1 Happiness).
Thanks Sukritact (http://sukritact.deviantart.com/) for the art
Ну не скажи, насчет визуализации нечудес. На первом скрине можно увидеть маяк и гавань в городе. На втором хорошо видно стадион. Видел обсерватории и кучу других зданий
На текстовые косяки на скринах не обращай внимания - дата на рабочем столе в углу скрина сама всё скажет. У меня просто других скриншотов не завалялось - воткнул, что нашел
В обсуждениях на стимкоммьюнити есть идея отлучения последователя вашей религии, что вызовет массу несчастья и ухудшение отношений с братьями по вере. Но я не могу приступить к ней, пока не отточу баланс имеющегося функционала. Если можете, примите участие в тестировании и обсуждении
По типу верования основателя "Главенство папы" можно сделать верование "Халифат". Естественных бонусов не дает или дает по минимуму - например несколько культуры, веры и денег в святой город. И не дает плюсов в отношениях с ГГ. Но если халифу (т.е. владельцу святого города) кто-то объявил войну - тому автоматом объявляют войну все страны с доминирующей религией этого святого города. Так сказать что-то типа вечного оборонительного союза со всеми приверженцами этой же религии. Только проверку не забывать на единство религии, чтобы страна при этом автоматическом объявлении войны сама себе её не объявляла и своим союзникам по коалиции.