После продолжительного перерыва стартует "сосиська", по многочисленным просьбам игроков
Итак, прошу любить и жаловать:
Нация: Нидерланды
Уровень сложности: 7
Скорость: нормальная
Карта: континенты
Климат: Умеренный
АИ: 10 штук рэндом + Россия
ГГ: 16 штук
Варвары: обычные
Победы: все открыты
Избушки: имеются
Дополнительно: Поставил галочку случайный лидер (игра станет менее предсказуема)
Стартовый скрин:
Заливка файлов на сервер: здесь >>>
Хранилище файлов: здесь >>>
Стартовый сейв: Holland.zip
Всем удачи!!!
Думаю перед стартом стоит немного обсудить что и к чему...
Сейв 160 ход
Годы правления Ходы правления Правитель Ссылка 4000г. до н.э. - 3200г. до н.э. 1-20 Dynamic Описание правления >>> 3200г. до н.э. - 2400г. до н.э. 20-40 Daemon712 Описание правления >>> 2400г. до н.э. - 1600г. до н.э. 40-60 Blazer Описание правления >>> 1600г. до н.э. - 875г. до н.э. 60-67 Dynamic Описание правления >>> 68-69 Описание правления >>> 70-71 Описание правления >>> 72-78 Описание правления >>> 79-80 Описание правления >>> 875г. до н.э. - 675г. до н.э. 80-84 Sinderella Описание правления >>> 85-88 Описание правления >>> 88-97 Описание правления >>> 97-100 Описание правления >>> 675г. до н.э. - 100г. н.э. 100-105 Gevin_Magnus Описание правления >>> 106-120 Описание правления >>> 125г. н.э. - 275г. н.э. 120-126 Daemon712 Описание правления >>> 275г. н.э. - 600г. н.э. 126-140 Blazer Описание правления >>> 600г. н.э. - 1000г. н.э. 140-150 Dynamic Описание правления >>> 150-160 Описание правления >>>
Внимание!
Для тех кто будет играть, но не имеет званий (не состоит в группах):
"Новички турниров", "Игроки", "Победители", "Призеры", "Профессионалы", "Чемпионы", "Почетные заседатели", "Модераторы", "Администраторы", "Вебмастера", "Организаторы игр (ГП, НР, сетевых)".
Сразу, как только берете сейв и начинаете играть отрезок, подавайте заявки на вступление в группу "Игроки", после подтверждения заявки, Вы получите доступ к хранилищу файлов и сможете залить в него свои скриншоты и сейвы.
Есть пшеница - уже норм, а потом можно построить Висячие Сады, ускорив это дело вырубкой леса.Место шлак, под польдеры нет ничего, холмов в обозрение всего два, луга отсутствуют. Лес утешает но не сильно, его еще надо научиться рубить, и раб еще нужен.
Воином бы сходить на юго-восток, посмотреть что там, может есть смысл на шелке город обоснавать.
Про воина согласен.
На пойме, но не сахар. Это хлопок. Вообще да, туда тоже стоит сходить посмотреть.А Сахар не на Пойме стоит?
Динамик, коль ты здесь, взял бы , а то ты постоянно отлыниваешь от сосисек )) Тогда бы точно старт был бы хорошим
Здесь есть факторы, отличные от ГП: Уровень сложности, Варвары и Избы.
Уровень сложности говорит о том, что ВБ можно построить только в ущерб развитию и то не факт. Сады, видимо, тоже уйдут. Если поблизости найдется место для Петры, то можно попробовать.
За ранней Религией тоже не угнаться. Только если случайно рядом окажутся Религиозные ГГ, но это рендом, к тому же надо Скаута строить.
Избы манят, но я с ними не играл, что там бывает хорошего? Чувствую, Скаута таки придется строить.
По цели игры: если ее нет, значит будет война, скорее всего, с возможностью вырулить на Дипло. На Культуру надо определяться сразу и это более зависимый тип победы.
Также еще надо определиться с выбором по Политикам. Собственно, выбор из 2х: Традиция или Воля. В первом случае развитие интенсивное, во втором - экстенсивное, но будут проблемы со счастьем.
В зависимости от карты нужно будет поставить 2-4 города, но тут без разведки и не определиться пока, к тому же неизвестны ресы. Жаль, решения по городам, как правило, принимаются еще до Железа. Также желательно нужен 1 морской город, т.к. Континенты, во время войны могут помочь и Корабли. Хотя, можно и захватить прибрежный город.
По Воину первый ход определен: ЮВ-В, а вот с Сеттлером еще посмотрю.
ВБ, конечно можно и успеть, но можно и пролететь Обнадеживает много леса, так что можно успеть нарубить. Раба естественно берем у ближайшего ГГ (правда если он будет близко ) ВС можно успеть если только сразу идти к ВС иначе АИ его первоочередно строит.
В избах вкусное это культура, дополнительный житель в город, средне это апгрейд воина, + золото и карта местности, очень редко но бывает пантеон.
Да, на культуру думаю не стоит замарачиваться, в смысле победы культурой., остается самое простое дипло, затем конь и космос . По политикам, действительно стоит подумать, но предпочел бы традиция (+3 культуры) потом воля. А нафиг тебе железо? Имхо, железо и не сильно нужно, ну а прибрежный город можно будет сделать из вкусного города АИ, если у самих не найдется вкусное место.
ЗЫ Эх, знать бы что там за хлопком, можно было бы сетлера на холмик между реками, но при условии вкусностей на западе )))))
Я бы не стал строить Великую Библиотеку, а построил Висячие Сады. Вместе с амбаром, пшеницей, пантеоном на 10% роста и принятем "Землевладельческой элиты" она даст очень хороший рост населения, такой, что по науке мы будет лидировать и без ВБ. Главное - потом Нац.коледж построить. И для такого случая лучше поселенцем пойти к поймам.
P.S. Очередь можно сразу занимать или только после того, как Dynamic закончит свою "сосиску"?