Что ж, будем рады, если у вас руки до этого дойдут.
Пока смотрю, что у них вылезают престранные баги. Например, города варваров в открытом космосе...Вообще-то, у меня тоже появилось такое впечатление, особенно, когда в SVN-версию мода уже добавили очень интересные карты со всеми развёртками планет солнечной системы! Вот ссылка на такую карту-сценарий...
Как я думаю, для существующего движка Civilization IV BTS лучшим выходом было загрузка отдельных карт Марса, Венеры, Луны, спутников газовых гигантов и экзопланет с соответствующими ландшафтами и ресурсами. А для повышения интереса к игре, прикрутили бы возможность экспортировать данные из сохранений на "Земле". К примеру, игрок в сингл-плэе развился от Каменного века до звездолетов и освоил технологии межпланетных полетов. В любой момент он может сделать сэйв, затем запустить игру на отдельной карте того же Марса. При экспорте данных из сэйва игра учтет уже изученные технологии, которые выдаст игроку (и возможным конкурентам) на старте. Т.е. все получат по 1-2 марсианскому колонисту и самому сильному оборонительному юниту, разведчику и рабочему на момент последнего сохранения на "Земле". Это муторно, но все же осуществимо, чем переделывать движок для игры на сразу нескольких картах.
Добавил в шапку информацию для желающих поучаствовать в руссификации мода. Как вариант могу опубликовать тексты на гуглдоках, чтобы можно было вносить правки параллельно в один файл, но при таком варианте выше риск вандализма и некорректного редактирования неопытными товарищами тестов включающих параметры.
На трекере просто не индексируются все пиры. Сейчас реально раздают не менее 12 человек. С меня уже скачано более 13ГБ, постоянно в сидах, поэтому качайте смело.
Кста, закончен фикс маленькой буквы "я" плюс небольшие фиксы в шрифте. Забирайте, фанатики)))
https://ufile.io/5mq6f - подмените файл по адресу Civ4\Beyond the Sword\Mods\Caveman2Cosmos\Assets\res\Fonts
Русифицирована для вас очень полезная и приятная C2C-надстройка (особенно для высоких разрешений экрана) PPIov0.5.9.5.3 for C2C v38.5 (Python Performance and Interface Overhaul).
Упаковка тут ---> https://ufile.io/p697m
Русификация, возможно, не до конца. Делалась прогой-автоматом дяди ArhatPerm. Но на сборке всё работает превосходно.
Для установки в сборку требуется немного поработать ручками.
- Во-первых, в архиве лежат 2 шрифта. Их надо установить в винды (либо правой кнопкой - "Установить", либо скопировать в "Windows\Fonts").
- Во-вторых, содержимое папки "PPIov0.5.9.5.3 for C2C v38.5-RUS" вывалить с заменой файлов в "Civ4\Beyond the Sword\Mods\Caveman2Cosmos"
- В-третьих, там имеется файл Caveman2Cosmos Config.ini , который перезапишет ваш текущий в директории Caveman2Cosmos. Думаю, имеет смысл сделать из двух файлов один, содержащий все настройки, т.е. скопировать текстовое содержимое файла из архива и вставить его в конец вашего файла настроек Caveman2Cosmos Config.ini.
ВСЁ! Запускаем C2C и наслаждаемся новым БЫСТРЫМ и приятным интерфейсом!
P.S. Возможна небольшая непривычка к новому шрифту (с засечками, а-ля TimesNewRoman). Если кто найдёт подходящий и работающий аналог шрифта, как был раньше, без засечек- пишите.
Он видимо про это -
Нет. Этого фикса в большой сборке нету. Файл ставьте вручную и будет показываться маленькая буква "я" в названии городов.
Когда обновится перевод или поправятся ошибки при загрузке - перезальём сборку.
Кста, перевод Tech_CIV4GameText.xlsx примерно на треть готов. Ковыряемся.
Может быть кто-то, знающий синтаксис XML, поможет устранить все эти ошибки при загрузке? Там всего 9 файлов вроде. Перезалью сборку сразу тогда.