Double Elimination (как в 13-ом)
Групповой этап + плей-офф (как в 12-ом)
Плей-офф
Другой формат (пишем в теме)
Карта - Пангея (как в 13-ом)
Карта - Внутреннее море (как в 12-ом)
Карта - перестрелка
Другая карта (пишем в теме)
Руины включить
Руины отключить
ГГ включить
ГГ отключить
Варваров включить
Варваров отлючить
Выбор наций - как в 12-ом
Выбор нация - как в 13-ом
Другой выбор наций (пишем в теме)
Одновременные ходы
Поочередные ходы
Безразлично / не участвую в турнире
13-ый Сетевой уже в самом разгаре, наверное, можно уже начать обсуждать следующий турнир. Пока никакой конкретики, просто обсуждаем.
Вопросы для обсуждения:
- Понравилась ли система Double Elimination? Или групповой этап + плей-офф лучше? Как проводить следующий турнир?
- Какая карта лучше: Пангея или Внутреннее море? Или лучше попробовать что-то другое, например, перестрелку?
- Рандом или не рандом? Оставляем на следующий турнир руины, варвары и ГГ?
- Выбор нации понравился? Опять же, как сделаем в следующий раз?
1. Double Elimination понравился. Я не против расширения до Triple Elimination. Больше игр для новичков - больше опыта.
2. Пангея слишком рандомная. Внутреннее море лучше. А вообще, можно попробовать перестрелку.
3. Руины 100% надо отключить. Варвары и ГГ - 50/50... Не знаю...
4. Выбор нации понравился, но надо как-то разнообразить, а то играют всегда одними и теми же...
Есть еще один вопрос, который никогда раньше вроде не поднимался на обсуждение... Это количество игр между соперниками.
Сейчас одна игра. Ясен пень, что если играли бы 2 игры или 3, результат был бы точнее, не было бы случайных побед. Но тут и на одну партию не у всех времени хватает...
Выскажетесь и по этому поводу, пожалуйста.
Я считаю, лучше было бы играть 2 партии.
ИМХО, идеально для дуэльного турнира:
1) Перестрелка (Стратегический баланс) (исключаем рандом при спауне, как на пангее, когда кого-нить лэндлочит)
2) Без руин, без варваров и без ГГ (исключаем рандом)
3) Одновременные ходы (пошаг для слабаков =) )
4) Плей-офф до 2 побед (тем самым нивелируется случайность победы)
5) Выбор наций с поочередным вычеркиванием. Но оставлять не 3 штуки на выбор (как в 13-ом), а хотя бы 7 наций на выбор. Тем самым, игроки смогут вычеркнуть все заведомо имбовые на их взгляд нации, но при этом останется достаточное количество для интересного выбора. (а не а ля: Швеция, Турция, Голландия)
Не поверишь, такие настройки я изначально и предлагал для 13-ого. Но голосование решило иначе...
Ну, спорить, что лучше, бессмысленно. Это мы уже проходили.3) Одновременные ходы (пошаг для слабаков =) )
Поэтому турниры будут проходить по очереди. Значит, следующий скорее всего будет пошаговым.
Случайность может и нивелируется, но вот жестокость жеребьевки возводится в квадрат.4) Плей-офф до 2 побед (тем самым нивелируется случайность победы)
Допустим, игрок А выигрывает всех, кроме игрока Б. Справедливо он должен занять второе место, но игрок Б ему попадается уже в 1 туре, и игрок А занимает последнее место...
Интересное предложение. Да, разнообразить нации - это хорошо.5) Выбор наций с поочередным вычеркиванием. Но оставлять не 3 штуки на выбор (как в 13-ом), а хотя бы 7 наций на выбор. Тем самым, игроки смогут вычеркнуть все заведомо имбовые на их взгляд нации, но при этом останется достаточное количество для интересного выбора.
вот тут кстати есть вопросы... по идее 15-ый турнир закончится незадолго до выхода Brave New World... или даже позже...
а в BNW будет гибридный режим... следовательно первый турнир на BNW стоит провести именно в гибридном режиме...
может быть стоит как раз 15-ый провести в одновременке, чтобы не получилось два подряд пошаговых турнира..
хотя... опять же... а как быстро игроки купят BNW... и будет ли он сразу играбельным... или придется ждать патчей...
какие предложения?
думаю всем будет интересно опробовать новый сетевой режим...
Вся информация о Brave New World >> Другие изменения
Мультиплеер
Firaxis обещали, что их команда поработает над мультиплеррной составляющей: исправят ошибки и добавят новые режимы:
* Режим наблюдателя. (Подключаешься к игре, смотришь, а сам не играешь.)
* Режим одновременных ходов. (Как есть сейчас.)
* Гибридный режим. (Мирные действия проходят одновременно, бой - поочередно.)
* Режим питбосс. (Ходы растягиваются на сутки...)