+ Ответить в теме
Показано с 1 по 20 из 287

Тема: Великие племена (The Great tribes)

Комбинированный просмотр

  1. #1
    Цитата Сообщение от Zemlaynin Посмотреть сообщение
    "50" - это что? Радиус?
    50 - это насколько частей делится каждое ребро икосаэдра.

    А в чем проблема отображать 2D графику силами OpenGL? Если тебе известны координаты x и y в 2D, ты их можешь отправить в вершинный шейдер, там достроить до z (здесь z будет = 0), использовать модельно-видовую матрицу так, что наблюдатель видит только плоскость XY и ортографическую проекцию. Может даже в шейдере можно избежать все эти заморочки с преобразованием в 3D и сразу работать в 2D (здесь я не знаю).

    Если начал работать в 3D, то лучше не замарачиваться на графикой (типа красивая река, красивая гора). Я бы это сделал проще: гора - большая пирамида, холм - маленькая пирамида. На простой модели построил бы логику игры и графикой занимался на самом последнем этапе.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  2. #2
    Если честна

    если честна

    я бы поверхность планеты не делал в 3д
    (мое ранее продемонстрированное изображение с горой тому веское подтверждение)

    добросовестная подделка поверхности в 2д была бы визуально (на много) реалистичнее,
    и такое изображение у игроков потребляло бы меньше компьютерного ресурса (можно было бы использовать более слабые ПК).
    а вот юниты лучше делать в 3д с анимацией,
    если это возможно, конечно.

    Думаю, именно так делалась пятая версия Цивилизации.

    А шестая выглядит говенней именно из-за 3д поверхности, которую никто не может довести до ума.
    Да, там есть ролики с красочными эффектами, но это отдельная работа.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Последний раз редактировалось Вольдемар цар русський; 09.01.2018 в 02:43.
    Малый Харьков форум
    Civilization v
    Space Rangers HD: A War Apart
    Grand Theft Auto V
    Outlast
    xcraft.ru

  3. #3
    Цитата Сообщение от Вольдемар цар русський Посмотреть сообщение
    я бы поверхность планеты не делал в 3д
    (мое ранее продемонстрированное изображение с горой тому веское подтверждение)

    добросовестная подделка поверхности в 2д была бы визуально (на много) реалистичнее,
    и такое изображение у игроков потребляло бы меньше компьютерного ресурса (можно было бы использовать более слабые ПК).
    а вот юниты лучше делать в 3д с анимацией,
    если это возможно, конечно.

    Думаю, именно так делалась пятая версия Цивилизации.

    А шестая выглядит говенней именно из-за 3д поверхности, которую никто не может довести до ума.
    Да, там есть ролики с красочными эффектами, но это отдельная работа.
    Для рисования таких гор нужен художник, которого у нас нет... это огромный объем работы чтобы нарисовать кучу гор и переходов между ними, так что на самом деле проще сделать в 3D.
    По поводу потребления ресурсов это неверно.
    Кому как, мне последнее время даже стала нравиться 6я цива... привык что ли
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  4. #4
    Дело ваше,
    но я имел дело с 3d мах, поэтому и не рекомендую.
    А то, что шестая визуально лучше, так это из-за насыщенности цвета, это можно получить и в 2д.
    Я здесь и ранее писал - один из существенных недостатков игры Цивилизация 5 именно в недостатке насыщенности цветов.
    А это всего лишь "пару кликов" в Photoshopе.

    Волна или шерстяной ковер, который у вас получается на карте - это не поверхность планеты.
    И с этим вы еще очень много поморочитесь, прежде чем поймете
    то, о чем я вам говорю.

    Но каждый волен набить собственные шишки, ..

    _________

    Мне Sid Meier's Civilization VI не нравится потому-что она визуально мультяшная (правящие персонажи не в счет) и интелектуально более глупая.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Последний раз редактировалось Вольдемар цар русський; 09.01.2018 в 10:34.
    Малый Харьков форум
    Civilization v
    Space Rangers HD: A War Apart
    Grand Theft Auto V
    Outlast
    xcraft.ru

  5. #5
    Дневник разработки № 3


    Всем привет!
    В этом дневнике мы продолжим знакомиться с общими игровыми моментами.


    Название
    Текущее название игры «The Great tribes» является рабочим. Ближе к релизу игры оно может поменяться.
    Кстати, предлагайте свои варианты названия!


    Жанр
    Глобально-стратегический симулятор развития цивилизации. В альтернативной классификации относится к классу "игр против поля", где невозможна формальная победа. Игрок может лишь отсрочить свое поражение. Однако, данная игра лишь частично отвечает требованиям данного класса. Потерпев полное поражение, игрок может продолжить игру за победителя.


    Сеттинг
    Действие игры и ее хронологические рамки примерно соответствуют периоду с 4-3 тыс. до н.э. по начало 3 тыс. н.э.


    Ход игры
    Игра осуществляется в пошаговом режиме. Однако существует два разных хода – Ход и Такт.
    Ход обсчитывает глобальные параметры: рост населения и экономики, миграцию страт и изменение их характеристик и т.д.
    Такты же происходят лишь при боевых действиях. Всего в рамках хода предусмотрено 4 такта: весенний, летний, осенний и зимний. Так, армия, совершившая длинный марш-бросок и вступившая в сражение на исходе очков действия, будет вести сражение в зимний такт с соответствующими последствиями.


    Цель игры
    Особенность механики игры не позволяет выделить какую-то одну или несколько целей игры. Игрок сам может выбирать, к какой цели ему стремиться. Однако, дабы облегчить игроку поиск интересных целей, в игре будет реализована система достижений. Например, продержаться одной правящей династией как можно дольше, или построить самую богатую торговую империю, или просто колонизировать Марс. Игрок сможет вбирать среди сотен целей наиболее привлекательную для него.
    Отдельно стоит отметить, что достижения будут разделены на 2 вида: индивидуальные и глобальные. Индивидуальные достижения основаны на результатах одного игрока, тогда как глобальные формируют различные рейтинги среди всех игроков.


    На следующей неделе мы поговорим об основных игровых элементах, вокруг которых строится геймплей.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Последний раз редактировалось Alexandrovis; 10.01.2018 в 15:36.

  6. #6
    1.
    Интересно, почему название не русское? Игра расчитана, на иностранцев?

    2.
    Сколько раз я пытался понять смысл данной игры, для меня это остается недоступно (стареюю, тупею).
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Малый Харьков форум
    Civilization v
    Space Rangers HD: A War Apart
    Grand Theft Auto V
    Outlast
    xcraft.ru

  7. #7
    Цитата Сообщение от Вольдемар цар русський Посмотреть сообщение
    1.
    Интересно, почему название не русское? Игра расчитана, на иностранцев?
    В шапке темы же перевод есть. К тому же я указал, что это рабочее название.

    Цитата Сообщение от Вольдемар цар русський Посмотреть сообщение
    2.
    Сколько раз я пытался понять смысл данной игры, для меня это остается недоступно (стареюю, тупею).
    Об этом я как раз написал в последнем дневнике. Могу лишь добавить, что большой упор делается на реализм симуляции различных процессов, поэтому игрок отчасти сможет на себе почувствовать всю тяжесть управления страной в различные исторические периоды.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  8. #8
    Цитата Сообщение от superregistr Посмотреть сообщение
    А в чем проблема отображать 2D графику силами OpenGL?
    Да проблем то нет никаких абсолютно. Но если делать в 3D так лучше делать сразу.
    Я уже не раз говорил что гораздо приятнее отрабатывать механики и логику игры наблюдая красивую картинку, чем просто цветные прямоугольники и пирамидки.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

+ Ответить в теме

Похожие темы

  1. [Карта] Great Ocean (моё)
    от Daemon в разделе Civ5 - Карты и сценарии
    Ответов: 20
    Новое: 16.06.2016, 08:41
  2. The Great War v4.6, Первая мировая война
    от Snake_B в разделе NAPOLEON: TOTAL WAR
    Ответов: 0
    Новое: 11.02.2013, 00:56
  3. Инки, Майя и другие дружественные племена
    от UserCivAlex в разделе Цивилизация 4 - ПОЕХАЛИ!
    Ответов: 35
    Новое: 18.09.2008, 07:01

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
Рейтинг@Mail.ru

free counters