+ Ответить в теме
Страница 1 из 2 12 ПоследняяПоследняя
Показано с 1 по 20 из 35

Тема: Новое в Civilization 5: Интерфейс

  1. #1

    Thumbs up

    Скрытый текст
    Друзья, у нес нет ещё ни одной темы с обсуждением интерфейса новой Цивилизации! Давайте это исправим. Предлагаю обсудить изменения в интерфейсе, а также те моменты управления процессом и визуальные элементы, которые вам бросились в глаза, заинтересовали или, наоборот, не понравились.

    Мои первые впечатления от [Topic=11539]известного ролика[/Topic] описаны ниже. Но, поскольку я графоман, простой пост я написать не смог, оформил его как очередную статью из цикла "Новое в Civilization 5".


    Самые зрелищные эпизоды игры происходят на глобальной карте. Здесь много радующих глаз изменений. Вообще, когда появились первые скриншоты, картина была довольно безжизненной. Ни значков, ни сообщений, ни элементов интерфейса - те скриншоты были явно постановочными. А теперь у нас есть реальные кадры настоящего игрового процесса. И тут есть, что обсудить!

    Оцените вид общей карты в большом, среднем и малом масштабах (под картинками ссылки на полноразмерные скриншоты):

    <div align="center">



    </div>
    Визуализация в современном стиле, выглядит очень актуально. Перед другими стратегиями (и даже перед варгеймами) нам стыдно не будет! По впечатлениям от первых скриншотов многие были недовольны неестественным контуром рек. Но это бросалось в глаза лишь на "пустых" полях. Уже в следующей порции скринов, на которых присутствовало побольше игровых объектов, "неправильные" реки в глаза уже глаза не мозолили. А теперь реки окончательно оттеснены на второй план фигурками и пиктограммами, так что - ничего, и с такими речками жить можно.

    Теперь о нововведениях. Что сразу бросается в глаза...

    Магический реализм пиктограмм

    В компьютерных стратегиях чем реалистичнее нарисован юнит, то есть чем больше он похож на себя реального, тем больше он сливается с местностью и с остальбными юнитами. Хорошо тем художникам, которые работают над стратегиями в жанре фэнтези - они могут прибегнуть к стилизации и тем самым подчеркнуть отличия юнитов. А в Пятёрке все юниты нарисованы очень реалистично. Не просто танк, а именно Т-34. Не просто вертолёт, а конкретно - МИ-24. В общем, круто! С одной стороны. А с другой - на большом масштабе не разберёшь кто там прячется в листве и чей это ствол выглядывает из кустов. Так можно пропустить что-то важное. Да и наводить мышку и/или крутить колёсико для масштабирования быстро утомляет. Этот лучник какого цвета: красный или оранжевый? Чей скаут шляется возле моей границы...?

    Разработчики поступили правильно. Они не стали искать компромис между реалистичностью и стилизацией (см. эволюцию серии Герои Меча и Магии), а сделали всех персонажей максимально реалистичными. Но каждый юнит снабжён немасштабируемой пиктограммой на которой очень чётко видна его принадлежность (цвет) и класс.

    <div align="center">Реалистичность или стилизация? Никаких компромисов!
    </div>
    Компоновка интерфейса

    Вторая важная новинка заключается в том, что нижней панели больше нет. Это тоже очень правильно! Надо было сделать это ещё в Четвёрке. Почему это действительно важно? Да потому, что сейчас в моде широкоформатные мониторы. Мониторов с классическим соотношением сторон становится всё меньше...

    А как вы думаете, при одинаковой диагонали на каком мониторе помещается больше пикселов: на классическом (4:3) или на широкоформатном? Конечно, на классическом! Чем меньше разница между шириной и высотой, тем больше "информационная ёмкость" экрана. Но маркетологи-то "продают" нам не количество пикселов на экране, а длину диагонали. Получается, что чем шире монитор, тем менше на нём информации!

    <div align="center">На каком мониторе поместится больше пикселов при одинаковой диагонали:
    на классическом или на широкоформатном?

    </div>

    Но это не значит, что нужно покупать "классику". Широкоформатные мониторы действительно лучше, так как они больше соответствуют нашему "полю восприятия". Человек по горизонтали (в ширину) видит больше, чем по вертикали (в высоту). Поэтому нужно выбирать широкоформатный монитор, но с большей диагональю, чем у вашего предыдущего монитора.

    Таким образом получается, что у разработчиков игр возникает больше места по ширине экрана, а по высоте - наоборот, нужно стараться экономить пикселы. На классическом мониторе нижняя панель выглядит нормально, оставшееся (не закрытое ею) игровое поле как раз будет соответствовать по своим пропорциям полю восприятия нашего зрения. А вот на широкоформатном - наоборот, такая панель сделает игровое поле слишком узким!

    Правильный подход - экономить центральную вертикаль, вынося в углы интерфейсные элементы. Разработчики Цивилизации это понимают и именно поэтому в городском интерфейсе список построек теперь вертикальный, а не горизонтальный! И именно поэтому крупное изображение юнита или строения теперь не внизу, а в самом углу!

    <div align="center">Соотношение сторон монитора имеет значение!
    Если в Четвёрке закрыть нижнюю панель, то получится как раз идеальная область восприятия.
    Но только на "классическом" (4:3) мониторе!

    </div>
    Кстати, такой подход позволяет заодно и увеличить изображение этих юнитов/построек. Ведь в углах экрана у нас теперь масса свободного места!

    <div align="center"></div>
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  2. #2
    О, да! Разницу между 4:3 и 16:9 я оценил еще года два назад в пользу последних, но при игре в циве главным теперь становилось умение не уставать от кручение колесика на мышке. Экранчик ноута (даже пятнашки!) явно не предпологал удобства в этом плане)))

    Иконки тоже зачетная мысль. Респект и уважуха разрабам, что они не сделали их как в четверке: с маленьким хвостиком, как будто это кто-то говорит в комиксах. Очень бесило кто в результате скролинга эти иконки переваливались с боку на бок!
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  3. #3
    Пиктограммы - реально нужная вещь, которой катастрофически не хватало в четвертой циве. На первых порах утомляло и раздражало приближать обзор, разглядывать юниты, наводить на них мышь и т.п. До тех пор пока не выучил "вид сверху". Всплывающими иконками юнитов не пользовался - мешали обзору, особенно при значительном отдалении.
    По-хорошему, будет здорово, если разрабы сделают возможность вообще прятать юниты, оставляя только пиктограммы. Будет лучше видно тип местности под ними.
    В остальном же - "рассуждения ни о чем". Компоновка интерфейса в данном случае настолько спорна, что утвержать о "правильности" - весьма смело.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Нет монстров страшнее людей.

  4. #4
    Интересно, почему цивилизаторы неравнодушны именно к wordpress?
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    За тремя вещами можно наблюдать бесконечно: как горит огонь, как течет вода и как упоротые ватные клоуны истерично визжат: "Украине скоро хана"

  5. #5
    Почётный заседатель Аватар для Yorick


    Регистрация
    31.03.2005
    Адрес
    Киев, Украина
    Сообщений
    2,865
    <div class='quotetop'>Цитата(Monster * 24.6.2010, 14:33) [snapback]339817[/snapback]</div>
    По-хорошему, будет здорово, если разрабы сделают возможность вообще прятать юниты, оставляя только пиктограммы. Будет лучше видно тип местности под ними.
    [/b]
    ...и мы снова вернемся к плоскому 2Д Цив1. И я за
    <div class='quotetop'>Цитата</div>
    В остальном же - "рассуждения ни о чем". Компоновка интерфейса в данном случае настолько спорна, что утвержать о "правильности" - весьма смело.
    [/b]
    Эт точно. Как всегда у Штурмана - даже не поймешь, где начинается сам предмет спора, так что и не поймешь о чем спорить.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Россия окончательно доказала, что она фашистская страна, для маскировки называющая фашистами других. Гитлер начинал так же; надеюсь, Россия и закончит так же.

  6. #6
    <div class='quotetop'>Цитата(Yorick * 24.6.2010, 19:49) [snapback]339843[/snapback]</div>
    Как всегда у Штурмана - даже не поймешь, где начинается сам предмет спора, так что и не поймешь о чем спорить.
    [/b]
    Зачем спорить?
    Читаем Штурмана - получаем удовольствие!
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Чтобы тебя любили — приходится быть со всеми хорошим каждый день.
    Чтобы ненавидели — напрягаться не приходится вообще.
    Гомер Симпсон

  7. #7
    <div class='quotetop'>Цитата(Yorick * 24.6.2010, 18:49) [snapback]339843[/snapback]</div>
    <div class='quotetop'>Цитата(Monster * 24.6.2010, 14:33) [snapback]339817[/snapback]
    По-хорошему, будет здорово, если разрабы сделают возможность вообще прятать юниты, оставляя только пиктограммы. Будет лучше видно тип местности под ними.
    [/b]
    ...и мы снова вернемся к плоскому 2Д Цив1. И я за [/b][/quote]
    Тоже об этом подумал. Вообще, было бы забавно сделать графический мод для новой Цивилизации в стиле самой первой части, пиктограммы у нас уже есть. Вот только не будет видно тип местности под юнитом; впрочем, раньше это никого особо не беспокоило
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  8. #8
    Ненавистница мейнстрима


    Регистрация
    02.02.2010
    Адрес
    Green Ukraine
    Сообщений
    389
    <div class='quotetop'>Цитата(bartalbe * 24.6.2010, 20:16) [snapback]339859[/snapback]</div>
    Вообще, было бы забавно сделать графический мод для новой Цивилизации в стиле самой первой части
    [/b]
    bartalbe, разработчики прочитали твои мысли
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

    Цива не мультиплеерная игра, и роль сильного ИИ в ней очень сильна

  9. #9
    <div class='quotetop'>Цитата(Sungirl * 16.7.2010, 15:27) [snapback]342121[/snapback]</div>
    <div class='quotetop'>Цитата(bartalbe * 24.6.2010, 20:16) [snapback]339859[/snapback]
    Вообще, было бы забавно сделать графический мод для новой Цивилизации в стиле самой первой части
    [/b]
    bartalbe, разработчики прочитали твои мысли
    [/b][/quote]
    Кэп, перелогинься!)))
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  10. #10
    Честно говоря, никогда не понимал смысла перебежек-игр на ноутбуках кое-как по 15 минутных перекурах.

    Неужели не лучше сесть дома в кресло перед своим 2Х (у кого 3Х) монитором, за мощным ПК, у которого никогда не сядет батарея, поставить перед собой полноценную клавиатуру, достать свою классную мышку, если не сам дома - натянуть свои огромные мягкие ухи и погрузиться на пару часов....)) м...)) нет, надо горбиться перед свои грязным ноутбутчиком, и ругаясь, мотать туда-сюда скролл?... ну да, каждому свое
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  11. #11
    <div class='quotetop'>Цитата(pubka * 17.7.2010, 5:36) [snapback]342254[/snapback]</div>
    Честно говоря, никогда не понимал смысла перебежек-игр на ноутбуках кое-как по 15 минутных перекурах.

    Неужели не лучше сесть дома в кресло перед своим 2Х (у кого 3Х) монитором, за мощным ПК, у которого никогда не сядет батарея, поставить перед собой полноценную клавиатуру, достать свою классную мышку, если не сам дома - натянуть свои огромные мягкие ухи и погрузиться на пару часов....)) м...)) нет, надо горбиться перед свои грязным ноутбутчиком, и ругаясь, мотать туда-сюда скролл?... ну да, каждому свое
    [/b]
    Слушай, ну не всех же грязные "ноутбутчики", у кого-то вполне себе ничего
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  12. #12
    идейный враг всяких трансформероB

    Аватар для Snake_B


    Регистрация
    14.09.2007
    Адрес
    Донецк-Камчатка....
    Сообщений
    13,314
    гы... там на скриншотах видно, может где обсуждали, не видел, теперь еда это яблоки )))
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  13. #13
    <div class='quotetop'>Цитата(pubka * 17.7.2010, 5:36) [snapback]342254[/snapback]</div>
    Честно говоря, никогда не понимал смысла перебежек-игр на ноутбуках кое-как по 15 минутных перекурах.

    Неужели не лучше сесть дома в кресло перед своим 2Х (у кого 3Х) монитором, за мощным ПК, у которого никогда не сядет батарея, поставить перед собой полноценную клавиатуру, достать свою классную мышку, если не сам дома - натянуть свои огромные мягкие ухи и погрузиться на пару часов....)) м...)) нет, надо горбиться перед свои грязным ноутбутчиком, и ругаясь, мотать туда-сюда скролл?... ну да, каждому свое
    [/b]
    Не все каждый день возвращаются домой. Я, например, по полгода в море болтаюсь, и что, мне таскать за собой ящик, монитор, кучу проводов и удобное кресло?
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  14. #14
    идейный враг всяких трансформероB

    Аватар для Snake_B


    Регистрация
    14.09.2007
    Адрес
    Донецк-Камчатка....
    Сообщений
    13,314
    <div class='quotetop'>Цитата(Артемидий * 18.7.2010, 12:11) [snapback]342396[/snapback]</div>
    <div class='quotetop'>Цитата(pubka * 17.7.2010, 5:36) [snapback]342254[/snapback]
    Честно говоря, никогда не понимал смысла перебежек-игр на ноутбуках кое-как по 15 минутных перекурах.

    Неужели не лучше сесть дома в кресло перед своим 2Х (у кого 3Х) монитором, за мощным ПК, у которого никогда не сядет батарея, поставить перед собой полноценную клавиатуру, достать свою классную мышку, если не сам дома - натянуть свои огромные мягкие ухи и погрузиться на пару часов....)) м...)) нет, надо горбиться перед свои грязным ноутбутчиком, и ругаясь, мотать туда-сюда скролл?... ну да, каждому свое
    [/b]
    Не все каждый день возвращаются домой. Я, например, по полгода в море болтаюсь, и что, мне таскать за собой ящик, монитор, кучу проводов и удобное кресло?
    [/b][/quote]


    это да... +1... и про море особенно =)
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  15. #15
    Вот меня ничего кроме компьютерных вопросов не интересует.

    А если у меня монитор плазменный,квадратный,небольшого размера? Мне теперь придётся обязательно видеть часть рабочего стола? Может можно окошко отрегулировать? Ну пожалуйста!

    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  16. #16
    Super Moderator

    Аватар для Gromozeka


    Регистрация
    13.10.2005
    Адрес
    Бердск Новосибирской обл.
    Сообщений
    4,185
    <div class='quotetop'>Цитата(Den9510 * 18.7.2010, 17:27) [snapback]342400[/snapback]</div>
    Вот меня ничего кроме компьютерных вопросов не интересует.

    А если у меня монитор плазменный,квадратный,небольшого размера? Мне теперь придётся обязательно видеть часть рабочего стола? Может можно окошко отрегулировать? Ну пожалуйста!
    [/b]
    (Плазменный ,небольшого размера,монитор)-несовместимые понятия
    квадратных вроде тоже не бывает
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Любая сложная проблема имеет простое, доступное для понимания неправильное решение (Закон Мерфи)

  17. #17
    Я ошибся. У меня обычный плоский монитор,Ширина экрана 28 см,Длина 34 см . Так понятнее надеюсь?
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  18. #18
    Злой магрибский колдун CIVFANATICS.RU TEAM Аватар для sweeper


    Регистрация
    01.03.2005
    Сообщений
    2,968
    <div class='quotetop'>Цитата(Den9510 * 18.7.2010, 19:24) [snapback]342410[/snapback]</div>
    Я ошибся. У меня обычный плоский монитор,Ширина экрана 28 см,Длина 34 см . Так понятнее надеюсь?
    [/b]
    Нет, извините. ((с) Слоненок из "38 попугаев") экран с шириной 28 см и длиной 34 должен быть экраном, лежащим на поверхности стола, шириной влево и вправо, а длиной отсюда вдаль.

    Обычно говорят о ширине и высоте.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Вот уже несколько лет все мои посты крутятся вокруг темы реалистичной модели цивилизации.

  19. #19
    <div class='quotetop'>Цитата</div>
    Нет, извините. ((с) Слоненок из "38 попугаев") экран с шириной 28 см и длиной 34 должен быть экраном, лежащим на поверхности стола, шириной влево и вправо, а длиной отсюда вдаль.

    Обычно говорят о ширине и высоте.[/b]
    Я представил Экран как плоскость. Но вам всем виднее .
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  20. #20


    <div class='quotetop'>Цитата(Snake_B * 18.7.2010, 1:18) [snapback]342361[/snapback]</div>
    гы... там на скриншотах видно, может где обсуждали, не видел, теперь еда это яблоки )))
    [/b]
    Сид прикупил себе акции Эпл, а это скрытая реклама.
    Ведь в городе "потребляемые" яблоки должны быть надкусаны (если по аналогии с 4-й)
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Отдых - это то, что ты делаешь, когда тебе никто не говорит, что делать. (с)

+ Ответить в теме
Страница 1 из 2 12 ПоследняяПоследняя

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
Рейтинг@Mail.ru

free counters