На "главном конкуренте" он Пастух, а там где он Шатров - ресурс увы, давно уже не конкурент.
Peter и General, может я уже и спрашивал, тем не менее: вы оба делаете игру с одновременными ходами, оба уже показали что-то готовое, оба нормально общаетесь и контачите на форуме - почему бы вам не попробовать объединить друг с другом усилия? Тогда у Нашей Стратегии было бы больше шансов.
чё то я начинаю сомневаться, что правильно понял...
Йорик... главный конкурент страт-ум что ле?
я как то больше на цивруком подумал... он больше по целевой аудитории конкурент...
а там он пишет или уже нет?
ой не факт... если они ещё и на разных языках пишут... это их скорее замедлит... а если ещё потом и разногласия начнутся...
имхо, лучше уж пусть медленно, но верно отдельно делают... как раз больше шансов..
Петер подумывал на флеше писать - в таком случае я обещал помочь. Но в целом для создания инди-игры нужно:
программист: 1(один)
художник: 1(один)
Даже для стратегии.
Не понимаю, чего ты на флеше зацикливаешся?
Неужели не интересно освоить какой другой язык.
Вон Питон -- вообще на раз.
Или какой из модных сейчас функциональных (тем более, при таких математических интересах),
например ОКАМЛ... он вроде для игрушек подходящий.
Или вообще жабаскрипт (http://jsfiddle.net/uzMPU/4266/ эту ссылку я тебе вроде сбрасывал)
Но для меня изучить больше ЯП - не самоцель. Язык - инструмент, по-моему, инструмент, которым я сейчас владею, позволяет решить задачу, так что сейчас не хочу тратить время и натирать мозоли, примеряясь к болгарке с новой модной рукояткой и вращением диска ещё на 10% быстрее (а если позвоните прямо сейчас - то с дополнительным диском)
Вот c# понадобился для сервера в шахматах - я разобрался с основами и сделал серверный код на нём
Здесь, здесь Да, ты прав, лимит посещений за шахматы уже истёк, следующий раз зайду, когда будет прототип другой игры
ОК Ну вот скоро покажу вариант шахмат с меньшим слиянием рендома, но одновременным ходом - тогда, в принципе, можно будет уже вместо фигур юниты рисовать.
Да, влиянием
надо доделать прототип на винформз а там смотреть куда дальше двигаться.
флеш я рассматриваю как вариант
быстро сделать прототип не получается, все же я не сид меер чтоб за две недели
надеюсь управиться за весну-лето. дальше посмотрим.
EC2 - разработка игры
Мастерская Steam - мои моды для Civilization V
Last Citadel - сайт игроков Warlords III
В результате такого подхода с вероятностью выше чем 80 процентов деньги инвесторов будут сохранены от размещения их в заведомо в будущем сгоревший бизнес. Надежность такого прогноза - выше 80 процентов уже хотя бы потом, что с вероятностью 80 процентов прогорают все вновь создаваемые бизнесы, абсолютно при чем независомо от их начного содержания.
Потому в том числе практически никто из реально работающих в хайтеке инветиционных фирм - и иных типов венчурного финансирования организаций - не принимают решения о выделени средств или отказе в финасировани того или иного бизнеса по каким либо иным критериям, кроме оценки собственно личности подателя на то к ним заявки. Разумеется вся бюрократическая процедура при том соблюдается - бизнес-план а как же экспертизы и пр. - но не по тем бумагам решение выносится...
savelich 2005-05-30 08:25 pm Я совершенно согласен c Вашим мнением. Как человек многократно принимавший решения по финансированию тех или иных проектов могу сказать что критериями окончательноко решения по такому проекту являются:
1. Прежде всего-личность менеджеров.организаторов проекта и их track record. Тоесть товар, проект совершенно не важен. Для инвестора важно иметь дело с человеком который ... [как мимнимум] сможет при любом раскладе вернуть бОльшую часть денег назад, при этом пусть вертиться как хочет.
2. Инстинкт инвестора - третье наобьяснимое чуство данное природой ограниченной группе инвсеторов способных понять перспективен ли сам проект вне зависимости от людей которым даются дениьги, или даже заранее понимающий что тех кому даются деньги надо будет менять на других как можно скорее для достижения успеха. Это качество- ОПРЕДЕЛЯТЬ - [оно] от бога, как у Моцарта.
http://abcdefgh.livejournal.com/1536980.html
Так, где игра? Почему всё заглохло?
Разумеется, это непохоже на беспорядочные, неорганизованные выборы у древних, когда – смешно сказать – даже неизвестен был заранее самый результат выборов.
Строить государство на совершенно неучитываемых случайностях, вслепую – что может быть бессмысленней?
И вот всё же, оказывается, нужны были века, чтобы понять это.
© Александр Григорьевич Лукашенко (первый Благодетель Единого Государства выбранный единогласно на безальтернативной основе)
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
Вы знаете, мне честно говоря, уже задолбало читать все это - тут нет ничего умного.
Найдитесь, хоть кто нибудь разумный и о разумном начните разговор. © Vigo
не хотят работать люди)
EC2 - разработка игры
Мастерская Steam - мои моды для Civilization V
Last Citadel - сайт игроков Warlords III
Значит вам нужен эффективный менеджер.
Разумеется, это непохоже на беспорядочные, неорганизованные выборы у древних, когда – смешно сказать – даже неизвестен был заранее самый результат выборов.
Строить государство на совершенно неучитываемых случайностях, вслепую – что может быть бессмысленней?
И вот всё же, оказывается, нужны были века, чтобы понять это.
© Александр Григорьевич Лукашенко (первый Благодетель Единого Государства выбранный единогласно на безальтернативной основе)
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
Вы знаете, мне честно говоря, уже задолбало читать все это - тут нет ничего умного.
Найдитесь, хоть кто нибудь разумный и о разумном начните разговор. © Vigo