Предлагаю поугадывать.
Мне самому кажется, что:
- Будут гексы и не будет квадратов.
- Будет мало юнитов с высоким апкипом или иными ограничениями на их количество - и не будет стеков.
- Будет сделан упор на максимально реалистичную графику (памятуя предыдущую часть).
- ИИ по-прежнему останется идиотом, просто потому что хороший ИИ - это реально сложно.
- У игры будет как минимум 25 DLC, а на старте только 8 наций, как в последней Age of Empires IV.
- Геймплей/обычные постараются максимально сократить во времени, до уровня 20-30 минут классического Варкрафта, в результате чего Цива станет напоминать быстрые шахматы в историческом антураже.
- Ради этого систему управления обществом упростят, количество взаимопересекающихся факторов уменьшится, а соответственно, уменьшится число потенциально рабочих стратегий.
Короче, я жду что-то красивое (очень!), несложное, быстрое и модное (да, и больше лидеров-женщин!)
Мопед не мой, я просто разместил объяву...
https://youtu.be/Ra4COh1N0eg
0:00 - Всем привет!
01:36 - Сетевой код игры
03:01 - Поддержка комьюнити
07:56 - Влияние сложности и скорости на игру
11:51 - Изменения с течением времени
15:41 - Элементы непредсказуемости
17:45 - Новые виды побед
20:02 - Большая проработка наций
23:40 - Улучшение механики городов-государств и вольных городов
28:48 - Использования населения цивилизации
32:51 - Выпустить готовую игру