У меня они редко доживают до дипломатии.Originally posted by Boris*10.01.2005 - 14:42
Это портит репутацию и уменьшает шансы выиграть дипломатией.
И потом есть прекрасный способ -за пару ходов до выборов объявляешь войну ближайшему сопернику и заключаешь договора против него с большей частью компов ,там же даришь что-нибудь .Компы ведь ту-у-у-упы--ы-ы-ые , уломать их на это можно ,а там и победа ...
А репутацию (Ф11) всегда есть шанс поднять
Пример -Пангея ,16 соперников ,и кто только не натерпелся от меня ,половина рассерженных ,остальные яростные ,и вот я решил попробовать победить дипломатией ,хотя через 10 ходов выигрывал культурой ,за 3 хода война Англичанам,Америкосам,Союз со всеми против них (было у меня технологическое преимущество ,дал технологии и по 4000-7000 баксов )и вуаля все добрые и все голосуют за Меня .Гип гип ура ,победа
Но все же соглашусь с тобой ,что способ немного не естественный
Это верно. Право прохода или взаимопомощь можно ещё постараться, а вот золото за ход(ресурсы, роскошь) в обмен на науку комп уже никогда не возьмёт.Вообще, на сложных уровнях это одноразовая вещь... больше никто не поведется...
Вот взаимопомощь нам как раз таки и нужна для диппобеды в данном случае.Originally posted by Termitnik*10.01.2005 - 17:56
Это верно. Право прохода или взаимопомощь можно ещё постараться, а вот золото за ход(ресурсы, роскошь) в обмен на науку комп уже никогда не возьмёт.Вообще, на сложных уровнях это одноразовая вещь... больше никто не поведется...
Способ -смотри выше
Можно и нужно кинуть компа на несколько наук ,было бы желание
А ведь можно и платить за ресурсы ,роскошь ,а там вдруг решаешь что его ресурсы устарели ,росошь можно заменить чем нибудь другим ИЛИ твой союзник предлагает за Меньшую цену
Вот тогда и можно послать его в зависимости от ситуации - пойдет ли это во вред твоим жителям или нет ,а бабки всегда нужны
А вот еще .Решаешь ты повоевать с ним и соответственно "одолжить" у него его ресурс ,тоже нормальная ситуация
Кидать тупого компа - дело грязное и неблагородное, но без этого на высоких уровнях не обыграть. Начинаешь думать, что его тупость - это расплата за несправедливые бонусы. Поэтому на сиде с компом можно творить, что угодно, если силёнок хватит. Когда я играю, я редко сам объявляю войну. Я чаще провоцирую компа на эту роковую ошибку.
Вражеский юнит, зашедший ненароком на вашу территорию, - это подарок судьбы. Если его окружить своими юнитами и блокировать на своей территории, а потом настойчиво несколько раз потроебовать сначала 100 гпт или науку за наше терпение, а потом попросить уйти с нашей территории, то как правило комп объявляет войну, даже несмотря на то, что сам платишь ему уйму денег в ход, даёшь люксы и стратегические ресурсы. Убиваем сразу трёх зайцев.
Кидаем компа ,
портим отношение к нему со стороны других компов
и из-за внешней агрессии люди становятся счастливее.
Я не настолько молод, чтобы знать все. Оскар Уайлд
Гуманитарии всех стран, соединяйтесь!
<div class='quotetop'>Цитата(BuDDaH * 11.1.2005, 16:14) [snapback]29302[/snapback]</div>А как это сделать - потребовать что-то за терпение?Если его окружить своими юнитами и блокировать на своей территории, а потом настойчиво несколько раз потроебовать сначала 100 гпт или науку за наше терпение, а потом попросить уйти с нашей территории[/b]
И еще вопрос: как я понял, здесь шла речь о том, чтобы разорвать торговлю ПОСЛЕ 20 ходов, а вот если надо разорвать ДО? Пример: ты поставляешь соседу, который явно готвится напасть на тебя, железо, и надо СРОЧНО разорвать сделку.
<div class='quotetop'>Цитата(Yorick * 15.2.2009, 20:06) [snapback]279211[/snapback]</div>Я в таких случаях ставил нужное число рабочих на все мои клетки с железом, рушил дороги на этих клетках, и сделка автоматом аннулировалась (без объявления войны, но с потерей репутации), после этого сразу восстанавливал дорогу(и).И еще вопрос: как я понял, здесь шла речь о том, чтобы разорвать торговлю ПОСЛЕ 20 ходов, а вот если надо разорвать ДО? Пример: ты поставляешь соседу, который явно готвится напасть на тебя, железо, и надо СРОЧНО разорвать сделку.
[/b]